本帖最后由 veiver 于 2013-5-15 11:32 编辑
8 k/ M& W# b& j/ D, k, R3 M' Y" ?2 C% T) K" w0 K
土牛目前正和鬼佬激战正酣,本人也想尝试一番该剧本,就目前来看,该剧本的主要改动如下: i+ e: p* p6 l- K
RA5.5剧本是按照AE剧本1修改而来,其实日军陆军和空军实力比大剧本2还稍微弱一点,主要体现在飞行员经验上,开局的妖人基本没有,日军机队开局都是60左右经验。日军加强的主要是在CV编队上,加了CV、CVE、CA和CB各2艘(也要以后增援才会出来,初始没有),盟军方面,大幅加强了AA火力,比如开局的威尔士亲王BB经过两次升级可以将AA提升到2400以上。 J% u6 i! c! i9 _
另外不可不提的就是该剧本所有基地均有部队堆叠限制,特别是一些岛礁的堆叠限制比AE自带剧本厉害很多,盟军后期反攻难度降低。
0 T( o/ t4 e) T( J; b" I2 o# s# B3 `
房规,本着尽量简化的原则。& R, v, q# q+ Q- l+ I- e: Q
1.部队跨国需改属! w- Z+ C) t; x* b% e8 n" |: B: Z
2.四发最低作战高度10000英尺,不得对海、反潜、侦查
; b6 t: U' P4 J3.伞兵需成建制使用
2 i# X5 h% W! q( C5 J2 G4.禁止野地登陆、夜间空袭、大艇对海! ^" }) R! z; m8 X; E: R
5.北太不战,包括北海道在内以北区域不作战。0 k* u0 ?/ k: Q( R+ b7 s$ ~
6.欢迎补充% u- v( [8 m! W# q7 @. B# J
+ g9 n( G. m e X' N3 e' z5 _
本人的意愿是玩日军,希望盟军对手有一定的韧劲,不要处于暂时的劣势就想放弃,毕竟初期日军还是占有一定优势的,而且后期盟军反击的难度比AE默认的剧本还是要简单一些。本人也想体验一下盟军反攻时如何有效组织日军防御,尽量延后脚盆帝国灭亡的脚步。有意者可以论坛联系或去QQ群找我。谢谢。 |