本帖最后由 Males 于 2014-4-15 22:36 编辑
" R$ n7 T* K! f
7 N o) j. @9 S你概念上有问题吧护航指 战斗机为出击的攻击机轰炸机提供保护。敌人就是对方的CAP。
+ _; @0 i9 z- K/ i$ uCAP指 战斗机为我方舰队、基地、地面部队提供空中掩护。敌人就是地方的扫场、护航、轰炸机队。$ c* F! l6 ?( J, ?$ R! I7 @$ X
4 Q# |: `4 q6 s: f游戏指令上只有LCAP,就是远程直掩的意思,有三个参数8 y, Q# K6 X8 I9 u. k0 \) b6 {" d
1. 出动率,就是机队出动的飞机百分比
3 `4 Z2 Q# B! z% M2. 直掩范围,0就是只掩护当前格,1的话就增大一圈,以此类推3 V! |0 w8 D1 X
3. 目标,设定的话就大几率掩护设定目标,不设定靠AI自动判断,目标比直掩范围远的话无效。
4 O* R% c* r$ R0 Y R4 C当然也有特殊情况,很大程度上,高空优值,高指挥官好战的条件下会无视直掩范围,可能比你设定的还要多三四格,通常机场或CV邻近格AI都会强制直掩,但是超设定范围出动飞机会变少。
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; _% k4 H% E7 b1 ~合击主要看你几个出发点和目标的距离差 不能差2格以上 |