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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中
/ v! R! v# q  A9 G' }4 R
0 T2 _& k5 w" i5 N. f! W大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。
: @4 S9 p/ ^/ |3 T# L# ^% w0 Z6 z7 U2 W7 @8 a2 \. F1 b+ R
我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。
7 b3 m9 S4 i$ s6 B7 e$ D, P( _7 Z! f; s  R

; T8 R+ f. D2 l) K% J5 E) B( x( \6 @【测试方法】
& a( h' A: w. A* V用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。
2 O/ m4 }0 l. f$ d6 N& L
5 w2 q/ I5 }# i: G5 y各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。
* h2 j1 @3 L  E% J+ f" N. A% }+ m* z7 g5 e0 V
每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。0 V; t7 p, Y; L# F! U" p
$ ]" t9 H' Z* ^+ X- [' h
修复概率 = 61 * x ^-0.8736 F- `  M- R' N6 k2 N& k

# `! s1 \5 D: h1 v/ P其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑
% N; }8 ^4 K8 m$ l& H3 w
' m: Q! q* J/ y! J' E具体时间与修复概率的关系:: ?- x( I4 K! ]

; J6 v) ]) A( D! b+ M距离服役           每月修复比率
# x- R* m: D1 v# I  h/ w. o/ Y的时间(月)        (%)+ s% Q4 z, |  I
=============================
/ {5 t5 Z3 s" G9 K3 `1          61.0                  
( ~& `1 V* D, E! }& e 2          33.3
( o: P- o/ o9 b# v3          23.3
% L% F* K" P/ Q3 `4          18.1
7 B8 \4 V3 A- O5          14.9
0 p; W, K" i3 M% ~' y6          12.7
7 u0 S2 o, M! q# |' O# [7          11.1 9 e/ W, Z* E  \) A
8          9.9 9 ^+ K5 v+ y  w7 K* [( i, ]5 a, I
9          8.9 & H1 E2 @2 f7 H+ @$ F$ x8 B! y
10        8.1
5 w& u& G' Z3 }2 H% f. V8 b7 Q11        7.5 8 F4 O6 _7 T( _, A7 w
12        6.9 - A  Y/ F5 y% p8 }4 t  ^
13        6.5 * F: k4 p5 A5 P9 C  V; d0 u
14        6.1
0 {" t0 R# I' u8 _' l2 i* D5 R4 n15        5.7 : G2 t% h7 |: V- x: U2 M
16        5.4
4 ?& T7 D- r; ?17        5.1 2 ~/ s8 k# f# r/ B2 D9 |1 J, K5 M
18        4.9
; m2 @0 [! K3 x, n; z  r! V19        4.6
3 }  S9 m6 k% Q- _20        4.4
! L9 _4 H% W1 O( s21        4.2
/ y+ B. b+ i: F5 I4 Z" x( P22        4.1
/ a" @, t3 u. u. N23        3.9 ) u3 \$ Q5 V/ g
24        3.8
; i( g& S7 H- Z( c! s: s8 r. Z1 l25        3.6 ' |) Y# m  ?- n# w: r8 i3 d" E* ^
26        3.5   Q- X% o- N, b$ j: y
27        3.4
7 T; T1 s' W/ R* x, m' z" D- I- H: _28        3.3 ; l/ M* h& c/ d2 o* K$ h5 b8 c1 I3 e
29        3.2
+ }( w6 k4 h+ I8 P30        3.1 , F8 `# Q2 p2 ]9 E1 u1 `9 o4 f
31        3.0
& o2 X! ~' N% S% |32        2.9 $ ^5 G* S. }1 [. H5 H& r/ x
33        2.9
" I3 Q5 z0 y' Y( P# w34        2.8 6 y. E2 H5 u5 O# l+ `% `( o& [
35        2.7
/ [( G0 a0 D- ?8 l" ~36        2.7
$ ]# P# q2 W) W: @- L, @5 X+ p37        2.6
5 g0 |: o# Z0 x& p0 O' F' y; l38        2.5
. n1 _- }: `+ e) U3 v, _; Y7 B39        2.5 6 }$ k+ x  R0 r- E6 Z) w9 x: B# V
40        2.4 1 G8 K0 t2 T' n/ W- h
41        2.4 . s+ e+ S, D( O, f3 y
42        2.3
$ s  Q  ?- s, ]4 U& p43        2.3
4 }. X* f" Y  J3 c$ Y9 E0 c/ K0 _1 f44        2.2 6 X3 M7 x+ m7 K
45        2.2% H$ [' n% r0 m
4 t% l( t6 G; t7 {6 r
由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,
3 t. i" e. m& Y3 L7 `5 _7 j# c8 T1 K! `

- ~: E$ v: W: U$ z, b( F1 D举例来说:5 L7 x3 |' Y0 _2 B$ x7 Q4 F
建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,8 |8 p5 w% b6 g) J: O4 |0 h- p
& ]9 w) \! |& W
至何时能够修复100%:
8 S0 v9 B: t8 I5 ]7 r1 @零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复( [5 y% F0 ]" X: |# V0 R5 P
紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复
# l# J) M, m: x5 J  _* n6 ?疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复
8 u' w  {7 z/ J1 I* N零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复
- N. K  S1 S* l% W! v0 O( g/ U烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复
6 \3 {% y  R1 y% Y! B- N4 o  ^震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复- q7 N; g& \2 v; _

+ Q' E; [8 \6 V" C假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。! j7 {7 Y4 B) ?
' N, h; J2 F# k- o
此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
6 y- W4 ?+ d* }) O$ Q阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
& U2 V; _1 B# z' n) Q9 M6 a' P, R9 _3 g( m
, N9 G9 |3 G4 E% A* _9 t
以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。4 V; \- b1 ~7 [2 g
5 e2 k! `: t, y) U0 V7 y/ U) y
以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图). }; {* ~$ x6 l, V" }
之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。" K' t" y0 ^. ]! k

8 o- z7 F' N0 V3 l; l- q6 B9 V6 @: F
官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。
; k+ T7 k# g8 B) E" L5 y4 w5 [& V! g; V# m5 d
这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。
" G1 @; X( c0 @  |
/ x9 d. [% k4 k8 j# N, l2 t我的测试结果(针对疾风):
4 C+ F  d! x2 ^开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系
" g+ m% _4 ~" }3 ?群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑 + d# e9 r9 o" E5 Y3 {% P! D' \
( X. s: G. y/ C. ]/ R
没错,研发线规模越大,修复概率越高~
7 K" i( F# y! ?' P3 E5 t6 ?5 \5 B8 g
举例来说,% X& u! ^+ L' d6 f  o# F
如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】# I& H' V, ~3 N. |- N
即可实现每天必然修复1点的效果。) k7 z' N+ Y# `8 P( X8 V6 B( i

* a0 D8 J+ _$ L+ v但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。
& V6 i1 T# j3 A3 J- D  @7 s" Q$ h7 Z% S
个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。# d0 K3 Z: [1 a! f5 o! m$ @
附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天# I' }# R. J. W1 j7 v2 `& N* I
测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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