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[AE] 西线mod有人玩过吗?

刚才看到有下载了,有汉化吗?
8 M# x8 h8 a  a& ^) r现在有西线,俄国前线,地中海3个mod,如果能合并那多好。
" E- i& I+ ~7 f! X, T! ^会有吗?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
+ G4 Y1 h: i: A: S& {阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56
$ X* g, K% V$ O* B

& L4 \+ c3 T+ {' f+ W! U) h* f) R; |你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
! g4 c% U6 ^# Y# b! ^4 @9 Q。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。
" L- k- Q- C$ S- s几乎没有战线的概念,都是在城里。  V# w7 w4 d2 P" P
而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。1 v6 [5 y7 X- B5 g% h
冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
& c  L+ a2 B$ |* X2 Z$ }不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。
/ |+ g4 @0 }" g6 O4 f% B- \能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。
! I. ~5 O% d. v( e9 J这么说理解了吧?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。) ?5 g1 F3 h  F* r
阿姆罗 发表于 2013-1-20 11:14
, M4 S! V; h5 p; c' V: T$ j/ R, h. ~
! C2 E8 f0 u2 V4 U$ J
1 H$ E6 \. @# w* l2 N; N阿姆罗大大,请问哪里可以找到AI编辑器的说明文档?
编辑器打开看了,果然没ai。
; R; N8 |* v* d, }不指望有人写,等欧战大mod,喜欢俄国船,喜欢英国本土舰队,只能指望这个。。。& [# \& Q! Z9 K; t& w' Z! F) m5 u9 I
说明文档估计不好找,那个靠自己研究。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本帖最后由 godkiller 于 2013-2-2 00:46 编辑
$ e. m$ E4 B5 m+ D* X
. c! i% I# A2 H$ B( z做欧洲战场确实很难。地图比例、游戏周期恐怕也得重新设。小小的英吉利海峡,一天走几个来回,却能做出诺曼底这样的大文章。现在的引擎模拟不了。
5 p: _* g- ?$ i! I% ^, Y1 E
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的; g' G! G. a2 e6 C; z
majiawei 发表于 2013-1-20 01:52
你可以试试《钢铁雄心3》 很久没玩过那个游戏了。
: M' R3 ?+ [. |6 R: e7 Q你要的陆战会比WITP好,不过海战就没WITP细腻了。
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