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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中7 b. G' r3 r+ z% b* f0 O- J2 l. B

) m8 `' L" M: F& ]5 _4 u大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。
+ C. n& R  }4 H: ^3 b( e2 i" E! l1 a5 _1 c! r9 y7 `; ~$ W! s
我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。/ @# Z' @; J) m  b4 k

  p7 d0 O6 Z/ n7 @4 M
3 w0 r0 O' v* E. K5 Y) j* G【测试方法】0 e2 {$ C1 @- Y8 |
用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。4 F8 N% R6 Y% I, \# X2 H  H

7 o0 n: P# x' ?" J各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。7 R" \- K3 U; p
' @' Q2 _8 W, G# g* Y7 A& U  C. f* T9 }5 l
每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。3 t2 J7 b6 h/ R" ^4 Z
0 y1 q% v8 B3 L& [; F6 x% X
修复概率 = 61 * x ^-0.873( y9 A1 B* [# k3 H6 r8 s. W

! i! _$ Y0 m' F' _  k, P其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑
+ V3 K# g# @$ V' q  w1 Y, E# ^0 p9 A" J
具体时间与修复概率的关系:
. z0 q$ [. W8 U1 C: a% t0 X, ~5 w: q- R2 A6 o' S0 Z
距离服役           每月修复比率
+ ]  B& C( s; q5 r+ _  U8 h的时间(月)        (%), m3 q& z7 M) W3 K# h8 D( {8 i! G, @
=============================; ~8 m* q: w# a( W
1          61.0                  
- N. |5 I: c1 }( ]5 N2 { 2          33.3
0 B0 i& T' ]( G9 w' W1 l- U4 i3          23.3 + ]& D/ M$ K" k! D3 d* ^: V0 L/ t3 C
4          18.1 & Y) e7 c% S* `9 T0 t( c" G
5          14.9
6 c4 N& e% I) ~( G) N8 f) W" W6          12.7
5 t) T$ @. y! [! e+ ~0 d7 I7          11.1   w/ e2 ]# X& q( V, L! `- o
8          9.9 / Q3 |5 K* l6 m, L! M
9          8.9 + ^7 S* N) [0 w2 N, d: ]
10        8.1
5 d" J* a- e  Z9 I! _11        7.5
0 b- ~: l# t; E12        6.9 , \( J' u' z2 p" _
13        6.5
/ P- B6 O! N6 m2 G% V14        6.1
% ]7 X: l  g9 }- u+ W- S15        5.7
" ?  e8 a* y$ C, N; K( y6 w) C16        5.4 ) {# R- `# h* f
17        5.1 & ?3 L  O) e% T% v  G
18        4.9 1 ?' |9 m  _- L2 U
19        4.6 * a  _) \7 \- W/ g
20        4.4
/ Z/ k! @5 P* I+ r$ t$ V/ G21        4.2
1 W: S- g( K; I' N22        4.1
$ V, S, l7 a4 ]; D1 ^! B23        3.9 * ^+ h8 `$ K' g' S/ t0 K" d- i3 ^
24        3.8 8 ^0 \: q6 |/ e9 S' d; D6 Q
25        3.6
7 e. j# f( E; }$ [26        3.5 : v* n$ z) t7 q  ^% l
27        3.4
2 J7 K4 D) O, `# t- w28        3.3
& E$ R3 |3 ~, t" n+ w; ?; Y, b29        3.2
2 A" ?3 V! R* q  S" V7 M7 p30        3.1
- z$ z" F! U" u4 Y' c! @31        3.0
  ^9 H' j+ S1 {8 q+ ^( X) H32        2.9
* \& [; R: p5 F$ ~! j. [- [33        2.9 $ {, u6 W' K2 @7 V. d& R
34        2.8
! H1 X' e, }' q5 L# ]/ L' q: i35        2.7 6 H% s9 Q* F+ S. s
36        2.7 : K" S8 T9 N7 D
37        2.6 4 E% }: q1 u) Y$ C4 w% ~* X
38        2.5 ; Z1 v# N  a& I& B4 \
39        2.5
5 ?& i! ]6 C$ T$ c. l6 z40        2.4
7 k5 {! B9 W8 [3 N8 }2 e41        2.4 6 T) S' Q5 b3 y8 ?6 z0 C; J
42        2.3 4 Q" R" N2 L* O% X, F0 Q1 R: z
43        2.3
6 X1 n1 g' N# k8 H5 P44        2.2 0 y  {0 }, z+ {7 n4 L1 w; @+ ~/ Q
45        2.2
: i9 y, f4 M% |$ ]4 R8 e. O4 q- Q! b. W3 J4 u* x7 e
由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,+ ~$ D( O. J* q% |. ]
* U3 }& d/ R7 m
7 r% B/ E8 q5 ~
举例来说:
9 ]& A1 f1 d* j. H& z% k建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,
! P6 G* c* ~( ~& h; D' e
) r- l1 O- p* b4 T* p* ^) S8 {1 @至何时能够修复100%:/ @( P, j0 A& Q& a
零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复
0 _  U) p. K6 ?& ~紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复, K: [1 J# W- a6 s: r' f
疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复
! [# S+ }2 r, s$ g9 F: Y零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复
5 A2 @4 A2 z$ {* G2 o* i烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复
8 X$ E1 M( W3 L# e震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复
- g1 ~8 P' X" A& }9 l. C8 T% ]) Y) F, {
假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。- P9 ~# t9 J7 i, V" q% m3 f

) @" g- }0 ^- \# n! G  T1 L+ V( g4 C' C此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。( J% A6 n+ `/ C' I5 c5 O
阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
/ M' C) \: r2 {% @8 @9 ?; R
, N3 J, B: M+ G7 L, d7 K+ g
* s- [* r" k: L
以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。
0 c4 A* b8 `7 |0 w! I2 A* a7 s; I) w3 _$ z6 P
以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)
5 [# |/ j: B1 p+ [2 h之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。
% E' v, ?* N( r, Q% @% u3 a; L
8 k& p1 K& `2 v! H
' @2 U, M7 o0 l' G官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。0 O1 b6 n) z7 _: C# P
) f& ~9 q" m- a1 R" D
这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。
  B7 `4 Q* W3 k0 R$ a- m. U, S
! c6 }9 z' u' X我的测试结果(针对疾风):
& ^" I9 K  w5 f- g, C1 Q! g% Y( f6 l" n开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系2 C: O, w7 v1 n( w4 Z8 g" p3 G
群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑
  T0 i) q1 V) n; q. r( T. W  V- u. j  z6 f
没错,研发线规模越大,修复概率越高~
- v; C, K9 d' ~' J( O( ]3 [# V) r7 v( G, c. B4 t
举例来说,
0 l* w- D  a3 g; A4 M如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】* o2 n8 X1 g0 @+ ~% M. g9 s
即可实现每天必然修复1点的效果。* p" m( @. t0 d7 B1 G2 t* N: W5 g0 ^; ^

: f% {4 W4 G: p但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。
* ?+ U/ V# H7 Z0 N' t  B
9 g, ?7 i! H4 C个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。* ?8 m* C( K) V8 Y0 m2 ~
附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天
0 ?5 ~* @( t# I3 I. c% ^- G7 B1 R测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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