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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中& w7 G! ]! m0 R

* E2 D  p0 u" E  Q0 ]# h大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。
$ Q8 {' A5 ]/ u  y5 Z- T8 z1 ^, g$ Y. B) _
我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。7 ?/ k; K3 _/ e
, z7 h3 k6 s3 {

% \" l, M7 w1 g& d# y, I* U【测试方法】. h0 ~; z" S: _# w: K( ^
用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。
, k, w# l) ~8 N3 P! w1 M7 r8 P/ X: g
各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。
0 K, ^/ C$ |, L  }4 u9 [
% b6 g/ _$ |) g, _每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。
+ f- C% |( |* C1 R% y) m" s9 m2 H% O: z0 U
修复概率 = 61 * x ^-0.873
5 d6 Y( d  m2 b
2 H( v+ ~; k  Y1 _1 ]% D! g7 ^其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑 4 j  ~1 \. t* b

& p+ C9 \$ H& [( C9 G0 K' ^具体时间与修复概率的关系:
/ M* _. A; N# y4 r, Q7 B
: J3 B0 X7 o+ V3 \- m距离服役           每月修复比率( ~- e5 \% R8 K! U" o, @% V6 U7 A
的时间(月)        (%)
4 A$ [0 ]7 K% u( e) J& J=============================
, _2 Z* t; J* V6 Z) Y1          61.0                  ; ^% r; b8 z/ J: }
2          33.3
1 }6 N* H2 [+ S" @& _6 l% z+ X3          23.3
- S) t) ^% r3 V8 A+ p" f4          18.1
3 _* J) q- y1 `$ t) Q$ J5          14.9
- y2 {: N) x* h# K) n4 u; k# W6          12.7 ) L5 E( L( W- J9 g, l
7          11.1
9 ?: B5 B/ s9 d( B+ K' }" f0 O: y8          9.9   ?/ Z1 p9 w% A5 B8 |: J% ^, T  R
9          8.9 ! G+ n9 J- m  ], X1 S! |+ I
10        8.1
" B# t' Z0 @: F: g$ e% b+ Z11        7.5 4 T! f8 t  J7 L2 @" O3 ]3 q
12        6.9 " f9 O0 y$ s5 Y/ u; L- S8 O- ~5 X5 E
13        6.5 4 k# j/ z1 B: k# P5 }" t5 Y
14        6.1 ( ]8 a9 W' ~0 A5 A% ~: h3 ?' r
15        5.7
/ D% U/ X& X' g3 o9 j' k16        5.4 # w! q3 p: j' i3 p) A$ ?
17        5.1 5 W4 {6 X, Z0 B, _- {& h8 ~6 f% o
18        4.9 $ M$ I4 E- y' I- J4 j
19        4.6
, U# O7 s9 f9 K  G1 u20        4.4
$ B7 H( I, y, h$ ?) R8 o21        4.2 ) _/ U5 @' t: |) s5 F0 \+ D
22        4.1
9 Y7 ]/ s# C5 s& V23        3.9
$ A& y: ^# ~0 _, G8 f: d24        3.8
' F6 @2 @, B; D3 d% G25        3.6
$ k2 P- t6 M3 m$ ~  J  f' J4 c26        3.5
& S; g, }$ N( {9 n: f27        3.4 2 a+ Q( w9 B- @1 z+ R  [
28        3.3
' \9 A: W$ i5 }2 K; ^! p) i29        3.2
" w9 @4 l" h9 E0 [8 h- W2 U4 B30        3.1
8 V6 z. w8 N7 [/ Z* g. n31        3.0 , z* V3 R3 f% I1 I# T1 d  }- X
32        2.9
8 X+ i5 S; e! X. a- l5 [. J33        2.9 4 m3 ?( B- G! ?4 c/ e
34        2.8
+ V' l. g( \6 _1 n) P3 f% N35        2.7
2 [4 P$ x- ]. [( H# Q/ _  O; X36        2.7 * H& q1 S5 {/ Y/ a; V1 K- i
37        2.6
' Z1 J: K: p  V  p38        2.5 ; n& w" l$ j' n" Y2 g4 n( Z3 I/ d
39        2.5 - d9 |& {% d& }2 S' i( \
40        2.4
" F  T+ ?6 g: B: z41        2.4 - ^/ l' C* f' ?/ x
42        2.3
# |1 Y+ D% ~9 H$ @: p) p43        2.3
! L1 ?/ S, ^7 }8 m2 H! |7 w# F) V44        2.2
; X+ v. [! o& z45        2.2  J' h; a$ ]) N, x0 U

5 r6 [( N# s/ A: |2 O* Z0 P5 P( r6 A由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,
: k3 O( U. L2 ~  P
# O" g7 Y3 E) B0 L

+ J! }* L: t" @. d7 C举例来说:2 [) N- w, X& C, [- o8 E4 o' O
建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,
, X9 l; }8 ^+ T( L" t, I8 t# V) N. G  s4 d" Q! L
至何时能够修复100%:0 h& {) N* g/ n6 i
零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复$ [( ]9 A1 G4 Y* U, D, b
紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复
+ M1 V. L& O( G' v2 G6 H疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复
* _' D9 o3 j) n8 U7 `" W% l  [零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复# w( P, \( Q  p7 b" z
烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复
  Z; q0 M9 S) V5 h# k6 S震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复
: p* M' H8 ]- h* }$ n0 D: D4 D& d. D9 H: x% z$ g
假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。
# C/ f* O( V- d5 l  @3 @* Q5 t) _9 u& s9 I% x' E* d& d
此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。* g  v* Q- q- Q+ R8 `: w0 a4 S& v
阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
2 C+ H  O" c6 a# L" y& L+ y
5 _/ f* a/ g( E! O! m, o! _( C
6 \$ P: x' C* L" [
以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。7 q* R+ i, T6 I- O6 a. W1 }
2 \7 @' S/ x& [
以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)
' {) e2 v% k5 W5 ^; S. j之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。
7 y: J, K1 o( P- f' G* P2 _% r) j: @" Q
/ K( C5 U8 A4 a( R  M4 M
官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。) o; O1 I6 |1 q

' m+ w, I# n1 {! I/ Y& e; @2 s! p, }这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。
0 |4 T; B0 W7 ?+ @
" v( b. u- z* s% N' G& T% ?( h) M0 e我的测试结果(针对疾风):
- A  t  A( G; V; b- m开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系
( B3 E, [8 t5 e3 m群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑 6 C5 |9 M& U+ f

0 C" m( S, z, U. d4 h' x1 N$ h没错,研发线规模越大,修复概率越高~
, A3 m/ E. x6 y8 Q8 e' q. Z% L
& e7 I% I0 Y$ B3 _2 }举例来说,. ?4 b: _; ]- e& j* V
如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】
0 T0 R% s/ N# ]& n8 L7 g+ b. i即可实现每天必然修复1点的效果。
+ I& [- `, u& G, ]2 C4 ^- |
6 v2 S2 B- l* F; X$ i9 g' T0 {但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。
) A+ \+ K" C5 R" u5 M" P( l9 {) a" s* {% B- r% x
个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。
; {7 v( G6 n% T6 q& n/ f" `附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天5 q( Y/ a8 c9 ^9 u6 i4 v
测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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