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恩,最新的战况是,蝗军猪突猛进,卡维恩的澳洲牛娃子溃不成军。
, F2 p# M- w3 j# E' V. F在 卡维恩 (106,122) 的地面战# j" G. [* H, i4 f1 ~1 o

5 n! \; c% T3 e日军 谨慎 攻击
& c: k( [0 ]& ~) w' c! k
( w' f- n- u, [6 \5 a进攻兵力 433 人, 3 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 15
, Y( L$ N: O2 _2 i& w ) M( p$ P' V* f! U- B, q
防守兵力 133 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 11
& y; c, f! U& F 1 L; ]' i& W5 ~2 i5 k9 a5 j, l
日军 调整后攻击值: 7 7 P: c# S* H$ M- w1 b

+ }, D6 }0 s" t0 T; O. S0 |, L0 u盟军 调整后防御值: 3
& U, P7 Z1 ]; V
/ r- ~8 {" \& p/ C日军 攻击优势: 2 比 1 (工事等级 0级)
$ z/ n5 ^) C5 t+ [: q. o/ Q / V2 R. [- o& @, O+ d2 i
日军 部队占领了 卡维恩 !!!
/ }4 ]2 s2 {/ C& L6 L  T  j7 c# V
1 L6 {3 F1 ]7 ?0 C; ]6 z% r战斗修正
; a  f- u- n0 E0 I$ x防守方: 地形(+), 将领(-), 疲劳度(-)
6 Z4 s# i% q# H; A2 y进攻方: 将领(+), 将领(-)7 A& q4 A7 D- K$ h* Z5 s7 h
/ m( Y+ }& j( Q% w
盟军 地面部队损失:" q" c2 U2 Y5 z  ]) L" ^
      50 人伤亡
1 F0 Q0 r" u# ]' T5 Z8 w4 p% e         战斗班组: 2个被歼灭, 1个伤残4 G  i$ Q9 ?5 W; @# s" A" L
         非战斗人员班组: 0个被歼灭, 1个伤残
$ o3 U# q1 Z5 o! j$ d! ]( ]         工兵班组: 1个被歼灭, 0个伤残
, m# i9 A0 V& D; P9 t2 x2 _       1支部队撤退
; y1 s1 \$ {. l 2 d6 I1 [7 ^% d( c& Q  c. N
被击败的盟军部队正在撤退!& G8 o* @) @( V, @
1 D% s; R0 {' e2 c) x
攻方部队:! V( l/ `( O9 `* Y1 G5 A4 e) d
    海军第66警备队2中队  
1 a2 W5 o# q3 d7 b8 b
& [( t; Q+ k1 t. K" p守方部队:
1 g) L0 Q" T! |& G( Q    澳军第1独立步兵连
BANZAI冲锋!
毕竟是连级战斗,双方互相扔几颗手雷就算完事了,然后炸塌了一个空厕所,防御工事-1$ F" o, T9 G! ?/ Z5 T! B
wangqifeng 发表于 2018-1-22 18:28
7 V  {# d# v- i) @哈哈,混泥土厕所兼职了碉堡的作用。
遇到不明BUG停档研究中。。。
BANZAI冲锋!
经过大统领莫名操作一番以后,BUG修复了。继续继续。
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鉴于盛唐统领在本档屡次使用小部队堵路的GAMEY行为,本天蝗宣布此档暂停。
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本来在邵阳和衡阳一线,留一个几十战力的部队挡住我6千战力的部队追击我也没说什么。
0 ]2 T2 e8 q' i1 t% n* e3 u- v都匀这里屡次派小部队过河来阻挡日军前进,这样还玩个P,每个回合搞个几十战力小部队过河突击,日军有100万部队也过不了这条河。
BANZAI冲锋!
而且还有莫名其妙的第一集团军在都匀无法被击溃,第31军被击退以后第二天一个回合又跑回都匀了,这些和游戏系统设定有冲突的地方,大统领都没给任何解释,这样下去我玩不起,自觉停了。
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邵阳是你一路追击的溃兵,主力一直在前面撤退,你就没追上过。31军那事我解释不了,我也不知道怎么回来的
本帖最后由 amdddr 于 2018-2-1 08:20 编辑 & ~2 U0 ^$ J/ s

" x6 A' d9 K' v都匀那一格已经连续3个回合出问题,
' X2 `0 l9 Z+ D* Z$ _第一回合,第一集团军进入无敌模式,无法被攻击,其他部队都被击溃赶走了,就第一集团军这个HQ高调无比的占着这一格不走,造成后面连续两个回合日军部队无法移动。然后在日军玩家的强烈抗议下,盟军回个档操作一下,第一集团军就可以被攻击并击退了,这个我不明白是为什么,总之至少白白挡了日军前进一个回合,也是赚到了。
' p1 a3 O; D' e  @1 @8 n/ n; O6 [第二个回合,上回合被击溃向北撤退的31军一个回合内移动了一格,在满是混乱和疲劳的情况下还跑得和装甲部队一样快,脚步生风又跑回都匀了。于是只能花了一个回合突击把31军和赖在原地不动的第一集团军赶走。* Z8 U+ T3 ]" O! a: P
第三个回合,日军刚准备从都匀北上过河的时候,又移动了一个只有个位数战力的地勤部队南下过河来突击日军,又挡住日军前进一个回合。
/ G. G* a4 E$ q9 r: \要说前两个回合这些都不是盟军有意而为之,属于游戏BUG,我也没要求回档到BUG产生之前的回合,第一集团军无法被攻击的问题,你能够通过某种操作把他设置成能击退,那我下个回合击退好了,第31军一回合过河的问题,你说是BUG问题移动的,那我下回合击退就好了,只要游戏能继续下去,这些莫名其妙的情况虽然无法解释,也只能接受,但是第三个回合派一个地勤部队过河突击,还是因为BUG造成的话,那BUG实在太多了,第四个回合说不定31军又再次过河了,总之事不过三,盟军方面始终又没给出解释,如果老是这样的话,不如趁早TJ的好,可惜难得好久才重新捡起游戏,认认真真部署这么久。
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撤退的方向和指定移动的循路方向不一样,被击退时还带着已移动数值,就会在下回合又跑回来
有时会有部分部队不溃退的情况
除非是没有可以溃退的基地了,否则不会出现被击溃后不撤退的现象,而且经过后面两个回合跑档,是无法攻击,而不是无法击退。
BANZAI冲锋!
溃兵有时候无法控制,不一定是故意小部队挡路,不过无法攻击的话,可能是某种BUG,盛唐大统领未必有那技术能力做到这程度,所以还是BUG可能大,就好比我当初那档里,地图外舰队卡住了,也是无可奈何
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