本帖最后由 jay102 于 2012-2-16 00:02 编辑 7 P3 t% [: R. z9 b
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从06年算起的话,接触WitP也不算短了,不过一直对这个巨兽级的游戏心存敬畏,平时倒是经常去M网看战报,也闲散地打打AI,因此只能算个半新不旧的新人。最近空闲时间比较多,AE的版本也臻于成熟,于是动了念头好好搞下AE对战,完成一个心愿,起码以后可以向朋友夸耀自己玩过这个有史以来最复杂的游戏。
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8 A* b( v: {( q3 L1 _3 G$ v+ g: S由于自己那点技术还无力应付复杂深奥的生产系统,因此只有腆着脸用盟军了。在房规方面,希望双方都抱有绅士自律精神,自觉避免gamey行为,这游戏想玩得久,需要建立高度的互信对吧。
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- M" c0 N, @ o版本:1108r9
$ S* ?5 R$ {0 q, K剧本:剧本20 v* l" x. O$ ^' P9 h
战雾:开
2 }, j, X, r( ]( }高级天气:开
, H$ R0 Z5 c: V1 E+ t盟军损管:开. h* b' ?& b+ w8 Q/ I8 R$ _
自定义升级:开
, [* U9 w, z0 Z历史首回合:开或关,由日军决定0 e3 y+ z- S6 V. `
12/7奇袭:开" M+ L; P# {/ {
美军鱼类可靠:关# \1 `2 d7 e* C( o3 b1 A
真实研发:关% W- O: {4 o4 H* a8 {
无单位撤退:关$ Z+ e e1 J" e
增援:双方均 +/-15天2 b# ~. K. O8 [+ @8 t* O' o+ l* G
* O+ E a ^* \. G( }6 S( T2 _
房规:
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如上所提到,提倡绅士自律精神,避免gamey行为,如:大量单舰TF,resize超大训练队,零碎空降,野地登陆/空降,小部队堵路,潜艇载人侦查……等等等。在准备进行某项操作,又自我感觉有gamey嫌疑时,请主动提出来互相商量。
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以M网通行标准为参考,先列出我觉得最必要的基本房规,供讨论:' C' j1 p1 o7 W) c9 U
1. restricted单位跨国境需改属。7 ]% `1 l8 o# a( Y" D9 j
2. 四发禁止naval attack。$ q5 g0 c1 R) }" |( V _& A' ~) q
3. 战略轰炸只限于日本本土。
( O0 P# W+ Z3 J, V4 q3 A' d4. sweep和CAP的最高高度限定在其机型第二好的机动性范围。 |