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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中
. c4 s& s4 p* H6 R! r6 Y
: G1 a( U3 g, m- q9 G大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。
+ X( B' c/ I. X7 d) x6 V1 F, I: k) s1 B6 t4 f  R
我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。
* L5 g5 ^$ ^6 K! N1 o9 _7 i* r
3 ]3 T( q8 P  B. [
7 E9 i( h" U1 X$ Y" m4 O【测试方法】
8 p- \% j9 P& Z9 c, |用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。) @) o8 V: ~8 r; j7 ]5 o, O
8 T* B2 `. ?! D: K- q
各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。- n0 s$ i* m; J, q0 ]/ n+ O0 _3 b
+ K4 L" i6 a- x
每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。% R" A( N$ z" C0 t, N
$ X. }, |2 o8 H  e
修复概率 = 61 * x ^-0.873
( f4 W3 u4 @* x1 |
- `, M$ \( @7 E# |$ t9 J! T其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑 8 n' d/ D6 @9 @5 E! ~

9 K7 s" ^, ~6 Y3 p1 j* R4 h具体时间与修复概率的关系:
) J$ `9 P6 o! ?
% T  T3 O7 e1 S/ l距离服役           每月修复比率
' F0 Y3 r  u& v, l+ q的时间(月)        (%)- M- K  L* O/ g' @0 n
=============================5 a" \+ t8 g$ F+ E7 C/ {5 ~
1          61.0                  ' M8 n: C6 p  z/ y" J
2          33.39 M- B1 C! F% r
3          23.3
2 z2 \* I* Q" F! d: ~' e4          18.1
) J1 E) s. L+ g0 I5          14.9
( q( Z+ a' q# `6          12.7 / v9 e2 U/ _+ Z; Q3 G. }
7          11.1
" Q4 T7 k6 @! M( s8          9.9 4 \- N  |- {/ ~+ h) E/ g
9          8.9 / \; n6 Z; `7 v; h) n8 L. {
10        8.1
9 J# i% B% B( b& x+ I. R& @& p# g5 _11        7.5
  z6 L$ d1 M; M# l8 h: I/ f12        6.9 ! T! a7 j7 G/ Q" T% s
13        6.5 0 M" z2 [# g1 Z, Y7 K
14        6.1 7 f- ]. @! k4 @4 B1 \
15        5.7 1 H" m8 R3 O2 c% U, [2 U8 |
16        5.4
" u  V' X  H( L% p: V" e9 e17        5.1 $ s% n( ^" T$ K# c4 `
18        4.9
* x- U+ I3 s5 V* }* g9 z' q" M19        4.6
8 o( t% R" `  v" _) @' E20        4.4 3 u, a" W% A$ Z; [8 k0 k
21        4.2
3 x3 \/ g' A1 a1 B' L22        4.1
5 V2 x5 a6 D* F, z* k  ?1 {23        3.9
$ _& ^9 z. y. y7 ]6 F, ?24        3.8 0 g, ]9 E  L% T8 F7 C
25        3.6
7 Y# R+ R& H  S; l% V+ Q( k4 e5 ~" q26        3.5 ; J( P7 d7 j9 h( i8 O
27        3.4
  X4 g. Y: J# F: n28        3.3
' J% G# j" n/ ~% @29        3.2 4 z0 q+ i( F. q
30        3.1 % D$ D) c. \' M- C
31        3.0
: m! v8 E9 v; {32        2.9 ; C& x7 \: \! J" E8 }
33        2.9
5 r- P4 U" R7 w0 ^8 K34        2.8 # Y# ~$ v* W+ F; d2 a: C5 a+ \5 X
35        2.7
8 ]% F) ^  X; f! _- U, G& q9 E36        2.7 ; Q8 d  x1 `, {! i% }2 S
37        2.6
9 Y# H' B2 M7 n" x6 R38        2.5
  V: [, y- s+ ]6 Z% R39        2.5 ) E  i1 ^+ r4 ]7 ~! q) i: L
40        2.4
( }+ F- o: d/ B' p0 A41        2.4
4 |; A, U5 _3 x7 C3 g42        2.3 # g8 V8 O8 Z& v0 o/ }" b. h
43        2.3
! K$ D% Y" ^  r8 l6 J44        2.2 ; r" D1 P4 k  r
45        2.2
' _& _% ~0 G6 U
4 `" i, z: z4 Z' ?" g6 P由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,
/ @8 y3 h( T& m& b5 ]: c
! F0 }* d" L' A/ Q
" ?, ?3 j/ g' N1 |$ k
举例来说:( {3 x: ?  f( o! H
建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,8 s7 I* E+ J7 w& y; A

: \* s% d; O2 w( J5 x' _9 Z至何时能够修复100%:# B; e0 a# O% N6 M( {
零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复1 l, A% }; U# d  J4 n
紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复
- F0 T& p( W. u& X; O. }1 _$ P疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复3 b: B2 a  n1 y
零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复
0 {0 D- Z. P4 s# U2 V( M烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复6 s" W; V! y8 t) t4 P
震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复, K  D! G1 y1 s3 }* b# M9 j6 e

0 y8 B/ A* b' R% X假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。
: P1 c" h$ m+ w
5 R  G2 i* T: J. ~( n* D. c/ m2 n" |此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。9 r$ j7 P6 m$ C4 l* Q
阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
  [, [7 U1 ]2 t  o3 D

, G! U, ?# }/ q& e9 e! i/ I/ r0 z1 Q" N+ D1 `3 Z! u! T  s; ]
以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。
8 p0 S+ w% H0 T2 k" z, C
4 v/ }% v3 C. K/ I: s- M: S5 Q& l以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)
' M1 S* s  ?& u; K之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。
4 j" A, o) c* D4 I0 p! z! A6 d+ n# k7 e1 g

2 {& |0 k2 F9 I1 G官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。) {& c& J  X5 `& L

: [7 f; }( p" G这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。
& e2 |% B3 K# z; k4 M4 t$ d! f2 I/ D9 o8 `: A/ W+ c7 ~
我的测试结果(针对疾风):9 E- U0 k# {8 O/ o5 q. H
开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系) @3 A6 l- X5 T/ t* q- `1 d8 n
群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑
. ~& n: y: S6 I+ g+ n* J# ~& f8 A  B/ J4 P; k$ n9 B7 ?# d) N% n, M
没错,研发线规模越大,修复概率越高~
1 k+ t- d7 m. A0 r0 N; D5 E" J. x# L8 ]1 H( j  x1 w9 Q, U* L
举例来说,
/ h& W1 ~# n3 q如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】. C1 A/ |/ Z% C: ?/ J! |9 A
即可实现每天必然修复1点的效果。
3 H# J0 q1 _4 _4 D/ g
0 k* U. Z& e0 J' S! e5 @) G% X, B' J但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。
: A/ Y$ V* h2 X4 f- q" x
: V" ~/ m) V! K* k/ `- T8 j个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。! g# s6 Y) `1 b6 ]/ \
附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天
3 V( M' C" U% ?! b' \  T) S+ h1 H2 @. k测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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