本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
2 A7 |/ s) P- E: \. G4 P- R阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56  1 m1 n: L. E4 s) d& {+ _% B0 C. T7 L4 P
你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
9 U8 C6 t( Q8 y7 i。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。* c- J5 R& L8 U* k' ?+ \1 \( C
几乎没有战线的概念,都是在城里。
) z; B) F$ | L: M. P+ ]而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。
+ B( Q# Q8 J9 d& S冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
' Y7 s' Z c, j# y! n4 U% a不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。
6 A) q1 I, b: k7 |( ~, L2 y能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。
6 Y0 l* j6 f! W7 ~! z' u- {这么说理解了吧? |