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[AE] AE战机比武——A6M8零战54型VS地狱猫F6F5

本场测试零战54型与地狱猫F6F5的对战性能,之前测试过零战54与F6F3的性能,结论是10000英尺零战大胜,20000英尺平手,30000英尺零战败。
5 P7 l5 v  p$ i2 o6 @
; A5 R, }* d2 O0 d      测试使用1120英文版,在珊瑚海海战剧本基础上修改,日军为图拉吉,盟军为一格外的伦加,机场10级,补给30000,各200架飞机、200组后勤。飞行员经验80,士气99;飞行队长各项能力全部80。3 p  j" N% c5 V! {) _6 Q. ?3 f
      ! j4 J% z3 t) U- c8 E
      鉴于游戏中DB俯冲轰炸的最高高度为15000英尺,测试分两场,即15000、30000各10场,前5场盟军扫蝗军,后5场蝗军扫盟军。结果中包括空战损失数、ops损失数、需维修飞机损失数,并附上两者的飞行员亡、伤、俘数量。测试中所有对比数据都是盟前日后。
本帖最后由 firephoenix 于 2012-12-5 17:22 编辑 1 ~! \- d: C+ Y

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-----------------------------------------------------------------------------9 h$ c1 f9 R) j

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地狱猫扫金星零战:
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空战


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OPS


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需维修

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飞行员损失

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3 `9 C  l2 k5 h2 f, w# Q  o

空战

; m( T8 f( i9 S6 }) o& f& W

OPS


4 I  V3 L, b# N" w

需维修

4 n! W  z& n2 y, b+ |! L" z

飞行员损失

( E/ S! ]) e8 x2 L1 D

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% t% b( G4 Z2 r7 U8 d8 G. t/ ~* ]/ f( _9 r% |, q
        15000英尺高度,金星零战可以与地狱猫F6F5一战,空战损失略大,加上OPS损失的话就相当,但是地狱猫飞机受伤需维修的要多很多。飞行员损失方面,由于地狱猫皮实耐久,飞行员永久性损失比金星零战低一半,受伤飞行员二者相当。
7 @( I4 d9 @" L. V9 h4 }3 o1 r" @- z& g
      下边附上战报
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本帖最后由 firephoenix 于 2012-12-5 17:22 编辑 4 O, |: V9 U+ j' Z' ?: s  j

; o4 J8 R, y3 t30000英尺高度
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空战


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$ r# A0 c; n9 ^# @

, p& k" o/ `, J4 G% o  f* A7 D. J  X
      30000英尺高度金星零战惨败。。。看来还是要烈风出马才行啊。
. R# _6 q3 _% w. C8 B9 V$ _$ D2 U! E/ V4 r4 l6 I/ p- ^% g$ E
      下边附上战报:
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~~~
军刀菠萝
本帖最后由 firephoenix 于 2012-12-7 19:01 编辑
$ ?* P4 ~  I& x8 `) g: g) L
6 g' K7 U5 A2 S, l" A. ^结论:      : |0 u( @* r9 K- y; q* h& s
      对比金星零战与F6F3的测试,可以看出,与F6F3对战,金星零战可以勉力一战,在航舰对攻正常高度还占上风,但是对上F6F5,进行零战就只有被虐的份了。但是由于F6F5要到44年7月才服役,而44年上半年是米妖反攻的关键时期,此时烈风铁定无法服役、052对上F6F3又无比凄惨,在这种情况下,预研054还是有一定必要性。如果需要的话,极端情况下,开局就设转10条021的线,修完后无损通过0战爆-052乙-052丙-054途径直接转产,按照姆罗的预研测试100点铁定提前一月的结果,10条线每月就会提前3个月,43年5或者6月即可投产,正好压制刚刚投产的地狱猫F6F3。。。
这招太赖,驳回
虽说太赖,但考虑到数目差异,还是可以弄弄
什么数目差异 盟军产量能比得过蝗军?
这招太赖,驳回
1 L' ^% [, r, x+ I; S+ w阿姆罗 发表于 2012-12-6 13:13
4 O8 T( O. P. \: B  H9 L* L" {2 W5 l" e2 @; I( r
吐槽罗不是最反对用房规限制游戏的嘛
这需要房规限制么,根本不需要,改动下剧本,直接把0战升级路线断掉,你就不能用这招了,剧本能解决的麻烦,还不需要房规出来限制。
什么数目差异 盟军产量能比得过蝗军?$ a* ]2 J! t8 q5 m- j1 p0 H; q8 A$ E
大脸猫 发表于 2012-12-6 13:42
7 b* y# D! J  ?! s, P6 O

' y. |1 m% a: g; O+ k1 @  b# g产量有啥用?你有那么多CV装么?
这需要房规限制么,根本不需要,改动下剧本,直接把0战升级路线断掉,你就不能用这招了,剧本能解决的麻烦,还不需要房规出来限制。. w' z2 M7 ?4 E; e* e( K5 K
阿姆罗 发表于 2012-12-6 15:27
; s: N+ m4 g! U' T( N' [$ v$ I

9 k& ?6 l' J/ h5 y改剧本比房规更恶心。。。
3 T+ Z7 B8 S$ d4 D. e* `$ W: u
- S# g: G* X( q# F, o, r
产量有啥用?你有那么多CV装么?
' U4 m  ?* z1 E/ z1 Nwangqifeng 发表于 2012-12-6 16:07
1 t7 `* n" O$ L! G
光拼CV么 你没有陆基么 反过来也一样 你CV多但是产量悲催又有毛用
结论:      
8 o. `3 P) o. Q  E( K7 O% k      对比金星零战与F6F3的测试,可以看出,与F6F3对战,金星零战可以勉力一战,在航舰对攻正常高度还占上风,但是对上F6F5,进行零战就只有被虐的份了。但是由于F6F5要到44年7月才服役,而44年上半年 ...9 P( ^- [5 u: X* X% u) [
firephoenix 发表于 2012-12-5 17:31
- ]  `+ Z8 g( m' x" [# W0 N

8 c1 G( z3 G# |0 m9 H# QA6M5c零战丙型只是航程略短机动性略逊,但火力和精度却比金星零战强,且服役期毕竟在44年10月,比金星零战早了10个月,二者之间是否可以作比较和评测?
人生五十载,宛如梦幻;天下之内,岂有长生不灭者
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