本帖最后由 Males 于 2014-4-15 22:36 编辑
% ? E( {9 B; n) g
+ A: L4 R9 x6 A4 i( `, i你概念上有问题吧护航指 战斗机为出击的攻击机轰炸机提供保护。敌人就是对方的CAP。
* g+ `0 H" i4 b( p# u- D8 H3 aCAP指 战斗机为我方舰队、基地、地面部队提供空中掩护。敌人就是地方的扫场、护航、轰炸机队。 m+ v* i: Z" f4 M* \ h3 N9 e) ]6 o
5 N" w( l' t: x
游戏指令上只有LCAP,就是远程直掩的意思,有三个参数* x" v, {$ h- e' b
1. 出动率,就是机队出动的飞机百分比
8 J# {7 P; e) j L5 _2. 直掩范围,0就是只掩护当前格,1的话就增大一圈,以此类推
; S4 a# r9 X F) d0 b: ?3. 目标,设定的话就大几率掩护设定目标,不设定靠AI自动判断,目标比直掩范围远的话无效。
/ v8 G0 m) G+ G# k当然也有特殊情况,很大程度上,高空优值,高指挥官好战的条件下会无视直掩范围,可能比你设定的还要多三四格,通常机场或CV邻近格AI都会强制直掩,但是超设定范围出动飞机会变少。
4 y& Z( [0 Q- w; w3 \( H. F( H% p1 R% K# I
合击主要看你几个出发点和目标的距离差 不能差2格以上 |