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[AE] AE十大“恐怖”设定

打了N多小剧本和一个大剧本,感觉到AE和WITP的不同,于是调侃一下
( R; j& X5 k4 s: j  ~7 A 6 [8 n; f: O! E  b. f9 s

! @/ N7 t+ \+ h3 P! IAE相对于WITP的十大“恐怖”设定
6 H* l+ B/ G; L1 w0 F1、平原地形遭空袭后被突击( W; V6 s. k2 G  g) z; q3 Y. ~
2、3级港口以下和潜在基地可解散舰船且不侦查不显示图标
  H' `- v: S" o$ V3 [3、不侦查不显示基地飞机的图标
* J. x4 [9 u0 g$ z, R: v1 X4、潜艇无视反潜编队8 [, c: |/ G! U. `$ h( P; g9 z
5、TF58对海攻击范围被限制为7格距离! C2 i2 B8 v5 d4 m* g- e
6、日军飞机研发更加逆天( S1 t/ [, |# e$ N5 t# D! B$ R
7、护航战斗机被直掩虐% N4 x+ _2 d) p1 x2 {$ B
8、地图外移动使盟军无所不在
$ ^' V% Q  E3 S5 Y9、千机CAP被轻松打穿
! E3 A: W5 o, {* J: s0 j3 A+ [' T! W10、地图外基地间航渡全速不耗油不损sys
2,5,6,9,10太扯。支持牛兄推出更新版AE房规~~- R) ]6 J4 d* W7 s
限制不合逻辑的,支持合理的
  @" S( Y5 x: @1 j1 h- a. b房规不能的,只能等beta了。。
本帖最后由 jay102 于 2012-1-29 21:22 编辑 - y, \* s+ O# c; D) B

2 e7 M2 l# i0 a5 M第一条是什么意思?被空袭后被谁突击?
- Z7 V& ^% T) m$ S
3 S* t5 }. U9 o第10条我测试过,从西海岸-巴拿马-开普敦-柏斯的地图外路线,相比西海岸直接到悉尼的地图内路线,前者的距离是后者的两倍,所以也不是那么逆天。
对于以上调侃不发表评论~~
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
第4条也狠扯淡,有些潜艇甚至长年累月呆在反潜编队下面,真是核潜艇啊
7、护航战斗机被直掩虐7 A3 L# H* J5 c* F
貌似是这样的。不过感觉电脑有水分,人用的机群存个盘换电脑来用,战斗力貌似提高
打了N多小剧本和一个大剧本,感觉到AE和WITP的不同,于是调侃一下) r4 T( d: D: i" q- ?
; o0 d0 N4 q0 r0 `8 _/ R

! i# R2 j# t$ C3 s) UAE相对于WITP的十大“恐怖”设定6 s% F' Q2 H9 S0 N, Z! E0 g
1、平原地形遭空袭后被突击  k2 w% _: c1 }9 j* G; M
2、3级港口以下和潜在基地可解散舰船且不侦查不显示图标3 u7 w$ b: Z5 e- t6 g
3、不侦查不显 ...3 E6 ]- [2 M" v: X# K6 R
kevin_hx 发表于 2012-1-29 12:53
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" U6 p( q8 z& V4 B8 O4 x% a, X* X最后一条补充一下,如果是进水/火灾较严重的舰船在进行场外移动,“进水/火灾无法控制”造成的伤害增加依旧会进行
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