本帖最后由 jay102 于 2012-2-16 00:02 编辑
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从06年算起的话,接触WitP也不算短了,不过一直对这个巨兽级的游戏心存敬畏,平时倒是经常去M网看战报,也闲散地打打AI,因此只能算个半新不旧的新人。最近空闲时间比较多,AE的版本也臻于成熟,于是动了念头好好搞下AE对战,完成一个心愿,起码以后可以向朋友夸耀自己玩过这个有史以来最复杂的游戏。 + h" g; ?# u1 Y4 t
8 Q j9 A( r. X7 R2 r# [由于自己那点技术还无力应付复杂深奥的生产系统,因此只有腆着脸用盟军了。在房规方面,希望双方都抱有绅士自律精神,自觉避免gamey行为,这游戏想玩得久,需要建立高度的互信对吧。, a+ ?) f" v7 _. e+ [; P9 ^! k
7 P& ] u4 t6 q9 l* u版本:1108r9
1 Z, R+ C' T! U( u剧本:剧本2
% g. d, K7 H# g5 J b战雾:开/ J: b( `) k5 A# _
高级天气:开& t" Y. Q" j0 e5 a0 j
盟军损管:开
9 [& A" M, ?8 P* t/ G/ b2 k自定义升级:开
5 K& T$ {: f; r8 d" f历史首回合:开或关,由日军决定+ R* R. u5 n @! l
12/7奇袭:开* `( q9 m5 c1 e; b" \! e1 t; g6 m
美军鱼类可靠:关, C0 _3 w9 R% y. n- F
真实研发:关" \! \/ I9 c4 r% y4 W, ?5 E
无单位撤退:关$ ?! ^- B% w; Y% ~
增援:双方均 +/-15天
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) q+ q1 l0 r% h$ p" e' N房规:; s1 f" N, p4 S. I" P% ~
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如上所提到,提倡绅士自律精神,避免gamey行为,如:大量单舰TF,resize超大训练队,零碎空降,野地登陆/空降,小部队堵路,潜艇载人侦查……等等等。在准备进行某项操作,又自我感觉有gamey嫌疑时,请主动提出来互相商量。$ {- K8 ^* \ y% r: ?
$ O3 S2 A7 |. b' {/ O以M网通行标准为参考,先列出我觉得最必要的基本房规,供讨论:) j2 _, ]8 O+ {6 ]6 Y8 m$ @: p
1. restricted单位跨国境需改属。; ^& {) `; @1 R
2. 四发禁止naval attack。
0 r+ ^1 M# \' y3. 战略轰炸只限于日本本土。
% J9 i( C" C- }/ s/ D; |+ x0 M4. sweep和CAP的最高高度限定在其机型第二好的机动性范围。 |