本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
' f" i& e$ n3 L1 N( @4 s, z阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56 ![](http://www.biku.net/images/common/back.gif) . F9 J+ z: r' ~4 k; V7 ~) ~
5 H/ h9 ~! K8 G5 l- J你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一! `5 N b$ V9 F7 K* V$ s
。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。. D4 K* Q* _2 J" R8 q' l/ O
几乎没有战线的概念,都是在城里。
L. J4 I* ?8 F4 O9 x+ }5 B+ u而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。* a4 I0 f; `, M1 i
冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。% A4 x, f. I1 v8 E1 ^9 W/ U! y
不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。
/ I3 M% }4 {' Z5 ~$ D能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。* j0 {6 h; R8 ~8 d+ N
这么说理解了吧? |