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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中
4 _- P6 r0 k% I0 V  Y. o  a0 l+ l" ~" H& R8 P. {" ~, G
大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。; J$ |8 L6 _# d8 J4 B
  N2 H& Q7 ?) L& b' o, I$ G/ I
我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。# e  B$ ?) z8 `. |8 ~6 R  a
8 j9 }/ R5 G: h/ q1 X4 m% r) u
2 S6 Z( y6 K7 B/ ~
【测试方法】
( S2 M/ |" I8 t8 F用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。
. z5 |" E7 V( A' V. {
& \$ v8 ?, F3 g  e8 ]1 U各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。% M6 G. Y9 f* }( v. v

. h% w& V2 z4 H" R( M: }) d/ k5 z每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。
) E( C7 {. D9 \, X& @' i6 X3 t
% Z0 _6 o0 |, l" r2 ]) }5 S# v6 S修复概率 = 61 * x ^-0.873
$ I( y" i- y# d8 [# b+ A  C% ^! ^8 S% c% u- f: a
其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑 7 A0 W/ [; a' z

9 X& I3 ^' h" t* a7 D具体时间与修复概率的关系:
+ n2 _/ [1 a$ P, e& x0 A( C  a9 p; P3 z$ w: ]
距离服役           每月修复比率- `% I& [, C1 g8 x0 c' p
的时间(月)        (%)
( Q5 I: {2 f! c) m3 B" w. k4 i( {7 Q=============================9 l& g# q# V, j9 K) u
1          61.0                  
* i2 |" C: v  k+ i( m  v/ l5 y 2          33.3' R1 ^# ?. Y& ~$ ^
3          23.3 # o9 r* `# F" t) Y& }
4          18.1 0 e) d: G. q* t( \% U! L
5          14.9 3 _7 [2 n2 K7 R, {$ z3 ~, @% u
6          12.7 8 ~, N0 I9 I9 D. a' `0 |& B, x
7          11.1
5 ~  I; F0 L$ v! L8 f  n5 x3 i4 Z8          9.9
& I! V9 K9 K+ ~7 E1 c6 V- m9          8.9
5 m0 [5 D7 Q2 S; U10        8.1 ; b3 \/ |+ M0 Q9 U, L; i$ \; X
11        7.5
/ P2 W1 {' B4 C: o- C4 ]12        6.9
" L+ k1 [1 q9 d3 x13        6.5
7 J- [( z0 H8 l+ |14        6.1 ) [% M9 v$ j7 X9 [* e4 ^/ s
15        5.7 % S7 m1 W; u" H" D3 Y8 {& ~& \  A
16        5.4
  M7 |8 a, W% Y& V17        5.1
7 ^# t0 x3 d! Z, `: F18        4.9
% t- B  \* }' I/ X* D) N0 _19        4.6
: k2 h( Q0 Y0 H% F1 {3 f% [4 N20        4.4
5 l6 H% j0 \; t21        4.2 6 ^+ k0 a5 _$ J7 G! s
22        4.1 0 F/ z7 F4 M# Z4 K( v7 y
23        3.9
5 k1 }+ n# X, `- [) E+ E24        3.8
+ j1 v$ A; p. S3 Z; K! r25        3.6 4 d/ S+ v, T' T$ @+ G
26        3.5
3 _7 A0 ~/ V0 U0 u8 H. ]& s27        3.4
$ r  ?2 I# v) K, E28        3.3 ( F! n$ D9 Z' \$ S
29        3.2
) x; o( D0 W4 {3 T- n30        3.1 ' o6 X" w0 A) e- O" a: v
31        3.0 % P8 |5 a. ~  @) F. [: D$ q
32        2.9 # y! j9 u" y0 @0 |
33        2.9 / T/ u9 \* `: r" E% F) ]
34        2.8 $ P3 i! F' j; r; K4 b/ ~9 N( |* [
35        2.7
- v+ r* {& V$ u& H# ?  z6 E36        2.7 # M" x0 Y3 p2 M
37        2.6 , W  n. L( P6 R, s% x2 J
38        2.5 2 A( i5 o) S- I: [8 E) @
39        2.5
: J! {/ o* J  r/ |2 r40        2.4 % v0 g5 x4 L9 L2 w4 _. C* z
41        2.4 : F1 b$ S3 j  a$ M
42        2.3
( {! ~9 C$ U: o' y43        2.3
, O: e; K2 Y" e( \8 k% E44        2.2   M& I! t, y/ F+ C) x
45        2.2
6 k2 n5 q* @: k0 J! A/ k% ~. w/ b1 c6 a2 E6 J
由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,1 M9 x, b% N6 L# z$ ?2 X

0 r4 r% Y" J8 y' j4 I5 U
" k' m1 K& ]3 O! ^' u
举例来说:
4 u3 T% o6 `0 V' K! d  r建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,$ y) C; z; A" E

6 |6 p2 [$ p. p# Q8 s! d) p至何时能够修复100%:' n/ V1 |( Q. ~8 G2 l* ~
零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复
" t& t* n/ X' e紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复( O  `7 u5 h7 H0 W
疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复3 D5 i6 ^  g/ U% v' V. q9 R
零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复& u. _/ s( W  C4 W3 K
烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复! L" u( A% |; W" U9 X2 i
震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复
  g( y' m! i. e4 ~( a" r& G# {4 W5 _5 j8 H; B3 D# g5 E
假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。6 ^% I4 b# _5 l: O5 V  _* ^+ {% j0 X

: [  r& G! J; N; B. `2 ~, [此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。8 G7 `& D" e+ _$ `/ l: [
阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
7 c; L6 l6 D2 a# m
3 f, Z" q5 ^% i( a5 ]! v8 `
; x* T0 n/ A2 t* J  S) w" ]- A# K
以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。
8 F" E1 |7 j$ o0 _! K6 O8 J% s5 \
以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)
: s, n3 `' K6 L' \) c- r# g3 o! \之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。$ Q  }' H/ k! L' m/ h
9 h0 z' F& q7 ?2 D- P8 E& u

6 K% {2 G8 U9 Z* J8 Q! w官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。
+ A4 Z* S0 C& o! \  O8 e/ }3 v5 j8 H  C# D
这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。) C+ _, [; M' X+ x5 @

& g9 r7 g% ?6 u( }0 G我的测试结果(针对疾风):
( X% H8 B! S" m* @" u开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系
3 [4 F; O- }: f6 a) V; s群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑 " u9 @; u( \$ m- p6 k+ c. v
; ~* c5 k4 X* T# r- K, }
没错,研发线规模越大,修复概率越高~; t6 c+ F2 S% L/ V/ h& o! Q
+ e6 L. `5 L) r  o" u# ~  U5 u7 @! d
举例来说,
. \$ A* h, F( x' H/ T! M' ^" M2 P如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】: o4 h) U6 S  n- B
即可实现每天必然修复1点的效果。
% t. f( {; V/ b1 L7 C& X
& k( |% m" q' N6 ]* r但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。
; R& b$ ^3 }4 y  h1 J& }% v) M7 E9 i! M& h+ f3 A* J8 K0 U& x
个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。
& @3 `! v. i9 ^) R# B' N附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天4 e; {; g1 @, V% f$ x% J$ p
测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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