返回列表 回复 发帖

[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中9 ~$ P; Y7 K9 _

, p" q: Q( ~# L大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。; ]9 M4 k$ K+ G: y- }' A6 @

4 p. P  l, }+ X# `4 r" I6 t我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。' R. i: H! a& z. I- k0 G
4 Y! g6 E3 d( D- Z6 q
1 o8 c7 n% n& r2 @  I! e$ t
【测试方法】
3 h' N9 l. z6 M; @; k. B用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。
2 T; U$ \# T' q1 c& m' f) R% V, b. [. p
各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。& [/ h! O3 H9 U, I8 E4 E: W, Y

2 `1 P5 @: F$ S, x  A每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。0 Y8 y: Q+ K" M9 @
6 R& N6 {: H9 L! k1 `8 V* \  c
修复概率 = 61 * x ^-0.8731 o& j( q4 _0 K# O
' N4 T4 f% H' R$ G, u
其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑 3 c/ [8 V5 n$ e4 [9 Q/ d  G

' y6 ?+ N0 _% E' m6 H8 v: [, z具体时间与修复概率的关系:
1 m0 _) T$ G: o3 r6 g
7 ~# ]7 L, {2 e3 Z- r' s0 ?) b距离服役           每月修复比率. K( o2 Y8 g4 T$ v$ @
的时间(月)        (%)
, h2 W% y, [% L2 M  Y: I. O/ |=============================
( b$ R( ^, t( q% |! Q1          61.0                  5 [6 q4 r% X  i0 K
2          33.3. S; o* y* G+ @# J# Z# V
3          23.3 - }$ k9 r, {4 E# N% T7 U
4          18.1 $ H: [2 }; a  Y6 d% s) Z' J
5          14.9
. ?  j+ c' T0 Z- M' r' l6          12.7 # ^0 B4 }( l7 P% Q+ n) A
7          11.1
% F  r; F' ]0 w2 u% A1 o8          9.9 4 \* x# a) k; f! \/ i3 P& p/ N
9          8.9 # g$ W1 E1 B; R  G) w
10        8.1 ( a" S# F: E5 G( }/ p; ?
11        7.5
. E8 u# W7 D+ V( T8 J: }12        6.9 5 u& h" p, r1 A. h
13        6.5 ) Q" S$ Q* k8 t/ B
14        6.1
. _; N0 a( h. {" k4 K15        5.7 & |, n2 i$ e& M0 M, ]
16        5.4 0 d6 y5 u: z- ^$ v' }: Z" Z. J
17        5.1 # t/ O! j) i3 \/ B" d) e( |
18        4.9 1 N( e7 f9 }5 G: A4 _
19        4.6
, ?  ~$ _1 D& N) ~8 v20        4.4 - a( l) G/ |6 r* h9 ?- |
21        4.2
$ P/ H& r1 _, D( ]$ R2 c$ j22        4.1
! }* U% p- j$ v: Q% H23        3.9
* X7 a0 q/ C5 m/ W$ v9 B/ B' L24        3.8   K* Z9 }& Q$ ]8 J) e. _
25        3.6
$ M) o; a5 K% }& \26        3.5 9 x7 [7 c+ Z* m2 o7 W/ @1 t
27        3.4
+ x3 l# J, @( ]28        3.3 ( s. e: H6 P4 ]% o  q- ?9 a
29        3.2 + d2 y+ u/ m# h+ c% c
30        3.1
0 ], H8 v: ]) d  u31        3.0 % }6 o% R  V8 U$ x( i
32        2.9
# \  g' ^: v8 P* ~) d33        2.9 8 |8 N1 B/ B' u, p$ Y* [% O
34        2.8 & R" k6 e9 C, ^: i6 D8 F5 J, N
35        2.7 ' x" M' n, g5 `; [# y% M+ E
36        2.7
2 M8 _; Y7 u; b, S4 Y$ z2 p37        2.6 ; R. o1 i, w: f$ B- x
38        2.5 % ~: J. S: Y: c( H/ p+ `8 m
39        2.5 ) n/ U  C* Y7 `- s# m
40        2.4
" ~, n# C2 o9 J41        2.4 / l5 B; a! ^9 `6 {
42        2.3 % h) {- x/ ~" ~: Q( ?
43        2.3
. Q) N& l- x& G7 x& s0 V) c6 ^  H44        2.2 7 s( ~7 T* ?! I
45        2.25 s0 f9 f; J% ]8 R9 V
* T9 T: J% p( F% L, W/ a
由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,% Y" p+ V- o' P6 y' h, @3 l

. X6 O4 F2 M! ~( i% C6 U9 P

% h6 r4 V2 D% w9 D7 L举例来说:
7 r$ `" o  V. T, u* u建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,
2 L' W' h' a% G) t1 m. K: ^1 K/ A3 s
8 e9 x  z) F2 {- @1 s0 Q% s2 o! `至何时能够修复100%:8 L5 \! [( V5 v
零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复
/ m( I" L% U6 ~6 g5 I/ `紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复
- Z6 t, c/ U0 }( e4 N4 K* @疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复
8 L* ]# g. O% O4 J7 R* o% j! X零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复4 W$ ]' ]8 E6 ?& i  p# Q
烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复
% P: y) k' B  z2 X震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复
$ |$ t) h- |0 r; u: _
' n7 Q$ }0 c, o6 V假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。) D" R4 M" Q, ]5 K7 ^! E
1 s3 q. m$ f9 b; y3 M; ]8 c
此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
& y1 r, @+ I7 W: Z1 T" K5 z$ F阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
1 r6 B& N5 ]$ l% V5 M

* K% k4 N( |+ B- s" |1 \
7 J; s1 a+ E" {) y' h9 D以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。
7 G' a% ?! M0 |2 D7 }( K6 ^8 m
1 S6 r  V  ?5 D8 y+ C( A$ X7 r以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)
& `5 z' m% Q: [9 _9 N8 P之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。, H3 f4 k7 @* b! {& }
3 j& S8 ]) {9 p1 t. O" ]
& U8 }! I; a2 B! k' Y4 o: d
官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。5 v. m. u' o) F" h, N/ K7 B% t6 |
: {- N' J" A; ]! B% w' V/ h$ D6 p" C7 A
这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。
1 L# Q! `% {0 {
5 Q9 b6 J# y# w6 g* f% u# X我的测试结果(针对疾风):
9 `8 N$ |- h& }( n开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系
- v: F6 P5 h5 M6 e3 h, u& A, Y1 B群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑 , C# E/ r; f, ~3 s3 O. n7 ^2 R! v

8 G, `! v: I1 X& S没错,研发线规模越大,修复概率越高~
0 _( j$ W* c! P& v* m
" `) j0 b/ {7 D! P) j% X举例来说,
9 Z# A$ b" t6 N如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】
( q; @0 a' m6 d! v  q4 k即可实现每天必然修复1点的效果。
/ K1 J9 @$ t, ^- B' n0 J8 ?  ]' G' @+ R/ l& K0 l& F
但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。
4 H  P- h0 l3 `% N' s; e5 \% g6 \6 {0 _  d1 l
个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。
3 A" C8 {; M  g# f) a- B4 R附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天, l3 D2 D. j5 K- w  x" l6 J
测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
返回列表