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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中
  O% |) n- C2 ~0 p: P  @3 I# w* x& A2 j* S) E, G
大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。
! B1 Q( F5 q! B! A. Q  ^+ P/ A2 Y1 g. `0 K  v
我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。
0 M9 w1 S5 e8 O/ Z
: O; O: W( c2 d6 w* g! w0 i4 {% G8 B$ y( D+ y1 o( ?) z6 H5 G, n! U
【测试方法】2 @) v4 ^" d; E: V, J% e5 U2 w
用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。
. T( e: R6 U) D# ?" _+ L% z9 u5 G, _  J) t5 s8 P4 X
各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。4 F( g' ]8 Y* J; T+ }" s# O- o: ?

2 E' {' u2 ~5 l2 |每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。1 B8 `( k" q; K) B& v

  f% p2 A2 Y. j! J修复概率 = 61 * x ^-0.8730 w% _7 ^) S$ @/ a0 o/ ]! p* w
* m+ U. g; R9 i' A+ r/ e
其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑 0 Z5 M" S2 ], M6 L

8 }1 z" |, _1 X+ @) M具体时间与修复概率的关系:
/ ^) Y# F. K3 t5 G) J' U# c3 I, W& w% G4 x8 k
距离服役           每月修复比率' w! g1 K; u, u  J- q
的时间(月)        (%)
8 @/ b" ^. S% f) l=============================
. ^2 j( m4 r1 _1          61.0                  
9 T6 M) H7 q2 ` 2          33.3/ x- O$ o% t8 [& D* ^% v! G
3          23.3
  x4 @# V$ F& d9 y9 P4          18.1 $ h+ k8 K' b) J3 k  x
5          14.9
9 f7 w# A+ m& m4 T' ]5 x% R6          12.7 + J% p; m& J7 e2 H1 v
7          11.1 8 F. v( s* V) D' d  K0 V3 d- [4 s
8          9.9 - ]- s# Q. T2 f
9          8.9 " F% m' j' \) V  F7 J- H# i( e
10        8.1 9 T+ H; ^7 p9 ^( d6 Z+ O/ W+ s
11        7.5
9 n/ R3 y5 \) P/ g; d/ |; n/ M( _12        6.9
5 x/ j0 j/ l0 x) c2 K' ^13        6.5
. a9 _# Y4 i) k! b14        6.1 & C* E' {& a6 \6 |( n
15        5.7 * a! x9 Z: X7 I
16        5.4 $ o) o# _( z* {9 Q+ d
17        5.1 ) m1 k' i) k, h
18        4.9 . U7 C' I& X: L+ o. Q" j- d
19        4.6 1 P. i: B4 c& G+ j% n
20        4.4 - T- Z* X2 k/ C: f
21        4.2 # f* k  t0 y. ^: G& j! c- ~: _
22        4.1
, T7 A, W  `4 ?# B8 i23        3.9 7 K7 ?& X! M: \2 @1 U, d
24        3.8 - }8 p# ?1 w5 R. `3 B; s4 T, K6 @
25        3.6
& g5 }, H' W2 N. {9 C26        3.5 $ N0 Q8 @' P1 M% o
27        3.4
% W2 k+ e/ Q5 B( \: E28        3.3 9 Y( l& I. ^  Y; o
29        3.2 / E0 \6 `3 I. e9 @1 ^; ^: O% x2 Y" M
30        3.1 8 ~* G2 s- j9 w
31        3.0
4 }9 X7 V2 i- |: I  L3 ^/ t% I/ s8 i32        2.9
, r4 R7 R- Z. o; ]" B( }33        2.9 4 J7 u0 l: e$ `) {! l# I0 E
34        2.8 2 Y/ V/ Q, r% V! g9 h6 |# c
35        2.7 ; n4 ~0 I- P# w; O2 ]
36        2.7
, M# x& K/ L8 o  u& s; J37        2.6 % J# y" e% I" z% H  l/ m
38        2.5 & b4 L; ?9 p" U; g
39        2.5 + W  z* S3 n2 r" |! I1 `! x
40        2.4
! ?9 A6 @( ?6 {# U7 }. n* K( ^41        2.4 - A. G- ^; s4 k# f8 D
42        2.3 # e4 W+ |$ p! [3 t2 @
43        2.3 ; r& q7 k: D1 {* O0 g& i9 s
44        2.2
8 P! y# `- @* f; g" [/ m; E45        2.27 ]$ ]$ U3 p/ s" @; ^
, ^+ ~' O/ B, e5 S
由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,$ I2 y) ~9 W1 c: [! Z: d

9 I* I7 z# h4 [$ X

( s" @0 M0 F0 C  i举例来说:! a1 ]$ T! V/ [& K. L( f
建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,
% @: ~3 l2 V; i* ~$ Z% y
+ c8 k% u4 y" ^. ^, {! Z至何时能够修复100%:
( T4 V7 b. A8 z. L零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复' E) K. q. D+ ?' w
紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复- H+ l& g5 ~/ {/ }
疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复
+ H7 p5 Z8 Q/ J2 H. k' k零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复
. Z* v, O4 \& R) h6 D烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复5 N8 u4 ~' g- ?7 v8 t9 [' B# ?
震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复
2 }/ v5 ]- f. z* H: Q3 R9 }& L! I5 y
假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。; {& k, l% k7 ]( B3 h8 ]
5 D* t: `2 V/ ?! A$ l: n
此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
4 p, E7 b, n7 e0 X0 y: C7 \/ t$ E阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
9 q$ O2 S8 |+ O  n

! Q5 F( q0 _* V6 m0 u( Y& j+ p) D  A7 R% t% V5 {5 {
以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。$ i$ k+ M: C, z9 _3 q% [/ d) c
. f' W; O- I- {9 _) L' H& L
以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)
8 h3 M9 U& X4 k6 m之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。( S  r3 q9 B* U3 m1 j( g
$ o; o8 s; J, M$ X

4 f( o& J$ h8 ]3 L官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。( N7 S" x* \! p9 v4 }# z9 }, I

1 Z, Z4 J6 ]! Y3 U3 i: U这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。
4 V9 \# R; Q9 Q- }" _4 R4 P- I
5 ?- m) O, Z/ U/ w我的测试结果(针对疾风):: D7 t4 l7 a" ?2 K
开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系! ]8 e. e' d4 V" c# `- l! h* R7 A: ?. V
群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑
! g7 ]+ |" }" Z# Y' d! ]/ `8 f! L7 E; u  u0 M$ i  i
没错,研发线规模越大,修复概率越高~
9 z! l" f0 V/ @
5 }$ @+ t9 N$ T9 ^, `' C; ~" x, G举例来说,
6 E7 P, J; E4 B& F: Q# \7 j' ?! e如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】0 W4 ]6 U9 E6 g; J% |3 q
即可实现每天必然修复1点的效果。9 X# I( Q7 ~9 x8 ~2 w" \$ }

$ F$ H; W$ D' w! e, T2 S但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。
7 h& I3 E: |/ @) ~# C" A
! k7 }: c2 J- k1 x4 X) d个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。" j* u3 A+ q2 Q" x% f6 _9 s
附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天
& ^) q' A9 w. s8 c* ~2 {9 m测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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