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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中" {0 r# z! H# Q/ a$ _
& r0 _+ ^+ W- I: W
大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。: _/ i3 C+ p! b% G3 n" r$ C# H

. N6 S+ m' n1 {1 R$ i0 L6 K我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。
# c# e0 |" ]" z" {0 h  k! c# `
: I4 k1 |; J: z  {6 T+ f/ B2 V9 p8 |! g& \2 Z. Q0 }- B
【测试方法】
1 o) b5 M' X1 t% X" `6 h7 {& @3 r用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。
6 ^8 c; P2 J7 k/ K) v  ~+ Z5 r3 ]6 P, J% j
各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。
2 U3 h5 O+ P; f- K
$ E1 ]4 }7 t8 p" c& i, F( s每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。
+ q+ d6 M+ r3 m( |( r$ ^! w
2 M9 X5 O, X5 b$ |6 f- Q3 }修复概率 = 61 * x ^-0.873( {4 N# D7 U3 g4 a

5 ^6 M! M, p9 H  B% U" z其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑
* Q7 @8 u- J& l( G
& O4 D6 [( K& ^/ Y1 E具体时间与修复概率的关系:" K! A0 S2 R9 d; u
# W; Q+ @4 f3 @2 C" R3 z
距离服役           每月修复比率
. x  t- H1 o, j' N$ e9 L的时间(月)        (%)
: a, w* n# `* _/ ]9 F! i=============================
- n0 j  i$ Y- E, V) u8 ?( @( ]) ]1          61.0                  
) q  s- M( D! I 2          33.3, h) B1 R* q* r" l8 z+ `! o+ t: f% {" o
3          23.3 ) a- `! O# }0 v7 o
4          18.1 $ I+ N! L1 u$ t5 `/ ^- @
5          14.9 & e# B4 v; s9 o
6          12.7 # R& w8 a7 Y. ^/ e! F
7          11.1 ( E! |& z" Z1 \) `! Y( f
8          9.9
% \) ~  d' S/ i  V9          8.9 8 Q9 x5 Z: @' \2 S+ D4 u/ N
10        8.1
2 s0 n0 d) q' c$ R11        7.5 # q3 \, U  {; W4 |
12        6.9 9 w1 U( C7 j  V
13        6.5
- [. s5 _. o* e- l; G14        6.1 0 R' y, k$ w+ `6 n, f& Z8 L3 N
15        5.7
3 h( s2 v0 ^' x9 [6 P16        5.4
$ _" F" r* K$ @# |7 _6 O( ~. K17        5.1
4 K6 L9 W! H2 j  h4 n18        4.9
( r8 }3 Q7 ~; P19        4.6
4 \/ A$ h2 `* X& u. E8 U20        4.4
1 a# A! I2 ^- p( ?1 m0 a) l5 T21        4.2
9 ^9 U: u6 Z* T2 Q3 h2 t5 y22        4.1
- G7 a3 ]( U/ i4 S: N( a! h( x1 @' E23        3.9
! z1 `! f& \, G24        3.8
5 X/ w. ~1 u5 D5 s* g25        3.6 7 m" Z* |5 m8 T8 {6 V3 w0 V
26        3.5 7 D6 M; }; N1 I' P
27        3.4
3 |9 i! S/ C5 U" I0 Y3 N3 [1 z28        3.3
* L/ a4 j& i. G& G% k29        3.2
& ^5 x" G( H6 U* R2 g, W30        3.1 : z' O+ I1 L' [5 i% B* D1 }
31        3.0
! B# T" G2 {+ N) T* Y5 s; U32        2.9 & e, }. x$ k! J! Q& |5 k$ b2 i
33        2.9 & z" I( {) C$ }/ G9 Q$ V
34        2.8
! L* f$ g: X6 e9 c) l; t35        2.7 1 @/ ~. \, C+ y9 F. V" b
36        2.7 5 a# T# S( H2 r0 Y% _* S5 s
37        2.6 / k3 h- @4 }" W. o' B
38        2.5 & V. m/ X5 m4 S) \7 \% }$ z
39        2.5
5 V& ?3 u  |+ |" `; r40        2.4 : w1 \$ G5 `9 K
41        2.4 - r. Z; q1 q9 ~  K
42        2.3
& `. B8 u  k: T7 t* h' \3 f43        2.3 # i6 F8 ~8 F* V! R% P4 D  z# |2 j# r
44        2.2 ' `* g  I* _" @2 ~0 L
45        2.2; G9 X  t0 `0 T

% }# ]" R8 \- f由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,
, C* T9 u9 H# q6 i7 d6 w. l9 h$ U7 |& d* {9 M8 ~9 `

& m9 x! ], ?$ }& n" Z6 O举例来说:
$ ~; {, I+ b6 h3 |建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,8 i( X3 M: Z8 w

, @/ _' ]) D8 D, e1 ~6 l  o" g至何时能够修复100%:
' ]7 m3 P9 A  O% s0 T2 |1 f" N5 q零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复% U8 \  X4 |( m1 {, E
紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复+ E3 Z9 U0 F1 V9 _8 Y
疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复
* {% ~, z4 G' ]' Z零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复  V) n& O+ f( O0 c% g. i4 I
烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复' X* U# Q- u& S$ i2 {1 `& x
震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复
4 _  @, f* V0 m) s, o( f
3 w, U" b: V( H假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。" P% g4 D2 o$ @/ _5 K! G0 s

& e+ \' |- o( n5 t9 [  u2 }此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。) p6 H4 ~: }8 y. l# w% b
阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
* I) q& E/ e  m) Z* k8 h$ g  M. r6 Z; J( h8 n7 J8 e$ p

/ i5 W( b+ d0 U' T+ U以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。
5 M7 w. S( z3 P! }0 q$ j9 y0 J! o4 |7 c7 ^4 q
以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)$ Q! u0 [1 b- G; e: N
之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。' J* h5 k, a1 M( \' |  n8 b

3 X+ ~2 l; A7 M  K6 ^7 Q/ B- z" o8 f7 A  ^% Y4 [
官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。* P+ c- ~% J! i% T& t2 \* a

2 n. u% W$ A9 V这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。8 b- [' x2 u: A( `' t
9 u$ D0 C1 x; N9 ?% i
我的测试结果(针对疾风):
( t! ^& B6 p# \, ^2 G- W  [开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系$ y6 d1 V5 e9 s' b2 A" w; |
群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑 & ?& d. u& @0 C! N: K

( S/ r; C- m* A) V- D没错,研发线规模越大,修复概率越高~0 O* O1 B5 j* \5 |7 }# P0 V

$ ~3 o/ K/ t9 T0 s; ?0 p; Q举例来说,
0 u8 F! `: S9 d+ U3 W# K; |如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】. l5 l8 E; K, T9 q1 v; M
即可实现每天必然修复1点的效果。0 u: y; I- ?6 w( U- {: l* l

- h; O2 \, I# E# w/ o- X, ]但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。4 R& J8 C( l4 c4 X: K

- d8 ?5 O7 A6 y1 P/ \+ x6 m个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。9 K7 E/ T9 ^& b% ^& u# ]8 z
附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天2 u5 h: ^4 U8 j5 f8 X8 F# u
测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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