本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
. f6 w0 B# o. K9 V) _5 B9 x阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56  * w0 K$ l6 q9 F+ ~9 Z R. A
3 c! N' c4 Y* J6 q你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
& J, S6 V2 h I9 z; e7 ^。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。) ^1 T! Z0 y* O% g$ q: o( |
几乎没有战线的概念,都是在城里。
5 {9 V; _; c" u8 U& S$ |; j而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。
3 W$ O( y/ q7 w) N G, r冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。- c2 I1 o5 F/ T. E
不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。
2 r8 h9 b+ P! r' n; @1 i能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。$ `. T7 }& ~3 L8 U
这么说理解了吧? |