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witp里面陆军走路速度太慢了!

这两天玩了两个短剧本,一个是关东军,一个是头三月。
# E& H2 ^* U+ C% J: X$ V2 V4 A感觉陆军步兵在小路里走路的速度慢得令人吐血,一个格子大约要走二十天,平均一天只有3公里,这也太慢了吧,就是我散步一天也不了走3公里吧。铁路线上速度还可以接受,和坦克的速度就差得更远了。而海上运输一天可以跑几百公里,简直没得法比。
+ }9 ]' `6 b! {' [! @& P想发扬GCD游击队的精神,用步兵抄小路进攻简直是可望而不可及的事,等步兵走到,黄花菜都凉了,看来老外根本不理解游击队的精神。在这个游戏中,想用游击队完成战术任务都很困难。打关东军那盘,如果不用一路追击,坦克部队一个月内就是全速前进都不要想走到旅顺。
4 t6 K# C* P/ @: K8 y/ T" M看来,还是要认真学习两栖登陆,用N多的平板船集结好机动力量,打敌人的快速反击,并根据情况迅速增援、退出和反击,才是这个游戏的精华,陆上进攻不过是陪衬而已,一快抵千军。
晕,,,这本来就是这样啊,小路就是超级慢的...这游戏你才入门,,很多东西慢慢体会在说吧..
游戏就是游戏,远远谈不上真实,既然你决定要玩一个游戏,那你必须要学会适应这个游戏的规则你才能玩好。
让你在崎岖山路里负重“散步”一天估计也走不了3公里……
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
游戏的计算单位是英里不是公里 ,什么叫小路?日军进攻莫港进攻因帕尔走的路就是游戏里面的小路,走3英里已经是有如神助了
游戏里的距离都是航空距离,实际上山路距离远远超过直线距离。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
英里啊,感觉和真实的差不多了.士兵身上背个几十斤的装备行军一天几英里也差不多
历史上陆军都是很慢的
$ t3 k; z/ m! a1 O8 q( e& }1 [除了我38军和米军的101师
原帖由 bf109 于 2007-5-2 19:56 发表
) m9 J7 @+ {/ y/ ?% Z游戏里的距离都是航空距离,实际上山路距离远远超过直线距离。
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. b1 r, d5 Q' T0 Q1 j- R2 ~* y8 v正解,在地图上看到的直线距离和实际行军的路程是相差很多的,这是基本军事常识
不慢了,看看历史上步兵带着全部装备行军速度就知道了。
马来之虎曾经在马来半岛创下过丛林行军记录,可以考虑让一些部队或者指挥官触发快速行军。
hoi里的地形专家
哈哈,,来因也玩HOI啊,,以前我一直玩的,,不过都是虐待AI,后面用了些加强AI的变态MOD才有点意思......喜欢用德国,,最后灭米国...
疲劳度会影响行军速度吗?或者支援单位,补给也应该对行军速度有一定影响
决定陆军单位速度的从来都不是步兵行军的速度
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; H% h9 g1 I! Z: S- z: Q9 s- p靠11路公车运载的部队缺乏最基本的攻坚能力
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