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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中
  a3 c2 Q9 j* E: p2 b) t9 W4 t0 [0 S' @2 T' }4 `
大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。- }. a9 R$ \2 L2 h7 }/ U7 g3 v* A# s
0 I% L/ h0 O- B; Z$ e0 j
我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。
" g/ ~4 p3 o" Q5 F+ c1 \8 u5 D. ^5 J* l

5 u0 H$ [' A% k9 n" h【测试方法】
1 y4 z4 J8 j) _0 l, {用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。3 u( l, C  B! @

: d7 V' X/ Q2 e5 l" Y7 A各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。, W, \+ I- y. R

0 E1 T0 d$ L& j每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。8 ~& }: g- T+ J4 v: U
% W# |) g) ?. j) `: S* ^+ Q$ e( {
修复概率 = 61 * x ^-0.873" Y1 ~+ G$ x( D' _
. `1 v+ z  S, u% o2 F1 G
其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑 : M( S1 d: b3 f0 K
5 I, F8 ?' F# h; F1 {4 w  |3 t
具体时间与修复概率的关系:; o$ d1 Z! C% [+ Y' z" A0 {  y
9 l& I" b4 a; {+ c# v5 ]( }
距离服役           每月修复比率
+ n# y' D  p  x& S* a) Y的时间(月)        (%)( }2 g- l0 ^9 c7 ?/ c1 O+ d
=============================
3 j# G9 G6 g  I/ w1          61.0                  
- `4 l' x  i  P 2          33.3/ i. F2 {8 m! y/ Y% {% a7 R3 I3 I
3          23.3 5 v, C* i3 y4 V( }
4          18.1 5 h% ^& a' E; |. m6 J3 z9 _
5          14.9
7 G4 v! h) v  A4 Q" ]" K/ V) Q: Z6          12.7 ! |/ D9 j& ^  h6 U' q
7          11.1
# e0 W# w- U1 M, L8          9.9
! W5 C  c9 ~5 H2 h, |: C! F1 s% W9          8.9 : s# K( L! _  o0 w( f. u4 B
10        8.1 5 J- u% @1 y0 i/ h) {$ r
11        7.5
* \  M8 U! R7 S4 X7 A6 A5 T" I12        6.9 $ p0 @* V" r* p& ^! k
13        6.5
2 X( n- |* J* @. L/ S14        6.1 ) S" o1 P8 d% k$ `' V( M
15        5.7
5 a- `+ X# C& A16        5.4 3 s$ i- d7 \1 q& |3 q
17        5.1
6 P( z! I8 `8 }1 @18        4.9 : S8 S$ c- O" C* w! [
19        4.6 1 k7 K) n" H6 @. j0 C$ b
20        4.4
9 ^1 U6 U. {; _7 @" Z1 L3 O' U21        4.2 7 S0 z% |( A2 Y  G
22        4.1 $ J; ^% w: G' q" b
23        3.9 ( o* l* A; E0 b3 l% R( L
24        3.8
1 [. T6 i; G& v" K* Y" V: l25        3.6 * V9 R  Y2 p# c2 J6 T; v, V
26        3.5 0 N) @0 T  @5 t' R' i
27        3.4
; ^1 ^$ f& G& Z6 U9 ?, S0 `28        3.3
/ u) m/ d, T; |# o: I29        3.2 / J" }" T# j! S) s
30        3.1 % A' h& E" p- }. ]5 R9 y7 G4 D9 N
31        3.0 & F2 y0 T9 x0 B$ W, y- G! i7 O: f
32        2.9
1 [" n; v/ ?; I7 f33        2.9
8 E7 Z& ^0 B% q. g5 z* ?5 ?34        2.8 ' B4 ~7 v3 T5 u) j; K8 c
35        2.7 2 r" f6 p& L/ P: J7 [! {
36        2.7
0 G: x4 c2 t$ k! @3 Q37        2.6 ' o* h: N# M4 c& T7 T
38        2.5
) G7 H' h+ S( G. G: |- [6 L. Z39        2.5
% S  I+ p& b' V* R2 {& d4 J40        2.4 " x. o9 q/ z) d. C
41        2.4
" T! h) Q; q) O) q9 ~6 H5 f6 i5 x42        2.3
! K. e+ P- {. k% b, v1 R43        2.3
+ z! T: [# M! s$ t8 P44        2.2
  V* e2 E! i6 f6 ?0 X# h. T45        2.26 y5 Y5 S7 b! P% k

, a, F% D% k4 q# d由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,
1 V. E: ~+ p! a
+ y  t; O- M6 o& a7 j' H( y
7 s5 l; Z% q, K. H
举例来说:) n( z: Y4 C7 j6 z( T
建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,
$ `5 V) a, Z( l) T& K" D- M. }: @7 q5 a3 F* b! e+ q
至何时能够修复100%:9 h+ A/ H- V+ v" |$ i% P. {" k
零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复9 ~2 F4 [) y& D: V
紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复
( |$ y# d' X4 n疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复2 I4 B3 g3 _3 W2 r
零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复+ t3 g9 z2 n# y
烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复9 I0 o) C- M2 p9 B8 C+ y. @4 t! y8 m
震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复
  |6 u; J* x4 j. c- A7 @0 E2 r/ a8 U, g. U9 X; ~/ L, B
假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。8 \1 G* y% ?, m: P

4 f) q* q1 r# H$ @( v3 m此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
# {% f  Z% r3 o- D) t  `阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
% p( j6 ]( s8 O# ]" J/ j
* p0 z! A4 G3 @! i  |2 D
* C+ m0 {4 V7 T7 h6 U! I# }以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。
7 H7 n7 P0 z0 o+ Y0 A" J9 H0 z; I, r' [6 C. }8 e
以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图), y  R4 I8 t: v1 x3 L6 d
之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。, ]' x; d, M9 \( X! t$ @) G

6 l) V& C: J4 d8 Z9 a# U" u; ^$ i( Z5 ?6 c* D& m8 t, @, h! o) K6 i
官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。
/ V1 |# i9 \3 D3 s% x" v( N
) Q# A2 P- ]+ x& h3 M. Y这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。
4 q: H) g+ U8 F' J; e, @- P  {- }" x# k1 [! B8 x
我的测试结果(针对疾风):8 K" \# p" O( o" T  V
开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系+ ]) V- l9 J$ \; N
群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑 & @9 V5 w* I& `( \' L6 [
8 Y" Z& x; q+ ]: Q8 @: y1 S
没错,研发线规模越大,修复概率越高~
" t% W: [3 {; e. E  D
6 g3 P9 [! X) R/ T* N5 C举例来说,3 O2 k3 K& q0 N  i( i  }
如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】
# G9 T5 \1 G$ x2 P9 e即可实现每天必然修复1点的效果。( j- l9 O! ^5 v

9 r2 u6 W0 N- L; E7 n9 |* X! s2 l但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。  j  D/ R) Y1 B2 R3 Y
: E, h. r. E! }
个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。- n) V' ]* n8 @% y7 F4 @
附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天
) k  F2 L( \- s% Q9 [- f/ {测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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