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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中
' A5 r6 L) K$ j
7 |* s$ O- ~2 c! v9 ~大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。" L9 W9 O# H* Z2 L: I: @
# v! x; V& `" K9 v% V3 M# ?2 D
我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。
- f: o" r: y7 K4 U  M( C
, X" u4 r: g) a/ E  h- s* Z. d; @% G# @/ f# M- t0 q; K
【测试方法】7 {$ ~/ d* o9 Y  T' `
用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。: X% Z8 X2 A+ D% Y# k$ [7 e
' j' ]; W. r) H# W
各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。: o0 d/ P) e7 n9 D' g# \

; B5 a, @% d5 _每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。
2 a0 {- Y( {1 {$ X( a# q! W! g5 i- r  i; a
修复概率 = 61 * x ^-0.873% J& d% ^  A9 ?9 o9 N  U

8 C$ y+ v8 ^& ^! b2 R5 r- o6 x4 p其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑
2 e; b" |+ F/ ?9 y
. P* C/ ~) p1 x2 V# c6 w$ _: M$ P具体时间与修复概率的关系:( G* B& Q& K0 a" [7 G0 {

  ?/ b& X; D7 d2 d  C距离服役           每月修复比率; [- Y( d/ U+ H$ V) s6 G. P' W( B
的时间(月)        (%)( p: o" g9 z) Z3 ~. J
=============================, g! V5 q) M& S0 c4 C
1          61.0                  
& c8 ~. S. [* e9 f& x# _ 2          33.3
5 f7 ?8 ^7 Y9 ]3          23.3
( z: K) w0 r1 a  v6 T0 b4          18.1 $ U4 M. T6 }! K  t
5          14.9 $ J2 w$ I/ E# `  ~4 e
6          12.7
5 w$ N! T0 u0 ^& L3 K/ v5 Q, @& G5 }7          11.1
0 H, t3 f3 I3 L) R8          9.9 5 z3 t( T- f. p7 n+ V, h3 c9 ]) P  f
9          8.9
/ @* Z; Q" W9 W8 G' B6 `10        8.1 ' |3 Z+ |/ f. G- G; C0 y
11        7.5 : m) y' i1 t" x( o1 @
12        6.9
& y4 T1 m/ F7 P2 U7 `* o13        6.5 . L9 Y: ^0 Z, d; L% r; f
14        6.1 9 w4 U! y" t7 b: @
15        5.7
/ e/ O* t' {9 C$ p% o& g16        5.4 2 w, Z2 u; o% d) h( R
17        5.1 ; G; v* h; N# w2 J/ o
18        4.9 , d* l5 m5 e# m+ s: C  W
19        4.6
9 z! N$ K) o8 k; ]( p  x20        4.4 - `* ~' Y) w  T9 ]4 R  u# L
21        4.2 - T& I9 X* R( u- {! a% U+ n9 v
22        4.1   J4 f& B: ^: [+ f9 x
23        3.9 2 `8 n+ l3 U7 I, u
24        3.8 9 k& U' X/ {0 A$ ?1 y/ y7 o' f- @
25        3.6
" y  v( [$ A. b$ ~! w0 \. M0 ]) a& g/ m3 Y26        3.5
7 _- W( M4 x3 G" U27        3.4 : A  a5 }( b$ ~5 ^$ v+ m
28        3.3   j" Y  q! Z9 s* i
29        3.2
. g" [5 ^- e7 n5 f30        3.1 # Q& o4 {/ J4 X! q7 I
31        3.0
* L" K7 T' t' X% @2 Z+ p- g32        2.9
& j8 {& q7 `- t9 ^- u+ ]$ o33        2.9
, C) }/ e4 N4 Q& R: u' M  R34        2.8
1 B8 b  x/ W, G, h9 n" B35        2.7
% m, E" E& J7 f; B36        2.7 7 ]. \+ g, }7 J6 N+ a. T
37        2.6   t6 ]* j. X0 l; ]5 B# }
38        2.5
& G/ k" Q3 ]* I, f; n8 F9 a5 s* G9 w39        2.5 ' V! c, ~8 z( I
40        2.4
7 H( ~3 v8 e* z# i" K$ m5 d1 }41        2.4 6 |  I% z2 b7 k. O7 |# i4 Q
42        2.3 7 j# b) F' r- X+ A) i; x
43        2.3 ! p" J7 x( y  v8 k: w: _, ^7 Z3 @
44        2.2
% r& W/ E3 B3 ]8 F$ X9 r8 [45        2.2) f' b9 I; d  }5 `4 A

* Q; ?' H( J9 ?由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,
5 B8 s: |2 U  X1 W, y  ^  C: v4 v. Z. g
! e2 I+ e6 K5 j0 f' y! x/ R# Q
举例来说:- w) D/ r% _# p' u7 f2 z4 y. l
建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,
/ p- _( Z; e6 B! V) [# T
3 v4 z! U6 \5 J4 S# }; G( q: A+ |至何时能够修复100%:
5 P4 Y5 B1 A1 C% E  n; ^零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复
& E( N! x2 u: r" F" I& J$ q# `紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复9 A& T7 d! c. n, w+ \  |9 k& d5 F
疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复6 E; K/ I* r8 B# g
零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复
' Z" l; [. L% Q7 t& O烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复
/ a- Z" c# @- \震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复
& H) H. L( a) m$ G9 P# A* ?% H* o/ L3 T/ X: [2 k# @2 B
假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。
4 _3 z* P& z) l9 S) w, w" p9 L: O3 U) }& F
此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
6 ^% j+ k/ R: F, Z. W& \# _阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
) _5 Y4 g6 b  X/ J6 f
* e8 H) M/ c9 k( e+ Z6 F5 K
) J0 E% z  Z6 u" r! f* E
以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。
* R% a& E5 I; a& B3 b6 L, Z9 k8 M9 R
以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图): {- a# p9 L  l6 h: |8 Y
之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。
. k& X& a1 B/ G# Y2 W& Z$ w3 M2 s; {( Y, }  s

" K6 j# R/ ?: h; P( U官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。  I7 g7 w$ h6 }* H/ `0 x/ |1 K

0 Z& T" e8 |- r9 o* O4 D这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。* E6 E0 v: E; \8 M: m% ^
+ r" m+ X5 D; p; @) `3 Q7 Y
我的测试结果(针对疾风):( m, z! P' [5 D, x
开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系# a! @4 F+ t# T  `8 ]) O
群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑
0 h% z' _0 z) F: A. P5 t% X# ~- D$ U) A; q6 l
没错,研发线规模越大,修复概率越高~2 ]7 v! L: Q7 I7 ]5 y
" T# E( C4 c2 C  P/ I! p0 X
举例来说,
7 |( m$ s- Q4 w如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】) K4 L+ _5 W* }0 K6 X: c6 \! j  l
即可实现每天必然修复1点的效果。
& o5 n8 U  R* h( }' f$ `
- r/ M0 @+ ~  }但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。
" s# l' |1 l* f5 p, D0 `6 [4 V0 ?% y' A" r  J( [" O' k- h* K7 P$ k
个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。
2 q$ T8 j+ R( e: I) {附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天
( P3 X) l& v5 Y+ q% e测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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