AE 对战参考房规 v1.3版(2013-10-23更新)
为方便更多的人参与AE对战,又鉴于AE相对WITP的诸多改变,原WITP对战房规已不适用于AE,因此依据国外的对战经验和个人实践操作,推荐AE对战房规如下,欢迎诸位补充完善:_)b'LQ(~%|g`另:为避免大家复制使用时出现乱码,提供文本附件下载。
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[b][u]一、对战设置6@g!ckr,T%uw6t
[/u][/b]
1、真实度选项
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战争迷雾:开启$t1VQJ7AS
高级天气效果:开启
盟军损管优势:开启([b]如果要增加盟军难度,可关闭[/b])
玩家自定义升级:开启8h cwi"g
历史第一回合:开启([b]如果是玩非历史第一回合,[/b][b]可关闭[/b])
12月7日奇袭效果:开启
美军鱼雷可靠性:关闭 ([b]如果要增加日军难度,可开启[/b])
史实研发:关闭([b]如果要增加日军难度,可开启[/b])M2P)I8xK(T VC
无部队召回:关闭([b]如果要增加日军难度,可开启[/b])
增援浮动:大幅改变+/-60天([b]根据玩家喜好,可调整[/b])
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2、参数选项:
战斗报告:开启
潜艇自动操作:关闭
飞机/舰船移动半径:开启
所有设施初始扩张:关闭
舰船/飞机自动升级:关闭
接受地面部队/飞机自动补充:关闭
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[b][u]二、对战规则[/u][/b]&^:A0[7[x|(A([(w H
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[b][color=red]以下房规为对战推荐房规,玩家根据情况可微调
[/color][/b]1、战略轰炸限制:wSK3Ghj2RT2fb
实施战略轰炸仅限于对日美两国本土,同时禁止盟军利用中国、苏联基地和北太基地对日本实施战略轰炸。*z6?+A7u-NAZ Uj
[color=dimgray](注:当前官网的通用房规与该条款稍有不同,官网可选房规为不限战略轰炸范围,但限定在43年某月以后才能实施战略轰炸)[/color]-?-|/bC0p Tqd
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2、北太作战限制:
双方在北太禁止一切形式的交战,北太的定义为横向53格以北北太平洋地区,包括加拿大西部沿海、阿拉斯加、阿留申群岛和千岛群岛、北海道、库页岛、苏联东部沿海。作为北太休战的补偿,双方部署在上述地区的部队视为最低驻军要求,一律禁止移动。([b]如果要增加日军难度,可以定义北太不包括北海道)[/b]
([color=#696969]注:当前官网的通用房规与该条款稍有不同,官网可选房规为北太开战)[/color] QF9Lh;k
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3、重型轰炸机四发使用限制::RH CP1@#@8B
禁止陆航四发轰炸机(机型类型为重型轰炸机)对海、搜索、反潜,海航4发允许搜索、反潜;四发轰炸机最低任务高度为15000英尺。([b]如果要增加日军难度,推荐限高10000英尺[/b])。B29系列和兰开斯特系列必须在7级以上机场执行任务。
[color=#696969](注:当前官网的通用房规与该条款稍有不同,官网可选房规为4发对海不限,任务限高为10000尺,出击机场等级不限)[/color][cqm }i
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4、鱼雷艇使用限制:e?,A Si4}5S G I
鱼雷艇仅限用于港口防御。%h-IE'l1Ie
[color=#696969](注:当前官网的通用房规与该条款稍有不同,官网可选房规为不限制PT使用)[/color]
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5、舰队编成限制:
5.1不得恶意以单舰或小舰队方式停泊在前线港口,具体来说如果有多艘船只靠港,则每个舰队不少于4艘,此规则无论对敌控或我控港口均有效。目的是防止触发太多水面战恶意消耗进攻方弹药。
5.2禁止在0级港口解散战斗舰船(如DD、CL、CA、BB、BC、CV等)。"l#HMqu
[color=#696969](注:当前官网的通用房规与该条款稍有不同,官网可选房规为解散舰船不限港口等级;单舰编队不做限制,但最好不要有gamey行为)[/color]
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6、部队出国限制:
6.1任何情况下盟军不得进入和利用苏联基地作战。
6.2中国国军地面部队必须改属为中国远征军(HQ为NCAC、X部队、Y部队、Z部队)才能出国作战。