本帖最后由 jay102 于 2012-1-29 13:39 编辑
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# c, `1 u$ f5 u. K+ e( i1条线一个月可能提供100点? |$ S& o! ?4 L' F* g3 N4 i
! {- \2 f- D3 [5 A; L; t+ }实践中没发现你说的这个理论,官网原帖在哪?, E+ m6 d7 d* ?
championzhao 发表于 2012-1-29 13:13 * ^3 [; e- V2 }, d! P* t Y' ^
) I% K$ Q1 p9 p0 s0 z* J据此理论,一条完全修好的30(0)的工厂,每天有33%几率产出1点,33%的几率产出(2~2.9点),33%的几率产出3点。
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注:device number小于30的工厂都有可能通不过步骤a的检测,即有可能当天没有任何研究产出。
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5 I( A) M' W. c C5 J& L提到此公式的主要帖子
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:http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=2825013&mpage=1&key=airframe%2Cupgrade%2Cpath
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3 K1 {6 o. v& b. Q注:该帖没有提到步骤a的检验,步骤a的检验是michaelm(应该是开发小组的coder)在另外一个帖子里补充的,据他说是在最近的beta才完善的,在老版本中的情况可能有不同。 |