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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中
6 Z2 b( D' G- ]3 V$ D0 ^. @
! K- _1 a$ G7 o# l1 l' ^( m. t大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。
/ I* q9 r5 e# h3 B2 I, W3 |& o7 d! C; S7 w) W: ?
我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。
2 f$ o+ U  Y0 A
3 M! l& ^* L8 a  B! G* q# A
  D9 _: z. v1 ?% `% g【测试方法】
  l4 P4 E( j0 m  w# m; j' }用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。1 D3 ^, L( z6 B6 k8 v4 G. E  b
% @: h; Y- \$ R- M! p5 V. m( O1 r4 {
各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。
$ a" B8 y3 W; D1 S  ~0 X! k" T+ I. c. \
每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。" x; i6 G6 ?$ f) e
5 q- Z( z0 m& _7 F3 H
修复概率 = 61 * x ^-0.8736 l4 Q0 Y/ ^! n  S! `3 r

+ j7 q% R) s3 d, {4 W7 E+ u) {其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑
9 u0 b2 i# |# J. `6 Q' {8 J! X
具体时间与修复概率的关系:' e; K# i$ Y" e( F4 R& c" d* R) `' z
( S+ I6 ]; H+ g- P; g3 l
距离服役           每月修复比率$ o. N$ _& s; [- R8 S
的时间(月)        (%)- g& J% X  r- K$ c# [4 s
=============================
8 i4 M5 B$ h* t: y$ {) s1          61.0                  ' z" y9 M/ Z) F. I2 W- d! E
2          33.3% w/ @/ f- L# l- Z* p
3          23.3
# f  X8 R" j7 @% [) b4          18.1 7 c# M" F, T2 H- {* S
5          14.9 0 w4 S. l' I0 O' ]* x
6          12.7 4 K" w1 K* ~5 b9 t' N% _& p) G) i
7          11.1 ) F* _# Z; k/ y
8          9.9
" f; _7 f, L% Q9          8.9
4 r! q; W. P5 r2 F" ~- i: V7 h- P10        8.1
6 M. |/ H' O7 Z% L! H, X( s11        7.5 7 [6 u" z7 g& \6 p, f9 M! i* v
12        6.9 & h0 C5 x/ Z* S
13        6.5
2 r" k* l6 _4 t14        6.1 + P' ^  @" i% X% {
15        5.7
! }- E3 g" h( ]2 T+ t) G6 P16        5.4 ' A/ L* |7 U8 i
17        5.1
0 n, E& d- u0 i0 P1 ~1 H- H4 u18        4.9
* C/ Q- `4 }6 Z/ e; O' p+ m19        4.6 & _$ S# F+ C' A5 i7 R1 W8 {5 g
20        4.4
& G* d& W7 k, q6 n. E: W$ [' z9 V21        4.2
6 k( \7 {* I3 t6 E, x" I& U( B' |  c22        4.1 6 P$ |$ a  ^" r0 @
23        3.9 # q8 f4 m3 P$ D, k0 R" ^. `
24        3.8 , C5 p" D* x) \# e/ v( `
25        3.6 1 t' \! _' A* m
26        3.5 3 P2 H5 {+ J4 Q/ Y* u* i
27        3.4 . [# b4 H- K1 N% |& Q8 H( Q5 h
28        3.3
3 V: K6 r. i2 a  G. Z* |29        3.2 5 I! Z* ]& R- F9 }1 s: l
30        3.1 4 C3 p0 J3 A- Q# S# {2 \8 L
31        3.0 + Q( `4 O1 U" I' o% z! u( a
32        2.9 ; K% W3 V5 I2 f
33        2.9
& _+ ^/ ]' S* z7 a& R! ?1 Y; I34        2.8
* y1 j$ ]" o; o! o35        2.7 % S, s' q" @$ ~1 l! W! H& ]; F
36        2.7
& m" I! g+ O5 U$ i7 Y# R! h37        2.6
4 k. E- I5 [  {7 Q- X& Z38        2.5
: G3 S7 |8 G) T* b! j& d  q39        2.5
2 U  ~4 |' p0 D; a. D40        2.4 $ i6 k( v6 z4 X, T, s+ `
41        2.4
; V# }! E* Z- g+ l* @4 ]42        2.3
' O5 J" d7 D5 R/ u( b$ r1 z* D* N43        2.3 ! q4 N& n  s; C/ q# {
44        2.2 & E0 E  Q5 u! e
45        2.2
- ?2 J3 I' {9 A3 R. `% |' ^6 m# S6 @( e) J
由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,# X. M+ K4 p6 i; U0 j

# g& n1 X8 e/ G  Y
0 D3 f3 s) i3 F7 G
举例来说:9 P/ O3 [% H" `. [8 X  q# ^( r. G
建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,- w6 t% N1 d3 `0 R8 K

) m) v7 J0 m( y9 z' K* ~1 r至何时能够修复100%:- x, N8 p  J/ K, ^* W3 h$ G
零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复# C6 L/ ]) g0 }) d- M* y( w
紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复( p% {! I8 i$ G7 r
疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复
# D1 V) g' `4 |零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复  R2 d) t* E+ H  \4 t1 q1 `# p
烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复- z- F  g2 O' \1 [; B# p' }
震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复
6 e" r: {2 T' h( Z+ {5 ^' ^' j1 I9 r! s& k0 F8 U
假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。" y! d5 M4 _( j) ~, d; }

; E4 w6 h2 B: A此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
$ C+ K: N$ W( E3 g1 ^; `1 q  j阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
2 j, H7 h, s2 s1 G

, E% X) A( e6 B7 C# _8 i) `, Z5 W) e  S. X/ R
以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。. s6 b; X! k+ V/ z* L
: B1 g; t! e  k  \* h- h
以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)8 J6 `7 M7 F% g6 S5 _+ D
之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。
" H! f7 c0 G- I8 K; \" \7 `6 A" o" G' V; t

$ }/ S# w3 t& R# Q, r官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。
; I6 o5 u0 t! }3 E( y- s
5 G* b/ S) l* F; C1 I3 m这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。
3 H3 s% Q9 M3 z
) @9 D( u9 Z6 @. H1 L( e! }: t4 p" O我的测试结果(针对疾风):$ Y6 z1 F( Q% u7 ~! |7 R7 f
开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系; h' d) Y  j' t7 @1 c9 Z9 `
群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑 / |" @' Y% Z  a+ Y& {
/ V9 O# E' J  W: {- a/ r7 G' l
没错,研发线规模越大,修复概率越高~& Z; k$ h' {  T) Z; p

3 T( q4 w2 b2 d, x! Y举例来说,
2 [9 D) J' X) S$ v- Q& w9 P  h' k& m如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】
* G6 g( C# M! t8 Y* U即可实现每天必然修复1点的效果。
9 \, P# g+ }) Y! d/ u* D! t
0 {# ~5 @8 r8 ^5 E5 }但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。
' P0 q' u) ?* }6 w( B! R0 [+ |2 P! s6 w/ ?$ B$ {9 o; _" O' ^% L
个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。
7 S) k" X) t+ k) H" f$ p附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天  X) y1 g( z1 \& |2 X, R
测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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