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越战中,美军不得不开设topgun航校,主要问题是导弹问世后,美军基础航校放弃了dogfight的训练。7 s2 z* N. R2 j9 v
的确空战经验在实战中是最重要的。2 ?" |# Z* p6 U+ O8 H" ?/ h. o
如果看看游戏里经验对于击落飞机的影响,
1 }" X9 d0 z* @4 W" A) T  q可以说绝大多数飞机都是90+的王牌击落的。7 ^# v2 p) u$ @4 T  F
80+的飞行员基本可以保证在空战中较少被击落。
& D& F' K. ?" S+ ^! F6 T50+的飞行员在执行扫地皮任务时,基本很少摔机了。
0 E/ e- T7 ~6 }8 |+ M) n+ ]  ~  T& S- y; o30+的飞行员执行扫地皮任务也会摔机。3 p6 i7 c% g+ @: {) x- U
而且从80+用扫地皮训练到90+几乎不可能。
: t/ Y: @* l; H& u' A7 L( N; C: D所以,在游戏中扫地皮来训练飞行员,
" u' q, ^" q4 F  o相对于现实中靠扫地皮来训练飞行员对于飞机操作熟练度,2 J6 ~+ g2 a* D* _1 Y8 p9 N
还是模拟的比较好的。
原帖由 reninhat 于 2007-3-12 02:52 发表
$ h  O! {* p) ^越战中,美军不得不开设topgun航校,主要问题是导弹问世后,美军基础航校放弃了dogfight的训练。
5 l- k- m* h* C" _" W% u的确空战经验在实战中是最重要的。7 s, O. c9 Y9 J% i
如果看看游戏里经验对于击落飞机的影响,
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靠扫射无掩护的孤岛残军真能起到训练作用? 3 q+ o, I7 o6 R0 f& J
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实际上国内的基础训练中就有了充足的练习了(二战霉菌)...这体现了60+的经验值.是合理的.
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但继续这样干扫射到80+显然不合理..
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