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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中& {4 v9 H% \  a# m& ^5 P

  o% g3 d4 o4 J9 `$ |# W大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。8 P, f  s+ N# j& {. g+ W
8 c  Y* `/ w* R0 v' I/ G  O
我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。
: ?: d, `% I0 N$ u% @0 g( ^' Q& G& {- ^% K# ?
/ n8 M4 T1 X/ I0 k* o
【测试方法】. g8 }# k: B2 \6 _# @3 T
用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。$ O1 f2 m& i. q' e! Y5 l+ a8 Z
. B! K7 Y& w. o. {  F
各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。
4 P" o' H% a; N+ p: ]
0 k; M& i& g5 v每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。
" C- w) `- ~7 O+ Y- ^7 W+ c6 `. m9 T* F( m0 b9 u1 \
修复概率 = 61 * x ^-0.873
, D3 q( R! Z- k' S1 S. U
( i+ Q' m# ]+ }& q5 h" Q5 Q+ x其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑   U/ D7 w1 s& U- d5 h

4 C+ x. @$ ]  F. I! e! L6 |具体时间与修复概率的关系:" X& k. H4 w! W; E6 d/ [

( o& {, T7 C. Q( D, y/ S距离服役           每月修复比率
$ Y8 \3 F5 u8 [3 S4 v的时间(月)        (%)# N8 r. H' K8 \* `- l5 d! x; ~
=============================* \6 G! c) k" l$ }" N6 Q1 M5 C
1          61.0                  1 }3 V5 l( f( ?8 V
2          33.3
9 v8 `8 G3 `* r8 [% Q; l+ O- `3          23.3
% n8 }! H/ z1 S5 h6 S/ t4          18.1 * {+ R5 d4 g4 g9 ]' H  R& m; G7 j; N
5          14.9
8 Q9 E6 h8 M6 p; A1 v+ `7 e6          12.7
! a& t$ u% ^) G/ M( l! E  K7          11.1 & p1 v9 d/ c# I' w$ Y# s1 d$ q
8          9.9
1 c% S6 }0 H8 c! t" H% ^9          8.9
  Q3 n% C4 P' c9 U10        8.1 ' n/ I' j/ r0 f* L% P
11        7.5 ' D$ C& y+ D7 o- Q8 a* b5 b
12        6.9 1 g! G2 _4 \/ A! A. P- Q
13        6.5 " U5 o, A# r0 v+ {7 H. w2 q. H4 i
14        6.1
1 l3 b# D+ s5 H! r1 F1 a; `15        5.7 + Q2 l- X; W3 N8 [9 m6 U8 i
16        5.4
9 z' p; ^0 ~7 S- I17        5.1 3 r: q$ E, ~: s8 f( ]7 N
18        4.9
$ \5 {  k6 f* g- U; s; G19        4.6 " g1 B3 f6 d: D2 z2 e  n% J
20        4.4
( }  o/ G0 N! F1 Y6 Z$ B21        4.2
/ W9 b, @' e) Z) i22        4.1 % Q) V3 c/ `- _
23        3.9
, n9 O, T# X$ W7 d- s24        3.8
& O* U% \7 R0 z% r0 [4 O; ~1 t25        3.6
2 \' I7 v" _4 G+ J- G- p8 r  [26        3.5
3 Y1 [  v, E2 E! o2 f27        3.4 3 [7 \, X- o: ~. ^+ x- |
28        3.3
  J; p& V0 c3 x+ @; |29        3.2
# b+ ^( m) z0 U+ B& B% Y4 e: b30        3.1
- c+ _4 q4 Z' J31        3.0 4 u3 |. `/ A' d. R/ J
32        2.9
/ z$ I9 B7 f/ u2 z+ [0 ^33        2.9
' M1 [5 x2 j% q. K34        2.8
& `3 d5 I# ?& R/ s2 s: _35        2.7
, W+ [; L; i( q3 K  g( F' M/ ~2 H36        2.7
+ y# j8 a5 _$ A, B" e2 M+ u/ ~37        2.6
, j6 p! g8 |  z4 \- ^) `38        2.5 6 E0 ?, e6 X; @" ]  R
39        2.5
) p1 w3 f8 y) O+ ?6 E; }40        2.4 ! ?% T" I8 A4 M0 r! Y
41        2.4 7 h- }, _' [, u$ B+ J0 t4 B
42        2.3
) R9 z: A& c6 L, @43        2.3
! X+ |+ _$ x! t% a44        2.2
) J# W6 g+ s# C2 u  D0 r45        2.2
  K/ P' ?) y: d$ k: L; g' P8 a0 x- Y
由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,
2 }2 \% R( ]% \) {
/ R$ B6 G/ i. ]+ N& `7 ?9 n

9 O. D$ |+ ?) u. n7 J举例来说:! }! k; f5 _  i
建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,8 M: T8 L! g: `9 Q6 t0 f7 k

8 L. u* w5 z  @- Q: @& E, k9 V至何时能够修复100%:
: b. J# N, P8 e- I6 X& G6 ~零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复' p1 {( i$ s* u: j
紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复
; h: i0 L& K: w) E& q疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复6 G# d1 U6 x" E$ q
零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复6 |3 |/ A: |4 m( B/ @
烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复1 S) @% P) v5 S# k$ D
震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复
) P# V0 R: G4 J0 a6 x: P2 F, j
$ a5 U9 i# J1 ^* T) J. f; y假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。8 [$ R& o0 x+ W% ?& L4 j

/ F6 Q" J/ X# ]% r/ E4 [, v2 t此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
4 q7 y  b* {+ b$ {- y阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
9 ^1 U% a7 i2 i0 x! }

+ X2 x) x" A6 k. \3 o" S, s6 k6 a( l2 Q) @  h4 ~
以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。
2 L. h3 y( R% B% U* @+ Q% f# _
5 |& E. c* J  j  m" J2 ?以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)# f/ {- Q, T1 c8 G5 _
之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。
; E& v8 B0 g. Y) A3 ~+ p) S8 A" e, ^6 F1 M+ _; W* r6 E

- l" g5 a* r+ ?+ Z官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。# E8 g% A) C4 l/ ?' W  K

; _" W9 m, `4 B1 }这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。
1 U7 J8 D& q. I3 T9 q, A
( u' h# T* W! X: z我的测试结果(针对疾风):) o/ S4 J$ u9 _: }0 _8 m; D4 z
开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系
) Z! S" q) T; T群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑   j6 R2 ^5 i4 `" p  H; H
6 G9 _' x, ~: g' x
没错,研发线规模越大,修复概率越高~9 J) R. S- R- I( W- G) ^2 v6 @
# ]1 u3 z* J. t, r- q: c$ s
举例来说,, c3 g/ S' _  X+ Y) G. A/ Y
如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】
9 L3 T) v' }$ A即可实现每天必然修复1点的效果。4 e3 ]( ]( C: a3 V& t
/ C, R5 ]( D$ T+ X6 _5 Z9 V. u, m
但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。) ?' C2 ?/ A: p$ S+ i9 e
6 \- I# }- c/ @; r% Q" z
个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。% k: ]% Q' u  z: x, @* D3 z9 ~# I( I
附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天3 _2 t" `% ~2 Q  Y
测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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