本帖最后由 veiver 于 2013-5-15 11:32 编辑 / B- c2 w i5 a! U& H
- O V6 x: q2 _/ ?- O. Q1 V
土牛目前正和鬼佬激战正酣,本人也想尝试一番该剧本,就目前来看,该剧本的主要改动如下:
$ O- J7 M4 m' Z6 TRA5.5剧本是按照AE剧本1修改而来,其实日军陆军和空军实力比大剧本2还稍微弱一点,主要体现在飞行员经验上,开局的妖人基本没有,日军机队开局都是60左右经验。日军加强的主要是在CV编队上,加了CV、CVE、CA和CB各2艘(也要以后增援才会出来,初始没有),盟军方面,大幅加强了AA火力,比如开局的威尔士亲王BB经过两次升级可以将AA提升到2400以上。
. y- m+ }: Q/ }, X' @, k* y另外不可不提的就是该剧本所有基地均有部队堆叠限制,特别是一些岛礁的堆叠限制比AE自带剧本厉害很多,盟军后期反攻难度降低。 I* R$ c( i* `7 m- Z1 I; i# |
- U* b R; [( i- D" Z: t
房规,本着尽量简化的原则。8 D3 T3 v- {5 Y, b* I" s4 o
1.部队跨国需改属4 _/ w+ M9 U9 e4 [ q( P+ q
2.四发最低作战高度10000英尺,不得对海、反潜、侦查
) @5 l( z7 S1 m- k3.伞兵需成建制使用# o3 D' F i R! L" y
4.禁止野地登陆、夜间空袭、大艇对海, s q1 W0 k" W, X
5.北太不战,包括北海道在内以北区域不作战。
7 v) z6 k7 i. G6 v. ^) B6.欢迎补充0 c! u" O7 _3 \( H6 |
- U2 L" `0 m6 H: ~. `" o+ m本人的意愿是玩日军,希望盟军对手有一定的韧劲,不要处于暂时的劣势就想放弃,毕竟初期日军还是占有一定优势的,而且后期盟军反击的难度比AE默认的剧本还是要简单一些。本人也想体验一下盟军反攻时如何有效组织日军防御,尽量延后脚盆帝国灭亡的脚步。有意者可以论坛联系或去QQ群找我。谢谢。 |