本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
1 x1 b0 }8 ?- c, }: ^阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56  7 G" ]& B8 K$ a6 j, v& n/ F B$ [% @
* y/ I7 q. ^+ S# @2 B你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
2 }) B+ p1 W @) h。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。
0 E$ H! W. Y% c0 u5 {. V. v7 ^: o( e几乎没有战线的概念,都是在城里。
1 O" }! Y8 b. ?. m, m0 }而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。
& }+ A2 U4 i% ]% {9 C7 }1 |冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
8 R: x5 C: i) }# B不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。) w! \( H5 O9 w, l6 U9 Z
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。3 i$ C# L3 `6 L- i6 D! W1 ^
这么说理解了吧? |