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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中
* X% F! t8 y0 R/ d9 N2 [; G0 {- P% n# X+ B, `+ k, X2 n
大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。1 b2 |1 f4 h& g) o

  J& `& I6 o2 p1 K我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。
1 ]8 c6 o2 K& f3 D" m& _
8 \; W4 u) b. m8 J$ K: @/ @  i) e
9 e. ^9 J! W4 J8 `& e, J【测试方法】
- e' z' O) b, H% ^, v8 ?( ?9 T% d1 {用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。
8 y1 V& e/ ^( C$ f3 o) w! d9 d# X. M/ Y
各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。1 X! }: d& ]6 S

& `4 S6 ?/ r9 u# ^/ s' I每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。7 P' e) r- d  S  g6 x
$ i- H# U" t% j
修复概率 = 61 * x ^-0.873+ x/ P4 m5 X3 V3 q
6 x+ M& u8 V" T! N% q
其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑 9 u( u5 @! V  w+ O) N+ s% {

+ |2 ~0 z  o  F' x0 E/ s具体时间与修复概率的关系:
% Y$ s8 I- R6 [$ M' f6 G# I& |0 K+ G. A5 ~7 S
距离服役           每月修复比率
8 G/ a3 V3 O8 H的时间(月)        (%)8 t1 ~, j# C% S4 E
=============================
% m$ s* y) \6 b1          61.0                  ) d7 U9 P* }3 f: i( _! J! e0 U
2          33.30 u: }. D% l3 o
3          23.3 8 A; z2 F* R; M: Q# k0 V2 B6 j
4          18.1
! A) @/ F0 d7 F: c8 P% o5          14.9
/ w' Z0 s1 O' ]4 c6          12.7 8 W9 }3 k6 {  O- v: \. _
7          11.1
" l' _: M: |% Z1 m7 e8          9.9 0 i$ w8 m$ I8 N- L; E
9          8.9
/ G2 R* E4 q6 a' \) m  F10        8.1 ) @7 Z# L. h& P& T
11        7.5 5 y$ d# O* R- E. f
12        6.9
4 R* g& N, S1 N/ T2 x3 W13        6.5
, t  G, s' b/ C14        6.1 : b$ F! L: U  I$ X' Q5 f
15        5.7
4 H# K! H3 I+ K16        5.4
5 y+ h" x2 ?9 o$ k3 Z# i7 R17        5.1
- y+ K- g4 V. P+ Z18        4.9
  d. \! t, T$ H3 p19        4.6 ( A9 i% t, u& w9 Q/ G0 M+ O" e
20        4.4
: C/ P: V- R: Z- i% m21        4.2 ) X; [) j' E2 R# e) u5 O  s/ R6 z
22        4.1 & ?. f9 S. ^% d
23        3.9   P/ h, Y6 [( n. Q2 M, w
24        3.8 / b( E7 u. C# Y" Y2 O  \
25        3.6 + B2 B3 O3 \7 U9 w5 P
26        3.5
( s: m; f. K  S' k+ U/ u27        3.4
% |  X2 _8 ]9 [; ^/ p28        3.3 9 r# w  ~* g2 T* J: @9 s, e* J0 @, @) c
29        3.2 0 |' e  _& X4 L
30        3.1 % h$ p, T% w4 v
31        3.0
' u5 U6 h9 S; Y& A32        2.9
/ r7 L4 ?1 q- F2 ^33        2.9 $ {# p9 J+ b( R* @/ e: O
34        2.8 ' f% X7 }1 H: g" e# b1 j0 p
35        2.7
/ b: N; A( j! L5 O; E7 ^2 k36        2.7 $ j) m  u# f6 x1 ], C  A( E8 T
37        2.6 " p  t8 Z5 I- X' d/ q; n
38        2.5
0 v# z+ ]6 @) Z* R39        2.5
; M9 O% D+ e' Y; q& u40        2.4
, @/ u9 j# B0 e4 M. ~4 T: `! G1 _41        2.4 % e5 p- I$ |; m2 J/ L* t$ C' ~
42        2.3
$ Y& b1 c1 ]* h) _7 }& h" [" I8 R43        2.3
$ G0 j7 g8 l, r6 a' `' b$ D  F44        2.2 - M0 Y% v" I; H
45        2.2: M3 |* ]2 ?$ ~
+ @" K7 n! i: o* `: Q+ K
由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,
+ [. R# q& j  h6 X8 n2 `
# ?# F' B+ p, N2 u, A$ ^4 C) m
! K+ O3 h4 T( c7 X
举例来说:3 A3 S; Z/ u" n+ \, Q" p9 H
建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,
) {  ]% b  e8 S3 H0 {( X/ q: `! I! w  r6 S) S
至何时能够修复100%:( O' J& e% q5 j
零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复% N+ D1 i! S* j$ E) Q& a
紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复
6 q% {- T: ?3 i" G  Z6 D疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复6 s& \5 m7 F6 a6 v7 t
零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复& s- e6 w9 R* v; G1 B6 w
烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复
# K; C- y+ w' Y- `/ T震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复
6 K% m( a" Y; ]1 ~: O2 o( o) U. R0 o; z( P! m% _; J3 ^2 u
假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。
. F$ a1 X* F+ n; Y+ e$ l8 H6 J( G; \6 y' G; r' L( N6 |, U& X
此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
3 ~( i, N2 w+ d. ?9 x" J4 V" |1 q阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
9 W! A" q0 O2 p( m$ b. ]8 m3 m( A5 e

/ A4 y# B  Y# d5 d. i% @' }4 b  o以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。5 k! s3 ?7 {/ N2 V
/ q' D- @0 s  y/ D
以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)
$ [, J# A/ b' p' X2 A$ g之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。! A$ o6 j- m! w

1 F; V* k2 q+ c1 ?. S; s' X7 y0 k4 _# r+ {! Z
官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。& P7 \$ ?8 o1 D# E

6 n5 W. p6 h8 w1 D) _+ {# l$ O这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。6 v2 G' d1 ~! U7 s4 r  d

9 f$ ]  Z( R& v* c# f- H/ `我的测试结果(针对疾风):
; k0 l: q+ ^2 g* p* D开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系
/ X# J9 G2 ?" w0 B$ {- p群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑 ' F4 q2 [$ g+ X$ v+ n
. i  B% @$ \2 j: O1 v$ T6 s
没错,研发线规模越大,修复概率越高~& S" n% M& p' K2 p' C- u' e- x: Z  s

/ [6 A( z& G+ |) W举例来说,, ?* C( e* J" }
如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】; Y% B2 Q  `" S; j
即可实现每天必然修复1点的效果。) N) j8 |  m$ t5 a  R8 D' Z
2 e, Z8 [7 v1 j; z7 t7 x
但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。
/ h2 J0 ?4 d/ t% k# T4 U! _0 ^& S# K6 @- M
个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。
7 F& _/ H, s7 g) F* j附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天$ O2 q8 q: E/ i
测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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