返回列表 回复 发帖

[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中
' P' R" N- S6 u8 Q* X! q3 T4 ~2 `4 ~) _& @9 S' `6 ]
大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。# Y. v4 H; S+ R( T5 ]( r. l2 w

) _: o: u! S& s& r! U; z" h我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。0 Z" B+ g5 |6 x6 f/ p

# o& h4 Q; ]) X5 N& ]
$ d: v8 S* V2 w8 O) K【测试方法】
4 F, T& U$ Q7 i9 I, G用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。
$ G, ]" @9 I/ m% m' n& M4 z; y# g
8 Z7 `4 H/ `) s  p4 K5 g) Y7 M1 ]各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。! @6 g; x$ D: i5 u/ `! ^

9 Y3 l9 G; L# {$ U0 J# \每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。
7 l6 s" R  w3 H" G1 K: j, q
6 M& F) `* f$ J修复概率 = 61 * x ^-0.873
. A$ M' w: W9 I! _* m' e9 |: B5 _; {) @& I1 q9 V, d7 g
其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑 5 V+ x3 Z5 {3 b( X

: q" ?' Z- t* j" U' O: g: P$ T具体时间与修复概率的关系:
8 G) N  h8 T' S1 n, r3 b
. o' X# k# D) z6 w9 O4 M0 q5 f距离服役           每月修复比率
  n6 M# E( d, D- R7 h& p( _( d$ Z的时间(月)        (%)3 K, d9 U" m7 z! s0 e' g' U
=============================- m; l7 K* Y0 `  t* }' y: Q
1          61.0                  
) @9 X8 y# V- x3 |. ]! L 2          33.3- r$ B0 S- C2 r% W  U1 a
3          23.3 " e3 G: _, [( e+ E
4          18.1
1 Y5 ?" b) h/ b, u" X! X; g% S+ h5          14.9
8 [3 _4 i0 L5 l- d* ]6          12.7 $ w- k$ a# c/ T& @) y
7          11.1 9 v* O( i& P$ n8 i! s
8          9.9 0 ?, b1 ?1 U; P  w5 v+ O3 }1 _
9          8.9 2 T: d$ U. ^& k
10        8.1 ( n5 h1 O, F: k6 \6 M4 y+ G
11        7.5
' Y  D  a! h" z- r12        6.9 # X3 M  Y. ~/ n1 G; x
13        6.5 4 E" i$ f  o+ i4 Q
14        6.1 6 A+ |# N: |" ~! R$ _& I- r
15        5.7
" I/ h- A5 K& m* G, b9 q- z16        5.4 " \& J$ F6 L# z
17        5.1
5 }) W1 s' k& l4 e18        4.9 5 ?( y+ e/ z% R% S2 q
19        4.6 ( S8 Y; S6 o# L/ n2 Q- B+ F0 U
20        4.4
5 X) N/ a6 }  p2 w$ ~8 y21        4.2 , `( y5 o* B) q# K9 K7 G
22        4.1 7 t& c% R5 H4 o  b( R2 B
23        3.9
  m' c8 r% z. \, A3 r24        3.8 $ R$ n0 ]+ ?3 @- p
25        3.6 0 W$ }4 A& s; z4 V# h+ c7 Y) h
26        3.5
6 Z! ~" }0 p. @' z7 ^) w) n27        3.4
! _; r- Z( m! v/ {, [2 A9 X& ~28        3.3
( L6 r6 Q+ s, L& L* h  g# P29        3.2 $ A# A$ y, M% K0 B% @6 C1 e( A: U
30        3.1 5 ~8 {- V3 M9 A! _7 c# G# ]) w
31        3.0 - g$ T/ W& \! N6 E- Q9 H# y) b
32        2.9   Y1 S8 f3 t% P5 E3 x
33        2.9 0 Q* @# _( x4 A4 N1 R" g
34        2.8
4 G" m1 y4 J. d5 s" \6 E35        2.7 2 ^4 j- K: Q3 {
36        2.7 ( d) B! C# d6 v2 ~( h  h: u
37        2.6 4 A! G3 r: k3 ^/ m% F/ }+ ]
38        2.5
* ]# w3 _+ S/ w: @& Q7 y+ |39        2.5
8 o, |% }+ B( v5 d; @& Z40        2.4 . i1 i/ `; @. p% v
41        2.4 ' x* C5 U1 _& g, H0 f! m$ Q
42        2.3   z" y' u, Q- T3 \3 @
43        2.3
% {9 L5 o: I  y! v. a44        2.2 ( O+ C, r" s" h" z  Q# M7 x
45        2.2
4 B9 Z7 D) `0 ~) `; l: v  m
" n1 g2 v  B  H. J由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,
1 q( t* a; \2 S$ \
6 r2 a6 M- s2 T% b
# B/ X& [; M( H
举例来说:
6 L; X+ R+ \) A9 M; G; C3 J建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,9 M# J" J/ p2 Y

1 O. P. ~7 P) ^* q6 d) {: Q& G- p至何时能够修复100%:
$ o- o, f- l  l% [零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复
# w5 P" }8 x6 s紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复
1 b4 \3 P3 _5 f' j疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复2 L8 \3 n- d+ i7 A+ Q
零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复& h% z$ n1 F# ~3 U5 b$ ]! g9 |
烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复0 [- E3 ~9 J& P1 o$ Q
震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复
5 e2 C0 b  @; }( R4 `( C( y& n% g' I
假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。4 r, [* q) Z$ X% ~
, u8 Z) g' D! q0 u- J
此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。, ~0 [& s1 z  N7 a+ D1 o
阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
# R. ?# E+ {# C% W9 s0 b" V
6 R" o1 q1 R$ S6 x$ R5 e" d
  A6 o' E& _+ ~' z' |
以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。% l3 h8 M/ O/ x2 p# _8 U

9 Q- d; m- Z; G0 m$ I1 i; V. U以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)& p4 C8 O- U" F: C1 Q9 ]9 j0 E" v
之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。9 ^' P2 q; c9 ]3 m) T  g" A8 Z

. Z- R' [& w. u/ o2 y9 c. Q  |$ n5 R0 B2 _
官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。9 L7 ], Q* E8 v4 e! q6 a
" G, g2 \  K6 u
这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。
0 Y0 m' N# A  ~& C, V3 ^, V
* ?8 I' W; e3 _7 |* ]我的测试结果(针对疾风):/ @' V: y' o; }9 X
开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系( A, s$ i3 u  e( [' J9 [, y! S
群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑 ; e! c5 J' j/ V  D, D# E0 U

, W8 ~5 u  B) r没错,研发线规模越大,修复概率越高~
' E& l5 F6 a& U* d$ }5 _  v* P# A/ t! l- q7 v3 e
举例来说,7 ]/ ~: G9 Y' |5 X5 c
如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】
8 c1 m* S7 K/ m6 ^即可实现每天必然修复1点的效果。
( D' l( d4 t/ H- N- |  O* w
1 R* z# e( x% R7 L& H( P但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。
* f) `8 q2 |) X3 j  O, _2 ?+ z0 M; G6 j  [: _: K. B8 g
个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。
* J6 ^& M- k. a$ H" u. y附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天
4 ]& Z8 l8 o9 c9 @* ]3 ]6 r测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
返回列表