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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中+ {4 x2 Z1 h6 W3 Q

1 y( X' b/ q- O% R  p& P9 [大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。
6 s( s7 `7 Q5 k0 y) I7 [: C9 m. w3 X3 S0 }
我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。
  ~% Y/ {0 D1 p
  Y' l/ T+ D" O; x! r% c) _! W
$ q2 }2 _& C: N, Q/ a4 u/ e【测试方法】
. n$ g; u- u7 A# T, y8 @用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。
  P/ ?6 U0 t6 ]+ G0 p- Z
$ b. c  y9 @3 K  \& L% k/ w" W各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。  L  p9 y) ^9 g* ~

4 E% T. j4 \: B8 _每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。
1 G& E' B4 J) f& q+ z6 s: W
- f% S+ w5 D9 l0 m& d( V. l修复概率 = 61 * x ^-0.873
3 }! B# E8 K' R9 T6 x, b# E& s  \8 A
9 M' y9 f' F5 K7 F- h2 s其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑 ( F# C5 ?" r  D  f1 ~
! `+ Z3 P' R) c, H
具体时间与修复概率的关系:( H  H, ^0 s  }3 V8 Y) L3 F

1 ~' z" m' Z& d距离服役           每月修复比率4 [3 ^( K6 o  C5 O4 ]& l
的时间(月)        (%)
# o5 r8 x7 W9 F8 J" z) [& ^=============================
" I- j% X) W  g1          61.0                  8 r- y, u" o$ C% Z6 j
2          33.36 E9 y3 U9 t% T2 Y- L. u' O: J
3          23.3
$ o: }; z2 J' u, a' X" T4          18.1
: v. A. x/ X. {0 T3 P5          14.9 ! G% {5 D3 H( N1 D, \
6          12.7
; v1 L3 _# `; a8 o; s$ b/ F7          11.1   q- o0 W6 c  u/ N9 _& G9 Z
8          9.9
" ^# m% g' j8 ?: _9          8.9
5 {: l- ~. |% Q1 Q10        8.1
9 p; I, U, o4 f0 G( O11        7.5 " M% c) k& D# b5 l) K
12        6.9 6 Z: f* ^! z7 g5 G( N0 Y3 f# `
13        6.5 & X9 h, e0 N' O( t9 P% I, r( I; M
14        6.1
# P# m' Q% J) j, o+ h15        5.7
. ~: o% X, h; |16        5.4 % b1 m; @: A/ `. A
17        5.1 4 D& p  @" E; E: B2 K
18        4.9 ! V8 R5 w% ~  @/ J/ \
19        4.6
$ \; h5 I# o7 t4 X20        4.4
. i, a& N  p5 m% O21        4.2
, n1 L  x# X% A# y9 @% b+ p22        4.1
) r3 `+ d7 b9 y, ^# C/ H' |! o23        3.9 . u1 k8 B! |, l4 S* C4 U' t& M
24        3.8 * P* ~, |$ h- {+ @+ X
25        3.6 - m( r  H' T/ }# c+ _+ k- ~. g
26        3.5
$ a; Y3 r8 J* m9 B& \2 A3 f0 B27        3.4
+ S& z. [' I, ^8 P5 ?( u28        3.3 0 C2 x) I& Z0 K9 q
29        3.2 + d4 I0 s& {8 J
30        3.1 4 Z- ~* S' a4 A. M* @" x* `7 q
31        3.0 6 O8 @* p8 y/ e) x
32        2.9
) D0 @) U2 R! p33        2.9 8 q) ]; n! I2 U) S  ]/ ]
34        2.8
: c" {+ g2 P9 t+ _35        2.7
- o1 a. B6 B2 O$ k: [. P" h36        2.7
2 B9 T* P0 q  C9 X7 R3 `37        2.6
9 R' \+ L. c$ ?38        2.5
. e; k$ R1 T; f* ~39        2.5
( K; ?0 |  c3 U+ v40        2.4 , f/ Y! S$ }  A# v7 ]
41        2.4 9 ^  l* K( z! O! o$ {% n
42        2.3
- j1 |, F, @/ f* N0 w1 B$ ^43        2.3
/ `" J/ ?+ C% f6 v7 ^1 k$ }; ~& }44        2.2
/ @, i7 r$ |3 }" L45        2.2
2 ^9 }# C: h" {! ]" o& ]
. u0 F- `) Q- A) k" `由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,5 p2 b" \" R6 U4 T. Z6 c" J
( J3 t8 p2 n) o1 E: e  T0 n
8 P4 t: p! n$ e# {- `1 t1 A- M- n! F
举例来说:( v: `8 n! L) u3 X- Z4 R3 M5 ^
建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,
8 ?4 @. x1 c" X8 h! C  Z$ x
3 L3 E" ]$ {# M) D1 Y至何时能够修复100%:( X5 h2 J5 S& c2 F3 }
零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复
! ~. E$ U+ P3 C% c2 {+ v紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复2 V+ _4 Z, P! f7 X  U" S- H
疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复' s1 v% A! x* E1 h) Z& f
零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复
! e0 y6 z% s/ h9 t烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复2 |. L  [% s6 K( Z5 ~( c
震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复
) d4 {  ?5 F! q+ Q, ~. h; W4 @! J# k/ u' H: O) n. S5 b  d. v
假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。- o4 e( e+ d+ ?7 }8 ~  e9 Y9 `

  U+ U, O# ?% K7 E3 B4 N$ ~此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。1 g; K1 L7 a4 A! Z4 c8 M8 O
阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
- `! t8 A5 z6 I- k
$ H0 L0 Q( X- ?" k. X$ ^' v0 r' C$ H5 m) M# P. i. n' x, C$ E
以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。% J7 F" r8 {6 K2 N$ X

0 ~  X  e9 a# w  s0 r以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)
9 K+ z. `4 r+ A  Z0 b" @, w; E之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。
' s+ g" @- n% |0 U
& j" y4 D) x% X. J/ W
% d0 ?) Z" Y3 K3 G6 ]5 o官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。
! M. {$ E  U; S" z: L8 V
: W7 ]" k/ U2 J  A4 L这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。
# `5 a5 Y  r. W- _. ]3 J8 F+ F2 L1 y/ O( q* s5 ~- W+ N4 }: h* [# R
我的测试结果(针对疾风):  A4 L4 S" }# F4 V% z* [( z
开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系
5 r0 f8 a* @8 Q) o群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑
% W) S" m: |& l6 N+ D1 e9 u  P/ `0 r' m% G) j0 M4 r/ c$ v
没错,研发线规模越大,修复概率越高~
* v) w. k" q+ s. ~& E$ O6 L+ O$ h0 `; w' _2 Q7 f
举例来说,7 N5 }8 U2 d3 W/ F" o( V) l
如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】
( I& ]& L# N3 C( j即可实现每天必然修复1点的效果。
' Z: ]$ e4 d" k5 R" h- H
- G) |- ~/ v; {但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。; @5 i2 v( _5 |+ R8 }

# J; k. @8 Y3 t! h$ y( k个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。
: S9 p0 S; C; l3 ]8 c/ H附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天5 [! l5 V7 t8 n1 Q( k1 w
测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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