钢铁雄心--一款不错得二战游戏。
个人觉得很经典的哦钢铁雄心II资料片Doomsday英文版下载!!!
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[[i] 本帖最后由 小别墅 于 2006-5-30 14:17 编辑 [/i]] 骨灰級玩家的寶貝~~~~在下跟三個朋友玩軸心國團隊, 德國義大利和日本, 打的不亦樂乎~~~~~義大利取西西班牙, 東至土耳其, 小弟德國打完法國後向東長驅直進, 日本南滅中國和泰國, 北上東進跟小弟會師, 終於打的天昏地暗才滅了蘇聯(打了2年....), 現正走進補給跟不上, 資源用盡(石油會在300天內耗盡)的泥沼中......日本跟小第的大軍在蘇聯中心要回國要走上一年多...... 游戏太复杂了,俺现在一看到这么复杂的战略游戏就晕菜,推荐《Axis and Alliens》 飞鸟也爱玩轴心国和同盟国啊,呵呵,我也很喜欢玩,就是德国的发展比较慢,出虎式的时间慢啊 hoi2比起witp也算简单了。论复杂,首推witp hoi2是装上就怕了,witp也只敢选择一些战役来玩,比如瓜岛就简单,其他战役光组建舰队就有几十个 hoi2 中我分别用德国,民国,中共统一全世界,哈哈
顺我者昌,逆我者亡 超然怎么不玩WITP? WITP这个游戏是我近来来知道的(可能比较孤陋寡闻了),进来比较忙所以就没有去玩
hoi2是我很早以前玩的,那时他刚出来没多久。 忘说一点,回合制游戏我比较菜,所以我玩的回合制游戏很少很少,比较喜欢即时的 WITP也可以算是即时游戏,两边同时下命令,然后同时解析 战棋对脑子要求高啊,要想出各种战法,而且要控制每个兵,累啊,即时战略,只要吧兵一拉,攻击,OK,剩下的就是简单操作
PS:我从来不合人对打,只和电脑,哈哈,所以比较菜 有人来联网吗?HOI2 DD? 13楼建议开个专门的帖子找人联网 HOI的确非常难打,选德国几乎四面受敌,最悲惨的是石油完全不足,我连2个月的储备都不够。后来欧洲除苏联外全部打下和假如轴心国之后,才终于储备了足够3年对苏作战的石油,不过为了这点石油居然准备了15年。 钢铁雄心比witp简单的多,不过是即时的,而且操纵整个国家,在全世界的版图上进行游戏。所以节奏也比较快,但是同一个公司的维多利亚,就超级复杂了,理解程度比witp难多了,组建一个步兵师,就需要人力资源,轻兵器,服装,食品(罐头)弹药,等等………… 维多利亚是个什么游戏?比witp还复杂吗?
witp已经是我所玩过的游戏中最难熟悉的了,到现在还有好多地方搞不清楚。维多还要难些吗?我对模似经营类的游戏也很喜欢,最后玩的就是创业王和凯撒4了,现在有了witp,那些游戏都好一阵没摸过了:handshake 维多利亚表现的是1836年鸦片战争爆发前到1920年一战结束这段历史。
复杂程度比witp有过之无不及啊。首先,这将近100年是除了二战以外全世界最动荡的一个时期,别的不说,就是中国就经历了两次鸦片战争,中法,甲午,辛亥革命等等重大事件,选择普鲁士的话可以经历普丹,普奥,普法战争,直到德意志第2帝国的成立,选择美国可以经历从东部的殖民地向西部开拓,美墨,南北战争,选择日本可以经历黑船时间,直到明治维新等等。一句话,这个游戏可以选择这段时期历史上所有的国家进行游戏,哪怕是小小的不来梅自由市,当然,除非自虐,大部分人选择的都是列强。
维多利亚复杂就复杂在经济上,游戏中提供了上百种资源,商品。落后的农业国,比如中国啦,大部分地区出产的都是粮食,棉花,丝绸,煤炭,矿石之类的低级产品,粮食能酿酒,棉花能纺织,次级商品利润更加丰厚,如果国家开化,步入近代国家行列,就可以生产肥皂,玻璃,钢材,炸药,军火,乃至汽车,电话这类高端产品。维持这个庞大的经济链,全世界被分成上千地区,每个地区都有各自的特点,生产不同的产品。
总之,维多利亚中的经济一项,就比witp的信息量还要大了。
