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[WITP] 关于血战的飞机上的一些操作问题

模拟场景 盟军新加坡,古晋 58  日军 KB
; m; y+ [+ w' C  {1.新加坡的飞机 怎么可以给 古晋防空呢?远程直掩100 选择 古晋?  d: ]* S( p/ _7 w2 d+ e1 Z6 N4 x% C3 h
2.新加坡的飞机怎么给58护航? 听大大们说选择 护航0 ,这样设置的情况下米办法制定目标。只有远程直掩 才可以对舰队选择
4 O! O7 g& X3 R1 L4 T$ }$ H0 R4 m3.新加坡的飞机怎么才可以和58 同时对 KB  造成 联击?(这是概率问题,我知道,就想知道怎么设置)' B' z; n1 X9 Q1 g# \9 _- |
4.新加坡的飞机怎么才可以和古晋的飞机 对KB 造成 联击?(这是概率问题,我知道,就想知道怎么设置)
/ G; A& [* N* S6 e) H  A. X3 O5.比如58旁边有另外的盟军舰队A 58 怎么设置又可以为自己提供空中掩护,又可以给A提供掩护呢?: W& M" M# ^0 T1 i% l

6 k3 ?8 S& u! `. J9 e) f: D. ~各位大大,教教我~~~~
1、对的。, C6 C' J) `" B  ]! D
2、不能新加坡的飞机给58护航出击; W/ B7 E+ B3 F6 [; p
3、58出击,新加坡飞机0CAP出击,有几率会合击% N2 x1 b' Z6 W0 R- J
4、同第三点,几率: w/ g. [" K0 c5 v9 U- E! i: g
5、一部分战斗机设置100CAP,0距离,这部分会掩护58;另一部分100CAP点舰队A,会给舰队A提供掩护。
1、对的。2、不能新加坡的飞机给58护航出击3、58出击,新加坡飞机0CAP出击,有几率会合击4、同第三点,几率5、一部分战斗机设置100CAP,0距离,这部分会掩护58;另一部分100CAP点舰队A,会给舰队A提供掩护。冷情人 发表于 2014-4-15 01:05
还有的地方不太了解。那比如孟军新加坡有100fb。在旁边一格有Z舰队。mini距离3格。怎么操作。使新加坡为Z提供空中掩护。不使Z遭到mini空袭?
新加坡的战斗机设置100%远程直掩,目标指定为Z舰队,就可以了。
牛大大。比如山口样是个3级机场。地勤只有10。外加2艘avd。
7 H% L* U* _# L' \1 i有40架fb。100远程直掩Z。为什么一架都没出击?
远程直掩不能超过直掩飞机标准航程,超过标准航程不起飞。
绝对没超过
本帖最后由 Males 于 2014-4-15 22:36 编辑 ; o/ w) Q2 W6 B4 Q* Q
" y* `9 V2 _" ^5 \: @8 d# _
你概念上有问题吧护航指 战斗机为出击的攻击机轰炸机提供保护。敌人就是对方的CAP。+ m1 m$ j) G0 y; |
CAP指 战斗机为我方舰队、基地、地面部队提供空中掩护。敌人就是地方的扫场、护航、轰炸机队。
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游戏指令上只有LCAP,就是远程直掩的意思,有三个参数
( p; k4 @* R9 f* [! \2 m1. 出动率,就是机队出动的飞机百分比& J" L. ?5 i1 Q
2. 直掩范围,0就是只掩护当前格,1的话就增大一圈,以此类推
6 j% V. d+ `- ~% b3. 目标,设定的话就大几率掩护设定目标,不设定靠AI自动判断,目标比直掩范围远的话无效。# ^% W; B( T+ S$ Q3 }
当然也有特殊情况,很大程度上,高空优值,高指挥官好战的条件下会无视直掩范围,可能比你设定的还要多三四格,通常机场或CV邻近格AI都会强制直掩,但是超设定范围出动飞机会变少。7 A- F7 J$ i. T1 e5 U

4 {/ g' l6 R' b" C/ @3 w9 D  C合击主要看你几个出发点和目标的距离差 不能差2格以上
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