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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中
0 a3 E" ]5 t& @% ^6 \0 j4 r& W/ A  F# F+ L: s  p+ w) O6 v* l. e
大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。: c) E9 w! W) i9 M
$ B& g$ c/ P% W1 U  r1 E2 z3 N
我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。
% l& @9 w9 k7 U* n7 }1 C
* Q0 g$ _2 N/ z3 o$ ?& h" H: d; H5 w( X2 r
【测试方法】( G% c3 q/ T2 b+ X1 K% u& v8 |4 w
用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。7 b2 p' _( R; A3 `

* v0 D2 q3 I9 i  R5 V% t* `各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。
5 X7 R! L. Y2 _( V6 P0 n& @/ r, G( k7 y8 |2 R- F2 @2 w8 t- x/ c& B
每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。
; i, O/ {0 `* j1 x$ S2 E: v
4 H! J' [9 }) F+ M" y修复概率 = 61 * x ^-0.873& l; m- C' W$ l" @/ l  s( Q

) }) E7 A, |5 A其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑
& o0 D, O7 W$ Q2 A
  A( S4 x% C. Z. J3 _" z9 @- X具体时间与修复概率的关系:2 b* r" `$ Z2 ], C* }: e0 I
8 }9 P8 B4 C9 r7 z5 b
距离服役           每月修复比率
  n0 V! R1 k  d2 S* j的时间(月)        (%)5 k8 M# C7 v6 K! V* k
=============================
, d0 g- Q: M1 u. p( X! a4 l1          61.0                  
+ I% @9 Z* H- n' m 2          33.3
3 Z# m8 d5 i: n3          23.3   U! C( C3 M3 _4 i2 B* f' q9 A
4          18.1
' ~4 W& V2 k& [; P5          14.9 ; y% T. @* F) T/ Q; L
6          12.7
3 J* q7 ^3 n  A- e/ N, F! Z7 @7          11.1
$ I: P" X" j* j& O# H8          9.9
2 U9 z; Y8 Q+ O9          8.9
1 e6 A7 c; {  h, I. B/ {; J$ T- U10        8.1
5 }; R% Q- {* x' p; p* F* C11        7.5 # L2 J" n7 X( p+ i  e
12        6.9
8 O! u8 y3 p* z# y5 q0 r+ U13        6.5 3 `7 R+ D# i5 e3 f( e$ X
14        6.1
' T0 r6 M4 E; E2 j1 q7 k15        5.7
+ y  O3 Z+ B2 Z: ]% W16        5.4 0 l; y$ K& H0 }( G, M2 E7 P4 j' T
17        5.1 ; B; [- }( [8 q/ w3 Y6 n
18        4.9 ' X# _. i$ H9 h: b% A$ c
19        4.6 1 T0 X$ j9 E2 }3 j' k. J
20        4.4 ) }5 w. ]% T9 N7 x7 G
21        4.2
' t2 j. a5 D1 o% u22        4.1
4 }5 @) f  I7 ?3 c+ s2 y+ L8 y23        3.9 ' t. n! i& o7 B; K
24        3.8 ; E2 m$ b6 D! B% p: n) w
25        3.6   p# w$ |8 E5 m, q
26        3.5
+ I, [4 f. O: n27        3.4 5 e" \' t: g6 U
28        3.3 4 w1 V$ x" P" c2 G, l' e
29        3.2 # @( b5 b% U: g! _
30        3.1 : R- j2 @/ e: k8 e4 `
31        3.0 , Y8 u) Q) W: j
32        2.9 5 ^1 u( w( D3 E, _
33        2.9
* N/ M3 S9 K  u( ~: s34        2.8
( Z4 U* V7 ^9 u0 Y35        2.7
' Z+ Y5 [. A) l; A$ ]8 m36        2.7
* ^8 n+ Z5 v. \' {3 {# e$ E37        2.6 3 M2 t) S5 [" S1 f
38        2.5
$ |9 c6 o; X- }' E! K2 P7 ~/ `39        2.5 9 z( [4 U; C6 D6 {, Z
40        2.4 $ ^( D& X; L( l. o5 W. `3 h
41        2.4 + N- Z$ }; r2 z
42        2.3 ) p0 T+ |& W& i7 R
43        2.3
6 s+ ~5 k; C+ n7 H( p44        2.2
% r9 E/ ]- I5 V  F7 D3 j+ Y45        2.25 C; h# V# t9 Y1 S5 W9 w- A) ?# Q

5 ~( T, R' G2 X5 ?* L7 I3 T由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,
$ E9 j5 E7 \( g5 |8 I# p4 C, T4 n- [3 g" q
9 K% T# F7 d2 m
举例来说:
  R& `  J( V3 ~建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,
$ \# p1 i8 L. D: ^# d9 c9 ^& U1 R: s$ O" @9 F/ q
至何时能够修复100%:
# Q3 n) m) {% ]9 p1 N零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复
2 N9 l/ M2 N( _' g紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复9 N: [8 f; o6 l8 F. R+ M* N" h+ F
疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复! A( ]: m8 t7 P1 I0 V( Q9 G
零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复, r) Z2 l* E, x$ ?- b+ l4 O5 z5 y$ [
烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复
% E0 \. F# l" D7 s/ q震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复& _# l' U! ?4 d0 z0 F0 P
8 U" G9 I; ?( Q$ x
假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。
8 G+ c. H2 g! A6 I
- L9 n! `: q, u( p) t4 U/ d2 B此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
( K7 H/ T9 P4 u" G+ S阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
: M4 q* Y; l( \9 u
" I% `7 M# w3 p7 V/ N9 k! h7 M. M" r4 V3 }* _. y( p+ N
以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。# c$ T9 I3 p$ W9 @* F! J

" V5 u# X( T: O以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)* f* Q8 B; {5 h0 t# I% [
之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。; a* G) j! q0 ~! P" G& D+ u" p

1 n7 }8 p/ v  l- p
, G( F; g; x9 ]0 i官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。
5 Z* k9 g/ s6 r8 _% m7 }
3 r' C9 o0 e, z# p这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。9 t8 W2 v" E* f
3 t* k$ x# _- @9 K, |+ A0 {, d
我的测试结果(针对疾风):
$ F) k3 b/ \4 n2 P+ }% W" G( ]开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系
) R" m2 e4 i: I' M0 c6 I" y群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑 # ^) f) ]3 b  t. }# M
- M! k  l3 ?; u* r5 e  u
没错,研发线规模越大,修复概率越高~2 m& q, c2 e1 f" t' a

2 C: Y8 X9 ]' J7 |. P. E0 J举例来说,
4 O' g6 M7 O% Y$ u! }4 q如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】- j5 V  n, k. f' j
即可实现每天必然修复1点的效果。
1 D# r( Y: f* [% a: S! L
( `% h9 t0 E, `9 w' u/ u但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。
- W. Y& _/ t1 [+ x& V" p0 N. H9 X6 d0 I& W; k* y. O9 d
个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。
2 A8 {& m- `# o/ r9 u+ l( X0 ?5 B附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天1 H" ~/ k: [  R: ]  L
测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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