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太复杂了,晚间空袭是盟军特色之一,这么太不讲理了,已经限制高度了还不让晚上空袭。

提一些自己的建议

我想提一些建议
3 a  v3 Y( A6 B( K) t战争作为政治的延续( @6 C5 k! X2 Q3 q7 J! a
最大的真实性应该和政治现实相结合,而不是像下象棋一样乱拼棋子
+ L5 g- L% U! B( }" M8 ~1 N所以原版游戏里才设定了分数# ~: X- w) s4 |5 l- P" U

0 e8 Q6 `% r$ W2 _对民主国家来说,每一次大的损失都可能引起政治动荡7 `: V1 t4 H% n$ _; Y, X
而对日本帝国来说,就是要通过制造大的损失来引起对方的畏惧,从而建立大东亚共荣圈; s( X& u& o: L  H  R' V+ }

& F; E2 Q: H5 ?  Z0 I所以分数系统应该是该游戏的核心
! I/ M- I+ p8 N% V在前期,日本人的关键就是要把分数打到盟军的四倍6 g. ~5 p& I6 ?- r
后来是三倍和两倍
# @. I/ }+ I/ [2 y& s3 g# h% U) s2 C, t; x8 A1 M
其他相应的分数在手册中也有计算胜利的方式。: f5 b& v6 T/ L/ w+ O7 V

, D5 ~* l0 Y( \+ g6 R+ B6 ^# R引入分数系统,就明确了日本人在1941-42年的战争目标,就是尽量拿到分数/ ?! {$ L- p/ b+ Q
通过战场上的辉煌,在政治上赢得对手的承认
: x5 L/ J% b1 E) v' B! K  W由于西方盟国的实力,在全面战争中日本根本就不可能战胜之,游戏里也应该是体现出来
3 r2 `$ t' `! ]1 R- N; b0 E  @# r* L! U反之,对盟军部队
  f% d5 c# Z7 t5 h; b3 [4 g4 I9 u就是在“先欧后亚”的前提下,尽量阻截日军,别造成灾难性的损失. U1 f# C6 W: i) |% ]7 O# N
同时积聚实力, L* J3 v9 H7 R. V) O
如果战争发展极为不利
9 k0 V1 ^' I- k! N# `3 T8 r就会产生政治谈判(从而专心对德作战)8 @1 |5 I/ m4 K+ ?4 i
这就是日军胜利
1 D0 B' Z1 {" U4 g& J* W- }$ R# ~. ]& A; `
如果不考虑政治影响,专门计算盟国后面有多少飞机军舰, w- w( r( i  k0 v- N2 b. h8 {+ x
或者武器多少时间重生
! w. o3 L8 L4 C: j& [去拼命“兑子”' M1 c' _0 s1 U  L+ F$ e
这是“超游戏扮演”,和游戏的宗旨——模拟太平洋战争是南辕北辙的- d# S, ^( _, ?& v6 i- k# u
就好比在伊拉克的美军,虽然伤亡和总体相比不大* m7 ~' H$ V. g7 p; O' d
但仍然陷入政治危机中: C7 v  ]8 F) B( f" r& q! l

/ z% U5 J" k# Y& v所以我建议团战规则应以分数系统为核心
夜间空袭是盟军特色,问题是那些资源和重工业没那么容易破坏,就算B-29也要出动很多次才能给一个地方的工业生产重创(还加上东海大地震帮忙),现在倒好,四发流两次一出动,一个地方的资源工业什么的基本瘫痪,这难道就合理了?这个游戏过分放大了四发的威力,所以要在其他地方加以限制。还有侦察也太灵了,什么地方生产什么,有什么资源工业,都知道地一清二楚,实际上哪里可能知道?
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?

一些思考

通俗的来讲,
' l' P8 }* _- t日本开战的目的就是要在南洋捞一把,然后站稳脚跟1 U6 g; ~% h& u3 w
同时向盟国显示“瞧,你不付出很大伤亡别想打回来哈!”! Q2 J, Q: K2 q) q4 O! D
最后再传递一个信息“我是可以谈判的,只要你们接受XXXXX”( {9 U5 P; R* i9 h
这就是日本人的计划
" M8 B% q0 m. Q9 @& y& ?% ]# b5 i
他们从来没有想发动一场长期的消耗战" y5 x, Z' ]+ Q, n) b- m: e' F" R- d
任何有军事常识的人都清楚,日军是不可能无限期地守住绝对国防圈的(即使没有中途岛和瓜岛)6 P; q, H" B& e+ E+ n8 l+ \8 W
山本五十六就最明白6 X1 e; I% u1 O( H4 J9 B

) o/ G$ m0 b4 c) c因此在游戏的最初阶段
/ A+ O; N' j" W# C. k$ n日本应该是疯狂的赚取可赚的分数(这里玩家的选择应该比历史上多,可以攻击印度等历史上日本没能攻击的地方)
! n% d9 \. N( k) w6 h而盟军是陷入两难
, I! b5 W: a( i  l+ @5 j# G( m一是军队不能丢得太多(否则分数对方太高),二是在要保护军队的前提下,又要把守好这许多地方+ f6 L1 n, E4 a0 n$ |5 Z
所以在盟国专心筹备对德的42年,就会呈现一边抢攻,一边巧守的情况( n* Q, a6 L& v0 Z  s1 N

