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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中6 x4 {2 b# e- s7 d) \0 [
% h* a" r& _7 z4 V! V) E  d& ]
大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。- u2 T( Q5 K" ^$ G9 t- q& z7 Z7 A

1 b7 n+ x. G+ l  M7 P我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。) E9 x' i3 l: ?& n+ D
( F) A5 U! d" O4 ^6 k+ {
3 }% l& y5 y8 ]3 I3 T* c- ~
【测试方法】& t2 V% c% u( {- ?- s: H
用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。8 A5 H1 x/ S5 W- I
" F7 U: O) I, M: m# ^& F/ ]
各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。
  @6 X& `" W, O% R4 [
- a; k' F  L7 ~每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。0 s* z: o3 M2 ^+ B

+ C+ |* D" m9 B0 i4 |7 @8 V修复概率 = 61 * x ^-0.8731 u: i* f0 \7 b( c* Q
9 D6 f! n/ J+ ]& }8 E4 ^
其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑 " g; s- I' X/ w3 G1 R- A

7 _, _  L3 w4 K) L6 ]" u具体时间与修复概率的关系:
2 r. m3 X6 g; T
, U( `* _! d5 J/ H6 \, f4 }距离服役           每月修复比率
4 l3 Q- @7 c# V的时间(月)        (%)
& X' m1 |7 y6 |: K=============================
, b. o; W# K& n8 e: y- ^1          61.0                  
" M2 C# P, f9 b7 V; X7 x 2          33.3
* m: R, k$ \; e/ L# _1 h3          23.3
4 M3 K9 b& v5 ~& R4          18.1
. l" G9 G+ W1 a6 o5          14.9
0 y! K# G  D- W' h6          12.7 3 ~" Z% _. y- Q. k' t) x
7          11.1 ( z/ e; y& ^5 |) k- f$ ~
8          9.9
; K) r( W! [. U: G9          8.9
- ~4 h' [: T( c10        8.1 . v- y% O( F9 S" `8 G
11        7.5
/ _3 P8 f% H2 g; _/ |$ N12        6.9
9 \4 i+ \2 Q% D3 L3 d( K13        6.5 ' h$ \2 t% S6 ~0 J3 x8 t
14        6.1 7 y' |2 I6 i4 b& F. Y
15        5.7 & X+ @& r1 T* W7 R+ v4 X- r
16        5.4 4 O' ^- I/ F) @
17        5.1 ! ^5 D" J& Q- z  M
18        4.9 + O8 a, j2 e2 v$ O) e. i$ f
19        4.6 & q  A/ D- j: |' R
20        4.4
0 e( i0 b7 J( b$ ~- d; Q! b21        4.2
. m. I8 Y& n/ p1 K7 ?22        4.1 * _+ `/ _. w% {3 R4 q" j- B
23        3.9
6 a: f0 |0 B; z- Y24        3.8 ; @8 F/ l1 b9 g9 Y  ^7 ]" u! |
25        3.6 4 }. h0 Y; ?1 c: L! g
26        3.5
5 S" f/ X" T+ f' d% Q! U- I27        3.4 . Q+ w, }7 X' n, B+ ~1 y. u+ u- y/ S' e
28        3.3
) L1 u  T9 Q: n' x+ Z( F29        3.2 ! N- d0 m3 U1 ~4 X. @6 @; i
30        3.1
  U8 O4 r7 K6 K6 I1 ^* C0 A8 g- y0 K31        3.0
& \! ?+ H1 u  u# [+ B' s32        2.9
8 D. @, d  i9 U( M  \+ i33        2.9
9 S3 i1 |  W  k7 t0 Q34        2.8 3 d4 |( z7 a, ?$ s3 ]1 K8 I% w# p! d
35        2.7 $ H6 O) }) p3 ~: c9 a) ^
36        2.7 0 R6 q" U; l) Y
37        2.6
( A7 m/ |0 f5 w0 w4 e1 E38        2.5 : z0 A* l  |) v: K' E+ \
39        2.5
" o& q: a9 M0 K- o4 h. ?40        2.4 # U* K. H5 K# N. L/ r; F
41        2.4 ; P0 O* L5 k1 Q/ ?7 E! v
42        2.3
/ |( M& R) c5 _1 [$ C43        2.3 - p* b- h' w7 A! q1 v; F& ~/ J
44        2.2
$ N9 F  n; ]( n0 ^- e% G9 V& }) A45        2.2
7 j* @) ]6 `, H) N; t$ K7 [
3 Z2 u0 d$ J/ `0 u8 ~由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,7 @  v) K$ u' u: Q* T0 }

! W6 S$ S; h4 M4 O% o7 C- b3 y9 J
" Q5 W8 c. P+ b6 L* g, P  ~3 r
举例来说:# l7 S- t% e5 r
建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,3 ?3 l( d1 z6 g+ i  Q! p  G+ Y& R

: j' S* V' d5 y8 e2 R+ D, p4 Q至何时能够修复100%:7 M& [. ?# S" I  ~6 H; a* Q8 F0 ^
零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复6 n5 b8 }/ \. @8 @2 o/ U& R
紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复# r9 o  _- o9 H% J& h4 n4 K$ G
疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复
+ {2 y$ O0 `- l2 s' a( ~* N零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复
* y* C: C7 W+ `9 Z( y. w/ z3 ]9 o烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复
, v3 O) n/ W& E2 C6 a震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复0 K' o3 ^8 m/ w
0 `  J/ y  L2 o  _- @/ B5 p
假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。$ m' A0 p& w2 p. f8 M( h& v

1 `( P1 A" P" w$ H+ j此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
6 W4 n5 W" A4 A  Q阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
6 ~3 G; n& j4 w! H5 e9 ~# y: {2 r+ a' F

2 G9 i/ `. N- Z) d; U以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。0 E, V3 x! I4 u2 [, u
- I* u+ y4 C4 H" F  _3 B
以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)- u( f- L0 U& H! I; L" q5 |& q
之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。" p2 K, W- g7 r' Q
& f/ H! [& D1 V7 ], Q
) Z1 e; B$ x5 S8 y$ ^: W, i
官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。
( X; c8 x& D+ B$ M, E0 T6 G( Z7 O  o3 G" J4 r& R' R
这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。! R5 Q2 x5 U, H& k9 N

$ T# m" A0 [$ t我的测试结果(针对疾风):& ]( y; T( |% i9 D+ A/ R
开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系9 n! f; A8 B" Q
群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑 . A+ V6 w1 D" K, s+ u1 u
: O/ w$ V& d4 Q7 ?" I
没错,研发线规模越大,修复概率越高~. Z8 T1 A5 k. G4 T7 n

' J3 V8 E! o$ o+ P  }! l举例来说,
* |9 z2 D; g! ?* ]! G3 @如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】: A! V- o% C  m7 ^% i9 Z
即可实现每天必然修复1点的效果。  {8 Q7 ?9 b$ @

( p* N$ I8 @) q但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。
9 l% a. D7 j$ m: v, J+ H: \  m. P4 z  A4 X8 {; K
个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。7 Z, j$ u$ U% b& i/ W" g
附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天
# t2 J! }- Z, m& k测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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