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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中
* P/ H- G! \9 D. |- \0 t* Y! }& d% J$ {9 b( B
大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。4 L% c4 W( f+ ^7 Y, h! d! T$ s3 V- C
+ u( X: v' ]' [4 E2 [! A; I
我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。
9 V* n5 A4 E( v- p1 k; _' d$ B! @7 I6 h7 I+ M5 B9 Z" v

# t' n9 H( p0 q) C5 J" C【测试方法】  E3 C! H$ f& O9 n5 E2 L# k
用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。( m; D4 e( @3 }5 [

2 |2 W' w, r* L2 C6 I各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。% E8 y- T- G. A* g. O( Y

, G' v* \7 l. _" A每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。- h1 ^& H' P' G# g5 J* s# r* l

$ o: |& c" r( s0 e修复概率 = 61 * x ^-0.873' A& I) }( _% z
$ }' G$ c- N1 e1 \
其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑
, G( B! @. s; n% q/ v- r
* O; P7 ~6 y7 l+ u0 V6 W. ]4 P具体时间与修复概率的关系:6 B) \# `( o/ J9 n& M9 @
; c9 p; x0 h) i
距离服役           每月修复比率6 _6 {& |4 ^, H9 z: A2 E* m- f4 _
的时间(月)        (%)
3 W+ d" j) m$ f2 I, V8 C=============================
2 ~2 ~& G$ {) h# Q; ^! Q7 p/ i1          61.0                  4 q. g' W9 g" B$ `* F& ~
2          33.33 ]& P, ~; v. i; Q
3          23.3 # T3 `4 ?9 P2 x  U6 g
4          18.1
4 L0 j! {' x3 f9 p5          14.9
0 z2 z6 @) i0 u1 }; C6          12.7
3 F6 i2 W2 h6 G4 s( ~' v7          11.1 / O" P9 O7 u# E2 L  `  O# I4 r
8          9.9 8 ?7 N) c: D9 S* j5 }
9          8.9 # J" V; Q( e, H8 M
10        8.1
  `' G4 F- ?$ q0 W. V: _11        7.5
* Z7 g- B# T+ C3 w  T' Y# _12        6.9 5 V$ G, d1 T! Y& F, i5 H* G9 ^
13        6.5
, e- g) K& e8 K: R14        6.1 2 l/ r- _; d) U/ l0 E/ G$ u( [
15        5.7 * w+ [: x0 X; ?& a
16        5.4
/ H2 H# l$ f5 s: D& b17        5.1
( l( b! Y# m! n" N- f) w18        4.9
4 W- q4 r+ g& {3 ]6 k. H6 ]: v9 G19        4.6 6 Q  }; L; H& u* c0 m
20        4.4 ' E* b6 ]( U: j( l4 F
21        4.2
0 l5 K" j9 {' u22        4.1 % w: `' K1 M6 g2 f- ~+ [
23        3.9 3 z$ Y& c# M" b+ c7 n
24        3.8 1 r# h. u7 _6 w
25        3.6
$ X& z1 }- X* F8 A26        3.5
  L. Z; r, n0 p1 [+ E3 @27        3.4
) e5 t) {4 g' E* O28        3.3
# {7 U0 A) X1 w' {+ _) A29        3.2
8 Z; f, G9 a9 }4 ^- Z$ I; `30        3.1 ' X* z  R( Y- w: h) |# n
31        3.0
# A. x! G# D( ^# C32        2.9 7 r9 s% |. p% G. N3 p/ O
33        2.9 ! G$ T/ J* }. w2 _7 m8 T' l! }; P
34        2.8
  G  y8 o8 F, s0 B9 w) ~35        2.7 1 L: ]6 i! V4 Q- x
36        2.7 ( }  ^# m$ Q% V4 H$ _
37        2.6
1 I. I" I% e1 e5 j3 w/ ^$ w38        2.5
2 l, _+ b: s4 ^! h5 d39        2.5 3 L/ W; V3 A+ f; g5 Q
40        2.4 + G: U; n0 L; Z0 a
41        2.4 * h& Y3 f  S6 F. Q! ~& J
42        2.3 : S, [7 d7 C. N+ \' \) T7 w1 ~( Z
43        2.3 ; b8 t4 R. V5 \" m2 b# T- H- q8 z% c
44        2.2 1 \" F0 T. ?% D
45        2.2
0 L4 T1 l/ H  Z8 i2 K' Y, S* c7 E# k5 \
由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,
" z! [8 I" d# `0 \; ?- C( ?9 x3 @* @' D0 V$ x6 J$ j6 x: S2 l5 q

3 r7 }/ H1 @! B举例来说:
$ u3 E: t! t4 x7 p建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,/ b, Z$ N' v  n: T0 C+ c" S
+ L" A) g: }- c1 s" C
至何时能够修复100%:* d: }5 }. c3 p8 b% t1 k
零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复
; V- \9 d6 p' W+ ?$ F6 V紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复
' O. X/ w/ h$ O疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复7 K; D* ~7 O+ w* y2 h5 N5 {( t
零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复3 Q1 L. s" I0 V; }+ y2 p( i; c( s' i
烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复
- m) G# |# r) C: G震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复
: u5 L, B0 K2 a/ L' Q5 {) @
( c; O3 G# ^5 s+ A假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。
  j0 D( T' ^- G$ c& x. F& F2 K
7 ]) z. ^. r" N7 M8 v, `( |- s此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
5 T: t, v& m+ w1 J9 ^/ u% I2 u阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
& C9 ]! y$ `9 I7 \/ c* @0 Q

& n' z: C. A3 M' G) |
1 Q6 D5 J4 b2 B* Q% W以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。
2 u, H+ l% P; b* o3 K/ ]7 k( U% Y1 Q+ @  G
以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)
1 B: A1 o$ U' k# c2 ]之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。
: J4 w) a$ M; M$ ]9 L5 J5 {4 X% I; d
% R+ v, S6 I3 Q3 E* p3 _
官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。( r  V4 Q4 E) L$ L9 Q
& ^2 t9 K! q( U! j7 c4 l2 E
这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。" h3 g9 N, w" I$ W  j2 [7 g4 w

$ G  N2 f5 C$ x; C7 F* ?+ n6 V, a我的测试结果(针对疾风):
0 `# M5 n: K# e, R2 R! b2 i+ G开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系
6 O) d& T! q4 ~- J群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑 - y& [2 f  L# v, j; o" n8 F- g
" K( l5 a: ]# M) k# t
没错,研发线规模越大,修复概率越高~7 o& \  F7 k: J, k8 E  u2 w

: M0 S, J+ X! W8 Y. }* V举例来说,
9 p7 N, M0 J" y6 L& }% |2 q如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】/ j# A" W" A9 y# L4 f9 N$ p
即可实现每天必然修复1点的效果。5 Q% c, }: ~3 p4 l! j

. t7 p" e1 J4 m7 c9 X. A% i0 N但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。
2 E0 a- k; Q0 U2 X0 ?  p/ d1 ]( i; [2 F; Z5 ~; g- N
个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。( t. \' U& O" A: H* X
附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天
+ a0 R7 w  s4 @9 p  Z* ]1 |: ?测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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