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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中
" c' c2 T% A+ Y7 ]# o  ^5 D5 @" ?4 g( @8 _
大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。
5 S% X" r9 a1 ]) s8 Z
/ d: N: c* e8 s- F% G* M我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。
0 L1 h, M5 J$ D; g% I3 o" O- U" D3 y( @) p( p' E
& H- T! n% C+ h7 t$ X
【测试方法】
" F# j( D+ H6 Q" t7 B5 u用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。+ ?" W& w. D( T; [5 a/ H

6 R) P+ M, e5 s3 \7 x各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。6 k% D5 N: K1 v3 W6 M  X) c! O
  r4 p2 r' b* W" q' |* q
每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。( ~$ }) v  D& C: J6 J6 y% J& S
, w* h- y( `/ |1 b) M: u
修复概率 = 61 * x ^-0.873! l2 Q; K1 ~( V9 u9 ]
0 a. f2 n- l' G3 W; ^$ k
其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑 0 X2 _; O8 p' T: u% I- l

& w( }$ L8 k) d( i; l具体时间与修复概率的关系:
6 `! ~& s2 }8 O7 [/ n$ O; t' `6 m( d& S. M2 D
距离服役           每月修复比率% |9 i1 [& L! Z- d
的时间(月)        (%)
. c1 G9 n% B) o, ~4 f) J=============================
1 Z5 s  ?2 C' O1          61.0                  
6 a$ T, e* k) l 2          33.38 R9 D% j  T( R: d3 W
3          23.3 . T. F# I0 w1 V$ r$ E
4          18.1 " k) {( W+ Y' ]! b! e( D3 r1 A+ y
5          14.9
7 y+ ]& f2 H, }! T+ |0 C6          12.7
1 {/ X7 {8 e  b- t$ x7          11.1 / u" ]7 A0 ?5 C& V# V1 x  n; K
8          9.9
% \3 J& k' d1 `7 R4 M4 A; r9          8.9
& H2 m4 @& ?/ K6 s6 T7 ]8 W' Z1 D" T10        8.1 4 e" e) `1 ~. ^4 k
11        7.5 , X1 n' p7 m; Y( A. J1 h
12        6.9
- ~6 F/ z" ~1 c& ^5 @2 F( w13        6.5
* B0 w" x8 t- [' U14        6.1 5 F# F, |* Z. Z0 Q) v9 D5 y
15        5.7 # A' E* {% W5 t$ P0 D$ R* c
16        5.4 5 ^/ [. @% m# Z
17        5.1 6 g" z" D* r1 r: @" g( _4 K
18        4.9
! V; C( U; |- X: C19        4.6
" a" @; A" ~! h# S" a$ b! I20        4.4
( R( g3 B) u& d9 F21        4.2
; q# \1 T1 B" m( |# R2 x0 V# V# Y7 D22        4.1 4 A6 w( b4 x$ u6 g6 ], l
23        3.9 6 t0 f* }- r# [2 r! r" F
24        3.8
# |# n% v# a. q2 d9 Y3 f25        3.6 * }7 t2 {  ]4 ?
26        3.5 $ S& g5 R/ T8 R6 Z. {( V, a
27        3.4 0 C' S% p  z3 C! r' x- o
28        3.3
! b) S4 \' E0 ~/ O5 {29        3.2
" S" m! v+ j4 [/ }30        3.1   o6 i, T) N" ~; |4 B( r
31        3.0 + W0 R; g$ G. x) ^
32        2.9 0 T3 |; @! q( G
33        2.9
% e8 b3 E1 l3 \34        2.8
- I; B7 p% j, J( }& K" K/ n# w1 M- r35        2.7 - Q$ w8 n/ @1 X4 q) K! I( k6 p
36        2.7 9 k% c2 r6 _" p8 A" f% K; W: n- |
37        2.6 9 p0 _( y/ t* x. f
38        2.5 * l& S6 c: X8 [8 p) A9 Q) ?8 A
39        2.5 : Q! B8 r, M. M6 V
40        2.4
- N( M3 F. w  ~+ h- f41        2.4 , F: ^1 k# d& V" ]' u5 u
42        2.3 2 T' l' G" d! }4 g
43        2.3 ! c& b/ X$ |4 D5 g
44        2.2
7 y' D! V! l/ K  m45        2.2- e( I2 v3 h2 r

/ Y1 j2 n; }# c# z由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,) j( u" Y& d) }) N

* V8 F& M2 j  ]- q* p

  F& V  e! @, d举例来说:
( g: l0 h6 M% u+ O# x建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,
: p/ ?# S$ V- [8 b8 K# x) H! H# `1 r1 ?# h1 a, ]
至何时能够修复100%:
+ p, A$ M- P% i6 R+ U零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复. C: u+ y# e' s  W. H( `
紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复
! t7 o7 h+ u. Q! _! X疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复0 i7 q$ U  f; y5 T# |
零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复+ s8 a+ |: B+ y5 B
烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复$ {' w' I6 {# I, F% i! w+ D  x: W
震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复
+ r+ w, e4 C# t7 Y/ V4 |# m' n# o2 r9 [+ t
假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。
2 r! R  p: I1 d: |/ g8 w
) n/ M" f, n* N9 k0 j: u8 K此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。6 h$ r2 M# M, G5 Y& S+ S
阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
6 h; C, f( ^; f! k8 {" R
6 c: v2 I! B( ]' O( G) X$ g% l
! y; s4 k# B; z( J/ ?# y; A' G以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。" B' W0 M2 E6 e$ h3 Z* Y; c: L$ a/ |0 h
% d* g: G& l2 I3 A
以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)
2 w. J3 \; X- X3 G% q  k之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。( ^8 A9 ?9 R0 w2 }: r* ?* b/ I7 A% {" Q
+ [$ j8 J9 b$ a* g+ {1 q! }& o7 J& `
3 y# K' [8 x, B) h5 k1 b
官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。
1 B: K5 y* U# e. R- v4 g5 n2 q0 G* W0 i
这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。
/ D9 h4 U: y! g3 x- Q3 }
1 X$ h4 M4 c! g9 ?我的测试结果(针对疾风):. A( }1 \4 X( n$ _/ J# \2 ~
开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系
" }2 [$ \9 x; O- P* E" @& N群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑
: C+ c& p+ f/ `$ D! }1 r+ p) E$ v, u" ]1 z: @. ]+ z$ r* f4 q: M3 G
没错,研发线规模越大,修复概率越高~
3 L; i7 f, T- s- {
$ h2 H3 H$ l  W  x举例来说,
" a: L1 k* Z! _+ e  P! a如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】
( B5 _' k, T% c即可实现每天必然修复1点的效果。, Y+ K) G0 ^2 _; |

7 b6 B  w  c7 r# V但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。+ ?  E* g  _6 [- l1 y
8 }+ Y8 @' u+ t" }
个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。+ }- I2 n3 K  d- n+ W
附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天
: {9 _8 p) Q7 z. Q测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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