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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中1 B, D. L$ T6 M0 q8 Y6 v7 |/ ^: N
" ?* N- C8 A6 |
大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。
/ l/ K! C) F! V) Q) w. h4 C) f) C
- Q5 b9 k. Q+ y我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。
# l& ~+ j" e) I) g' N% |: `, [, X) Y
, y, L, E* y. d/ B! {% g
【测试方法】
/ k" l8 [1 V6 b8 g3 @用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。5 ~6 `  X& Z5 x0 _/ h: m  Q- m

1 X4 e* T( ?/ p5 P0 o2 b; B# N各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。
5 `7 p3 x) g, A" ^
. r5 H2 l% b$ f! n; W9 E  \每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。
. P- }5 p: c2 d) v% T" h' \- m
( @3 m4 Z& u& \& E; l9 u修复概率 = 61 * x ^-0.873, s' m7 k- ~4 S; G& T2 t% _2 K7 j

8 ]6 u+ K6 s. I# L4 Z2 ]0 ~; J( F其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑
& D" Y/ X2 U& V+ \5 V4 F$ B
. Y# B4 U, ?, j+ I, i2 n具体时间与修复概率的关系:  ]1 t9 Q- |7 W/ q$ d# `/ V
; k4 U. i2 R  j
距离服役           每月修复比率2 E- ~8 ]. y& J3 p0 _
的时间(月)        (%)# A- j& M! z8 H+ J
=============================
" O$ s2 `9 N( j2 ?5 j, ?1          61.0                  
3 F# G% F" ]: U8 i2 z 2          33.34 t4 Z& y+ H; c$ V: ^0 |' W& k7 w: ^3 x
3          23.3 . h' s# Q" v: ^4 G6 h/ j
4          18.1
) T3 ?( c- R. ?, `& y5          14.9
! z3 @9 q- p" {" j0 j6          12.7 5 v1 X7 T! S" b4 q+ k- K) X& [
7          11.1
) P/ d( l4 Y3 p, F2 O: s6 C8          9.9 ; ?0 I4 I; x& e& k/ b, s
9          8.9 5 J7 u' q$ _/ }1 G6 \
10        8.1
1 b) o/ [5 [6 H0 T11        7.5 . k9 v# W7 `4 U2 p+ i6 F+ k5 r5 c' z
12        6.9 . [3 Z3 f$ T' J4 k( ~4 O  Q
13        6.5 1 q- s* S9 g  n. I
14        6.1 3 Y% @0 V! h6 ]) e2 O
15        5.7 4 O: E5 L+ r0 I  y. H
16        5.4   g. H7 f3 Y( S1 k/ J' h7 S1 a
17        5.1
7 i1 G: R" o0 s, g9 E+ Z' P% R18        4.9
  F. X  p  A# {0 ~' C5 s19        4.6 1 {, ~5 p9 _& _+ ?
20        4.4 4 q3 p& L, C* Q+ q; z8 W6 P4 t5 K
21        4.2 7 B& {: N. j2 |" n8 |4 o$ q
22        4.1
1 I' b! W: |) Z  Z* }' k+ z4 g! s23        3.9
" c0 G" Y. F5 N1 N# _9 y24        3.8
1 B  `$ a$ W9 ]1 o# e2 P25        3.6
- l- y& u/ Z) G9 Z4 @% ^1 K26        3.5 5 v2 L! ~$ N3 b8 u2 X5 {6 `
27        3.4 + B0 y" q  F( E. \1 V+ V
28        3.3
: M1 C' J& [- |) v; z; o  q3 E/ |! U29        3.2
  z: Y6 S1 \: }) }$ k% E- X30        3.1 6 j- N- l, D: P7 O* ~2 |6 G
31        3.0
" N0 C% x* }5 G# [$ B32        2.9
  l3 }- F1 ]$ a1 G5 Q* k33        2.9   b% M! Y) w3 v4 D% K
34        2.8 0 l+ P3 w5 Q5 v5 i: R  Y; P) j
35        2.7
& D% V$ ^( E8 q) l3 p36        2.7 ' X! b, o# [; s2 i# q
37        2.6 3 Z/ M9 E* i9 O' C
38        2.5
# A+ {& b+ H* \8 n  e/ b39        2.5
) H' T) }; Y4 e! q7 g40        2.4
3 m% Z9 ^2 w! J' C# S1 Y! }9 ?41        2.4 " D- Q! [: ~# }
42        2.3
$ q8 c* w: N+ |- ^9 i0 g43        2.3
2 K* r% h  W( A, R6 {( J44        2.2
7 N" ?3 Z8 \2 |# r$ ]. u45        2.2" m  K- x7 x, S% q9 S

( S0 T: X" F6 [: {由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,5 N! h& K( s8 I4 `

1 c  k5 j1 W# |3 m* J/ {

6 `. i% u0 \1 f5 R% j- ^4 V  }举例来说:
: l: a% n) d- L6 E2 E( w2 b  F建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,; ~& z  n0 P7 F4 b7 `# n0 \

5 K3 Z, s+ K- O- r7 [* t  A& ?至何时能够修复100%:
# g4 ?# J3 ~* w, w零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复
) H0 \6 E; r5 ^, O" i紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复% \* ?1 o6 @) K. d8 H0 ~
疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复
* z$ o& d. c) _! U8 M; L零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复7 w# [- G* V& A
烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复
( z9 g0 {0 m! U' s3 v! X震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复
6 e; l: D( I) X" Q+ I
( D* Z  u8 p# U1 A假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。
$ ~1 V& n+ h; K: k$ d" B- N
! a* ]( T6 z# J此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
  a2 n) V9 z. l9 y/ b阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
% B* m/ Z" ?1 o( b$ K( _" F7 i$ p, t1 j
6 g. }5 h1 s5 {! k/ e' A
以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。6 a* y" O; Y9 {) r- h  ?

4 N# @0 t6 }! s- |) X  L$ }以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)1 b  |9 d$ u; @1 s3 s- z
之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。
( I0 o; p$ [* [( Y/ K1 ^+ v8 j+ H/ m" y: ^: W% |# F
. i; ^' }; R* o1 |7 L6 p
官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。) t$ j( P4 K  Y6 m
+ X: Y2 S3 y: c4 P1 \  K. W
这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。" N1 z5 Z) C, M, T$ i; c: _
9 S& J) |% _1 Q' g" O5 b
我的测试结果(针对疾风):5 O. d8 A  g  Q0 b+ ]. K% s
开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系
( f* L6 O1 T! b+ j6 C6 g0 F群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑 , u. D& {4 @% w
- v! R: E1 X  Y$ J
没错,研发线规模越大,修复概率越高~. }  r" b6 o6 \% {  ^* B

4 G) q7 G: B& [- e: v* u! p9 m举例来说,+ ]  ~+ p% ~. J5 P# d5 w
如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】
. k' N- D1 Y- z# E! f即可实现每天必然修复1点的效果。( ?' H( [+ [  W- c% I$ ]( K5 B

' p7 c. a; g2 P& X% o, d但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。  F( R6 D6 K6 |, A8 j" O$ n4 \# G6 U

2 u3 l0 Z; \- ?1 a  a个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。
  [0 P5 y0 ^3 w( l$ y3 w附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天
; N% S( V( b! X* Z0 U2 P测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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