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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中& G0 k! u; C7 \  ?* P5 t

$ W/ @% _& [: \9 u! e# e大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。
( [/ \8 T9 r1 P6 I) p6 @+ z5 ?8 t7 e/ c( F! X% B- K3 X- \
我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。
+ W) p& B- y( W5 g" s( W' Z2 B* u) n2 y) q9 {" X2 e" N. q

+ d% u! o! {) s6 g【测试方法】
7 T# I' N9 C) z) \/ k$ {用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。
# `4 K0 c% i9 k; r. b9 ^' I4 R  |. N
) L" X6 q& H/ T各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。/ G0 R9 C- N3 l* l: l9 {
) U0 j5 q; Z8 J$ E
每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。
9 v2 b( n. D& I* u+ ^; F; T4 u% }5 E4 Y$ j* B
修复概率 = 61 * x ^-0.873; ~; @+ N. c& X) f  M. l
. q3 o% k# \1 ^. R5 o4 {
其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑 3 Q# J5 ], x( u) C2 b6 V" w
8 q- T, A$ a, j7 T
具体时间与修复概率的关系:/ e5 |( V  W, Y9 k8 f; |1 i
& Q: g, A/ R$ {1 s
距离服役           每月修复比率
4 ~1 u/ y& T: _0 C1 @的时间(月)        (%)
, P, A4 @8 z! V1 m" j2 \) k=============================0 l3 |5 c" L. N& ^' H2 u
1          61.0                  
9 n; n, h% H; ]" b 2          33.3! l+ o! `' x) L! P" o
3          23.3 ) v8 _$ o; B7 c- o, c4 D. f, k/ O
4          18.1 4 ]$ ~# [8 S; r4 n& Q( [3 _
5          14.9 . p3 J" m0 `6 @+ C. A
6          12.7 . d. A/ k6 G0 O) t- y  x8 H' ]* e
7          11.1
# h1 M6 i( ^  s" B" R8          9.9
0 k3 Y* D7 ~3 a7 U; }9          8.9
  E/ e8 D7 Z: s. Y5 b2 o10        8.1 # G0 K5 }! r4 D: f( B1 E
11        7.5
0 H: V& V; K4 r( p12        6.9
8 t% B. Q! {& p+ P+ W+ W# P% d13        6.5 ! k) C" B2 d6 p, s
14        6.1 ! K' a0 F& y% m" x. d  g" a
15        5.7
  E1 l: F) ~" \# x. N! ^16        5.4 6 m1 o6 Y  J/ h5 e) `) z
17        5.1
+ |- |. [3 \: n1 s. O  F; v# @18        4.9 7 h# K0 F' Q3 K' B3 |. }
19        4.6 * u$ Z  F" J: L& k+ v0 R! c3 R8 c
20        4.4
% H  G# N/ H" F# o21        4.2 % ^4 _( ]" d8 s  C6 H
22        4.1
- b( s* e" D6 E6 _& a; u23        3.9
8 ?8 {8 {$ X1 {' ?" D$ j24        3.8 : ?- {6 i2 z1 t: x( ?
25        3.6 7 L/ ~+ b; Q2 ~. E! s6 r3 K
26        3.5
% r, V6 i  [; r) j27        3.4 * g% @7 j: C8 N% I) l
28        3.3
# }' m8 @0 ~  I( [# O+ ], d5 l0 V29        3.2
& C/ K# e8 c# ^) U$ t6 @30        3.1 / L: x: H' a- W. E, X) S
31        3.0
# O8 B" p0 B+ P7 i- Z1 J# d+ i3 m  z) n32        2.9 8 F* q9 s  e. z; B- I. j
33        2.9 9 D" t% e5 S/ i8 t8 C3 R6 r
34        2.8 * p# j# S' ~% e2 q
35        2.7
5 o5 E- c+ u2 E36        2.7 8 Y4 f) {& O+ R/ ]$ E( H. {
37        2.6 : Q+ d0 P! @3 Z3 F
38        2.5
0 o/ y- B6 h: z$ K" a39        2.5 5 Z0 [4 s3 [& P& i+ x
40        2.4 ; L! a0 i4 B) |: |! x5 j3 s' v
41        2.4 * c7 \9 }1 w6 G
42        2.3
. V6 X# Y% k( ^; ^. l0 z- O43        2.3 9 ]" g% U9 X8 Z$ c9 ^, J2 J7 n
44        2.2
, B" ^$ P+ e  G- c3 R* p45        2.2
0 s' ?' |1 H) T
# o$ p& ^; g* n由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,+ u% H+ p" o8 y& ], v+ d% L
# ?; z  P& f+ ^- t

2 G, w. v$ g" o9 m3 _5 S举例来说:
' W1 O! G, T0 C' K+ s- k& Y. t建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,0 }8 Y9 W9 [. a5 ^) _) x% R

( J  q4 }7 T6 v( ~0 O- d至何时能够修复100%:
& q7 @5 {9 T1 W( G* }& y零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复; S( l% r8 y! O0 S8 N* a
紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复2 @: j# G+ O3 z; s) \' l2 _# d7 L
疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复" F8 y% H, w8 B3 ~
零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复& a( B" ]4 w: E, }8 z. ]
烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复6 {/ C) Y2 v! P
震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复4 S- }4 D* ]: K, M+ ]' k1 @# h
& |" k4 B' \3 a9 m- k
假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。
3 ^8 D8 M$ \$ p5 G: F
6 Y1 P% Z( a- F此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
# B) |$ ~" h7 E9 b阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
  K& K* v9 q2 q5 J* L, B/ e! p0 m8 }# R' o" K4 m1 R
; U4 J7 ~0 ?. r1 D9 ^8 x/ Z
以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。
2 O. x9 Z1 ~) S# {/ k0 n; g9 l2 c- j' P6 u$ |
以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)
9 z, d! g" x+ G! K0 X! @之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。
$ R# {- N, M, q# ?' A' K
3 L$ H  o- u9 k8 s6 P$ K. \2 q# \  s- I0 x- N( ~
官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。/ s% Y3 Q" z/ k4 k

' s, M1 s' ?5 |8 Z1 I, e这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。3 ?3 J8 _5 z. E
3 h. b, p0 x" `* `' _
我的测试结果(针对疾风):
0 g5 L. f+ `* \. Q/ r开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系
( W6 L' v. y+ m  X' W6 l$ N6 f群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑
* J5 l3 s1 F7 `: c
- S4 @% a' X- \4 G, I" }没错,研发线规模越大,修复概率越高~
! T. W7 k; H$ T* o/ d! j* P. }) @! W" G; T# e
举例来说,: L' \7 P5 a: V
如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】+ @9 \3 K' ]5 p  \
即可实现每天必然修复1点的效果。+ p4 T6 _8 Z" F
/ g' j& O$ j+ D; a
但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。
5 F3 Y! [  |( \2 b! _* n/ Y4 |) i7 a
个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。
* }  Z5 ~: W$ k$ r: b6 @) @附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天
2 W+ y4 D* l( `1 W测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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