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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中
' Z$ [' `# f' w# n2 ?8 ?9 O$ o& y  g+ a1 F/ V8 L
大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。
  a4 n* h9 v. r1 |3 t8 D/ d$ x- @% Z2 O
我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。
0 x# j+ \8 H) c  n- g- [) T4 E( t; w4 y

6 N- M) i$ N, w【测试方法】
. T' }% f8 A/ B8 N; b0 r4 g8 d用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。+ f  o* I. t; }4 a* Q$ ?, k

6 C; v4 z* \) h各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。* W! t) U" X5 K, d

7 X4 j. k* u3 [每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。) B6 w  @3 n: V- T1 \! j
  u: D  x. I/ R1 k
修复概率 = 61 * x ^-0.873  d! d1 N: B/ U! w, t0 z

9 C' ^+ e+ Z# i( J. P其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑 ) `! ]9 D+ t( d% j' H
$ T: s/ e# d* ?
具体时间与修复概率的关系:3 p2 R9 p1 I% u2 X

/ o& Y4 p  O& j, Z5 J距离服役           每月修复比率
) M, u( t  D8 R% X2 ]. r的时间(月)        (%)
/ v' j& e7 a" _% _0 w=============================+ o$ X" ~/ t, H9 ^9 p! p
1          61.0                  
1 f4 w7 g* D% f; ]' x- y$ S$ S. u 2          33.3
  @" O. Y8 B! L2 G3          23.3
2 G4 n) X- O! K7 [6 }3 ?4 d4          18.1
3 q8 `5 Y" [6 k9 T5 {. ^- R$ }, w5          14.9 & _  W6 v1 d4 d8 F3 O5 i
6          12.7
0 }6 v8 M" c3 N, g# N7          11.1
" ~4 i( U" j0 b& I: ]8          9.9 3 t& c9 @* S( v9 z$ F6 Z
9          8.9 & _1 k6 o( L" ?0 w6 @
10        8.1 / p# f" E& P5 F% \; L, E
11        7.5
% h5 K- K! L% c  G% Q2 l# D% e! D6 ~! I12        6.9
  B& S; I1 T. {/ Z9 T  ]5 u# s13        6.5 ! c/ }9 B; G, c
14        6.1 9 g7 {9 y. w& [: C1 e% q6 j
15        5.7 ' K9 i1 f  @9 ~9 k8 Y. l
16        5.4
+ b7 ?; i: h! w3 D& c( }+ j17        5.1 ( {7 ?: n) H& f: X6 R
18        4.9
# g3 l$ |8 I! a6 y19        4.6
: w+ k& t( Q5 U! Q4 [: r20        4.4 5 d; c+ F; B8 v2 f- F
21        4.2
9 t% T, z) J/ L' I8 \" b22        4.1
# Q% U! w/ t7 ^% a* v, {23        3.9 - h( {5 D' m+ {  A
24        3.8
! Q& w; G7 a3 r- Q9 D25        3.6 : n. o2 ~9 C. X! R2 T3 t
26        3.5
- e- ^- k: f9 t27        3.4
) o/ o+ z& H1 ]2 J2 {6 q+ R28        3.3
# E8 b7 I9 }2 _0 @  c2 Y8 ^29        3.2 ! Y. N- M* ?. S' D3 b3 d
30        3.1 8 a: y" H4 I7 W) T1 C2 z) K
31        3.0
9 R3 Y$ _6 ?; N9 e32        2.9 $ v$ Y7 C3 {6 `3 s9 _) ?9 L8 @# b" W$ }
33        2.9 5 `, [! P# }- g: n
34        2.8 7 b' `6 }$ L1 k: O7 \3 o  E2 g% q' I
35        2.7
# Q6 i# V" m( e36        2.7 0 L8 v- m9 a; h& c8 h& L6 [6 `
37        2.6 * N. e: P2 E' t
38        2.5 6 Y- L" }7 m0 [2 E9 [
39        2.5 ; R: ]2 i" l2 ]9 a. `2 [
40        2.4 4 g/ F6 v4 K/ O! n: ?* ?
41        2.4
+ w' ?. o. r. m, x! Q" x- f42        2.3 6 A3 [4 C; W9 k- h
43        2.3 $ k7 r3 L" L* t! Z
44        2.2
# A% s  [" F, K/ f! H4 v/ I45        2.2! k- ^/ q) }, C% x% {
6 ?$ R# a/ _) }* ?
由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,
' v+ k, V" b- J1 k" S" u2 z& x/ T0 s2 Q, ?) C

4 R1 T, X- K, O2 O& @举例来说:$ r9 w/ b+ V+ r* c% U
建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发," E+ O2 ?# H) @  q

% t$ W  L$ R* t至何时能够修复100%:6 v) \) @5 v9 {1 n3 T9 b7 e
零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复  l& R; X% q6 v, L, ~. u; [
紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复6 Q5 r9 n" h& A8 Z+ O- G
疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复+ h7 q& t3 M& k9 B* \1 x- I
零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复
; W; Z! z" |& \3 [+ k烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复- o6 M6 s& p1 H1 \1 D. R
震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复" I( p, m0 y* J) T( Q

; d  J- _2 u9 o+ J2 O假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。+ I4 ?" R3 Z: p0 e
( o1 U& b  K$ R* |' W
此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。! g+ ?7 E! l$ U  {0 C
阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
9 _# V' H  Z' W, b; C

+ U+ |* m* J* U- r" W; q. u: i
6 d6 v* I, m2 p/ m3 e以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。( l: ]. Y3 Q" i$ {% m
/ N& F% h1 C1 s2 x
以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)6 ^; q, h5 j# v- }: j
之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。2 t( s' c4 c: _" ]+ d

5 {0 a  b. X/ q
- q- h+ N* y' n官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。$ h8 v* L& ]4 p7 r/ K+ R4 ]- p# B

! U1 @. _) v5 J% S) ~$ R# I这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。, m9 N" g5 m  \' {+ I/ N
5 }3 T' }, n# x# r
我的测试结果(针对疾风):
0 X9 @+ B/ C3 @  P2 g; B开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系- b% J- ]) `9 q5 @, X( i0 l
群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑 + |3 k0 V5 ]! J+ {* c# }7 Z

  U* I  p% D9 h) ^+ T8 k, b( c+ C6 J没错,研发线规模越大,修复概率越高~
% h0 O# [/ i& \* q* P  H$ {' J" V* ?4 w* i' w& L
举例来说,  b9 n) N  g. l+ e. O/ u
如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】- ]; z0 q- ^8 J- Q# A8 b- i
即可实现每天必然修复1点的效果。0 ?9 V& X7 N, }1 n4 {, i3 T/ G4 ]

- d+ N8 r3 ]! W5 {但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。
# r8 _# u- \, O; S
' J" R+ Q! X5 r4 ]% K* f个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。
' ^' W6 ^$ i* K( U附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天( }" g% s+ a3 F! s
测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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