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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中6 |8 v6 p6 M2 M" ?% P2 [
% @, z9 ^; Q0 G. m
大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。/ R% W1 n7 S' R6 W

4 J3 k+ x1 a* W我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。2 G5 }- d% g( `5 s! A) j
, t' v" Z! {: j% X
& Z. @7 t1 }3 O8 O% @+ e- a
【测试方法】
$ M+ M3 E) @6 Q/ T* l! X  J用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。. {! a2 q- R! j# b$ ^

. c7 P  ?& X/ C8 J4 w* p! Q各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。% Z, E2 l% u3 r; J$ o0 j

3 w4 L9 p0 J. r, m9 q! C* S每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。3 D9 `; ]) R  n9 S  [( I7 S+ K
, m( T9 i- C& \& w4 \4 S
修复概率 = 61 * x ^-0.873
! p; m6 @8 v2 C9 h( u" N0 q4 b# s& _" J  p
其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑 7 Z' U" w: \( l! K4 }" @

" G" j6 z5 N& [% X* b5 I$ H6 X9 E具体时间与修复概率的关系:1 q* ]+ q5 {& D' D3 e

7 @, `: m: }  X' f! V1 a距离服役           每月修复比率" |$ Q; b2 j+ k6 q* a) `9 `* m
的时间(月)        (%)
! a0 t4 o8 a' U) ^+ G=============================4 P: @+ `* }( B, Y* I! M
1          61.0                  9 ~8 i; W% H) j: K7 `! n
2          33.33 _  Z& @0 ?3 ~1 Q" B
3          23.3 & w) ]0 @. P4 k/ p- `* Y$ p
4          18.1
5 u7 ~' o! S+ Q) W- {* t) \3 h5          14.9
' T  v$ O( `: ~+ K- A( g8 ]0 u6          12.7
- y" p  ^+ [) f; R7          11.1
9 `0 k9 k' V1 h* R8          9.9 ; G" H  ]1 n5 d) |# k- d' r
9          8.9
6 p5 L; ]: U/ n% J10        8.1 / F! A5 A! y- @$ h3 Q5 @; i/ Q- e
11        7.5
) n% W1 {/ @* e) V" V12        6.9 # y- Q( p5 {2 D7 w
13        6.5
- Z8 H- {( K; X+ K& ~, r6 R4 T, a14        6.1 ) F3 ]  y! \7 E
15        5.7 . f4 }1 e1 u6 K/ \0 ~0 e/ Y
16        5.4
. P3 V" l& a! i: `17        5.1
$ q/ K# C/ J) m! k6 u" @" T( G' \18        4.9
- G2 o2 }6 |9 T( G19        4.6 ( S, L0 A1 w( \" a5 G
20        4.4
! h6 Q$ }9 `; \6 h, y% D  l9 r8 z8 Q21        4.2 5 L, i( v+ {) I
22        4.1 % n! k3 r$ [9 R% r+ U7 h' n/ R
23        3.9 ) k/ l$ g- p3 b' E+ O/ x5 V
24        3.8
) H, n7 r4 H, V9 @, l25        3.6 4 c& Y1 Y5 x+ ?; G& M
26        3.5 7 W/ R* ?% J$ ?% q  n, X% y
27        3.4 " a$ o8 _8 s* [% s
28        3.3 . ]+ W6 V8 N  j" R3 G& y
29        3.2 6 n! l$ `/ m1 u% x9 Y$ t5 ?
30        3.1 ; ^3 f, g# H- ]
31        3.0
" f: N4 Y6 r1 e& l8 Y32        2.9
- ?" K" ?, E% W& U1 L8 Y33        2.9 ' f8 f% e- |& S
34        2.8 1 ^3 L# w' x2 g1 M0 J2 |2 T3 e
35        2.7 7 y: m" `8 ?7 J9 ?+ V
36        2.7 ) h0 k( l; Q0 ^4 A/ M6 p
37        2.6
) H" G' y3 l: j  D! Z- I38        2.5
+ Y/ G% X) e0 B0 ]7 x5 v6 j39        2.5
1 t5 [5 ?: G, \' A40        2.4
9 r% B+ p8 S" W7 k1 ?41        2.4 . R; v3 ?. Y& v8 M
42        2.3 ) p2 b+ u0 S9 x2 _' ~8 O
43        2.3
+ K4 V  b2 e" B8 Z7 S# ?44        2.2 ! K7 h( t2 W/ q1 {  Q
45        2.2
& [' f) k* J& r" j6 D$ G8 `. \3 x; R, P' X! \  R/ L
由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,; t$ m9 u+ @8 a' h5 o
7 Z5 X/ g  [4 L6 [* L9 X; F
" O8 ^: H* Z  H7 F& ^1 x" ~0 B
举例来说:
" q4 K, a+ T2 T: O建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发," H/ m0 x/ g8 i
2 ?# S5 V+ i8 v( Y
至何时能够修复100%:
2 ]& D7 C, D7 L  w; n0 G+ y零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复
. t; i. z9 D! t0 |紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复
+ q: W! z4 }" F  }疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复- w. N* W6 N8 v' \2 Z/ }0 m% k- \
零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复
: b. W4 [. V4 D0 x# y; c, v" S% h6 u烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复
) P7 k+ `" J( [+ @( z震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复
1 `) `. c: U# H0 \& \* Q1 T. _
假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。7 T7 p8 q' c( a1 V' }
' I0 N: O5 T- H
此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。9 y, t% ?. c3 l4 E2 \9 h
阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
! A: M- g+ p9 w  x, n+ X) T( }

0 {7 V8 e9 w% a4 ]! |& z
4 T; t; g# P: J& \( Q! l( c# c0 R: i+ J6 n以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。
5 y6 ~. [4 l/ `5 U0 x; |! i
3 R' z6 m, p4 X$ J* ^( X以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)+ V) v9 M, B# \0 w
之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。" o) h7 v$ i# ~2 w, d9 T5 @

% v) i: I. K" D  y; E, e8 q6 d/ M1 ]/ A' a, t3 S+ @: f8 f; c; k
官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。5 H$ W* u; X+ K1 }0 B9 x2 a

3 ^/ I$ B% G' i这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。
( f& t" T9 r, Z9 {5 i3 t
( o) c: s3 |- d/ o# J9 [& b我的测试结果(针对疾风):% C2 O" A# |  O1 i. w0 _
开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系
5 {* p6 Z) A6 w8 a3 d+ O群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑 0 A( |+ s7 R+ G# H2 T
/ N6 |& F& W8 l  o/ F) l/ U6 j
没错,研发线规模越大,修复概率越高~7 c. }' R9 W' @& R6 U+ C9 |
. |. \; T0 Y/ p6 `7 W1 r) Z/ Y
举例来说,
* e) p+ ~9 y' H$ V/ L* ~- z4 ?& z如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】5 p. r6 s- ^* u. z- r
即可实现每天必然修复1点的效果。! V* @1 F  g' Y3 w, s! q
$ q- ~7 C1 C5 u, E( Y7 p4 Z- G
但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。( U  B; p4 `3 p7 J* I9 Y. T# o
* v+ U0 t" s# a) Q- n# S5 t/ O
个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。
) p& o2 C; D) @+ g8 P+ b& W! N附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天
5 p% e4 E# k0 y/ e+ K8 v% m测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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