本帖最后由 jay102 于 2012-2-16 00:02 编辑 7 O5 R7 x. x% [; B/ X6 \
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从06年算起的话,接触WitP也不算短了,不过一直对这个巨兽级的游戏心存敬畏,平时倒是经常去M网看战报,也闲散地打打AI,因此只能算个半新不旧的新人。最近空闲时间比较多,AE的版本也臻于成熟,于是动了念头好好搞下AE对战,完成一个心愿,起码以后可以向朋友夸耀自己玩过这个有史以来最复杂的游戏。 3 \: w9 u+ u, O
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由于自己那点技术还无力应付复杂深奥的生产系统,因此只有腆着脸用盟军了。在房规方面,希望双方都抱有绅士自律精神,自觉避免gamey行为,这游戏想玩得久,需要建立高度的互信对吧。
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; ^" T+ S% [+ m4 x. }版本:1108r9
" ]+ i- V1 q( ^剧本:剧本2
# d* p4 T; I# g1 Z* k- x战雾:开5 J( L3 M/ x6 Z% ]: f
高级天气:开/ ]6 T7 w* a. M- v( U3 G( @7 @
盟军损管:开. A: L! u) D7 z& \
自定义升级:开9 k n5 w* ?6 _0 {9 W
历史首回合:开或关,由日军决定- K7 c* K9 z; G7 {+ G6 c* ~
12/7奇袭:开. O8 j, Q. k K% _- ]% K
美军鱼类可靠:关1 k9 O7 F# t8 t5 X$ M g2 V
真实研发:关
9 S8 S1 r- I! Z6 V$ S3 b* L& l无单位撤退:关) J& D4 u; i$ b+ n. y, ~
增援:双方均 +/-15天. s; P( N' \4 e# Z
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房规:
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如上所提到,提倡绅士自律精神,避免gamey行为,如:大量单舰TF,resize超大训练队,零碎空降,野地登陆/空降,小部队堵路,潜艇载人侦查……等等等。在准备进行某项操作,又自我感觉有gamey嫌疑时,请主动提出来互相商量。
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以M网通行标准为参考,先列出我觉得最必要的基本房规,供讨论:
$ c) ?5 J2 Y# A5 m6 {1. restricted单位跨国境需改属。
7 \$ M& b5 c# G+ y2. 四发禁止naval attack。6 {: T7 I7 F- b$ q4 v
3. 战略轰炸只限于日本本土。
; K0 a, j3 ]: \( i# g2 j. e4. sweep和CAP的最高高度限定在其机型第二好的机动性范围。 |