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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中
7 F! N: ]  ~  ]0 @5 b1 U: S. J' t# c
  {5 d3 v; I/ M/ P$ H5 \: h大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。! W9 p' B  ~5 d' ?( c9 E  M

  V! G& I+ S+ l) m7 r: `- b) B9 ~2 h我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。  |! m# p! y- O3 s/ x2 P

! p; v) [' C/ c' A% R1 I/ T0 I, S8 `! Z4 C+ s( v5 `
【测试方法】
; u# _% q0 z" H* E1 k) C( g( A8 p用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。) K/ W  s+ E+ r$ T

# g& F1 F$ I" |  Z0 a  w* w* W各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。
! e; K: q4 G1 u  N
2 g0 b& R  ^, _* I4 f. \每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。0 B  Z2 t6 }$ b3 ~' |. {7 Q
* {+ P/ }- S+ f
修复概率 = 61 * x ^-0.873! K, |* W5 d# E+ g
5 h7 X$ z( v5 J$ k) O
其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑
$ ^6 V2 r) F( V8 m% [/ V7 G
) {9 @) w3 _' @' O! N具体时间与修复概率的关系:
! {" I* p  }# @1 Q+ ~4 B; a, A
" }; ^$ F+ s& E距离服役           每月修复比率6 m  s% O1 P4 G, R9 d" \. r
的时间(月)        (%)
* z* [7 g7 z/ k; Q=============================
, u$ L3 c; z% {1          61.0                    ?; ~3 o* {; e$ ^7 G9 W/ z
2          33.3+ U. n8 y- B. V. b$ L3 q9 I
3          23.3 ; K2 H; r4 z) W! x
4          18.1
1 I, C- C, Z4 G( O  m5          14.9
! ~: p4 D& f+ }/ y- y6          12.7 , r2 c2 U" ], C; ^8 {! v. e
7          11.1 ; f; J0 ^/ L* c9 }3 ^4 V
8          9.9
4 E) }% P- H) E1 q9          8.9 - ]1 n2 I: u& X7 g( @( b
10        8.1
( B) F: H% D+ N7 f' @11        7.5 * h' [# k: l- }
12        6.9
" ^& Q0 m  n( g* a13        6.5
, H! n! `2 s) v" Z14        6.1
  e3 p1 Y+ Q& O/ @* [4 u6 ?15        5.7 & s6 Q9 t1 \: G2 q
16        5.4 1 I7 p. ^4 Q  a  v" V) {3 q
17        5.1 $ G, P" z, f: O: A- }0 l
18        4.9 4 ^! S$ P6 T; b$ h8 l
19        4.6
9 t" R! H. o1 `  o0 v2 E20        4.4 & `; v" m1 G3 M& `7 U* ]3 J' j
21        4.2
: N& {' B, x6 `. d9 s7 o" o22        4.1
; ^- V0 [3 \( z. F23        3.9 " I: J8 z: H% g- M" Q) {# y
24        3.8 ; E3 @+ W1 s% r. m: x
25        3.6 4 M. L5 n6 G, P% h
26        3.5
1 k8 v- O  m4 e: t' m27        3.4 3 `2 [' T/ z4 W1 r0 F
28        3.3 9 u9 N  E+ u; m+ Z, A0 h
29        3.2 . Z6 E  d# F5 l/ z6 k
30        3.1
% m# y/ u6 O% W/ y! v0 a" M) f7 H31        3.0 0 s# n! S1 f5 g5 ?0 ^7 m* u4 Z+ Z
32        2.9 7 s/ x' W$ b7 b5 s/ ?" r2 f. n
33        2.9 ' K/ G- A& k) k
34        2.8
' r# }  s: `' }35        2.7
$ k" m$ l" R  z+ C/ d' \, {& V5 @8 J36        2.7
. G. M( [8 @8 A3 Z- @3 c37        2.6 4 f% `. ^& u: w0 }% t! i' R
38        2.5
: z) H  X$ ~& W6 k( L# b3 l39        2.5
4 K/ z2 e; ~9 g6 E40        2.4
7 _' _, G' a3 Y" N2 K+ S41        2.4 $ }9 C! y, j/ j7 w4 g
42        2.3 , O' }8 a1 I4 C2 H# `
43        2.3 4 U% P8 H( I, a8 O% U
44        2.2 + q" l0 J, o& l1 z  _5 L
45        2.2
) s" f& B- ^5 e& i2 g3 R5 K2 Q2 [  V/ R1 Y  ]' _* a
由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,
' v* A+ W! i3 @/ c( G. S1 x9 L8 J
$ w+ d( v( m' F. @( t
" {# v) F3 X0 {5 l) Y0 M
举例来说:1 `7 J+ C. e' H1 n( j9 o% ]
建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,
8 q) ~% m- Y) x3 W3 O" _5 o
- R: I& B3 v; y$ m0 Q' w至何时能够修复100%:
. V6 z7 @& U) i. y9 N零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复- J. F9 G. F- \+ h* R* x7 b
紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复
2 x& s1 X. F* [5 t2 o疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复
- ^! n9 p$ j+ F1 n  k: O3 _零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复7 }* \, n+ P7 r) }! j# @5 I+ Z
烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复
) I! }- P, t/ Q# @- S震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复% T+ J: Y- m" j% f/ `, b$ k

+ ], u& w" N6 p2 T% a假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。- k- g. ?7 m8 O) N6 D; e- K
& _8 q3 O( `+ v4 D
此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
/ n1 [6 n( C5 k! }: G阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
, ~' {" v9 y, I# B1 B% m9 P) x" ?, N; @' d6 G1 G; j3 D

" G6 l, u  S3 ^以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。* F3 C6 L% \" O2 d& h4 e% R% U
7 U) ?$ g0 k$ |7 g- {9 @6 W" N
以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图). v, S2 D! v& F& o" e" Z% H
之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。8 [( m8 R6 T9 G) c+ U
- ?; J% V3 I7 \. x
/ L  I# \3 h* d- Y, S9 _2 Z
官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。- q, r. M1 Z) J/ h* m
! |4 w: a- a6 n1 M9 E
这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。6 G# D, Z4 Z0 D
* M1 ]# w5 C; P6 y/ t* F: d# I9 R9 n: j
我的测试结果(针对疾风):
+ _* X+ p2 @/ K- H9 P开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系
7 u, {8 Q1 e( N: d' v群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑 : Z% Q) F6 P' A4 D7 [" g5 `
1 I4 ~* J) k' j! \* x% \; U
没错,研发线规模越大,修复概率越高~
6 O, k+ r( B0 t6 d' n+ O& h( v, S- q5 s/ d" a: y
举例来说,  W; E& }' }8 S5 j
如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】, w7 [. X0 c. a
即可实现每天必然修复1点的效果。
* X: ?1 R# w5 |7 |( V, e6 T  y( Q/ t  T1 U# U) S
但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。
1 Q- h: n. F% L0 R- U
* X4 T4 e6 H) j( k个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。" P2 I# p, E- N1 ]" F' W- v3 o
附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天
# ~8 o5 ?$ ^' p0 J测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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