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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中' E5 ~3 [# \& X- ^9 h3 j+ {9 _- q

" B  W5 v* I7 j: ?大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。
- N; U7 z; y* |- Q+ q# S! Q5 e, Q* V
我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。5 L- D2 E. b7 ~

, n4 W" R& R- L1 a: ?# g* Z6 D) V( T3 _, H2 h( M0 ]0 U
【测试方法】/ i; M' h- g% }* R
用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。
+ ?' s7 P% B0 L$ c6 c7 o
5 c" @& l, Z) w% ?1 d% n% o各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。
/ b- ]$ z. |2 M8 U& C* R5 Y" m+ _& t; Q, H  E. v) w
每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。
* f/ J: e7 G6 @% D$ C; v+ _& M. K( J% R
修复概率 = 61 * x ^-0.873" u* w2 s! C* w* t2 i) D  H

! [- h- b% n$ u6 T; ^9 u% U; R其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑
7 e" ?6 ]( a; s6 O  c
% e: o! i5 G. I2 R$ v0 B6 E6 ~. A具体时间与修复概率的关系:
6 ?! \8 d& O2 k
; w- L. ~7 \4 m, {距离服役           每月修复比率$ j4 ]! I8 L/ x5 i2 p! q( n! N( G
的时间(月)        (%)
. _$ |6 J$ r! W=============================2 `) x% ~9 \/ ~( ^1 q) O" z
1          61.0                  
2 W3 ^8 n1 o0 h; T" X7 M3 F4 G. ~ 2          33.3
5 E  ~8 q6 A# Y5 Y3          23.3 4 w$ d, D+ n. p9 {8 i
4          18.1
  Y  ?5 O2 E8 M, T* n5 T5          14.9
) m, B3 ]) k: @  d- N6          12.7
% G! A' `) g0 \  c- y' f3 a$ I/ ]( Z7          11.1
# \& x. E2 u+ a2 S8          9.9 ( i1 x* ]- m, i+ z% ~8 Z+ N
9          8.9 # g9 N. S# b+ j& s: x
10        8.1
/ U! \) [2 w6 K- J: _/ x11        7.5 8 {. T; f& x. z3 ~  w
12        6.9 ( e. ~& a. A& b4 \) U* @8 S4 |* [
13        6.5 4 {% b. k4 j* O4 m. l2 t
14        6.1 + K" Y. E. g. J. D: j
15        5.7 5 S; P: o- L3 T/ |0 q9 \
16        5.4   o" u9 _1 Y- Z
17        5.1
. j! T: T9 U. u18        4.9 * ^$ L  O% D! D* }( f
19        4.6 & \) H) j" T/ R
20        4.4
+ j$ Z, B$ m9 H) w4 {21        4.2 ) W( o! A7 l/ o9 _1 u# n/ `# Y
22        4.1
) y' G/ d6 g6 O23        3.9
/ P7 U0 N7 A' A  B% @% [4 U9 a" @24        3.8
8 j. P$ p) e/ ^25        3.6
& S3 Y: R: V- [( L! c* A( @26        3.5
, o, H8 z* }* Z: C0 c27        3.4 / r/ F% j* K8 x; a
28        3.3   x7 {/ D/ H4 G# r5 N3 V; i* r
29        3.2 * f7 p# @  {/ J% s1 E! A- p: K
30        3.1
' J3 k: V! q; z" q31        3.0
4 d" P' u3 \' {7 X: I$ c32        2.9 % q5 z( I: v: u6 o
33        2.9 ( m) |, }# Y/ B1 f6 i& O/ {; _) g# p
34        2.8
" c' t2 C9 j+ E3 i$ t- k35        2.7
  Z, ~. x; ^% b- @36        2.7
  u6 O$ q3 C  q0 w% W37        2.6 / I8 A, o! ~7 C0 g
38        2.5 * m( v1 y( B+ `$ D, ]
39        2.5
$ n! d9 v* j+ b9 {2 F% R! T40        2.4 : D" h  @3 X1 B5 a2 q. n/ y
41        2.4
# N2 D9 x' ], D% b. \42        2.3
0 q0 c% z* y& k$ o9 x$ \$ J  e- ~43        2.3
* u  j/ z, p! e; Y  z. c44        2.2
0 c: ~+ w$ Q" ~. f9 y: ^45        2.2! Q7 {2 I3 b* W: k, |
$ G( H  X1 h, t9 _. [
由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,* i  P/ x: `( G3 J: K

1 ]: K+ M1 z' ^8 k1 w4 Q( v

: n/ T. A# S- @. g7 K举例来说:
* h) d$ `. S+ ?$ d/ M5 F8 }建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,$ L, e7 Z$ Q/ Z

+ F2 V- Q7 u- [% N8 i! e至何时能够修复100%:8 n. `3 Z$ _0 t; X* H/ M9 K6 J
零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复( b0 a  A* b% W9 q: d+ i* ]# c8 P
紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复
% ]# W) J) e7 q$ V4 `2 {+ R" A疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复& |9 k: f  n- u9 z5 P. E
零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复  E; ?2 `! p( _5 y' i5 ~& H
烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复. f9 j& R' F/ f9 z7 ?
震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复  u: r) I! H$ ]9 G
) t/ O# V- J$ s
假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。
; X/ b9 ^7 S7 j$ v$ i
; F; n2 l( k, [2 a* ^8 I; b9 h" h, f+ [此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
2 \2 i+ C( g. O) j阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
0 R$ a) c0 R" a  c- N& e  v# z: _+ R# P) J. v; D
( ^& A- A0 \" r
以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。
$ Y0 T- Q$ f2 f# y: R  Z, c7 H' W; [5 v7 Y( B1 U% d
以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)0 H$ H6 J6 x7 Y
之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。
% Y# ]7 h+ }" y: Z7 [; T+ c( q, B1 P8 U1 p
" n" \8 v$ U5 [
官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。! ^, g7 l; l' X, I* D
' V5 A+ Z: N% C2 T2 z# C
这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。& i' j1 x1 Q% f) l2 p" Z
9 H/ P, e( l) m# m
我的测试结果(针对疾风):( F+ }7 |' H4 H$ L: M6 ^
开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系+ I+ V4 \% a: G+ v9 @$ |' Q7 Y. ~
群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑 $ O3 p  Q4 _0 l% T! m' u4 X
9 O2 y8 d2 J* R: F- x
没错,研发线规模越大,修复概率越高~
/ r% }- Z8 d, _  z# r" Z. x5 X
1 i, C: n* U- W  m. k举例来说,. X3 E* {, |% V3 Z6 D9 t- ?+ L/ {/ s
如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】
1 f. b* j1 r* G- k% g4 j0 T' f4 t1 }即可实现每天必然修复1点的效果。6 Y# u' l5 {  {2 x# P' w

) a2 B  e0 x: U9 Y; J7 F% l但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。
& G1 X. a  J# I, g/ ^% y2 b' E
  M$ o3 }' O) }3 ^1 e& Z个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。4 n2 g9 Q2 `- s, s) @8 d* ?
附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天
* s4 ]- p1 |$ H! j# t测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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