返回列表 回复 发帖

浩瀚的大剧本太恐怖了

打了几个小战役以后,开了最后的那个剧本
! [; w5 ?9 d3 l0 e  H4 t  H
0 _1 F( X% X; K满眼的基地。。。
& B& |8 `$ `) P% P & _$ L! s" d. I
到处都在打仗。。。
, ^! A8 V* k4 f, O
- c1 a0 R( Y4 r9 S; e( Q; ?2 E' i. u彻底傻眼了。。。
. \! F  ]1 e* J, z: Q 1 o4 y" H, d4 R
无从下手。。。 + ]1 I; i* j9 N9 j+ L
2 ~, z8 E: U2 b8 O/ J9 ]
无比崇拜能打这种大剧本的大侠。。。
,多打打就好了,呵呵。
第一个回合部署要花8-10小时,逐个基地、每支部队都要部署,日军玩家需要调整每条生产线,再有时间的可以把关键岗位的指挥官调整一下,当然弄之前要考虑一下整体战略,我一般用洗澡的时间来思考,否则你的战役企图会非常模糊。在任何一处发起进攻,都需要牵动整个太平洋战局
一万年太久,只争朝夕!
原帖由 飞龙 于 2006-12-21 09:29 发表
0 |; |* s6 A- O, ^' T第一个回合部署要花8-10小时,逐个基地、每支部队都要部署,日军玩家需要调整每条生产线,再有时间的可以把关键岗位的指挥官调整一下,当然弄之前要考虑一下整体战略,我一般用洗澡的时间来思考,否则你的战役 ...
% y) l$ m8 @# e( |( L, {. p- t

6 P( J+ L. C$ N" Z
2 r, t) R2 {: t: O. T偶已经研究总体战略规划一个月了,还是在几个方案间犹豫不觉,觉得什么都好,又什么都有问题,哎,对AI都这样了,不知道对战会怎么样 , a2 P7 W8 A) m5 F* t4 [6 W# e% E
终于知道决策层在制订战略时候的难度了,也明白了为什么一些历史上的牛人有时会犯很低级的错误,不是因为他们笨,而是选择太多,押宝押错了4 V7 J$ {, W1 m$ ~

* _- d  `. r; ]觉得日本和米国就象是在赌博,只不过米国筹码多得很,哪怕连输100把,都不是大问题,他还是能赢回来# Q' d. d0 L  H' c, X
但是日本就不行了,就几个小筹码,以小博大可能会赢几把,但是一旦输一次,就会满盘皆输
打起来之后问题更多,你的战略意图不可能完全实现。GCD对我那局开始就用全日本的运输机空降曼德勒,意图切断缅甸盟军的退路,不过没能成功,反而被盟军拿来练兵了 . U7 q. K$ ~& E  c
所以制订作战计划前还是做好两手准备,万一失败也要尽可能多保留剩下的部队,最坏的做法就是TJ了
一万年太久,只争朝夕!
飛龍兄太強了, 我首日部署都要花上15-20 小時
作戰計畫執行前要有失敗的最壞打算, 還要考慮失敗後怎麼彌補. 一步錯可以讓戰役流程至少拖慢2-3 個月.
不间断部署的话,10个小时应该足够了,当然思考战略的时间不计算入内。其实最怕就是没有考虑清楚就仓促入手,有些部队调动了就不能改动。如果有了一个明确的作战企图,再行调动兵力就会快许多。
一万年太久,只争朝夕!
以险为守,集中兵力。
9 N8 B/ \) ]' q9 s) F在地形不利的地区,避免和敌军决战。
, X8 }# w& A; x- v8 b2 P# `( G在没有空优的地区防守,一定要在野外进行防守,避免被BB轰和飞机炸机场。
: t) h! J- v( R% n, {最后最重要的就是避免重兵集群被围歼或击溃,必要的时候要主动撤离阵地。  x$ u  x7 p0 X; n# |
部队被围歼或击溃后,需要很长时间整补的。
佩服啊,要8-10小时,更强的要20个小时。。。, l% S" D/ \! A/ B

2 B* u/ t# {5 y  D) S6 S我第一个回合貌似才用了1~2分钟。。。我果然是菜鸟。。。
第一回合我4小时搞定....
返回列表