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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中5 |) r9 B# u8 k$ ^& `

( P3 K. q! {3 T$ }" j: E' r, T0 W: w大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。0 f" `' u4 ^6 h* O+ |! E' W1 d

3 X& f& V) X! i我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。) R- y7 ~" _1 a, V

4 V, ]/ x) F! h( H, Y3 V/ t3 h! r) k, I7 D& u1 G% r2 w
【测试方法】
! ~* |3 T1 p. o( k- {0 @- m用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。* o3 d2 o3 L5 s1 s" w
! v+ g, x) s3 \
各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。& ]4 r9 {+ I3 P

% @) X9 D& i# m# r8 I5 q每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。" T: K- T8 S# O5 U
3 T. \; E+ Y, h' m/ S5 `) r' f
修复概率 = 61 * x ^-0.8732 R+ `0 j( t. R4 v  a5 Y9 T. f

9 x! r8 J) q3 X1 `, V- }9 y8 {其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑 $ q% l+ l% c6 d
2 D7 Y) T. k6 }1 [6 H5 t0 U% C
具体时间与修复概率的关系:
/ r) R: ?- `# i
1 `9 E2 N. ~8 v6 u8 A  A( R距离服役           每月修复比率
9 g1 w  Y9 r* X' B, p# ?" T! k# y的时间(月)        (%)
$ n: ?8 ?$ k* Z=============================+ ]1 p* ~/ V, |& @. R  v+ |* x' q
1          61.0                  
1 J+ ~2 \. R8 s( V7 _+ ^ 2          33.3
% Q0 d3 ^' G: @* v: S3          23.3 - c  Q* s" p  x# z
4          18.1 " T. [+ W6 r! ~! {( \
5          14.9
" A* r  P( ~& @5 ?. E* V6          12.7 0 N# m* T' q6 Y* z/ ^" M
7          11.1 + s7 }/ X- ^3 M: D
8          9.9
9 T% f: T: `) i; ~1 T3 v" B9          8.9 . F, E3 F! x* x% R1 V  R
10        8.1 5 `, J5 k5 S, U2 x; P+ |0 S
11        7.5 $ P1 |. C, H! g: Q+ G0 d
12        6.9
' F: R6 F, Y7 w* J13        6.5
4 f! D( r* l, r; F/ s* O14        6.1
) e/ {  t4 e/ h3 w2 D3 d, ]# X. g# A15        5.7 2 X% w/ \3 H' w0 ?
16        5.4 . \4 W# v3 W& i6 z" @/ _
17        5.1 9 y3 A# S  a% e: r9 L1 r
18        4.9
6 R" D# k" x) o/ i2 t19        4.6
9 l! ]/ V, C+ G, f; m20        4.4 9 p( }; o. Z% W
21        4.2 1 ~7 M3 M( V! a$ d
22        4.1 $ z0 q8 J. |" Q( q3 n  [
23        3.9
+ V' w8 g# C- \& ?24        3.8
. v( ]2 k+ D* E% p3 k25        3.6 / F# e6 M; @( o0 L" h
26        3.5
- ]# T* v8 U4 h# P27        3.4 6 D9 `9 m6 m8 s% d3 c6 M3 }
28        3.3
7 j+ R+ @/ O# O' \8 x; _" g29        3.2 ! d7 W5 |! {. q5 N
30        3.1
# J6 |  ]/ r7 }  k3 Y0 K( T31        3.0 5 V6 K" |8 C, V! ?% v
32        2.9
2 f+ ~$ X- J) c; c: ?% n, w( n9 o33        2.9
* M1 `  c: {3 h! b. I34        2.8 3 ?' @: r& h: i4 ^
35        2.7
+ R: m0 Z* w% a; I$ a7 P" S  c36        2.7
0 ?" L% v/ p3 i1 w/ Y' O" ~! N37        2.6
, v  @' g# d$ o( x+ c9 C38        2.5
  X( V1 x; Y3 L$ x* a) z39        2.5
+ z" ~7 \/ F' n  k' p, x2 k- U( g5 H+ k40        2.4
6 D& v0 i1 y8 M' p0 g) X41        2.4 & C' }+ l8 F' v- w# G8 I" a
42        2.3 & n0 u- \' y- `. A$ i
43        2.3
& p& l  [% ?9 [3 L6 Y; h6 q44        2.2
+ c& r0 a" J, ~( Y& e45        2.2: |5 y9 A( ]' g, H8 G  e3 ?

( Q' u7 u- [7 N由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,# u1 m/ b; e7 H; Z  h. e) |& O* |

) T0 I* U& D1 I
7 L- P* S- _/ }& \5 h  \1 m
举例来说:8 h& j7 y  t3 D! b. I! D4 |
建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,: Z  V/ y% ~" N$ p& U. r

- S3 ^( e% I( J+ J' N至何时能够修复100%:
+ k8 g4 e9 }% l" r( K: R$ a零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复
  y  |2 i6 k) u1 ]紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复8 b. ~1 j4 ^  i6 ^+ h
疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复  }- r3 C" R# f6 a! s& J- u/ [! P( R
零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复& f3 v0 Z' A8 S" f! B
烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复1 H7 g' g  S' W& `' b9 y& W
震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复1 ?% ?# x4 D9 p( w( t
* @; b. M- b$ n5 W& S& H
假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。
' c/ [8 H7 Y1 Z2 D- A! f6 L0 D7 F, c; W, o
此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。0 t# g* ?. @# @% Y
阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
1 S8 d2 m  _' F$ @5 \
  x6 w8 [9 U9 e- k% t- o; c" i0 _
1 p3 f; }8 ^: I+ Z0 a4 h% n
以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。9 J) w5 l$ }% L/ H4 t2 u8 [
' A3 L. X. k7 l  d- K6 c. V7 t
以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)# {5 y& V: D3 `# p+ f6 W0 Z
之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。
! V9 U4 S9 F) R1 z. p* v4 i! V/ i/ y( g. j

, {" b1 f. b* v官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。4 w; F/ W3 T( R5 _# m. E% X9 X
2 @) d2 V- N* V0 K2 Z* C
这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。% f+ K6 o  C  T( S' u

0 F# e: o$ Y6 A( v' k$ X  a我的测试结果(针对疾风):' K) N' K. c/ M1 B
开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系
# }& K! C# ~7 ~, x群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑
0 h7 d$ O5 b: f0 t. H/ h+ S
$ @% I' A8 E) E' V' f- `' A" U没错,研发线规模越大,修复概率越高~+ }2 t: Q3 V6 m/ N1 I

' S" [9 u# R1 a( l举例来说,2 I# S: o' F* s) J! C( l. J
如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】( s9 \9 A; x! B7 [8 j
即可实现每天必然修复1点的效果。5 R& j8 }4 k8 d: a4 z
8 o( j/ B9 n" d. |) r
但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。
1 @! N6 ^( c; m0 P, p1 N- T
$ ~: C) J" E8 E6 R1 x+ i( D个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。
1 C* b* Z$ C8 R* i& D附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天! g8 N" H' D) X: e4 }( L; F
测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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