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[WITP] 关于血战的飞机上的一些操作问题

模拟场景 盟军新加坡,古晋 58  日军 KB / d: d" K' k  b. u) l# v- r! i
1.新加坡的飞机 怎么可以给 古晋防空呢?远程直掩100 选择 古晋?* f1 _& X, S# k$ y( g- F' j; J9 [
2.新加坡的飞机怎么给58护航? 听大大们说选择 护航0 ,这样设置的情况下米办法制定目标。只有远程直掩 才可以对舰队选择# W" B$ d9 W6 `) w/ V
3.新加坡的飞机怎么才可以和58 同时对 KB  造成 联击?(这是概率问题,我知道,就想知道怎么设置)
5 b- G! D; o; P4.新加坡的飞机怎么才可以和古晋的飞机 对KB 造成 联击?(这是概率问题,我知道,就想知道怎么设置)" z' j5 y4 E3 U4 D
5.比如58旁边有另外的盟军舰队A 58 怎么设置又可以为自己提供空中掩护,又可以给A提供掩护呢?
, S. r- T' s, ^
  }8 t- v  o2 U+ H+ V0 G各位大大,教教我~~~~
1、对的。6 r+ n4 @1 S+ d0 r( Z5 A/ |& j' Q' N
2、不能新加坡的飞机给58护航出击0 J9 ~% ?# o8 m9 D
3、58出击,新加坡飞机0CAP出击,有几率会合击
/ ^2 P9 k+ A0 @0 Q1 b  p6 B! V4、同第三点,几率9 G! d) T& F& V4 ^% H
5、一部分战斗机设置100CAP,0距离,这部分会掩护58;另一部分100CAP点舰队A,会给舰队A提供掩护。
1、对的。2、不能新加坡的飞机给58护航出击3、58出击,新加坡飞机0CAP出击,有几率会合击4、同第三点,几率5、一部分战斗机设置100CAP,0距离,这部分会掩护58;另一部分100CAP点舰队A,会给舰队A提供掩护。冷情人 发表于 2014-4-15 01:05
还有的地方不太了解。那比如孟军新加坡有100fb。在旁边一格有Z舰队。mini距离3格。怎么操作。使新加坡为Z提供空中掩护。不使Z遭到mini空袭?
新加坡的战斗机设置100%远程直掩,目标指定为Z舰队,就可以了。
牛大大。比如山口样是个3级机场。地勤只有10。外加2艘avd。4 G6 a0 c% Y+ T
有40架fb。100远程直掩Z。为什么一架都没出击?
远程直掩不能超过直掩飞机标准航程,超过标准航程不起飞。
绝对没超过
本帖最后由 Males 于 2014-4-15 22:36 编辑
$ @, Q) J, r9 l' v5 x- q
% Y9 E: F/ E0 d8 Z你概念上有问题吧护航指 战斗机为出击的攻击机轰炸机提供保护。敌人就是对方的CAP。
) t- E- y2 l3 L; j, n7 v  a; `CAP指 战斗机为我方舰队、基地、地面部队提供空中掩护。敌人就是地方的扫场、护航、轰炸机队。4 {3 l3 V7 ^5 }/ n. Q0 M

) K" ~2 d9 Q, l, ~游戏指令上只有LCAP,就是远程直掩的意思,有三个参数
: x8 d" Z( @6 h$ X5 K1. 出动率,就是机队出动的飞机百分比
$ |  R$ y: m$ r/ N. m8 e2. 直掩范围,0就是只掩护当前格,1的话就增大一圈,以此类推  l! J$ r1 ^: [" n3 N( i
3. 目标,设定的话就大几率掩护设定目标,不设定靠AI自动判断,目标比直掩范围远的话无效。+ }! N( H0 a) m9 B" G. r
当然也有特殊情况,很大程度上,高空优值,高指挥官好战的条件下会无视直掩范围,可能比你设定的还要多三四格,通常机场或CV邻近格AI都会强制直掩,但是超设定范围出动飞机会变少。& O: L9 h6 D8 R

# {0 G. ?* v9 F- N4 n合击主要看你几个出发点和目标的距离差 不能差2格以上
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