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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中' T8 k" ?5 l0 N3 K. C" t, y3 t/ Y" Z
/ M  o  x* f5 ^4 U4 A
大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。
7 [6 p" K9 q' {9 V
8 W" Z' a) ]$ ]" ?7 a0 V/ q我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。
& {4 I& n8 g1 q7 @
- y. s  I6 l( p2 U4 z4 M, }4 }: c2 E+ W5 Z
【测试方法】
5 d, a/ `( n/ ^2 w/ m9 @( g用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。) \. Y* _& C4 i. w3 a/ z5 H

6 f5 [! {! l9 G各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。6 p/ h1 i* f) @5 r: g
4 V. n6 ]1 M( A
每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。: g3 Q( E. |8 ^3 ^8 k" O) S, D6 K

8 i- A% x1 H% \) ~& i" o/ z修复概率 = 61 * x ^-0.873
7 ^' Z9 X  K- Z/ y1 G1 D" o9 E+ z
+ G% D  o  D5 N5 i其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑
) V! f& b. M7 P  d5 r+ T
) R0 [6 w, B  G& a具体时间与修复概率的关系:
; x0 @, `' W5 X, E: i6 q1 V+ z3 U0 |$ H! p- ]4 v0 F
距离服役           每月修复比率3 ?5 m. J; V' O6 f7 b
的时间(月)        (%)' V2 {( ?/ j1 o' o2 C7 O- S# r
=============================
) E3 C+ K' ^; B6 @; v$ p1          61.0                  
  \' z& C7 u1 E5 L# V 2          33.3
' J9 \" T8 r7 Z3          23.3
( f  i. x* R7 n7 n6 e4          18.1
8 g* j5 N, ~5 ^& I/ z: J5          14.9
1 p5 r7 a0 B$ w. U6          12.7
, B3 m& [, z( v3 ?- @) _/ n7          11.1 ( I  B9 f/ i# k( b
8          9.9
9 _% L0 ]2 D8 q; b* U9          8.9 + `# i5 f+ k/ p
10        8.1
1 G% l2 A# @& N11        7.5
6 `3 _$ ?& R, T6 G% L7 \# C( w12        6.9 5 c# F1 m" I! _8 f; L
13        6.5 * }0 y+ Z" b- A5 S1 {
14        6.1
) U" B* W5 V6 \: Q" }: s15        5.7 ! F8 s! U- i6 @9 u
16        5.4
/ ]  A/ R+ R* p8 h3 D17        5.1
4 t1 i6 D, c3 p% u5 [- K18        4.9
9 o( v* V6 C/ R19        4.6
# @4 d" t" ]( R( N- y! J20        4.4
7 m0 w$ x0 b& r6 m# B- b% n1 B21        4.2
+ F! q4 t% [. i: |6 d/ Y22        4.1 9 r3 N% M2 s  _, p2 G6 E/ R
23        3.9 ( W5 W# n) c+ p& P+ F4 m
24        3.8
! p# d& M$ g# S5 E! k5 u8 A25        3.6 ( q$ y5 G' d( A2 z- Z! `
26        3.5 ' v9 U$ q2 R% f# J0 c" l3 a
27        3.4
9 C- `/ i+ V( N0 G0 W28        3.3
3 `9 h; [' @" T! u29        3.2
. Z* C* }* H! H. _5 `& u30        3.1
5 l: t* q8 Q5 Q+ b" T4 \31        3.0 9 `2 q( }- O3 I& F- A( P& H
32        2.9 6 }+ @: S0 Y" f/ F0 K/ X
33        2.9
( Y) N# s- r1 Z4 d- S) W% h5 G34        2.8
; b; }( C; x9 b35        2.7
  H, D  e  ^6 ?0 ^# H/ w& j36        2.7
% b# W; c$ C& S$ w, r& p4 ~6 B% T  F' {, B37        2.6 : W& e/ W- v1 o6 N2 u: M- P) M
38        2.5
5 [- L; ~8 J( {( K4 Z39        2.5
0 c: r5 ~# z  A: J# w' E40        2.4
' Z: `( B, \7 I" D' {6 p41        2.4
" W' K8 m4 C; b2 F42        2.3 0 t: S; `+ o# j5 k
43        2.3
. M' T! q0 F( d3 h  ?* D' J4 p44        2.2
4 o( s7 a5 f( o9 i4 J; K8 u45        2.2
* e. @1 r6 L$ R, \7 a$ K5 ]! a. ^& I- Y6 R" C0 j- B' c
由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,
% B' ^+ u: y, {9 J7 k: J
3 M; x# o/ Q* w
" M0 G+ J; U3 ^% ?- z( r/ i* L6 g8 V
举例来说:
8 q5 v5 Z& v  Z$ I+ Z( e$ x建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,
6 A. a/ }  e' V/ K0 R4 w! b
4 n% S& w3 _& |2 a& T2 C$ z$ g至何时能够修复100%:
' p) N9 i2 Z2 N5 `0 m" r零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复
, d" f2 c  s* u$ x紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复
5 B- X: l- q) a$ t+ L8 A* [疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复+ D9 C8 l9 C: G0 ?
零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复; O" V' s8 q# n4 }- a
烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复% B  q. M+ T) h/ {- F: r" ?
震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复
$ j/ F) J6 k; y  k" ]
; U  R5 r9 o: C* K. g) q% n& |7 w假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。
" b3 B& J- p: f: X( g5 h2 ^; }2 _- l
此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。; U# Q4 O5 T9 J+ J5 J! w! ^
阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
$ u  {. O! \# J: N) u8 ~# t  @+ c
- p/ x- B* o/ Z8 i+ w: ^
+ ^1 a8 @; Q* A( K" _
以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。
( ^9 c; e8 N+ @8 _; R- ~7 `. a2 ?( _4 W
以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)2 s7 j% I, ]3 I8 a  B
之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。
& J2 j: A7 P" v! T) y+ J, e. M2 a/ {' l% F: C
6 X7 N6 c0 D+ n% j6 r4 v  Y
官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。, j* `6 Y* t9 h$ b, h
" W; G! g& `5 v5 g7 ~
这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。
; g7 a5 a6 A; N, V/ R( q3 _# r8 z% D0 S; V/ {* x5 B1 ?" y
我的测试结果(针对疾风):. }4 Y$ F& S2 n$ M; N/ p6 L+ b
开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系( D6 F% Q( E" k
群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑
; ~% H7 J' d: Q3 V0 |% z6 i2 k- @$ W3 U  B6 \- D
没错,研发线规模越大,修复概率越高~1 J, {9 H) N# ^8 ^* k- y
' R- h* i. c" z& `4 v7 |
举例来说,, G! r% x  t- y) i' L/ E7 U9 M" O
如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】
, J7 m# }7 V5 s/ h- `7 b  `- d/ r# F即可实现每天必然修复1点的效果。" V: l) s& E' D- }0 S/ x/ O

; d0 l& c+ Q# @3 q% v$ U但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。; h1 c6 b. y6 ~) j

; n( ~! z- }% z/ l" O个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。  J& I$ b' F4 I) ^; s( f1 N, b2 z
附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天
! m) X' L# g! m) p! R9 V+ a" D测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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