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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中
. S, E( r2 b1 [" W
. ^' i2 k8 P; j% u; a7 ^大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。
  Q% T9 D  U2 y% b
- p; l( T$ P# m" b4 ^我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。% T' O" O, x$ Q* L4 w7 Y" q

# R' A5 D. @5 Y
7 a( r* t. m( u& A$ l【测试方法】
* W2 A# _0 Z7 x5 q4 A7 p用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。" Y2 t5 b9 L' c) C

2 [' B( H& u! P, a各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。
7 Z& o% r; C7 f8 h# B! b5 @! _
) k4 q! H1 b% w* L4 ^" }每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。" |4 F5 y  T9 Z" P0 V: u7 ~2 d. x

- h; D9 W& A5 h修复概率 = 61 * x ^-0.873
, s1 [8 x- {& r. Y; f
/ s! w! o/ x* m1 `/ b# E  O其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑
$ P, [) @6 _( ^. u
; e5 p/ e1 j7 n' [$ R& q具体时间与修复概率的关系:
! `9 }! J2 P  _" v) y8 K. z: ]/ a4 a
距离服役           每月修复比率
2 x& G0 P# k6 l' S. p的时间(月)        (%)& I! r, r* t) m$ J0 k5 `
=============================
/ C3 X8 Q& e" l0 Z# f1          61.0                  ! H# X$ q2 @8 j
2          33.3% [$ C5 a3 Z7 Q% |" z1 g
3          23.3
- Z: e  e2 u8 H! |6 }4          18.1
  l( s, B: Q# V* ^# e! I9 ?. ]5          14.9
0 B* `) k% @$ @  S7 T: W6          12.7 : N' ?6 T( E, l* O, [. q" R+ y
7          11.1
0 U, U4 ^: x1 Z, V" w3 V4 i8          9.9
& U" G, U/ W$ C8 U9          8.9 8 M$ U, q5 Z: i# i
10        8.1 3 n+ K! G8 q2 P' A9 x+ F
11        7.5 ( R8 m7 W' O9 z' C; _' L# S1 O& a; B
12        6.9
* w6 _1 [( N5 P! S* v7 f& q13        6.5 ) ~1 E) R! U3 A3 O
14        6.1
/ I2 h; V. M2 H: r15        5.7 1 b, u/ t& }+ S6 i/ N
16        5.4 7 O7 D6 r3 e% Q. G, }
17        5.1
& ]. D' k4 Q# c4 s8 K18        4.9
* a( Z/ ^- R, d& U! _19        4.6
* R4 k  x, i: X20        4.4
7 l5 J$ y3 h# n# L21        4.2 6 ^; Y) v1 |8 a, o4 c8 b: m
22        4.1
4 L9 @: l  ^' @8 A23        3.9 * W' t4 L: t1 g$ {
24        3.8 * C1 m* V9 f9 ^3 M3 W
25        3.6
% m2 @6 }7 v6 z% s: o; p  ~26        3.5 . U6 N- j" k+ g2 G+ ^0 N
27        3.4 $ x, m7 q5 l: \" W
28        3.3 8 z# `# {, k. P$ v5 W
29        3.2 1 b2 F! R: w6 }  I0 s% y
30        3.1 6 x7 ]* i$ U  N$ t1 n' H2 O$ I
31        3.0 3 {. |8 O0 O' A" g. p
32        2.9
+ t. V! C$ Z3 [/ y. c33        2.9 7 c2 l2 M1 h) V9 S: A
34        2.8   Y9 k& K1 M" J6 j$ S; g2 Y
35        2.7 & p$ d2 R8 O6 |& K3 H4 r
36        2.7
7 F$ F/ X' K- _+ `37        2.6 " O% j  O& a/ B1 D. C
38        2.5
4 f) R5 s+ A0 Y4 a2 @; z39        2.5 ; _+ d- f3 w: f7 W. @1 W; v
40        2.4
# c" Z* M& t+ h4 a$ i, ]41        2.4
* a0 Y0 X3 P' c; L3 ]% J/ k# \: F42        2.3 5 B: E6 h* i$ D! L: ^
43        2.3 * W# u; B2 k3 k3 }$ C. k. A% M5 A. K
44        2.2
1 K' X8 W* y7 U$ i# X45        2.2
7 m5 I6 T2 @1 j' |' W$ m$ g3 ]9 ^) q, b
由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,4 R% D8 X& n9 D" C/ Q

6 p  M1 k" U: Q  D

+ h/ z# |9 x4 ~* S& I" O6 q举例来说:. i2 q( n: h8 \9 w& t+ p, o! Q
建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,
! n, H5 `( f/ M" j* O6 X
% z9 o4 {* ?( H* a至何时能够修复100%:
; P1 t' a0 o, `# m7 O; T$ k. V零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复# H' [3 V) A  Q- E- {/ ]4 g' g5 Q
紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复
' b2 ?1 w3 K5 f; V. @$ d$ i2 @疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复, o% m7 Q6 Z5 w4 Y9 y
零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复
% Q7 C2 W7 t" c8 Y烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复6 l1 X+ e0 E+ [5 u1 d  Z
震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复
( X5 {; \" a$ d( T9 g  T
2 P" n  Y1 C6 n假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。
% z9 ?4 a2 t8 M7 B, t5 r6 l% O* \$ r; s, L0 v/ A, X- y4 Q
此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
" |6 _& M1 j7 d8 A( A阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
0 L; R% n9 G- `9 E
, }  b  u+ |1 S/ p$ }
1 S" i$ F5 V0 k  n7 S- ?* G; _1 w
以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。7 h3 n3 N2 o3 n; M
5 u+ h& T+ O2 l0 C6 a3 k
以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)
. {+ M6 R9 f  w9 a" V& N之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。
* ?4 l! ?* `% s0 w8 F
2 J6 ]& E: t" w# C4 |( F( L5 B8 c# i8 U, Y6 j
官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。
9 A8 N# L( d7 n, `( P- d- L" |
( G! h! l0 b' y这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。) l) u& M7 V% G) n# g
. z- \6 G, b1 Q* m  u1 ~" `
我的测试结果(针对疾风):
8 \2 ~6 E# o( Y2 f2 Z! V开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系) H' j- f' l2 u& S% s. N
群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑
% c. ?+ X+ [$ V8 ?3 ?. d* t9 @- i2 f* k* l8 Z1 K9 x; P& j% _4 ?- W/ j8 J
没错,研发线规模越大,修复概率越高~  f( ~1 ^) U. y( w
3 W: b% l$ i8 W- W9 u3 \
举例来说,
7 w* W1 W/ V! z9 E1 \+ U+ s5 y如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】
3 m+ W8 i% K, g: W% w% N, E即可实现每天必然修复1点的效果。2 m$ D) _4 o; x8 o& K1 v
) L9 u8 Y% @4 D
但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。* y2 L/ u1 Z  U! `  T4 ~- E

3 `& n, ~$ \8 V+ k* T个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。) d1 r, s- E& _5 l" C
附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天6 E. e" T' a8 x/ v- ?
测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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