返回列表 回复 发帖

浩瀚的大剧本太恐怖了

打了几个小战役以后,开了最后的那个剧本0 _) J* H. h; o% A, ?

+ f) K1 e# u' m' o% [满眼的基地。。。
+ a3 F, O" D& A9 h7 y9 P 8 I2 F# f( Y# k6 r/ I
到处都在打仗。。。 ' M$ d  V1 A8 P, n( I8 S# C# b0 W
5 X- H- ?: Z- p8 N8 U4 f0 w
彻底傻眼了。。。
" s3 j" k* s1 L; K. C
8 Y+ f' O: s& L& i  g2 U无从下手。。。 # ~  D9 w3 a! H, H4 n

5 J  ]( ?( ~! K% N, k3 c4 ^无比崇拜能打这种大剧本的大侠。。。
,多打打就好了,呵呵。
第一个回合部署要花8-10小时,逐个基地、每支部队都要部署,日军玩家需要调整每条生产线,再有时间的可以把关键岗位的指挥官调整一下,当然弄之前要考虑一下整体战略,我一般用洗澡的时间来思考,否则你的战役企图会非常模糊。在任何一处发起进攻,都需要牵动整个太平洋战局
一万年太久,只争朝夕!
原帖由 飞龙 于 2006-12-21 09:29 发表  Z' c3 R2 R3 Q! w" U
第一个回合部署要花8-10小时,逐个基地、每支部队都要部署,日军玩家需要调整每条生产线,再有时间的可以把关键岗位的指挥官调整一下,当然弄之前要考虑一下整体战略,我一般用洗澡的时间来思考,否则你的战役 ...
, b" R, X+ L0 V* a& i
' g% d. @/ T3 c4 c% U ( m, `" h  `% P) Z
偶已经研究总体战略规划一个月了,还是在几个方案间犹豫不觉,觉得什么都好,又什么都有问题,哎,对AI都这样了,不知道对战会怎么样
' _* ^4 W. c5 q. B3 ?& O终于知道决策层在制订战略时候的难度了,也明白了为什么一些历史上的牛人有时会犯很低级的错误,不是因为他们笨,而是选择太多,押宝押错了2 X6 \. o% F2 P. [" ?5 }

# w- z$ A% `2 H' {" ~  q: n觉得日本和米国就象是在赌博,只不过米国筹码多得很,哪怕连输100把,都不是大问题,他还是能赢回来
6 [' P. R+ e# V7 l0 T9 L  D但是日本就不行了,就几个小筹码,以小博大可能会赢几把,但是一旦输一次,就会满盘皆输
打起来之后问题更多,你的战略意图不可能完全实现。GCD对我那局开始就用全日本的运输机空降曼德勒,意图切断缅甸盟军的退路,不过没能成功,反而被盟军拿来练兵了 4 T+ y1 p* A! n8 {
所以制订作战计划前还是做好两手准备,万一失败也要尽可能多保留剩下的部队,最坏的做法就是TJ了
一万年太久,只争朝夕!
飛龍兄太強了, 我首日部署都要花上15-20 小時
作戰計畫執行前要有失敗的最壞打算, 還要考慮失敗後怎麼彌補. 一步錯可以讓戰役流程至少拖慢2-3 個月.
不间断部署的话,10个小时应该足够了,当然思考战略的时间不计算入内。其实最怕就是没有考虑清楚就仓促入手,有些部队调动了就不能改动。如果有了一个明确的作战企图,再行调动兵力就会快许多。
一万年太久,只争朝夕!
以险为守,集中兵力。
& u. W' I6 K8 N2 r: q* s: y) t/ a! C在地形不利的地区,避免和敌军决战。3 `5 m" h+ r$ U( B- S: Q
在没有空优的地区防守,一定要在野外进行防守,避免被BB轰和飞机炸机场。1 f; r' Q5 `4 ^
最后最重要的就是避免重兵集群被围歼或击溃,必要的时候要主动撤离阵地。5 r$ E% p% L, J  |% O: _# A2 z
部队被围歼或击溃后,需要很长时间整补的。
佩服啊,要8-10小时,更强的要20个小时。。。
+ B& R8 \# x: [# N# E9 g! s/ w6 C, s! ~: @' z
我第一个回合貌似才用了1~2分钟。。。我果然是菜鸟。。。
第一回合我4小时搞定....
返回列表