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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中" R& o  N# _, X4 `
# K* s' w) I( w. c
大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。4 r8 Y9 e# Z% T& _, y6 J: Y# ^7 ?
/ o) r; r- \: W- }" s7 p/ S+ F
我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。
. Z9 L4 j" E+ ?7 s& G
! z# d  T$ S0 o2 N3 F
$ _1 }& B- P' }. K【测试方法】
2 B% g# X- K  h  l4 [用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。6 H( n8 K$ A* l; [
7 J. G' a2 D/ ~6 d5 U: u9 U
各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。
' R5 p+ m) f9 S& v) C) W) p9 x6 ^) l' g2 q4 M  P3 E7 ]
每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。
! `  E$ ?5 E; ?" \( A8 Y+ a
+ ^" _, r1 Q+ C修复概率 = 61 * x ^-0.8735 W# q! U4 a1 l/ @; w

* {% ?- N  T7 E7 p9 x1 ~. P其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑
& y% t2 {0 a4 l5 n5 M
; j6 k2 Z% h3 I$ O+ X3 c/ i具体时间与修复概率的关系:2 F+ H) W6 s8 c0 |6 U! [

" S3 q( a0 u0 ^) }距离服役           每月修复比率
0 k0 a" g  K' M6 Q0 z的时间(月)        (%)
4 \- Z8 ?' _  [7 Q& i=============================
6 m" q2 G* u  C1          61.0                  
) {* U/ _3 P1 F$ x 2          33.30 f6 p1 k3 N$ R$ @5 b2 n; L3 Y- S0 y
3          23.3 - _* u5 Z: _1 v$ b2 y6 H0 P
4          18.1 6 Y" g! N7 ~8 `: b4 h+ B- b
5          14.9
# b7 y4 `) K" r" [6          12.7 , }# {- E3 n! @# g4 b
7          11.1
' L  z  K8 B& E% c8          9.9
6 a$ T, E# _* Q9          8.9
, _/ y* Q- F( g% p5 k10        8.1
% v4 N7 T) [- C9 m6 ~11        7.5 / }2 W: T. X" B. T6 U
12        6.9
; ^* c! x4 A- G! U0 {. J7 F13        6.5
% X8 x6 ^9 ]8 h) x2 K$ t14        6.1
% C4 ^7 O% y/ J% R* O& |7 Q" Z15        5.7 ( a/ H: T& n! S" D- R% t
16        5.4   @/ `6 B& A$ r8 Y. O, v: M! j# R
17        5.1 1 ]; r! S# p( V/ E- `6 K) f
18        4.9 " ~" N; i# F) K- l
19        4.6
6 x4 s: ], Y) c20        4.4
8 q9 N7 J: E' z21        4.2 4 T. ]* G$ H  Y8 R- {" ^
22        4.1
  y* P& @0 B0 }/ a; ~% I5 O23        3.9
5 I: I" b+ U" Q: t1 n8 J8 m$ ~24        3.8 ' r7 J# J# ~0 P# [3 n0 f
25        3.6
6 C% }$ q+ X9 |+ L, B5 H3 E5 ~26        3.5
# T9 ]$ A) E5 n: O! c+ n& \7 U27        3.4
) t* U, g4 o& ]$ C' a6 H28        3.3
. q% u" o6 J7 X7 G$ ]29        3.2 0 }+ P7 d/ s# z/ w
30        3.1
2 J6 ?% W: j" ?% s3 O+ \. g6 U31        3.0 + R- b! a# K' i. |9 I# ]) Q
32        2.9 8 L$ ?$ `. Q# Y
33        2.9
9 J( g, k! Q! g' O34        2.8 2 x: ~9 s8 w2 j' X( N. R5 i
35        2.7 ( o& S: c! l4 n
36        2.7 ! T- L. n& T) ^
37        2.6 : D& d  p) `, S9 q' ~+ }
38        2.5
. v1 @, @- k* B  m% k39        2.5 * I5 |$ h6 A  n, a: E
40        2.4 9 W. j: s) D4 \  s' R
41        2.4 1 P  D% s" \' G0 N* k
42        2.3 ( s/ I' c0 l& C' ]  {( L
43        2.3 " P" ^: x7 `( w* m4 z% R4 S- t% E
44        2.2 - F$ J6 B; B% a% m/ n1 e1 Z" ^
45        2.2; \0 @" ]& @+ d* y4 P4 P$ I
' W* r- b, u8 N9 E" W0 Z
由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,$ z0 K$ h  q# v9 I8 O8 |  T- V' E5 g

* Z8 L/ e$ m4 O

& n( E: V2 k0 Z) H, u" O5 L& Y, J举例来说:
3 V1 d/ ]1 Y, W* K; S( F6 H2 A& C建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,
/ l1 c* _' p2 ^. ?
# B+ u8 H; j) i; l. E( e) X1 Y9 R至何时能够修复100%:
+ o: |8 s' x( X, s零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复1 |3 t5 J6 p! _4 M% T$ F" Y8 @
紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复4 ^  n1 ], ], e$ c% Z3 l) q  T2 N
疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复+ |; p( f4 r# q# E8 f2 c- s
零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复
# e7 \5 e& }6 K! M烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复( D! I! x' C* E3 O
震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复
7 m' j9 b7 s' C& S" Y! ?- q# {8 j5 T) o# f7 x
假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。3 U6 M5 ^% @+ B6 l1 U- |

. x' H6 r3 b7 D/ H" e' ~# }+ J此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
! A. t+ u. q- C; R" @阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
5 l8 V( }& W6 l/ b" }: _
, b8 J0 q6 B& P1 P' p% }- B+ U3 Q0 z6 W/ F( Z- G4 u
以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。, b; D! \# n8 i7 S8 G4 ^3 K- y& m
, k+ Q7 Z$ s' c+ k; q2 T
以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)3 X& E0 H* R* u( e
之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。
) A$ w7 Z; y# b+ f& `1 S  ^
: d4 J: z, x/ @: s/ Z3 n0 f! w3 m1 o7 n. t/ V. v$ p
官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。
' a- _) ^' ]+ m. b
2 P* s/ i( ]/ h' W2 w这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。. g- P) Y! A. Y9 P8 Q
& P9 A/ W9 q7 B. f  X" U0 \4 i
我的测试结果(针对疾风):
0 g3 Q" E1 p" A% B% d- ~& T开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系; H% ~) ~% K: s4 Y/ @
群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑 ; N; d7 X9 c% [' O3 f" Z

. k4 v* R. z. r( q$ k9 h' x没错,研发线规模越大,修复概率越高~
, N9 h3 Q6 X- T* J- l; ]. ?/ H& P( h8 y3 P6 n& z( E
举例来说,2 T" L1 d. f" Y% @
如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】
' I. M2 I) D& U- o2 Z1 `/ u即可实现每天必然修复1点的效果。/ U8 S3 y: ^$ `& [7 i4 ~

$ G% Q: Q: K5 x1 f但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。2 q! M/ l4 ]) U) `3 i- h4 F( P: n

8 b; o8 N! T1 @8 T" D' l个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。1 X: H% O2 @5 O6 J* Q& v
附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天! v; F: t' k- {
测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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