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恩,最新的战况是,蝗军猪突猛进,卡维恩的澳洲牛娃子溃不成军。
  x: d3 H+ e7 c* E$ [: x6 V在 卡维恩 (106,122) 的地面战
# u" {0 M" q9 j; E - {0 L& K$ u3 U* B9 a
日军 谨慎 攻击1 M" ?3 q" m0 V( u1 B7 a6 G

. k; V# [" G3 D; I进攻兵力 433 人, 3 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 152 s$ y, }3 L# c- F1 z6 j) d8 b% Q

. F. a) ~& a7 D9 J+ g防守兵力 133 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 11( a  \9 D8 G% P+ x" _
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日军 调整后攻击值: 7 ( t6 I, ^9 q. u4 |. P& w6 J2 H9 T
  `" f: T" C, k8 F' k
盟军 调整后防御值: 3 8 x/ P9 l1 Z8 W- s; L

9 @+ E7 }6 J  ^2 z  Z% L日军 攻击优势: 2 比 1 (工事等级 0级)
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日军 部队占领了 卡维恩 !!!4 R" \1 ?) p. |! z' ?5 s3 [

& @; S$ g8 U1 j战斗修正6 X# {! L. z6 b, }% Y# [
防守方: 地形(+), 将领(-), 疲劳度(-)
" w$ ^4 ?8 C4 I6 T2 {- E6 u' Z/ z" r进攻方: 将领(+), 将领(-)
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盟军 地面部队损失:  b5 j( w& X/ I3 |9 ~
      50 人伤亡  m; Y* R0 ], h5 q
         战斗班组: 2个被歼灭, 1个伤残. m6 N0 L5 `: F6 P3 Z
         非战斗人员班组: 0个被歼灭, 1个伤残# z1 _5 M! h' T: J$ x2 L
         工兵班组: 1个被歼灭, 0个伤残
. m1 v4 \8 `8 k% A- k       1支部队撤退
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被击败的盟军部队正在撤退!1 q# o+ m' }) ]- C( T

- ~" m6 O1 O8 \攻方部队:4 U0 D2 O$ p! ^2 P* r2 v4 l
    海军第66警备队2中队  
0 N" v% N  d. `; R " @/ k& ]/ v7 A( O1 x
守方部队:
: \0 l* n5 x! g+ @' ~    澳军第1独立步兵连
BANZAI冲锋!
毕竟是连级战斗,双方互相扔几颗手雷就算完事了,然后炸塌了一个空厕所,防御工事-1$ u3 a: @# K3 p& _1 l
wangqifeng 发表于 2018-1-22 18:28
' n+ I9 @" M/ _) U  Q* H: c2 B
哈哈,混泥土厕所兼职了碉堡的作用。
遇到不明BUG停档研究中。。。
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经过大统领莫名操作一番以后,BUG修复了。继续继续。
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鉴于盛唐统领在本档屡次使用小部队堵路的GAMEY行为,本天蝗宣布此档暂停。
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本来在邵阳和衡阳一线,留一个几十战力的部队挡住我6千战力的部队追击我也没说什么。
" F3 h1 S8 C* v  A. g2 ^$ t都匀这里屡次派小部队过河来阻挡日军前进,这样还玩个P,每个回合搞个几十战力小部队过河突击,日军有100万部队也过不了这条河。
BANZAI冲锋!
而且还有莫名其妙的第一集团军在都匀无法被击溃,第31军被击退以后第二天一个回合又跑回都匀了,这些和游戏系统设定有冲突的地方,大统领都没给任何解释,这样下去我玩不起,自觉停了。
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邵阳是你一路追击的溃兵,主力一直在前面撤退,你就没追上过。31军那事我解释不了,我也不知道怎么回来的
本帖最后由 amdddr 于 2018-2-1 08:20 编辑 , g1 m1 s4 g( l4 h
8 D9 f. y! O$ P/ x: W$ ^
都匀那一格已经连续3个回合出问题,2 I8 B4 }; t1 b3 W+ h
第一回合,第一集团军进入无敌模式,无法被攻击,其他部队都被击溃赶走了,就第一集团军这个HQ高调无比的占着这一格不走,造成后面连续两个回合日军部队无法移动。然后在日军玩家的强烈抗议下,盟军回个档操作一下,第一集团军就可以被攻击并击退了,这个我不明白是为什么,总之至少白白挡了日军前进一个回合,也是赚到了。. P0 f) s9 J5 f8 k0 y
第二个回合,上回合被击溃向北撤退的31军一个回合内移动了一格,在满是混乱和疲劳的情况下还跑得和装甲部队一样快,脚步生风又跑回都匀了。于是只能花了一个回合突击把31军和赖在原地不动的第一集团军赶走。. e8 H* I/ o5 U$ u% p! N: u, `4 @
第三个回合,日军刚准备从都匀北上过河的时候,又移动了一个只有个位数战力的地勤部队南下过河来突击日军,又挡住日军前进一个回合。: [2 D- _7 O. j' W
要说前两个回合这些都不是盟军有意而为之,属于游戏BUG,我也没要求回档到BUG产生之前的回合,第一集团军无法被攻击的问题,你能够通过某种操作把他设置成能击退,那我下个回合击退好了,第31军一回合过河的问题,你说是BUG问题移动的,那我下回合击退就好了,只要游戏能继续下去,这些莫名其妙的情况虽然无法解释,也只能接受,但是第三个回合派一个地勤部队过河突击,还是因为BUG造成的话,那BUG实在太多了,第四个回合说不定31军又再次过河了,总之事不过三,盟军方面始终又没给出解释,如果老是这样的话,不如趁早TJ的好,可惜难得好久才重新捡起游戏,认认真真部署这么久。
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撤退的方向和指定移动的循路方向不一样,被击退时还带着已移动数值,就会在下回合又跑回来
有时会有部分部队不溃退的情况
除非是没有可以溃退的基地了,否则不会出现被击溃后不撤退的现象,而且经过后面两个回合跑档,是无法攻击,而不是无法击退。
BANZAI冲锋!
溃兵有时候无法控制,不一定是故意小部队挡路,不过无法攻击的话,可能是某种BUG,盛唐大统领未必有那技术能力做到这程度,所以还是BUG可能大,就好比我当初那档里,地图外舰队卡住了,也是无可奈何
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