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45# kevin_hx * |: t$ z/ f6 W# I

* \! k3 E, Q% b) V也许是我的设定哪里出了问题。
% u5 [4 q% Z/ L4 w- A2 K我大概试出3次登陆部队进港,全部遭到了拦截,并且沉船喂鱼了。. g) M& e# ~' U4 I! o
好像没能登陆成功。
0 C/ U% ]) p) a2 p抽空再试试看
泛舟太平洋
本帖最后由 hmsd 于 2012-5-7 10:14 编辑 : B2 T4 U% k2 F! ?

, @' w, G* w- [8 v  }  U: h: |( gC大们说的“不允许撤退”,是那个“REMIAN IN THE STATION”吗3 P& F: P2 u! l& N  o8 i5 R
我不大懂房规……有没有人试验过在主力水面舰队里加一艘慢船从而将其速度拖到与登陆舰队相近,还是不允许如此编制?
47# hmsd % S: ?1 N( {9 b( W2 u
是滴
牛牛的测试很好,基本上揭示了在没有绝对制海权的情况下强行冲滩的风险。珊瑚海剧本是一个比较均衡的剧本。
使用大规模杀伤性武器是完全没有人道的
我记得如果设定了编队跟随,前方主力舰会放慢速度等后边跟上的。3 ]0 L2 P" b8 Z( C+ ~; }4 F  S
但是水面编队交战后,就撒丫子自行撤退了。
泛舟太平洋
WJ同学说的没错,跟随这个设定,是WITP和AE的最大区别
6 Q5 J. y+ v, u  V, sWITP里被跟随的舰队是不会等待跟随的舰队滴,所以就会出现跟随的舰队由于速度不够而落后的情况;而且一般情况下都是水面舰队跟随运输船队,以提供护航,碰到敌舰队时,跟随的水面舰队就会主动触发战斗,从而保护被跟随的运输船队
4 P6 t, m/ X7 h! w. rAE则正好完全相反,有跟随关系的2支舰队,其速度是由航速最低的那支舰队决定的,所以不管快速舰队跟随慢速舰队,还是反过来跟随,最后的速度都是以慢速舰队为准,不会出现掉队的情况;而且被跟随的舰队一般是在前方,跟随的舰队在后方,一旦碰到敌舰队,则首次触发的会是和被跟随的舰队交战,因此在AE里必须是运输船队跟随水面舰队,才能确保水面舰队的护航作用
cj有空研究AE没空陪我把BFTF打完~~~
水面舰队用巡逻模式试试
真是蛋疼,制海权都没拿到手就强行登陆,可能么?+ O2 Q; F7 B6 [  ?
witp时代开始就不可能了,在登陆舰队和抗登陆舰队实力差距不大的情况下,登陆成功与否完全取决于水面战的结果,也就是说取决于局部战术的结果,也即是RP,你们测了这么多还没发觉么?
cj有空研究AE没空陪我把BFTF打完~~~& h( n1 g' A/ h# ]9 K5 o9 a/ D
chen0529 发表于 2012-5-7 18:54
5 E+ n0 v" C4 s$ f8 z; g' u
! Y+ g9 J+ e, T% o! p0 P3 s9 H有空,改天约具体时间吧
泛舟太平洋
耳屎明显还不了解AE的水面战机制,刚才在群里有讨论了几种战术方案,晚上回家试试
经过测试,发现水面舰队编成护航编队模式,打赢了一样撤退,坑爹啊。。。。
. @8 Y- X; _6 F  W; j最接近的结论:
0 w6 P1 f1 t/ ]& V6 n% o5 r
另外发现,第一波冲上去的水面舰队要足够强大,务必保证将盟军水面舰队逼退一格,才能确保后续的登陆船队顺利登陆,然后第一波冲上去的水面舰队交战后撤后,登陆船队的掩护,就要靠第2队水面舰队来担当了,所以为了能保证最低损失的登陆成功,必须水面舰队是盟军力量的2倍左右,最差也要1.5倍以上才行,显然这在珊瑚海剧本里是不具备的,所以登陆船队登陆成功后,能否脱逃,就要靠天照大神的保佑了,当然,如果有KB掩护,就另当别论了
本帖最后由 lhdblys 于 2012-10-6 20:35 编辑 ) c0 d0 T  ]( e% D$ d
+ u0 D" \6 b4 }4 }7 Q* w! l1 Z+ n
要是水面舰队跟随登陆舰队,最大反应设定为1,会怎么样?会不会水面舰队把敌方舰队打跑以后再继续跟随登陆舰队?如果是这样,登陆舰队就可以设定为无视威胁、直接登陆了。
江湖
如果水面舰队跟随登陆舰队,那么你的登陆舰队被对方全灭后,你的水面舰队才会赶来交战,这个时候就算水面交战胜利又有何意义呢
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