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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中+ A/ P: E- I+ [, P6 s* G, t
8 e2 b/ o/ h7 k
大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。
  u! x. C' W. n1 q& A" m- E5 X# x1 a3 a: `! A8 ?9 M# q. o$ l+ O4 ?$ L
我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。
! ~: `0 p4 [0 H+ _. C% X$ p. @+ `. V0 M7 x, J

" {$ e; V6 |; M8 M【测试方法】/ `6 V4 k! V4 b$ n- Z4 `1 r
用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。
0 c2 K' ]5 l9 v8 K2 {, n  f% O1 t; ]! C' p
各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。
$ d, I. s+ T  ^- \* \* t
( l+ Q4 q" W- _每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。! Q" J6 W& S; e7 ], @6 ]

7 ]2 R- `+ |1 |3 Y, j修复概率 = 61 * x ^-0.8730 L8 l0 a2 ]6 e9 m/ W. s
- m/ l# v- O- z
其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑
  A, T2 v/ N/ e+ F2 u
- k6 H; i/ L1 a; D/ G具体时间与修复概率的关系:/ M0 P$ i( a! u( h# j, c; n
3 u+ E4 A. B9 s- x' i
距离服役           每月修复比率
0 B' N2 _+ `; G) \3 l的时间(月)        (%)
; ~2 G6 {# V" ~=============================
8 j% {3 c6 Y  Y5 T8 K8 @1          61.0                  8 [% n, C. Z. f' c
2          33.3
) k" k" `* Y0 L) Q  O3          23.3 % c' n$ c1 M7 }) B2 ^
4          18.1
5 f! i( }$ Q. p% w* C* _+ L5          14.9
% H/ z# C8 e$ N- W$ B1 V9 }& \6          12.7
1 i  r4 z0 K  J3 t7 M, b7          11.1
3 m% [0 o1 z: C- ], y8          9.9
5 Z; l8 |: f: ~3 ?; e6 v9          8.9 7 j! ~6 b+ w% V9 k9 K4 X  |
10        8.1
9 F7 t2 q0 j% `4 Q1 J6 T6 }0 z11        7.5 8 U, l1 K, P, r6 }
12        6.9
$ C; G, g  \, ^7 E% B) `0 v" ~13        6.5
) P3 ~) h& }  G, ]8 O2 [14        6.1
  @+ P. A- T; |7 Q2 f+ j+ m15        5.7
) U& M0 [' [7 q# ^% \/ g3 M$ Q16        5.4
2 W) a6 c6 a' h3 G3 ?17        5.1 1 D+ d1 T. x0 Y, B; h
18        4.9 - g' t+ g4 `8 g! q' E
19        4.6
4 a. X+ A& z* a20        4.4
4 @& ~& E! v7 Z( A8 ]" y" n21        4.2 - r& R4 ?* o2 K" j
22        4.1 / J  |! J% x1 ]+ A  Z/ h7 q8 o
23        3.9 0 f: s, t; X7 k) @' R' d
24        3.8 3 e  L! F1 g; Q' N7 V4 [; H
25        3.6
. Z+ m! J: K2 b26        3.5 * I9 h) J' H& k+ D
27        3.4 : g0 P& k3 u0 u/ S
28        3.3 ! \# u7 e, e3 h6 R% K& _9 {
29        3.2
& q: c& k1 S- A' X6 ]6 k& c. {30        3.1
" q+ ^- G- N, j' R) d/ s31        3.0 2 R/ i# f% y, I5 U$ M6 t
32        2.9 8 d5 }, c  c0 a- O
33        2.9
- Q7 y4 m0 K6 Q$ \. C2 k* k0 t34        2.8
5 i1 J4 S! Q' g35        2.7 0 ?0 T7 _. O" I/ C* V( d
36        2.7 6 D8 E" _; B& P
37        2.6
) Y( z4 Q& c& h7 Y  o" u38        2.5   b( g* ~  ^0 ~& c8 ^" q
39        2.5
0 k  L9 x2 p; q2 d3 ?! A  b40        2.4 % R# K- ~6 l. ]4 ~  }# S
41        2.4 1 d3 j! r, n& o- t1 `
42        2.3 ! L* _0 n6 J# C, p0 @
43        2.3 ; J( U6 A& S9 @0 K
44        2.2
4 t4 S  f: y" c. F3 w45        2.2; {4 I( g9 M! C5 w
( W: h/ g$ O- W
由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,
/ d+ }6 Y1 g! A) O/ o6 }6 H7 {* X& V7 E3 D3 i

6 t# `" @* s# C  t! v* a* m/ {举例来说:3 o1 Q" s0 C) r: `: R# N
建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,6 y0 T$ b3 w- [; a1 ~8 e  V& |  @

$ {, ]: [) g# b至何时能够修复100%:
: h) I' o+ B4 j4 ]  D- H零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复
8 h' g- w, |# V' Q  x紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复- \2 q, K" x+ G
疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复
2 J2 S0 Y1 {" d: M8 Z$ m零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复- r) t) W3 r' S% J. V2 _7 w/ r
烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复
- O  g9 z* Q9 T# i+ |5 a  e震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复/ r4 v$ ?1 `' o7 x
/ M& w( @7 T9 K/ f: Z- O
假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。6 x$ I4 a! k) z
. a) a8 H$ k, o
此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。9 c; V3 r. `5 K) }/ f9 B% G% N  g
阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
- V5 R7 c9 C: ]; g

9 D" B) g) [8 s' c
& f: b: `" S0 P* B以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。# ?$ E0 X  L( U/ r6 `

% q2 i# L( D, P9 {' f2 y以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)
1 ]6 G# C+ q2 w6 y. x之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。
! w' u' |6 c( k2 X4 D, \" `8 \4 x0 V) t% L# K
/ C" R: G3 |" P% W, D& Q
官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。# l6 U, ]3 Q# v. o( t) u0 B! e1 Y
: l/ d6 w* H3 N! _
这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。4 S9 m) ^: A  h6 @# t) `# _1 }' K
8 {; h9 ]# \. u3 D# u
我的测试结果(针对疾风):% P- S' P" v  _2 U" v
开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系
% [7 C- c5 K. S6 |" k- _群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑 : c  u; V. U* D. Y& y8 B
" ~; K+ |" W. ^8 }6 X! i5 R
没错,研发线规模越大,修复概率越高~
/ K& h: n* r! P) \5 f  z5 |& r" a2 h4 l
举例来说,9 y7 ^' \% [+ v
如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】, m. Q. ?$ [# p( |* M/ `' I8 M
即可实现每天必然修复1点的效果。6 }. P9 Z: i4 y% A7 y6 S3 W3 p

4 j( _  _) c: o# Y但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。7 B) m& j' a; @' `/ m, ?  e
0 U$ T! D$ _6 d7 p9 t$ z0 W% }
个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。. n# o* p$ n' s6 X9 H0 ~1 ]
附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天' W7 t, l; u/ x, L. @5 M( q1 }
测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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