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[AE] 西线mod有人玩过吗?

刚才看到有下载了,有汉化吗?) ?5 V/ z& t# g- V/ s0 e  N- M$ T; D
现在有西线,俄国前线,地中海3个mod,如果能合并那多好。
- ]% C4 C, t+ P- K; G' C9 f会有吗?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
4 i1 q% q( J5 u: c2 p, Z阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56
. t2 Y3 _6 I6 u! `6 @# Y' @8 T' c6 k" q8 @3 q' B$ ~+ v9 s
你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
  ]5 }: N. D; j6 H。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。4 G0 T; T4 q$ _1 Q* Y$ r/ {5 O
几乎没有战线的概念,都是在城里。
( g  v2 {9 E( p- Z而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。
  L4 M7 D  F. r6 P" r* H冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
5 P) `9 r9 c: V0 a不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。+ g4 F. P0 Z" r# }1 l; i8 @
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。+ f! [& h( ~- L! m/ N
这么说理解了吧?
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。0 I+ W. B9 i/ f/ `
阿姆罗 发表于 2013-1-20 11:14
7 a9 v2 D3 O3 `  S  y$ K  N4 \
. r; q3 X# @* b4 g0 J! ]" D

1 D2 ^8 n, j* ]0 J9 f0 A7 \1 _阿姆罗大大,请问哪里可以找到AI编辑器的说明文档?
编辑器打开看了,果然没ai。
' h$ q5 ?5 s* S& s) o1 @) A9 H不指望有人写,等欧战大mod,喜欢俄国船,喜欢英国本土舰队,只能指望这个。。。3 K- k  S4 n% Q6 L, c8 I1 s
说明文档估计不好找,那个靠自己研究。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
本帖最后由 godkiller 于 2013-2-2 00:46 编辑
  ^  _8 z  \& d, E4 m" _. g9 ~, x+ A; b3 R7 s; F& W# k) W, U" D
做欧洲战场确实很难。地图比例、游戏周期恐怕也得重新设。小小的英吉利海峡,一天走几个来回,却能做出诺曼底这样的大文章。现在的引擎模拟不了。
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能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的
# w: k) N: ^* \1 D! ?3 P) K  ymajiawei 发表于 2013-1-20 01:52
你可以试试《钢铁雄心3》 很久没玩过那个游戏了。
8 F* Y0 e+ e, ?1 M7 L你要的陆战会比WITP好,不过海战就没WITP细腻了。
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