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恩,最新的战况是,蝗军猪突猛进,卡维恩的澳洲牛娃子溃不成军。; |/ N8 P2 q, S9 M
在 卡维恩 (106,122) 的地面战
. t1 I6 T7 V7 M: ~0 v- S . ?9 o) h) J2 n' ~' s) H
日军 谨慎 攻击: n" D; g8 s4 b9 M  J( R: v8 Y; ?

8 ~) U5 j! S; }! K1 J9 D1 k进攻兵力 433 人, 3 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 15
: d* P& v" }, g% ?3 k" i : F$ {$ P% v, h( z$ r1 r* h
防守兵力 133 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 115 q! G' j+ i5 _; `
* d$ y7 K) J# O9 W0 i
日军 调整后攻击值: 7 . L4 i6 R; T* W  |8 P6 Q

7 s( @+ [/ P/ f+ E' q盟军 调整后防御值: 3
9 v/ O' b) a+ z: K+ \7 t" L 6 p; X1 Q+ r, h
日军 攻击优势: 2 比 1 (工事等级 0级) 0 ?# }2 _. f7 y5 l7 R
6 M! W' \4 ?# k3 C
日军 部队占领了 卡维恩 !!!
4 O% f% a' T: e+ ^/ n4 p$ K
# \$ }& K: `/ I1 {- J. d& E. h战斗修正+ l! r0 e: p! T' N- L7 N5 p  O* Y
防守方: 地形(+), 将领(-), 疲劳度(-)
; `/ Y' s( X" J( e: L2 [2 N/ ^进攻方: 将领(+), 将领(-)( P; U# p# H1 Y1 l( [! H% {1 w9 ~/ g

: e7 k6 h) V% m- F盟军 地面部队损失:
) f6 Q+ _  C+ d      50 人伤亡  {% ]8 `3 Z) {9 J* |3 ?6 W
         战斗班组: 2个被歼灭, 1个伤残! M- ^& C0 L. q; o3 O
         非战斗人员班组: 0个被歼灭, 1个伤残
" H% a& Z  ?( `+ r% U4 M2 ^         工兵班组: 1个被歼灭, 0个伤残
% x% W6 _) e/ D5 X4 Y* A( N       1支部队撤退0 b) F# _5 i3 t" R7 n! T; `
2 L' w1 _- T5 z
被击败的盟军部队正在撤退!& N2 w* e, ~  h+ V3 \# e
+ J$ ]# I/ z. {
攻方部队:
6 A. p/ }/ c' s& B+ X    海军第66警备队2中队  " U* q$ d7 p" E

% _1 D8 |. O1 E' D8 S" L: h守方部队:0 U# l% h* B/ b, D0 W" n
    澳军第1独立步兵连
BANZAI冲锋!
毕竟是连级战斗,双方互相扔几颗手雷就算完事了,然后炸塌了一个空厕所,防御工事-1" b) A9 I% n/ Y! J; B
wangqifeng 发表于 2018-1-22 18:28
7 e' R- i5 ?0 }6 q哈哈,混泥土厕所兼职了碉堡的作用。
遇到不明BUG停档研究中。。。
BANZAI冲锋!
经过大统领莫名操作一番以后,BUG修复了。继续继续。
BANZAI冲锋!
鉴于盛唐统领在本档屡次使用小部队堵路的GAMEY行为,本天蝗宣布此档暂停。
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本来在邵阳和衡阳一线,留一个几十战力的部队挡住我6千战力的部队追击我也没说什么。
; m' O& R5 r' z( ]都匀这里屡次派小部队过河来阻挡日军前进,这样还玩个P,每个回合搞个几十战力小部队过河突击,日军有100万部队也过不了这条河。
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而且还有莫名其妙的第一集团军在都匀无法被击溃,第31军被击退以后第二天一个回合又跑回都匀了,这些和游戏系统设定有冲突的地方,大统领都没给任何解释,这样下去我玩不起,自觉停了。
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邵阳是你一路追击的溃兵,主力一直在前面撤退,你就没追上过。31军那事我解释不了,我也不知道怎么回来的
本帖最后由 amdddr 于 2018-2-1 08:20 编辑 5 r0 k+ u* G0 L  T1 q5 C

4 g. [3 y2 V4 u$ c3 R+ v都匀那一格已经连续3个回合出问题,
4 g" j0 T: r6 x" F第一回合,第一集团军进入无敌模式,无法被攻击,其他部队都被击溃赶走了,就第一集团军这个HQ高调无比的占着这一格不走,造成后面连续两个回合日军部队无法移动。然后在日军玩家的强烈抗议下,盟军回个档操作一下,第一集团军就可以被攻击并击退了,这个我不明白是为什么,总之至少白白挡了日军前进一个回合,也是赚到了。
! Q# w2 o' n" Y, m, {8 f1 T6 R第二个回合,上回合被击溃向北撤退的31军一个回合内移动了一格,在满是混乱和疲劳的情况下还跑得和装甲部队一样快,脚步生风又跑回都匀了。于是只能花了一个回合突击把31军和赖在原地不动的第一集团军赶走。) M* e: a; s3 y& Q# M
第三个回合,日军刚准备从都匀北上过河的时候,又移动了一个只有个位数战力的地勤部队南下过河来突击日军,又挡住日军前进一个回合。. Y  J7 U0 ~8 t3 n, u0 L6 ~
要说前两个回合这些都不是盟军有意而为之,属于游戏BUG,我也没要求回档到BUG产生之前的回合,第一集团军无法被攻击的问题,你能够通过某种操作把他设置成能击退,那我下个回合击退好了,第31军一回合过河的问题,你说是BUG问题移动的,那我下回合击退就好了,只要游戏能继续下去,这些莫名其妙的情况虽然无法解释,也只能接受,但是第三个回合派一个地勤部队过河突击,还是因为BUG造成的话,那BUG实在太多了,第四个回合说不定31军又再次过河了,总之事不过三,盟军方面始终又没给出解释,如果老是这样的话,不如趁早TJ的好,可惜难得好久才重新捡起游戏,认认真真部署这么久。
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撤退的方向和指定移动的循路方向不一样,被击退时还带着已移动数值,就会在下回合又跑回来
有时会有部分部队不溃退的情况
除非是没有可以溃退的基地了,否则不会出现被击溃后不撤退的现象,而且经过后面两个回合跑档,是无法攻击,而不是无法击退。
BANZAI冲锋!
溃兵有时候无法控制,不一定是故意小部队挡路,不过无法攻击的话,可能是某种BUG,盛唐大统领未必有那技术能力做到这程度,所以还是BUG可能大,就好比我当初那档里,地图外舰队卡住了,也是无可奈何
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