6 I- m9 I+ I( F# z盟军方面的战略目的应该是把战争以不大的代价拖下去
# m; k2 G! ?. u6 g# z# [拖到自己的资源彻底运转起来( n1 k& E* b: @; G
当日本拿不到那么高的分数4 }$ s1 N( x$ a. f! G+ w$ i! q
就意味着进入消耗战阶段6 a6 J; h  O* T: H! V

) E8 {7 M3 o& g& ?" {然而,消耗战阶段日本仍然有机会3 l/ Q. i) i* I: U, Y& e5 V3 R4 ~
胜利方法有三:
, W: C4 u1 P' m5 c! @' y一是再次让双方分数回到对自己有利的比率& |4 f+ I1 ~5 G8 ]# a' a$ D. m6 T& i
二是迫使战争延续到1946年3月,按游戏规则,到时候哪怕半个日本都被占领,日本仍然最低是平局(可能大胜)
: r& k: M: b; a+ u- K! T这是对的,因为到1946年,欧战结束了一年之后,公众早就厌战了,很可能草草达成协议
3 ^9 y6 @% D+ I8 w这给日本玩家提供了出路与目标
2 E# s) h+ z: U6 ~具体就是拖,KB死了不怕,只要在本土的一亿玉碎中拿出能力来,照样能获胜0 Z1 y% N1 J& D7 j% E& I9 r
三是迫使对方使用原子弹
所以4发轰炸一定要限高,不然压制机场太容易了。历史上日军在拉包尔基地也就长期维持150架左右零式战斗机,盟军要到44年初才能完全压制,而且是通过把日军战斗机部队精华耗尽实现的,游戏里实际上42年底从莫港出动一次大规模空袭就可以彻底毁了拉包尔机场了,根本不能体现出争夺制空权的惨烈拉锯战。
实际上战争追求全胜是很不现实的。米军打垮了日本,结果只是白白拖垮了校长和英国,便宜了毛子和中共(米国那时候还不知道老毛根本就不打算屈居苏联之下,实际上谁当了中共的头都不会听苏联的),打翻了一个,又跳起来两个。米国人就一直这么蠢,直到中苏翻脸才明白过来,马上开始越南化运动,减少在越南的军事存在,从此一门心思只干挑拨离间的事,效果好多了。总之米国对日政策和太平洋战争的进程都是很不明智的,可能是他们清教徒的思想太严重了,总想着要拯救世界。
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看看现在的日本 德国 意大利 几个当时的战败国现在同样都是世界上举足轻重的国家 现代战争根本不可能想古代战争那样摧毁一个民族
就算摧毁了也没用的。举个假想的例子,中国跟日本打仗,中国朝日本丢了1000颗核弹,把岛上的人都杀死了。接下来如何呢?岛上没人了,土地都深度辐射,总该太平了吧?是的,太平了,但只是有限的一段时间而已。慢慢地,就会有来自大陆上的冒险家向岛上开辟“新边疆”。一个人群里总有喜欢冒险的,辐射是不可能完全挡住他们的。慢慢地,随着时间的推移,辐射等有害因素渐渐消失,移民速度也逐渐加快。等到岛上有了一定量的人口后,他们就不再是“探险家”,而变成了“定居者”。几个世代的时间过去了,现在岛上的人口几乎都是在当地出生的,对他们来说,大陆只是个地理名词而已。他们有了自己的俚语,慢慢地,他们与大陆上的人的共同语言变得越来越少,他们的共同利益也越来越少,而冲突越来越多。当岛民达到了一定实力后,与母国可以分庭抗礼了,于是又形成了新的大陆人、海岛人(虽然不一定还叫日本人)。当然一开始的结果也可能是日本杀死了全部中国人,但是结果就是一样的。这就不简单地是政治学的问题了。
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以上我说的一个极端的例子,有个不那么极端的例子就是美国的产生,古代还有希腊移民城邦与母城邦之间关系的变迁。
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扯远了,谈房规。* N6 c: b2 ]- Z7 y. N) F8 ?; ^
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2万高度的夜间轰炸还有多少效果?
夜间轰炸不真实,没有受过专门夜间轰炸训练的飞行队,又缺乏雷达导航的话,炸弹扔到野地的机会很大,而游戏里不然,夜间战斗机拦截效率的降低比投弹命中率的降低更大,还是用房规限制下好。
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关于跨战区作战的限制可以缩减,参考我跟freestyle的那局只限制盟军向印度增援。
一万年太久,只争朝夕!
日军关东军和派遣军没有改属前,也不能跨区域作战吧
房规列得太多、太严打起游戏来就没那么有意思了。要是想做比赛的话不如用“镜像”对战。
这是个参考房规,大家可以抽取部分,明天我整理一份标准版来
一万年太久,只争朝夕!
原帖由 飞龙 于 2007-1-16 23:34 发表7 V% S- m3 P. O4 |
这是个参考房规,大家可以抽取部分,明天我整理一份标准版来
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