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[AE] 西线mod有人玩过吗?

刚才看到有下载了,有汉化吗?5 I9 r9 V8 I, [1 c$ v1 q
现在有西线,俄国前线,地中海3个mod,如果能合并那多好。
0 S' w; ~$ B/ ~* a会有吗?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。; O1 t8 |3 o. V
阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56
, X0 N) s6 _  @/ H4 V! d* G

7 U: P/ q7 ^0 C你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
0 l1 U( P$ R% p5 R。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。
! P; n. C' }: e) `; }8 H几乎没有战线的概念,都是在城里。4 S: {  B1 f# w( T
而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。( L) S  X* l  \/ `( D. {
冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。' ?& n# n7 |' v
不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。
/ b8 L0 a* g0 [/ [能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。
. I' v, V8 ^9 O7 X; H这么说理解了吧?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。8 x( j2 ?" ^& R! \% W+ i
阿姆罗 发表于 2013-1-20 11:14
6 Y) }  h5 O' R, d- X. O, k
, K7 g& w) D8 |
) }! W! n4 A, O
阿姆罗大大,请问哪里可以找到AI编辑器的说明文档?
编辑器打开看了,果然没ai。
) {% l) O# o  c/ S- d% ~, @3 I$ M$ c不指望有人写,等欧战大mod,喜欢俄国船,喜欢英国本土舰队,只能指望这个。。。
1 B$ z; Q# ^$ B  S  x5 `' @说明文档估计不好找,那个靠自己研究。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本帖最后由 godkiller 于 2013-2-2 00:46 编辑 * u0 C5 h6 q, u( M
  |: a9 [& [* x- a' f( U& F
做欧洲战场确实很难。地图比例、游戏周期恐怕也得重新设。小小的英吉利海峡,一天走几个来回,却能做出诺曼底这样的大文章。现在的引擎模拟不了。
! W9 N" O& |0 J& B# t$ \8 r& Z能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的$ _; y* |3 W% d2 |
majiawei 发表于 2013-1-20 01:52
你可以试试《钢铁雄心3》 很久没玩过那个游戏了。* K6 ?  K; k. e' x% }$ U% V5 ]4 y
你要的陆战会比WITP好,不过海战就没WITP细腻了。
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