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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中
/ H. ]& Z+ d& |8 T9 w# Q
  ^/ T1 ^4 K  A7 j大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。
+ o" e+ v4 c$ f! ]: }  P
; n) c3 u+ \# c' F) b  H8 Z* _0 P我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。
  ]) G; ^# c" a' e0 H! s1 E
5 V7 n6 B2 r1 A, k; ]3 ?) @) L) f7 w# p4 x* Q. b. ]9 E
【测试方法】
2 d7 d5 {# ~7 [2 G* K用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。% T* @) n, h4 E6 w
$ h) }% f& R7 x/ P/ `4 S' y% }
各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。0 `7 A) f  ^8 m* p) v

1 r' y# i' P5 ^9 r' c  O  A4 W每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。+ x" O8 `. q* d3 x

4 n. k0 C: G* t& s6 \修复概率 = 61 * x ^-0.8733 d+ {# v+ }: z. ~/ O
& Q- P; n- Z7 X
其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑 : T0 ?# B  E, ?5 g3 u3 [: Z
, E1 R- m% K/ N7 T: y" [9 E9 i
具体时间与修复概率的关系:6 a: j8 k/ T' k4 Y- E
5 ^2 d/ d9 y& O* Z
距离服役           每月修复比率
2 ?- w% n; Y* a/ Z的时间(月)        (%)
7 `0 \) J$ B0 _/ ?) T3 C( R+ J; x( K=============================
# U0 t/ b" h  K/ v' s1          61.0                  " G/ J4 p8 o2 l
2          33.3# f- x* g* a+ p$ J
3          23.3 2 |. F+ Q- F0 G; L- ~
4          18.1 . k/ }8 m3 n! c% M2 I
5          14.9 2 z1 W% f- C, D" ^& c6 A
6          12.7
- H4 T/ f" N7 r5 c* a- n3 o7          11.1 3 d: D- H' Y. q8 a1 B# W
8          9.9 . W, R; f, o. s6 S7 |3 z* ~/ j
9          8.9 ) D8 x& g0 J& g: O# F3 }
10        8.1
& w' Y4 {6 N7 A/ X) N11        7.5
) C2 ?* i& j& K* a12        6.9
$ y# O) _7 M( ^7 Z; s# x' t13        6.5
% \) x6 H; t/ |# R14        6.1 6 [# Z% t& o# l
15        5.7 5 a" I' a9 D- y; Y
16        5.4
. Z0 f  \" k; e3 V17        5.1
% T' a2 `( l$ \! p) P3 j5 D4 I18        4.9 . ?+ N- w; G8 e/ f$ c: R
19        4.6 9 ^! {- U6 ^3 g# c* `. }/ n
20        4.4 3 A. W1 L4 ~5 }# O
21        4.2 2 z7 ], F( g5 L7 }9 S, b8 b
22        4.1 ' x* k  c% K5 L9 r. C! ]
23        3.9
3 p" a: u* t! S- a- G& S1 i# ^24        3.8
& {/ i/ d9 {2 D% T# `+ K8 n  k25        3.6 % B+ \( Q/ @+ s: V
26        3.5
# J1 |) Y' o% h3 y2 Q: u1 P27        3.4 % a9 L! ^0 i( x5 ]2 {$ C
28        3.3
! B/ _: Y+ [/ F7 i29        3.2 2 z1 I. n- H. Y$ B: {7 _& W
30        3.1 ! v# s$ y1 ^+ B" o- C. N/ G7 E
31        3.0 : C% b- \) D  o. [( R# V
32        2.9
0 x! W0 r  l3 a% K- D33        2.9 0 A+ m  K% N% Y& l
34        2.8
4 m" V/ h6 [( J5 B2 W35        2.7 & A! P8 ]% a. P) ^5 @1 u$ A* r; R
36        2.7
% |& ?% t: o1 H& U" M. |3 J% L6 n37        2.6 & r5 I" p( c8 T  L$ A
38        2.5 . `+ X/ \" a8 Y* s; g& D8 p
39        2.5 + H: o' S# R: w- F# a6 m+ m+ i4 C: w
40        2.4
1 J0 y- x5 T  T4 f5 j; M41        2.4 - w( @, X1 x5 T6 @0 N' i/ |
42        2.3 $ G. P5 [) b, P  z/ |
43        2.3 % @$ T# t/ V' U
44        2.2 5 k8 f+ U% h  b) S7 v9 @
45        2.20 w9 o) l! M& Q- l  {* l( T: h

2 J) c* k, S) }8 a6 \6 |由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,
- F8 o# F' j# }
, Q5 ?$ N/ \7 v. I1 b( x, |4 I- C
& h' b9 ^' W: D/ [+ b) U& }. ]
举例来说:6 o- `; G# b) t& O; Y: p, B
建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,
' b9 [# z8 ^5 E0 z  q$ u% A) x" f* K% m
至何时能够修复100%:
/ S. F: f" ?4 R% K& r( m- ~零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复
4 ]* Z1 Q. Z5 }紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复
6 T3 d, D1 Z, T: w3 o( s0 y9 B疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复
  ^2 I" A; E" ^8 Y3 r# I9 R. j零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复& A2 a8 J" G- Q' B
烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复7 s/ k5 d! V$ {+ Y- ~' l1 O
震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复
" i3 l) l# z; T" B# W- t/ h8 w5 J& T
4 e. K; R6 \$ s9 K) Q- h假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。
8 j9 w8 G# F0 p. ]; g% r
9 {6 p! S* R* k. }! U此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
! k" y( q+ b) a& ^) x* \/ u- M阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
$ X/ e4 K0 X. e
5 a" j( s5 S9 l- w- X  j* a( A3 o; D  ]4 e2 `" [
以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。. M  t! R+ f. C  n8 w, Y

" L8 M2 L% j: N4 Y/ D' S$ H以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)
8 P% j2 E. Y, E9 O. i0 ?) y之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。1 A$ q* G/ e' A. E6 d( r
) [  D1 r4 B* ?1 q

9 Q7 O8 W0 x' h+ w2 T2 Y8 c+ L官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。; T; j: C% R4 T8 @! e9 t  T  @
8 U8 Z" n: a8 x. E( e7 A% q, N0 x6 E6 C2 T
这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。( ?. r- }4 s5 ?7 B! t. X
- a& S/ p1 T8 b, w+ c+ ]2 r
我的测试结果(针对疾风):5 N- E' Q" w  w9 }: q" F0 N
开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系7 w3 X' \9 |7 s9 D1 y. S
群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑
1 m8 T7 E% S7 @4 I. W  l' _( n8 T, s7 L
没错,研发线规模越大,修复概率越高~
3 K  s. g2 s, R0 \
$ c1 [  j2 p) g, ^# J8 Y# {举例来说," E4 J" R% ^1 B0 w/ [5 D5 k
如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】0 \* d+ Z* z5 t8 z: P5 l' f
即可实现每天必然修复1点的效果。
/ q8 G& r6 D+ v( ~8 Q% B. D6 s3 L
但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。
. E" L  E4 U" R6 B! S
' c' D3 b" \' C$ B6 f个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。/ T  R2 k3 T+ Q; u; t
附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天
$ l! a4 h' v* O+ C测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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