返回列表 回复 发帖

[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中
6 a7 _9 |) H, t; I0 Z8 z# e' E0 h4 n/ i1 Z2 x6 n
大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。7 M% m% @4 Z. \" X
  ^2 O2 X; S$ ^
我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。
; ~! Q  _/ r7 W1 g' R$ P: _) }3 ~
3 Z' D/ o& D6 k" v
8 u4 s+ Q$ \4 w5 T% X& ?【测试方法】5 L7 E3 H+ f: [" i2 y3 x
用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。
- p- _7 d2 K  A" v& I  ]' H; x+ o
$ r9 |: U' {' f; f& t各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。
3 p; x& E! b+ d* p4 L* G
8 S$ e% }  d6 s, W9 z: y# o每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。
' T5 @' W/ D/ J6 H9 T
- A0 P5 T. o  z6 a1 ]修复概率 = 61 * x ^-0.873" Y3 e+ |2 F: ]3 a
$ e6 a: R5 |9 |# T
其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑 . q( i  E" _! m1 S- e9 n

$ G) f8 W! U; I9 [8 P具体时间与修复概率的关系:
; K1 C/ X5 k' v
. e& y3 U' `; a& i" C% s0 V距离服役           每月修复比率2 d1 j: \9 c6 b* m; j' Z5 `  ~) ]! b
的时间(月)        (%)
) W" R& D' d. E" V) c1 C/ J=============================. Q( E' h6 \; R# ^- ]* U$ h2 p
1          61.0                  
1 l; v' W5 V( w0 s- {8 v 2          33.3
* w5 _  m, Z* E/ o) |, t! a& H3          23.3
& H# B. C$ T, |1 n4          18.1
. }5 Y' q) Y. F' ?! k  G; P5          14.9 . e* m7 _- D4 U* P8 v# G& c
6          12.7 & }9 Y/ a, u' m2 I, |
7          11.1 9 p8 r3 k0 @3 ?
8          9.9
- f# e4 A6 i9 l5 J9 ?. p" F1 n, g9          8.9
- ~9 L2 u: P5 y) C7 d10        8.1
8 m$ d* K4 T" G. c1 k. f11        7.5
9 W1 Y8 [# M6 k0 |. m5 A12        6.9 3 _1 ]: V4 B' s' Y8 T# ]" Q# K
13        6.5 & Y- z6 G8 S! u* [3 l2 o
14        6.1 $ X/ `5 R5 N$ S# T7 O
15        5.7 ( W! R2 P- [1 x5 ^& W
16        5.4
" B2 s% e0 e& E! G- _17        5.1 8 N5 b* T! E7 I; d( o1 ~7 l, [
18        4.9
8 P" t# K) M# _# F. {! X/ U19        4.6 & N! p1 }, l7 P# |$ Z$ c
20        4.4
* p: I' U1 @0 ?' o! [9 {1 O21        4.2 # d/ o; H- t6 |( P/ h) N
22        4.1
! Z( ?- x$ L3 ?$ h5 Z6 C' O# I23        3.9
1 T) H' O0 d5 a3 Z( u) u2 i2 w24        3.8 0 O8 Z! j* t. I; ]0 M7 x- @7 l; Q
25        3.6
( A1 M8 \2 e! ^) X! w26        3.5 ; c% v7 f5 Z6 j4 M6 S
27        3.4
0 ~7 H- u+ j. ?9 h# K28        3.3 . W% O( R# p+ [/ c
29        3.2
* R! M/ D; X$ c30        3.1
3 p, n/ {- B; ^' M8 Y( Q31        3.0 ! \: x* m2 h5 B2 V! l! E9 W: p
32        2.9 ; j/ T: H' m8 K) S
33        2.9
$ n# C/ n( v: q1 f- C1 z2 p34        2.8
+ }/ H6 T9 ^; [) _& ^9 d% o35        2.7
7 G0 I1 G7 v1 U) {; n4 r; N36        2.7
$ O5 ^# ~, }- l8 Y% G37        2.6
& w- w0 y; K& [0 g2 Q38        2.5
2 i: ^6 i  |  y: a3 h39        2.5
; K' E: M+ Q+ K. `2 @40        2.4
) O9 u" U1 g9 B7 V5 Y41        2.4 " m/ U1 {+ {7 f! t6 o1 \
42        2.3
2 ~' T# N" h. R6 _! w& R43        2.3 ; ~3 O& Y$ m  {* c
44        2.2 & j, r% ~9 v" }* j  z0 I# T7 M
45        2.2
% R* Z9 w* f& W$ p2 S! K* q, L4 k8 |1 L' _+ V' H# E3 _* r% r" A
由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,: M: {" Z" p; y2 z' r

# k3 X% R+ c+ @9 j* R
: p! Y5 g9 a5 `! [$ j
举例来说:( z/ e5 f7 ]& o5 k
建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,
4 W) R( T" o$ m7 E# ?9 u
* ]. P8 _) D- x至何时能够修复100%:
( b& z# y% O9 g) h: i9 x' _! g零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复
0 G0 w1 g) A' K" F( n+ O6 h1 l9 `% B紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复
8 ?* B5 V. t# u+ w5 F疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复
" I  `" `& M; p' N' k4 _& a零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复) X/ H. w6 m' a
烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复
; c- f' }2 p# j) V( f4 T震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复/ O" a9 S! I/ ~
( K( G* M& j% `) C, X3 K# c4 b
假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。  L! C/ b1 y+ Y$ ?! w
7 b! R3 n, v% {
此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
- @  N4 G' Z8 P阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
# l) ^/ g  J, w: @
" f2 N: L: _5 X! k# ^

" o5 n1 n/ M( \% b以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。
, G( ~( p$ t+ G4 r# T" q0 O. i( o# A( h7 ?
以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)8 S: N* ~! @% d8 v# `
之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。/ c; S% M1 w4 k) I6 s2 H
- h, b, `4 O+ w/ S- m

+ l8 d( }2 ]- l- g7 u$ s: W官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。
" S* i2 |2 z, T- M# j/ p3 N4 K6 z
8 B: q! [# @& o这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。8 w: T' G2 A$ i/ T0 f
, k( t/ z' F9 M/ w: H2 l
我的测试结果(针对疾风):
/ s: C, d( N+ ~开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系- N2 b1 D( z% v! T- S& t
群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑
/ f+ L2 W! E1 E8 H7 N) S
2 S) H& T4 O1 a1 ~没错,研发线规模越大,修复概率越高~
8 ^, q& i6 w  q5 ?# U. I% r) w# Z' ]& M& Z
举例来说,4 J) S7 {  U2 u$ \* T9 M
如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】
# X% B7 S% E$ y+ a即可实现每天必然修复1点的效果。
: X% I/ T6 d6 k5 S7 W7 ?
* i4 K' |* i9 ]7 I4 w3 z5 k但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。
7 c) j3 D9 K$ T# h$ d) Y) a$ l& {# `. N4 c) S
个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。
, [% y* y; z  Z1 X) c1 u, r附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天/ @0 \& L2 M, x# x, i& q- e
测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
返回列表