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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中5 x% k1 h( [( f: L" L! W4 O

3 a3 l6 d; H  X+ w' c大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。
1 H1 X- C0 l& q6 l1 ?5 d5 h9 C- r$ ^2 P# O4 j* v
我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。7 n9 R* k9 Y. `( {

7 U  q& U$ S* O& k6 \1 f, I# N8 M. U* I. u
【测试方法】
. F) A: F+ M- ?+ |8 k用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。+ n: i" k0 b2 k% p, A7 i

: A8 E7 p7 l. f# ^  Q% b8 W各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。: ~4 v7 t9 v: n7 m/ o1 X% f
6 H5 \! ?# r, q1 O! f6 D; C" Z% a  E
每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。
0 [% j0 z# d/ Y2 L2 E9 S1 r8 j  ]" i! i! v' ~3 a
修复概率 = 61 * x ^-0.873! o5 s( q, l  l6 S

5 G* @6 C- d2 m, o其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑
+ Y, f# |1 k* o9 F7 T, Z$ Q
5 H  @7 W. p; c具体时间与修复概率的关系:" J# V* t3 J+ m# G( y
( Y& t6 U0 V' D1 ?) s6 ]
距离服役           每月修复比率/ Q$ |, n1 e9 m) ~% P
的时间(月)        (%)
* d# N4 g& v6 e* V% ^4 x=============================- x  ~3 t* o+ I  s% r, q% l" [
1          61.0                  
7 g" S$ X9 F- R  K5 M$ u 2          33.3. Z8 u4 |( z' J$ I( C2 k
3          23.3
# h+ I; p0 r2 G0 V# m0 N& M6 ^; F4          18.1 6 I1 j  V; m% {, B+ M0 c
5          14.9
) M# b- p! Z% _, }6 j6          12.7 , d# H; x+ [9 F$ g/ X# W* D' u
7          11.1 " n8 V4 l; o- w# w2 o
8          9.9
8 ]. [' K* z8 M: w9          8.9
5 j/ [* q6 M1 ?% {0 B- W10        8.1
/ I: Z2 N7 ^1 M8 O' T) X11        7.5 . ^  W. u! v8 M: V, Z/ @( q( c
12        6.9
/ A- c# O2 t- S; O- _: F13        6.5
% Y' c% Q" T2 T0 I1 h14        6.1 ; ?2 ?6 C0 @; K& J
15        5.7 ' W' u) {) N- V- B# }" N. E9 L, N
16        5.4 ) ?/ L% [# g' p# f$ u5 B& |& t
17        5.1 ( k# p; W4 I+ A  a1 q, x2 ~* {# f
18        4.9
, r" x$ U+ Q% E19        4.6
* s' P6 f$ b) M" f! h: r& c20        4.4 3 B1 `# w5 x8 t; E
21        4.2 1 K: F2 M0 k  Z0 m
22        4.1 / Y5 c! }! L  ^  K6 s0 f
23        3.9
4 V7 ]( m# F/ K1 y- P0 e2 E& c24        3.8 2 z& M6 _) K5 |! f! s" S0 f
25        3.6 ) f4 T7 @' r( q) o
26        3.5 $ |2 ?- @8 f" G+ J6 J0 K, @! @
27        3.4 ; J# m3 w9 n, N: E* `
28        3.3 ; e- M1 o  H% ^3 A0 x  A* N
29        3.2 ( S5 f5 t$ _. x) r: n
30        3.1 5 b8 s% i- F- v& I. `
31        3.0 7 a4 z4 p: \/ J6 f( h" y
32        2.9
! c( a0 z7 G& U4 I8 t  I) l33        2.9
3 n" X. V" \' O% n5 r34        2.8 ; B. [: l8 M) H; ]
35        2.7
4 e& W' q$ V; @) e36        2.7
& T! f3 _' l. z" }37        2.6
5 Z/ n$ I( d! F  d38        2.5 ' k* k9 E4 F! K& m  C7 l
39        2.5 $ ~* t) ~; h5 Q+ B  L1 d$ e
40        2.4 : i, h' X( t! k) P: Y, P
41        2.4 + |: ]) q) |1 A5 r+ u
42        2.3
! g1 d" J8 \, u4 c: @5 w43        2.3 2 s% j% i9 E% I
44        2.2 % m: k. h7 D0 c/ r& O
45        2.2' m/ S" T& c2 q! @5 {1 \

( E2 O0 M7 S( S) i! Q) H6 }! e由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,
8 P7 D+ ^* J9 @# Z4 S# g2 U
3 ]* I7 I( s7 x3 B  y+ n) p* }
( ?+ B: b3 s- q+ C2 b/ N
举例来说:
/ a- e. y* y% B+ v7 R0 d/ V建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,' }4 K, A* J8 P2 A5 m

" L+ U4 a' [2 U; \& B9 V至何时能够修复100%:) ^7 t7 b' ]5 m8 T
零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复
# T# H- G/ q- p) V+ x$ i$ M紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复& p# m* m! [5 c; }; z+ n, e
疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复
5 X, P: _. K3 i6 [5 [零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复
; a/ L% o# j* Q烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复' L0 x# ?/ s2 h0 z- o! \3 U
震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复5 Q, C' Y9 p2 o0 E4 V

$ I! }( y: o8 S+ v" R/ X假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。. |4 }7 t) n% S. r: I; A1 k3 \& l

- M& C0 I% U# h: i. D此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。. Y; c  d: F  ?" T
阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
* p( n: D3 l7 f6 M; @4 v

. B0 _) |' o4 t3 A; t2 D5 G/ _, [- C% C' D! ^3 s* I% \0 u
以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。& A% e, {; X. N3 G* m

2 @$ y. s4 f5 S+ o以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图): R9 H" C3 D& N8 |! Y
之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。
% b9 t9 D0 h' e6 l: R7 ~' B  @6 C
' r' ?2 @( B1 [
  b7 h2 s. T8 p官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。" t% R  d" o0 K

2 x4 M: q1 X0 k0 p% ]7 J! p! O这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。
  K4 a, A1 r# a$ [9 C( {- a% p
! C1 y4 ^3 K- |1 M; l) [1 B4 [我的测试结果(针对疾风):
6 T8 g$ e1 [, s3 z$ }2 O0 K6 M开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系
% A5 _2 B, q, `6 Y/ A6 ?  s群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑 0 I& A1 d$ R( b$ Z

2 H" K/ \2 s' \/ G% @4 _没错,研发线规模越大,修复概率越高~
1 |: g5 b' k: a/ W& {! {+ F
5 W. k( |: j* }0 c; g( ]' Z举例来说,) K% y/ l# n7 E; f1 S0 [  S9 H
如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】
1 T4 V  e! z1 ^4 K# `2 ~$ b5 n即可实现每天必然修复1点的效果。
1 Y& i" Q" C; y' ^7 e/ _
0 Q6 x8 y# @* Q, Z2 B3 V但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。
' r0 X% b8 C" G/ B4 }1 ]
2 ?/ F, g: W8 m3 n/ \( b9 w个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。
+ k$ G+ s9 K+ _- y附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天" N5 }6 X: R% a1 q1 ~
测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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