返回列表 回复 发帖

[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中7 M$ @  B% [; y, s  S: c: e
3 T5 P) h/ h; m  ]
大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。
& H+ m& n+ Y) t% h3 q. f7 p3 B! H/ [7 a5 `
我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。
( r$ M( v2 |# E% w- b6 X; o& K3 L% G- A
" u  E( Y& d7 m
【测试方法】. c% f( v# n( B! e! `  F
用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。
# c1 Y$ R) l# e' v' R( l' i  _
各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。& b6 K$ x( p, b2 J

8 Y, D: a* M  [- C; K每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。4 [3 V. G+ p9 K3 t& M) B% `

0 L$ n! p3 \& V修复概率 = 61 * x ^-0.873
, Y+ O; b. A( _5 J# r8 _; i, q+ k( j; ]0 w- N! [; @2 D
其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑 % Q7 P3 o+ q0 S' R1 b! }. p& n0 C
5 ~) Q0 A+ b$ {
具体时间与修复概率的关系:; V& o: O; k5 X2 H

1 [( \( g3 w( t距离服役           每月修复比率: r1 e. ?. ~+ o# C; s
的时间(月)        (%)
- q( T( \  c/ ~' |5 @! H+ D2 r=============================4 c( n0 @0 r* y! L# s' G) E4 K  ^
1          61.0                  0 {. O! I) u7 p2 O) ^6 ?
2          33.3- Z. B  t1 g/ _$ z3 o* W, o' }9 ~
3          23.3 " e+ `  Y( @. F: m6 q. M
4          18.1 ! X+ d9 ^( j& n. J* x) W9 [/ J
5          14.9
8 t1 k9 u$ E/ y& Y: B' V0 \+ V6          12.7 7 }0 C. k# ]/ j3 I
7          11.1 * T6 }6 \" Z9 r: P. a9 t3 \! U
8          9.9
" w: N9 q  N6 S7 P0 T5 L. D9          8.9
1 m* C9 s, m7 ]; k4 V% x10        8.1
) P+ q  ?8 N- w; ~3 m11        7.5 , n  N; D2 j  u. y( c
12        6.9 , V5 m* _5 X: b- ?1 K5 H+ w
13        6.5
" E" ?( @- q' K3 x2 z: b( O9 S14        6.1 , k* P  v4 H8 ~. W5 [
15        5.7 / }+ z6 B; J% N, M  R- \# h
16        5.4
* ]: l/ h5 b" y3 Q  R& W17        5.1 7 ]: W$ N- m7 n' F
18        4.9 9 n! u: [/ U$ F
19        4.6
6 [+ C% G) a" F+ ]: i* d20        4.4
# |: |  R( W; U. g9 j$ F/ |) ?21        4.2
& E2 V/ _! m6 R1 g) f22        4.1 ' _6 ^# i! u9 B$ L3 X) Q
23        3.9 0 K. ?' s% c" n# C7 Z9 j$ X
24        3.8 ) f& R5 O+ T' O( _/ u# |/ S$ \  ^
25        3.6 5 C) U4 e# y/ W) W& v5 M
26        3.5 . ~; R- M& [3 S! U6 l& t! O
27        3.4 7 Z  B7 [8 S. [1 n6 E/ u/ X
28        3.3
; q3 v2 N% m4 M; E' e: H& X29        3.2
5 I) y! i* Q; k3 ^, T, W, z30        3.1
) w+ D- A$ [& U0 ~( R7 M31        3.0
  \- A, p! k. a- h4 v7 |9 h% J) k32        2.9
1 A* Y% P- S4 M. u5 t5 s33        2.9
& x% t1 Q! g' _6 A# V34        2.8 8 v0 s) f+ @! E
35        2.7 " A$ S: H, g* @) L
36        2.7
# a! l& v$ W( ^37        2.6
8 v% c: l$ o1 b% j; _3 R) h, E38        2.5 # k% |7 \$ k8 F0 E8 j
39        2.5 + e. H' A" ^* K+ F9 I& u. p
40        2.4 1 n8 Q! P5 [# d
41        2.4
% w+ b2 {8 y8 `! X: Q. j$ X+ b42        2.3 ; A1 Q, i6 ~3 F& C- O' R$ S2 j) I
43        2.3
! \% M0 G" ^1 r/ M44        2.2 ' X& \; d& F6 Y' [" @
45        2.20 S& y4 ]2 o! Y& O
- I' \% `/ v) Z2 C5 E7 T
由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,- i% l6 `! _' q% y
: A7 B7 L) O8 e& {3 P/ T
) ^9 D2 {5 V' T( \
举例来说:5 S  g6 J; H  P7 C9 [5 p" u
建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,( m! {! J- [$ U$ L3 b7 v" V
# c5 K8 B2 m' w8 c( s7 K. K, X
至何时能够修复100%:% g8 B! D6 u! h
零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复4 A' K2 C8 d; P4 O! \+ O
紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复. R, `( w! y* w# f; n% s
疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复& Z. _7 K) _) I8 p0 _
零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复" X+ C6 }7 u. N/ ^3 {
烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复3 F& f& d( o: R: I- R) J
震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复
# J1 A5 C7 _( ~, O* v% o" e. @& q, l3 x6 [; \3 m
假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。+ ]0 _% Q* h" b
( Z/ X: D% J8 c
此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。3 E1 M( ^2 t) Q9 M7 N) x
阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
3 j% o8 k( \) T# J! [
' m2 \& S! L8 ~7 r- I
' y# \4 X5 x: H/ J$ y8 k以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。
, b1 {1 }  V9 b+ X; N' c2 W: j1 k  ^/ @* R# Y4 z- j
以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)/ l7 B: |" U: Z- G
之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。
% ^' e" c# Y) ?. o, p1 L' Z; m, K
* D# y0 A$ h) B; P& r# l
官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。4 a3 m" y  K9 \0 X' m' n$ N

3 f& H  m- q; |* H这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。
' v& f. K. J$ M  H& C
9 u3 X) @  k. r7 \( F; b我的测试结果(针对疾风):  x4 L) |* b% H' N7 W- Y
开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系
, K4 r' F5 f; L群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑 5 h9 o6 N* w3 l( |% B; ~7 ~( W
  W5 g8 d4 W2 y" u
没错,研发线规模越大,修复概率越高~
+ m& K' ]3 O1 ^3 j+ T& K4 E3 v) `: Y; D! l: v# J4 ?7 _3 O
举例来说,' q. Y) Q1 L" _
如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】
# e! @3 j% A( ?  U即可实现每天必然修复1点的效果。
0 R1 }5 w0 ~$ {8 E
. ^, j9 m8 z% s3 b但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。
& }2 k' z( w% V* M! w# o9 R
$ N4 }  Q3 I' x# q个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。
# {  i  K4 t5 X4 m2 a附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天& d% k" \: B. H/ \6 N- l9 q
测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
返回列表