本帖最后由 Males 于 2014-4-15 22:36 编辑 7 r: R/ o3 c, C8 h' F
6 p8 r( L' k+ ?( e L/ v; F$ J V你概念上有问题吧护航指 战斗机为出击的攻击机轰炸机提供保护。敌人就是对方的CAP。
" K* T" e4 J' \2 tCAP指 战斗机为我方舰队、基地、地面部队提供空中掩护。敌人就是地方的扫场、护航、轰炸机队。" q/ U5 {; O4 f! l0 O- D# n) T
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游戏指令上只有LCAP,就是远程直掩的意思,有三个参数
3 s2 W: f! s7 {% I1. 出动率,就是机队出动的飞机百分比
7 k( F, ]* Y6 ]# G( E T8 ]# l2. 直掩范围,0就是只掩护当前格,1的话就增大一圈,以此类推5 X8 w. ~( `. D2 [& q
3. 目标,设定的话就大几率掩护设定目标,不设定靠AI自动判断,目标比直掩范围远的话无效。' N) U' I. D" ~; p5 m
当然也有特殊情况,很大程度上,高空优值,高指挥官好战的条件下会无视直掩范围,可能比你设定的还要多三四格,通常机场或CV邻近格AI都会强制直掩,但是超设定范围出动飞机会变少。9 r# B1 M0 P1 E3 Z4 X/ {3 x
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合击主要看你几个出发点和目标的距离差 不能差2格以上 |