这还不包括外交,政治,科技,军事,交通,民族等等。单就军事一项来说,前面都说了,组建一个步兵师都需要什么,里面的海军也同样复杂,海军有一个专门的科技分支。从19世纪中叶的舰船开始,包括各种帆船,最早得起铁甲舰,蒸汽船,直到无畏舰,潜艇的出现。造一艘无畏舰,首先需要大量的资金,钢材,炸药,军火,电器,还需要有相应的科技支持,并且有一定数量的石油,建好后,这些大型军舰的维护也是一笔不小的费用。在维多利亚中,大型军舰的作用不仅仅是军事,还有政治上的,和平时期,大型军舰可以增加国家的威望。当然,这种军舰的沉没带来的负面影响也是巨大的。
另外还有一个不得不提,就是文化,p社,就是出品公司了,一向注重文化,和文明类似,游戏中的人口都有各自的文化种群,和信仰宗教,比如中国主流人口就是南方人,北方人(都是汉族),满族,回族,藏族,蒙古族,闽南人,广东人,等等人口是流动的,富庶的地区会吸引更多的人口,随着交流的加深,国际间也有移民,比如用美国,就会发生中国移民事件,在美国,中国人就是非主流人口,非主流人口劳动效率低,容易滋生犯罪,组建的军队战斗力也不佳,不过维护费用倒是比本土军高得多。很多大国本国人口都不多,比如英国,组建的军队大部分都是印度等地的当地军。另外即使同样的民族,宗教可能也不同游戏中宗教就有几十种。伊斯兰教的教派都分得清清楚楚。
哎呀,总之,维多利亚这个游戏如果陷进去了,和witp的效果是完全一样的。 俺打电脑一直很喜欢有经济建设一类的游戏,看介绍,它的经济系统和产品不可能比创业王和纽约大享更复杂。
不过不知道有没有汉化版哟?
如果没有的话,俺是不敢碰这样的游戏的,钢铁雄心原来没有汉化版时,我费了好大劲才勉强能玩,这类游戏国内是没有官方公司出面汉化的吧。国内公司搞的都是些弱智化、小民化的东西,用不了一个星期全部翻版,再后面咱碰都不碰。
可惜俺泱泱大国只有一些打怪升级的东东在维持:P 你以前没有上过宽宽论坛吗?
这些游戏当然有汉化了,你先下吧,需要我给你汉化包 谢谢,暂时不需要,本来wito都想找个初哥来对局玩玩的,但想到半个月后要耍年假,正好装房子,所以暂停对局的想法,免得被别人说rp不好。等回来再说吧:handshake paradox公司出品的几个游戏,从十字军之王,描写中世纪欧洲的历史模拟,到 欧洲2/3。描写文艺复兴到地理大发现直到拿破仑时代,这个游戏就包括了全世界,可以体验美国的创立,大明王朝的崩溃,著名的1644大魔咒……:lol 紧接着是维多利亚,体验工业革命和帝国主义时代,然后就是描写二战的钢铁雄心。最妙的是,这些游戏的存档可以转换,换句话说,你在维多利亚中创立的帝国可以转化成一个新的二战爆发前的格局。对于喜欢用中国yy的人来说,简直就是极品:time: 看似马拉松战役... 俺玩过维多利亚,实在是不会玩,钢铁雄心2跟它一比实在太简单了。
呵呵,我用末日1.2加了个中共大补包用中共真是爽啊!可惜中共的基础太差了,没发展前途。 二战时期的chc本来也很弱,说实在的,游戏中的chc已经被增强了不少了,谁见过延安有石油的啊。
回复 1# 的帖子
网上MD的ROM找不到啊回复 16# 的帖子
好!!!!!! HOI有汉化吗? 当然有了,如果有兴趣可以去52游戏论坛,里面有详细的介绍和最新的补丁以及自己做的mod,很不错的 [quote]原帖由 [i]半日光辉[/i] 于 2007-5-24 22:13 发表 [url=http://bbs.biku.net/redirect.php?goto=findpost&pid=40450&ptid=345][img]http://bbs.biku.net/images/common/back.gif[/img][/url] 维多利亚表现的是1836年鸦片战争爆发前到1920年一战结束这段历史。复杂程度比witp有过之无不及啊。首先,这将近100年是除了二战以外全世界最动荡的一个时期,别的不说,就是中国就经历了两次鸦片战争,中法,甲午, ... [/quote]P社游戏一开始觉得很难~玩一阵就觉得很不错~~然后就觉得无聊了~~P社游戏我基本都玩过~~说实话~跟AI玩吧~玩不了多久就无趣了~跟人玩吧~~由于是即时性的~~又感觉特没节奏感~~所以后来P社的游戏直接忽视了~~现在放在我电脑里都快发霉了~~
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