返回列表 回复 发帖

[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中
/ j- Y! x# h* {* N* ^8 G, D8 e; w% ]4 b
大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。
- ]; T0 e+ ?# _! g3 e& ]" ?6 k9 w3 j5 n' H+ O* D1 Y
我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。
9 L% k: N/ m' B' n
1 S0 i9 A+ {  I/ D
# P* t; [) y0 e( P【测试方法】* t0 W8 N  u" K4 K" I- R  k4 V
用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。( j: Y$ t7 p0 Q5 G- d2 `) e" v) C

' I1 L7 G* G! b5 t- r7 t各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。6 |# [: x2 Y% ?; S

9 n0 N# L. I0 b) h9 R7 j每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。+ v6 z% W  F# M$ u

1 j3 l1 W1 I( R; `; q& x9 i修复概率 = 61 * x ^-0.873
" j5 X9 l) W2 |9 U- W0 X, W7 I0 G/ q% x
其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑   \* r* `% o  Q: M1 r6 s% L
& i" k) Q) a  y3 ]) Z
具体时间与修复概率的关系:
8 \( O( [7 z+ v) X( n
! ?+ y4 @. S1 `1 M9 [距离服役           每月修复比率
" M, N, ~4 z& M( }% n6 _1 t8 O( a6 F0 f的时间(月)        (%)$ |& _( T- z: s- a
=============================
* s+ `9 y6 v0 T3 l' M# P8 D* I1          61.0                  
( N8 ]2 N- y1 h. o" x 2          33.3
9 J7 S: m4 ^4 Y0 y4 ?3          23.3 * j+ I& w" s) R$ ^+ M% M% n7 ~* e
4          18.1 $ d8 f- z) L  |$ A0 I- D9 X; a7 Y
5          14.9 : d; b9 A% S9 c, M3 W7 {
6          12.7 $ Z$ }9 F$ h4 F2 G
7          11.1
. z# q: }, P+ x5 N  `# @8          9.9 4 x* o( |5 n" \$ H. t
9          8.9 8 a2 `, n: }9 x. O! `. g6 b
10        8.1 " ?6 F$ P2 `# ^  T! [
11        7.5   }' {" s) i' }0 H- D% X
12        6.9
: j, w9 q" H1 O3 O' E; K& B2 f13        6.5
" z: D1 y' m7 [- }7 j/ h( z14        6.1
( Z1 V$ b4 _4 G' f$ m* A5 K  |% z15        5.7
: G, f2 [0 Z/ v+ w- _16        5.4 : m" I8 c5 i' ~
17        5.1
. z3 V/ ^! }, ?. Q3 |1 T* o18        4.9 ; B0 f6 T- ?2 k3 G8 W
19        4.6 , y; M* M. l  T6 X( h
20        4.4
* m0 \2 }7 h2 `& d9 e# A) f: {21        4.2 * h- Q$ E& V1 k1 H" g0 X4 L! C
22        4.1 4 q8 B# r" j# k: J+ J& R9 i' V
23        3.9 2 f" A5 T' e2 _% m: b0 _( G! A
24        3.8 * g' o9 P# g0 S% g( x7 d) [
25        3.6 ; U; S: y) T" P6 M% H2 x
26        3.5 : Q! Y2 ^4 T1 U4 R9 [+ E
27        3.4
4 p" K: E  \$ x3 Y( u! f4 c28        3.3 , |  m- [' w: Y4 z" `8 B
29        3.2 ! s$ j7 p3 K' t
30        3.1 , Q7 w# J5 q! N1 D( y! m
31        3.0
, F! \2 A+ o+ H& T$ Y; H32        2.9 ! P/ h1 }( h; w! F
33        2.9
6 \1 X: ]+ ]8 j5 n! _34        2.8 8 w8 L) N6 }( N% a& F
35        2.7 9 q' V1 n7 v9 _% q
36        2.7
" h) r0 o) E& O% v37        2.6
0 U( F6 z7 L- ^) I2 t38        2.5 ! Y" ?$ Q$ g) x
39        2.5
2 R- E3 G3 }: I7 ]40        2.4
  ^1 D3 I& Y( y7 o5 \; ~/ e41        2.4 0 R/ H+ B+ v* ]
42        2.3
4 L* m5 W0 |" \" Z, d" h3 M43        2.3
# c' X% r, k" T. Z44        2.2
" z* F  V" p9 n& D45        2.2
2 _% s8 ]" {$ ?1 J; F; U8 Z. I, t/ M
由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,
  v! g; o0 e. n
8 [* S* a6 G8 o3 r0 m

* H! C* `* G+ G. x. v7 `; t举例来说:5 W9 i7 P$ l# U  Q( r
建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,
- v$ h/ v5 t2 ~. r$ G4 y4 {3 J( D- O" S7 U
至何时能够修复100%:. G- J! v2 |! g' ]
零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复
, ?$ y0 Q$ M6 H' V紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复
1 U' k9 {2 s( X疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复
# {: ]5 V# G- E7 ?零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复
, @% i% G0 t: b8 h& B: N8 R# n烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复
1 F; ]' f' K3 v" _+ r% `6 v# K" w震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复
( \, P7 I. T* O  K
  c8 H# O0 b5 _/ h4 ^6 o9 m* _9 Q假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。/ ?+ D. o! b) z, [. L# K

" ]: N6 F; u/ T: _  i) p' m- |# V此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
$ M5 |, _* E* a) E1 T0 s  L阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
7 v6 g! S& A9 G/ q

% T3 O9 e6 P/ c8 O8 u' K  n/ ^& D1 W; F% W5 S2 [+ s' B: }1 @
以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。3 s+ [5 G6 t5 D7 b1 c: j

& T$ j9 H! R, v( [5 B以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)
2 l. v/ m+ n8 `2 A. n6 A8 B之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。9 q1 J" x; Y( T7 Q1 n0 |

0 g  S- A! e; p* ~: |2 E  g1 {. k1 L8 z4 L2 V% i% v( L
官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。
; J! N1 x* Z- g" g+ L' S# d8 N/ z2 F4 |" b. d
这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。. ?4 K1 _6 y5 M

3 a6 w2 |+ e, }我的测试结果(针对疾风):
6 \- |  h7 u0 l6 {9 p开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系  v% p7 e# k3 U) t
群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑
9 g3 X2 u" h* _4 z8 ?  o( M8 M7 I  l' y/ ~4 N2 |6 V
没错,研发线规模越大,修复概率越高~
3 ]% j* Y# ?" l: m" @. @: g) y; U$ @8 [4 G3 [8 r
举例来说,
( X: i9 f' T$ {  e; J如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】
/ }/ W/ Q5 J8 Y2 Z$ ]. u+ d即可实现每天必然修复1点的效果。1 O) R8 }8 B0 L9 ]1 r( q4 I# F. q5 p6 j
2 @3 X7 V+ U7 U' t9 s4 [, P
但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。! k5 Q6 h! D; y9 f, u
, ~& ^* Z& N1 u; ]: w
个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。- O+ N7 Y% V5 h
附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天
+ ]0 J" Z. j. m测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
返回列表