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恩,最新的战况是,蝗军猪突猛进,卡维恩的澳洲牛娃子溃不成军。
6 x& {7 U5 t1 t" Y& T! M% C& ?在 卡维恩 (106,122) 的地面战" b6 i; p7 i$ i4 T" _  U* R
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日军 谨慎 攻击8 y0 h4 J8 b! E+ b7 V. I

8 k/ v4 A( K( ^- ]) Q进攻兵力 433 人, 3 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 151 f# j5 i# y) y3 I+ \0 g

5 l3 ^- @6 g+ X; c  v% _* j1 q防守兵力 133 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 11
2 b  I7 j" y# X2 L0 Z0 F
5 m- o: u1 x$ [6 F  c日军 调整后攻击值: 7 ) l6 u/ r( \1 u" j& Y$ d

+ v2 K7 J/ L# `% b盟军 调整后防御值: 3
5 k) t7 `  D% x$ D( c6 J9 z ( s+ Z: d( b9 ^6 r) ~" ]8 ~
日军 攻击优势: 2 比 1 (工事等级 0级) * T- G. e/ d; u& n8 w  R$ S) T; P

1 }+ n" a' w' M3 Z; T+ I7 v日军 部队占领了 卡维恩 !!!
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1 h. }- M5 K; B8 p/ B' g战斗修正. r, u7 g" ?% j5 T4 M  F
防守方: 地形(+), 将领(-), 疲劳度(-)
& ^5 m, e, u# J( D6 }进攻方: 将领(+), 将领(-)1 X; {% C! e. X! o) h
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盟军 地面部队损失:
3 n, B6 w, H& f! c      50 人伤亡: a8 b8 N7 ?1 [# I
         战斗班组: 2个被歼灭, 1个伤残( ^; j2 M- l& Q% ^- r
         非战斗人员班组: 0个被歼灭, 1个伤残& J) g# R# y7 C) U; _( u8 I! Z+ p
         工兵班组: 1个被歼灭, 0个伤残! C( j3 e8 o# q" H, i1 L. l
       1支部队撤退
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被击败的盟军部队正在撤退!
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: h$ Z2 p0 h+ [; w攻方部队:
1 [4 T6 U+ v/ g8 c    海军第66警备队2中队  
& Z, R" N! ^2 t+ H# W & P+ ]- V2 D+ m1 K
守方部队:
' Q5 K' M7 I4 R9 {0 g( l    澳军第1独立步兵连
BANZAI冲锋!
毕竟是连级战斗,双方互相扔几颗手雷就算完事了,然后炸塌了一个空厕所,防御工事-1
9 d2 K. \. P* uwangqifeng 发表于 2018-1-22 18:28
2 {& U( p# ^/ p
哈哈,混泥土厕所兼职了碉堡的作用。
遇到不明BUG停档研究中。。。
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经过大统领莫名操作一番以后,BUG修复了。继续继续。
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鉴于盛唐统领在本档屡次使用小部队堵路的GAMEY行为,本天蝗宣布此档暂停。
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本来在邵阳和衡阳一线,留一个几十战力的部队挡住我6千战力的部队追击我也没说什么。
" h0 H" K- k0 A2 J3 N7 F都匀这里屡次派小部队过河来阻挡日军前进,这样还玩个P,每个回合搞个几十战力小部队过河突击,日军有100万部队也过不了这条河。
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而且还有莫名其妙的第一集团军在都匀无法被击溃,第31军被击退以后第二天一个回合又跑回都匀了,这些和游戏系统设定有冲突的地方,大统领都没给任何解释,这样下去我玩不起,自觉停了。
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邵阳是你一路追击的溃兵,主力一直在前面撤退,你就没追上过。31军那事我解释不了,我也不知道怎么回来的
本帖最后由 amdddr 于 2018-2-1 08:20 编辑
3 R7 s( j+ W7 [" E5 a. B" v% f
6 [. _: P6 V3 U$ q, y都匀那一格已经连续3个回合出问题,& a9 R& O0 b3 C8 w
第一回合,第一集团军进入无敌模式,无法被攻击,其他部队都被击溃赶走了,就第一集团军这个HQ高调无比的占着这一格不走,造成后面连续两个回合日军部队无法移动。然后在日军玩家的强烈抗议下,盟军回个档操作一下,第一集团军就可以被攻击并击退了,这个我不明白是为什么,总之至少白白挡了日军前进一个回合,也是赚到了。
9 }5 x6 ~1 s& z/ n9 ~第二个回合,上回合被击溃向北撤退的31军一个回合内移动了一格,在满是混乱和疲劳的情况下还跑得和装甲部队一样快,脚步生风又跑回都匀了。于是只能花了一个回合突击把31军和赖在原地不动的第一集团军赶走。
. b) _; {: C" u第三个回合,日军刚准备从都匀北上过河的时候,又移动了一个只有个位数战力的地勤部队南下过河来突击日军,又挡住日军前进一个回合。- [0 d5 @6 d, A, R
要说前两个回合这些都不是盟军有意而为之,属于游戏BUG,我也没要求回档到BUG产生之前的回合,第一集团军无法被攻击的问题,你能够通过某种操作把他设置成能击退,那我下个回合击退好了,第31军一回合过河的问题,你说是BUG问题移动的,那我下回合击退就好了,只要游戏能继续下去,这些莫名其妙的情况虽然无法解释,也只能接受,但是第三个回合派一个地勤部队过河突击,还是因为BUG造成的话,那BUG实在太多了,第四个回合说不定31军又再次过河了,总之事不过三,盟军方面始终又没给出解释,如果老是这样的话,不如趁早TJ的好,可惜难得好久才重新捡起游戏,认认真真部署这么久。
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撤退的方向和指定移动的循路方向不一样,被击退时还带着已移动数值,就会在下回合又跑回来
有时会有部分部队不溃退的情况
除非是没有可以溃退的基地了,否则不会出现被击溃后不撤退的现象,而且经过后面两个回合跑档,是无法攻击,而不是无法击退。
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溃兵有时候无法控制,不一定是故意小部队挡路,不过无法攻击的话,可能是某种BUG,盛唐大统领未必有那技术能力做到这程度,所以还是BUG可能大,就好比我当初那档里,地图外舰队卡住了,也是无可奈何
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