返回列表 回复 发帖

[AE] 西线mod有人玩过吗?

刚才看到有下载了,有汉化吗?
# n. |0 `( a7 y0 P/ o( ~( M现在有西线,俄国前线,地中海3个mod,如果能合并那多好。! @% Q( W% B$ q7 L1 e5 X3 `2 c" b
会有吗?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
2 A7 |/ s) P- E: \. G4 P- R阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56
1 m1 n: L. E4 s) d& {+ _% B0 C. T7 L4 P
你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
9 U8 C6 t( Q8 y7 i。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。* c- J5 R& L8 U* k' ?+ \1 \( C
几乎没有战线的概念,都是在城里。
) z; B) F$ |  L: M. P+ ]而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。
+ B( Q# Q8 J9 d& S冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
' Y7 s' Z  c, j# y! n4 U% a不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。
6 A) q1 I, b: k7 |( ~, L2 y能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。
6 Y0 l* j6 f! W7 ~! z' u- {这么说理解了吧?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
0 d* v. T' ?4 S阿姆罗 发表于 2013-1-20 11:14
& T6 K) P/ L0 B6 q% W
( l# z- d# v6 R, K1 M

' R4 q. ?4 |) u/ [% h4 }阿姆罗大大,请问哪里可以找到AI编辑器的说明文档?
编辑器打开看了,果然没ai。& G5 B! r. x" c2 K+ s( m- N  o
不指望有人写,等欧战大mod,喜欢俄国船,喜欢英国本土舰队,只能指望这个。。。& y8 T* G1 u* v! N
说明文档估计不好找,那个靠自己研究。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本帖最后由 godkiller 于 2013-2-2 00:46 编辑 - P7 X6 {& o$ T) T; L
. H4 x6 |/ B, O
做欧洲战场确实很难。地图比例、游戏周期恐怕也得重新设。小小的英吉利海峡,一天走几个来回,却能做出诺曼底这样的大文章。现在的引擎模拟不了。
0 h$ p# x2 x. b' F" Q能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的' m4 Y* o& z8 N: K  m+ [& r2 p
majiawei 发表于 2013-1-20 01:52
你可以试试《钢铁雄心3》 很久没玩过那个游戏了。
/ }) H2 W8 u3 G$ [3 g, F你要的陆战会比WITP好,不过海战就没WITP细腻了。
返回列表