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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中. ~5 v8 i! s: c0 n1 g: @, J

5 @' S/ P# H; T3 p% W大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。3 \! L9 b" R2 [: _
4 c) c: ]7 }! V& x0 j/ k5 _
我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。8 u0 i. q) Q. T1 u4 i6 h
+ X! ]; N+ n! o; d$ R

& l  n0 Q( b& m! L2 N9 J* k4 e【测试方法】
; W4 t: S" u5 Y8 e) k0 Q/ C# }) A用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。) X9 V& h3 [4 B/ }. Z3 |

) J) V4 L4 y/ z  x9 u5 k4 e; J各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。
2 y: z+ S# R5 {6 C1 E& N1 L. ]  V7 F* w9 m" p1 I2 K% B# e( g
每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。
. E5 n6 O  B" C# U; {" i% w+ S
* \# H* e! R0 B6 W, D1 U$ B修复概率 = 61 * x ^-0.8730 f* z  A( o' T/ ~$ _

- O/ `: {4 A( u9 C! b其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑
# a" Y4 e; T, H* e) ?0 m' q7 O4 W) b! O/ n& B
具体时间与修复概率的关系:/ i3 E: y4 w! J9 E7 p/ L+ L' {
0 x) v' d* m- p3 @
距离服役           每月修复比率
. b2 U" T5 b1 ^/ }3 z; J$ x; f& q的时间(月)        (%)
. d" i( p# x9 U/ c4 Q8 y" M# f=============================" V+ Z. M( [; b7 q  l
1          61.0                  ; z9 O3 {$ u9 T: B% f
2          33.3
( e- l1 U+ z' j0 }3          23.3 ( E# u! Q. F- ]: H+ b
4          18.1
5 [! k" I! |3 g0 N0 u- O3 j2 e5          14.9
* p7 s, t' C# U: j6          12.7
' v3 u7 S2 r0 \' u. m3 Z7          11.1 8 {2 x: i  [% c# R& I9 g) u' q
8          9.9 / s4 Z+ H1 B' C% M2 W9 T. j# B
9          8.9 ( I9 w: O6 H0 D
10        8.1 6 B+ m6 G2 V+ [' v# I4 _" S
11        7.5
# b9 e7 o% K& `# I: i7 A12        6.9
8 e# d8 t4 i% c6 M13        6.5 " B& w  Y& F8 N4 M0 r
14        6.1 & d' d5 v, u8 A5 Y, S
15        5.7 9 o2 N5 r) z( w  Q
16        5.4 8 z& a9 A; r9 g. w  h
17        5.1
3 U6 h) q1 m+ s1 F9 a+ R( G18        4.9
, `" \) }/ `5 ?; z19        4.6 : d% M) p; r; {
20        4.4
4 c( V$ O7 s5 c21        4.2 ) _7 }7 j2 {8 G- E2 b, ?  I; J  X' @
22        4.1
$ `  `+ q  i0 B23        3.9
1 x8 h9 Q9 o' o6 d6 ~1 N24        3.8
- [% x/ X  }, \25        3.6
. e: ?- J0 {7 O; U2 x. i3 Z2 K7 ^26        3.5 6 [& M$ ]5 ^) t; H
27        3.4 ' \8 B& x  F7 j/ i: H0 [
28        3.3 ; D2 L2 M# g" M$ w. ~% V5 U
29        3.2
& `& [; h" G7 L5 \) m2 o7 _30        3.1
. h/ G- R* x9 q! F5 L6 o2 ]& u31        3.0 0 O/ x7 V/ Y% L" @4 ^
32        2.9
* ~, Q3 b0 Z; S33        2.9 3 m6 z. L' J; {$ e' ^
34        2.8 0 s$ g% r( {0 p9 A
35        2.7 ; X1 ?) O4 ?# @7 C9 C
36        2.7 3 c6 j8 v) w, \+ [2 b
37        2.6
1 i4 e# d' B6 T% P- l38        2.5 ! j6 Y8 C/ j% Q! Z- S6 K
39        2.5
) A! ?! O& Z0 ^2 o% C7 y5 W" O40        2.4
. j# H) M/ A5 X' Y: l41        2.4 ) ?( q' b! J& d* s
42        2.3
1 k6 F& A' e- O6 [6 z43        2.3 9 O9 E2 m! F* b; {+ S  i
44        2.2
0 Y0 c; l  s& N2 f$ A% O# M45        2.2+ o3 w2 }6 P2 ^+ u: V

' Z' z! p. J6 c2 R# n由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,
( _  {& i3 Q3 d' x7 n- }, i4 C% f) a. ~
- |# |: L* _. s* ?
% t: T$ A: j' M1 a1 b( \
举例来说:3 w- |+ ~0 O9 U1 l! ~
建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,, b# ?" |# b& u6 k2 x# t( q
! g0 e7 G4 G0 I
至何时能够修复100%:
/ X' O" w* j6 l$ t" M* I1 M零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复
  c: E5 P" a, X* ]7 Z2 Q紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复1 D3 y0 A- i' Z( {6 s+ j" W
疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复
; p: Z* \4 O0 o9 O8 D零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复
8 r9 H; `2 \) x' I2 w烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复
* y2 }' d! c4 L: _震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复
2 n  _- Q8 o' G7 [* B9 l' P% o$ q: F7 F) g
假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。
4 L# M/ K( t" t( a1 W+ q$ T9 {& K* C/ Z& C
此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
# W; l4 v7 W0 x5 _! B阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
6 D4 V: C$ y* X% I5 f0 w6 G* ^$ C1 }; s* H% |
* ]2 Y& O& ?# e7 w& r5 W
以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。
6 _& g$ \+ }! b- ]; E
# H8 U9 M2 P1 C. ]8 y以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)! }. |  s) \1 y4 L$ w
之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。
* F& g; _4 K4 s) C& B& H
9 o+ \+ _- }. p5 {- M9 R9 e# J  }
官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。
: u# l% d; x% Q, B7 n5 L7 w6 N7 h8 ?! k0 Y5 e$ s
这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。9 P8 f* I$ b* q0 ?8 N
: Y0 A: v+ z5 y6 ^
我的测试结果(针对疾风):
# t: a% {/ G6 _) R& r9 V; `开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系
, W  p2 V: B9 h, t: Q群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑 9 l6 x; K) X; f) i) `

# m4 V7 V: [, i, U. t* Q没错,研发线规模越大,修复概率越高~
4 S' V4 M) F! x3 i) y0 h. @$ L: q
* Z. V9 Z. N8 ?: O1 K举例来说,
4 L! S1 s2 R9 [+ ~2 E2 p# C如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】, S6 r% x( N: y8 `7 y
即可实现每天必然修复1点的效果。/ x- b/ h* Z* K! w, r
9 V. _# Y4 p6 n' t% z; A& X  r
但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。
0 r/ J  ~! ]% G* d/ F1 s* A0 h7 P; X7 P1 A
个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。& d% Y& h% m+ y- J( E' }
附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天  m/ ?; s( ]0 _, u1 p& R. ~
测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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