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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中
* W% k& S* f% P5 s' r' t/ L( s8 Y$ @- \& ~9 z, x# k, j
大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。
4 a: o3 T; a# |8 X4 ]: {; {. c/ b8 O) X
我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。+ x' X" I! z3 L

! M3 ?3 x* W1 ?9 X$ A! p0 E3 A& u' s' m( ^& Q" K) l
【测试方法】: v# ]3 T  t! H
用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。
. ?2 w9 S  |8 k* L* ~
7 ~4 l  W1 R9 O# O8 P7 i各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。" j: |8 g1 z0 J

8 x2 W7 y# n8 g9 \每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。5 A; O* q# z8 s$ ^
0 Z7 s( H' S7 g0 ~0 Q
修复概率 = 61 * x ^-0.873
; b( O4 W) o7 B  R; m2 N( L0 [
+ {7 C& P7 q- q6 t9 p% p7 a6 F! \其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑 6 n  c% k; {0 B  h1 l% b! b

( d: M# H% l* S: r; y* s0 h具体时间与修复概率的关系:+ V9 W7 T+ \9 V1 u- Z" R7 I

& w0 d; `, K; c距离服役           每月修复比率3 r+ \1 ^6 M6 Q: W# o8 F
的时间(月)        (%)
7 c. U# q( Q# U7 g=============================, L: X- g8 S* Y6 `) \9 I3 H9 w
1          61.0                  6 z* ^2 H) H9 Q' V! K& }; g% L
2          33.3
0 b; z9 Y/ @; s3          23.3 8 U) E2 Y6 c/ E
4          18.1
0 @. e. j- G5 x5          14.9 7 u3 M2 K9 Y, A1 r( i: o9 u
6          12.7
2 o. |, R2 U) r9 K9 x4 V7          11.1 8 H  \* ]. d* z- F; S
8          9.9
8 \  ^4 R3 I5 ]! l9          8.9 + `. n6 u  E3 h9 [: z7 ?; E
10        8.1 + o. t* `+ B- y1 o& ^! U
11        7.5 ) m  b' \. A6 L" T
12        6.9 # S5 K- h( [, l  Z( X& J
13        6.5 % J3 G8 `* [* n" x" e( S
14        6.1
( _  K. R- h6 J15        5.7
; X1 G2 X8 t  a16        5.4
% ]) _# t" o% Q$ o1 l) B) L7 w17        5.1
- i- m7 `2 t  d& m18        4.9
9 @) U% I. c% V* R7 D. F# i19        4.6 1 Q8 b; U6 }6 A4 G
20        4.4 - j& m; M" _- R
21        4.2
+ m' b, F) H8 ]; v; t: X! k7 [22        4.1
2 T  v0 B: u* K0 Q1 f- B23        3.9 1 o2 m, `) Z$ ?5 d! g) C* l
24        3.8 - ]. H4 G4 g4 b) u
25        3.6
% v+ B% @" B+ H0 O) Z4 E6 _26        3.5 5 o9 U  k% a: r$ |  l0 d
27        3.4
" @' ~) z  q! s28        3.3
# w$ V8 T  ~6 d' y29        3.2
6 v- ]5 W. r/ E4 Z' p30        3.1 5 a$ a/ e) l/ I: v# L
31        3.0
" q  ~" {% M% m3 N) T32        2.9 + G7 }1 _! u2 j2 Z- |% c
33        2.9
7 a; a. S% E- s3 j34        2.8
1 W5 e8 D& _9 [35        2.7   n5 R% X8 b+ \6 u( j
36        2.7 2 K. r/ H, n0 p' e! u( T! Q' ?8 E
37        2.6 - [# g7 l* A) |( `/ |
38        2.5 / |1 F$ `( @; ^, L+ m* g
39        2.5
0 B2 A" v4 d0 o& N0 }6 J: @# d40        2.4 . \: s* }. I* j
41        2.4
1 @5 z& f  S6 k8 O3 ]  d( Z% {42        2.3   {9 j3 |  h7 j, G, c
43        2.3
0 B4 O3 o& u3 a3 s44        2.2
+ m8 e  ?% ]  d& Y, ?# l45        2.2+ \. R" b4 X6 {
# o8 g) T8 y. g; z* R9 R2 @3 j1 Q5 p
由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,- {5 a5 V0 S( z( N/ g  y2 ^$ V6 Y
$ W1 E( Z1 I3 ?+ [! ?

" f6 Q, A5 ?& N  v/ m举例来说:
* k$ a5 A# B1 P建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,1 M! ?. s7 Y1 G3 ]$ j  r" \
. `4 f. ?6 q' N5 F# b1 Y/ l
至何时能够修复100%:
! i* c: u- q/ d零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复
6 c7 I, l$ K  J& J4 U4 z' \紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复, w, K. a* c! [6 V3 M* K
疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复
" L. W# N' Q( l  I; r零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复  r  q. e2 ~" _
烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复
( |, x. d4 h1 s震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复
# v( x+ b3 h2 E# K0 L6 I" R3 Y- e0 e0 e
假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。
3 c% w8 V9 V5 d9 G5 O) n) e
4 }; h' V, _& u1 T2 S- n此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
5 N% l% m, b1 D& U6 F阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
) M' W8 J9 v: Z  R
- j3 z* e; o( T+ M6 ^0 d  l, O2 ?
& E. b2 ?! ]# x% s, r8 O
以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。
9 R, f1 K; P1 T9 U, u1 e/ U! O' d( T% r5 A5 B
以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)% H1 ^) ]/ c6 {' A5 L* X$ Z4 H
之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。
: Z& Y! Q# L, O* ~! u" \& G! X: g0 l5 l' t1 O! ~. k  J7 N  C
; G8 r' i% P& o# v$ P4 ]* p
官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。
# r1 W* z) J! x/ `2 O
, c$ g8 g. A' S8 A6 m& h% u这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。" g% K/ q4 A0 U5 n, C+ r
" n1 c+ E) [  r! N7 \* ~  Y
我的测试结果(针对疾风):+ k4 @. ]) G4 H% {
开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系  m, g- M: R; S$ }
群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑
6 ^, C" z  Q! P6 u0 w0 ^7 V% v( Y1 h: x% Z. _) J* }
没错,研发线规模越大,修复概率越高~( Z# ]# P+ z6 C" w* q7 t
3 y9 L+ ^/ @3 O5 h
举例来说,
& o( l4 h& g6 o" D* o8 x2 ~. e如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】  Q& [( r. _0 h0 e: ?
即可实现每天必然修复1点的效果。7 f, {6 g9 Q+ W; c+ P

- {# @+ h: h1 w但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。+ M0 K8 W& Y* h

- I. G& s3 j$ C7 U' u: {: j个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。# ~6 v$ E% E: F! \
附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天
$ u8 r9 p2 y# ^测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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