本帖最后由 Males 于 2014-4-15 22:36 编辑 # ^( B1 ^$ a7 }/ V5 b) q! v
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你概念上有问题吧护航指 战斗机为出击的攻击机轰炸机提供保护。敌人就是对方的CAP。. h& T4 V6 N$ y: b+ {) |
CAP指 战斗机为我方舰队、基地、地面部队提供空中掩护。敌人就是地方的扫场、护航、轰炸机队。+ O' R3 ?) ^, W. F1 Z
! h5 w( y! \5 p5 V% O3 E# {游戏指令上只有LCAP,就是远程直掩的意思,有三个参数
" e, f# v5 \8 G- } B0 i1. 出动率,就是机队出动的飞机百分比* I2 ~8 l& m1 N' w' Q' F* v+ m! H! v
2. 直掩范围,0就是只掩护当前格,1的话就增大一圈,以此类推1 j2 i0 h& s: p" P" X9 S0 h
3. 目标,设定的话就大几率掩护设定目标,不设定靠AI自动判断,目标比直掩范围远的话无效。* g1 ?( A0 O: r" u8 I$ ~6 q
当然也有特殊情况,很大程度上,高空优值,高指挥官好战的条件下会无视直掩范围,可能比你设定的还要多三四格,通常机场或CV邻近格AI都会强制直掩,但是超设定范围出动飞机会变少。) P0 P% M7 h0 M
/ t5 r6 [- h4 V& O9 j8 o合击主要看你几个出发点和目标的距离差 不能差2格以上 |