返回列表 回复 发帖

[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中
% l$ g$ }6 @7 V; v2 U2 o
: _; R0 ~" Y. T( u! b2 i1 I大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。
7 x4 {4 ]4 t; ]0 g5 l$ b! f1 b" M" `, q# A7 E0 g
我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。3 `7 z1 C4 g4 l

+ S5 F1 {. v& l& }+ m# E5 Z# w7 Z* e' t# s9 H! E1 ~  F  J
【测试方法】
6 ~$ A& z3 X( v4 U& Y6 S用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。! J$ y0 {" t" d1 V2 H' q: h
! y% V/ I' |+ D: N
各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。, T* M: W. ]& t6 U7 _

+ x3 e; [, V1 e! u. B, e- I每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。3 w. t' o1 Y+ H( V3 W; t& f

: u+ J6 a8 \- e: c" D1 r" X修复概率 = 61 * x ^-0.8734 r* G3 {3 x7 f- i, B* O
8 c: E9 \9 ^9 @8 {$ H3 _1 p+ F/ |. {
其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑
! Z) M* B5 z" S) g0 e% q$ d1 V( [5 u% t% P5 [1 C! d5 R4 J$ |% L4 j
具体时间与修复概率的关系:
5 L* t1 _2 L* Z3 t2 W4 v/ [- r! j* H6 A) p
距离服役           每月修复比率
2 `6 y4 }5 ?9 f$ ~" i# o7 W的时间(月)        (%)4 g+ @' J, w7 u8 O9 c$ p
=============================
2 \; I4 i3 |3 `' g% q, T6 P. i1          61.0                  7 F2 Y6 B8 w, y0 y$ `* m0 \
2          33.33 ~  D( U% I# p
3          23.3 " n2 [/ ?, f/ P( j# Y3 N6 K5 ~/ q
4          18.1
8 ?. ~8 f. g' Y; U" I5          14.9 4 r$ e8 A1 U. S/ s$ y
6          12.7
' M! n0 Y* b' i5 q' F* t7          11.1 $ q$ `, D2 I1 g2 {. N) D& f! I
8          9.9
3 I) h* j4 d7 I7 |, I9          8.9
2 d" a+ V8 s) L; ]& Y10        8.1
, |8 B, r! x3 V4 ^11        7.5
# Y0 E1 s$ ]3 ~. O. t' n: c12        6.9 . n' V/ }9 X' u+ P2 \
13        6.5
( N+ p/ u2 C" q0 _4 w/ }14        6.1 , N) M9 T; `8 F4 Y
15        5.7 3 }, r. a8 u" b  d
16        5.4 5 f, p- W; W. c
17        5.1 / o' r1 V/ N' V6 R
18        4.9
$ X. Z. |* V% f! y19        4.6
  L$ {/ t* V# M3 x20        4.4 2 C. I1 e+ ^+ k* W
21        4.2
. F8 `3 x1 j* x7 W& X22        4.1   A5 `0 Z/ A* B; u2 `  G
23        3.9
: U" j* h( _% M8 \' [24        3.8
! B# {$ p- w6 ]( L1 @25        3.6 8 T. j. Q/ M; E1 Z$ ^
26        3.5 # E4 x: o/ V' z1 {
27        3.4
+ }" b% j6 i  O28        3.3 / W# F# D8 F4 R  u) R5 |+ Z' e
29        3.2
5 ]: G- L$ g- V( z& P! \30        3.1 - B* Y$ _- U# ]8 B: T2 f
31        3.0
0 |6 U) f: P/ t. V8 q, U; {32        2.9
: k# H* _1 h; A33        2.9
" E9 Q( ~+ N6 {+ g! L9 @  x34        2.8
( _, s3 [# f- O$ a1 r& F" W35        2.7 + T+ }2 l8 T6 N8 _7 S1 \' w
36        2.7 / ?( q, G9 y# g- M5 F! e
37        2.6
. `1 o6 i( Q  M$ z. F- J38        2.5 ' u7 K$ E2 u" {4 k1 x
39        2.5 9 Z% V6 L: C6 d2 f" R
40        2.4
" `& k' [( A, ?+ q  ?41        2.4
5 e1 b% l, x1 J3 F) y+ p) f- e42        2.3
1 D  z  _& s7 s' m/ R, L8 s43        2.3 " k. i% s% a0 w5 _+ A. m" z9 t. d
44        2.2
8 w. f. b! {. w' I" j& {* C- c45        2.2
- h- M) C3 k9 U. G4 r9 a3 F! R3 P: i1 x2 z
由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,
" K- ^( h- d, ?
) |. y# F* F6 Q1 K" p  U
- v/ q% q1 z9 H4 B# [
举例来说:( A" L# A) y* H# x' G
建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,
$ \* i! E+ B2 s
5 Z% v6 O  D5 ]& f) \6 s至何时能够修复100%:
5 a7 `1 ]$ n% Y2 Z1 H" ?6 n4 l% m+ i4 c零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复$ I5 Q% q2 s5 H0 J) x/ O+ L
紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复0 w& c1 ~' _- W% p% @$ j; H# q- m
疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复$ |* M$ U; @# y6 A" P
零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复
  d# t# w7 F, e* |烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复. G% O7 {6 z8 r4 b* O
震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复
- r$ A2 b# n! \# B; F- ?" ^+ X1 y9 r( `! a! U$ \4 c) g& ?/ i
假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。
7 {% x0 S3 m6 |7 ^. X
  r' G4 o* @+ u/ W: D  P此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
# M+ i3 Y7 D: U9 J/ a* y阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
. I: V: E$ A  k+ A0 h

3 u/ P! ?- d5 @* U( Z! R& {9 f. ~
以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。
* i, e, Q2 E3 Z/ s0 R4 G( r# U9 o( B0 K1 T# B( J6 M! D, A4 u
以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)
* C, C) D( `. E" U9 d6 U3 `之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。2 ^$ [( V) y. N  D% S- X+ {! f
" `0 x9 l+ [4 x7 ~. ]% r3 r
$ R% z! ~( Y& H4 \
官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。
1 \6 n  j; W! I9 ~( v( _% x0 S1 V& ]* _& ]' Q# b
这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。0 m9 v! s) {, J' U& _7 ^

. s* f  i4 r' o4 O7 o0 ?% _我的测试结果(针对疾风):
' k( U. ~3 B( J5 C+ p  ]开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系
$ ^7 X* p' P$ M9 R2 }群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑 7 z, Q- Q  A" _3 K. `6 k9 n

& E% f3 w. Q! L0 c: {% `3 Y没错,研发线规模越大,修复概率越高~
. i6 Z2 t; ~' C
: C  b# x( M& P( |) _; n: V" H举例来说,
2 d# ^4 ^7 n# t如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】8 }. M& d  J0 h* Z" U( f3 J: i
即可实现每天必然修复1点的效果。- ]1 |5 c$ ~8 I9 M( J
8 m$ Q9 Z7 S% ?' W% V5 G$ O1 `
但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。
7 c* t' A6 s$ j
& Z3 A3 b1 d' C个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。1 H4 ]9 I* Q# T3 B: j# [) b
附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天
) {; e' L: y* H2 Y/ G: [& i9 E0 n& i测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
返回列表