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恩,最新的战况是,蝗军猪突猛进,卡维恩的澳洲牛娃子溃不成军。$ e/ c# P  @6 D! `1 T) j9 P
在 卡维恩 (106,122) 的地面战1 E  C9 E( B2 i1 u5 Z9 B, {/ y; @
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日军 谨慎 攻击
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8 I" V/ G* `$ `' i! @- e进攻兵力 433 人, 3 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 156 \6 y$ d& c1 y1 D

5 S' n8 |( T( V  D$ \0 W( X1 }防守兵力 133 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 11( r2 A# \6 K+ i  K4 b* `
7 H$ j  `; m) K+ o1 |4 g
日军 调整后攻击值: 7
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盟军 调整后防御值: 3
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日军 攻击优势: 2 比 1 (工事等级 0级)
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( f$ n6 X  @3 Y9 L, m日军 部队占领了 卡维恩 !!!' t# ~; p, K# c3 u* `  G

2 `2 j2 _' w! g% u( C战斗修正
% S/ Y: d4 r6 e' C防守方: 地形(+), 将领(-), 疲劳度(-)- E" i& z# s6 r9 a
进攻方: 将领(+), 将领(-)
" h; O( ~" ]& V8 W : `+ R+ a* g% t( k" t! o
盟军 地面部队损失:
1 e' O& h4 w- t( u/ q1 p& _      50 人伤亡7 X) M. u* C. ]- b
         战斗班组: 2个被歼灭, 1个伤残
  B" ]. A5 L3 _         非战斗人员班组: 0个被歼灭, 1个伤残
/ q& ]& L; Y9 j( ~' K1 @         工兵班组: 1个被歼灭, 0个伤残: |9 F+ v% I8 p% A/ k" Y! h# x
       1支部队撤退6 x! s; h, ^% l3 l! M8 y
2 Y! N" ]! Q+ X# B% @" f7 k& X$ k
被击败的盟军部队正在撤退!6 i8 s2 d1 l/ }9 Z+ U% @
3 z& Y1 e( s- t8 v/ H- C5 p" U
攻方部队:7 j5 m! T" q( v4 d0 v/ ^. d
    海军第66警备队2中队  
( `% o) _% b* s8 t, |) \ 5 I3 u6 B  L; L# ?4 a1 }8 W
守方部队:
7 Z5 ~2 M2 m7 N; z- n& F8 S/ o- v) d    澳军第1独立步兵连
BANZAI冲锋!
毕竟是连级战斗,双方互相扔几颗手雷就算完事了,然后炸塌了一个空厕所,防御工事-1
6 A9 t% @2 d$ \( Vwangqifeng 发表于 2018-1-22 18:28
6 Q5 }1 l0 u9 A" Q8 r; [  v) o哈哈,混泥土厕所兼职了碉堡的作用。
遇到不明BUG停档研究中。。。
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经过大统领莫名操作一番以后,BUG修复了。继续继续。
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鉴于盛唐统领在本档屡次使用小部队堵路的GAMEY行为,本天蝗宣布此档暂停。
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本来在邵阳和衡阳一线,留一个几十战力的部队挡住我6千战力的部队追击我也没说什么。
1 o) E. ^8 n) E都匀这里屡次派小部队过河来阻挡日军前进,这样还玩个P,每个回合搞个几十战力小部队过河突击,日军有100万部队也过不了这条河。
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而且还有莫名其妙的第一集团军在都匀无法被击溃,第31军被击退以后第二天一个回合又跑回都匀了,这些和游戏系统设定有冲突的地方,大统领都没给任何解释,这样下去我玩不起,自觉停了。
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邵阳是你一路追击的溃兵,主力一直在前面撤退,你就没追上过。31军那事我解释不了,我也不知道怎么回来的
本帖最后由 amdddr 于 2018-2-1 08:20 编辑 * O$ G. v/ L: r
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都匀那一格已经连续3个回合出问题,
8 R) @! u- ?1 P; a/ }% D$ E第一回合,第一集团军进入无敌模式,无法被攻击,其他部队都被击溃赶走了,就第一集团军这个HQ高调无比的占着这一格不走,造成后面连续两个回合日军部队无法移动。然后在日军玩家的强烈抗议下,盟军回个档操作一下,第一集团军就可以被攻击并击退了,这个我不明白是为什么,总之至少白白挡了日军前进一个回合,也是赚到了。8 l0 L' ^2 N- k
第二个回合,上回合被击溃向北撤退的31军一个回合内移动了一格,在满是混乱和疲劳的情况下还跑得和装甲部队一样快,脚步生风又跑回都匀了。于是只能花了一个回合突击把31军和赖在原地不动的第一集团军赶走。
  q" I% b+ b2 f6 a/ Q5 g第三个回合,日军刚准备从都匀北上过河的时候,又移动了一个只有个位数战力的地勤部队南下过河来突击日军,又挡住日军前进一个回合。5 U* ^+ y4 f; Y: G* @# O$ s
要说前两个回合这些都不是盟军有意而为之,属于游戏BUG,我也没要求回档到BUG产生之前的回合,第一集团军无法被攻击的问题,你能够通过某种操作把他设置成能击退,那我下个回合击退好了,第31军一回合过河的问题,你说是BUG问题移动的,那我下回合击退就好了,只要游戏能继续下去,这些莫名其妙的情况虽然无法解释,也只能接受,但是第三个回合派一个地勤部队过河突击,还是因为BUG造成的话,那BUG实在太多了,第四个回合说不定31军又再次过河了,总之事不过三,盟军方面始终又没给出解释,如果老是这样的话,不如趁早TJ的好,可惜难得好久才重新捡起游戏,认认真真部署这么久。
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撤退的方向和指定移动的循路方向不一样,被击退时还带着已移动数值,就会在下回合又跑回来
有时会有部分部队不溃退的情况
除非是没有可以溃退的基地了,否则不会出现被击溃后不撤退的现象,而且经过后面两个回合跑档,是无法攻击,而不是无法击退。
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溃兵有时候无法控制,不一定是故意小部队挡路,不过无法攻击的话,可能是某种BUG,盛唐大统领未必有那技术能力做到这程度,所以还是BUG可能大,就好比我当初那档里,地图外舰队卡住了,也是无可奈何
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