1、我用的是1.804版,刚玩。找不到设置行动方针8 l% r, }0 V8 s$ W$ J
2、是否能令一支舰队(非潜艇)停留在某一海域?* C" { X2 ?* V' o
1 S: [ ]! A N: B* L' i: P4 O5 {; [ W( s' l3 t; p
附中文版说明书相关内容。
" \! Y- ] Y# C5 J4 J9 ^: H, ?6.1.9 行动方针 Mission Types and their Impact on Movement1 K/ K7 C- e3 S( Q
也就是不同设定对不同任务的影响,主要影响行动方针,表格看原攻略吧,反正
: o, t1 c) M2 r# Q的解释我下面翻译一下。
6 K$ i0 r* ` S9 l' h巡航到目的地 Cruise to DH
3 ?) g0 k- W+ P. }4 K全速前进 Move at Maximum Speed 主要是为了躲避敌军空袭,在晚上航行时候
. k1 d' f0 t Y/ m9 H采取的方针,为了配合晚上到达的方针,速度会有所调节。
" O* c6 s5 d1 T从目的地全速撤回 Sprint Away from DH 当目的地是敌军基地,或者我军基地
( j' i5 q0 R3 _# y! U% w: Z有潜在的危险,舰队会以此方针回母港。此方针表示,撤退第一回合全速逃脱,2 n! `: z9 _) J# W( X
脱离危险后巡航。
" ]: {0 W$ e. \" V. L晚上到达 Arrive at Night 舰队调整移动确保在海军晚上移动阶段到达目的地。
1 [2 T% j3 D1 k0 Q* |5 B: X主要和全速前进以及从目的地全速撤回方针结合运用。可以有效的降低空袭危- Y b, @4 h1 y1 u: C
险。但是对船只的速度要求非常高,要确保舰队速度为30节以上。
, L8 a P6 C2 e- s1 Y驻守目的地 Remain at DH 死守到顶不住为止- T' n4 P$ o, u' f' x' r6 I% j
避免遭遇敌军航母 Avoid Enemy Carriers 发现敌军航母后,舰队会以巡航速
2 k% D7 V% |3 p- {度远离。如果舰队不在其它舰队或者基地直掩机范围内,它会向友军基地移动,
. H7 G. S1 }; h9 ]% G通常是往我军后方移动。当敌军航母无法再威胁到本舰队时,舰队中断此方针。
& P W0 `- E& g9 T! Q遭袭终止 Abort If Attacked 舰队遭到一定强度的袭击(由电脑判断),会终
- K4 W1 l; P7 ]! g4 _6 P' y止任务。舰队中的舰载机越多,能承受的强度越大。一旦终止,要恢复的话,只
, @. u$ ]$ y9 I% D/ y- q+ Q2 q能手动在下一命令阶段调整。6 m9 p: X% P3 U) m& l2 Q E3 j1 p
避免潜在的水面战斗 Avoid Potential Surface Combat 在夜间行动阶段,如. A! U; g/ j6 s- l7 w" k( d$ H
果舰队发现敌军舰队会移动到自己所在位置,则临时,以巡航速度前往友军基地,
) X; x4 r6 V0 K: [/ i或者向我军后方移动。下一回合舰队会移动到之前的位置。7 o: b$ ~2 X* u0 J ^1 c
发动水面战斗 Initiate Surface Combat 舰队会试图向同一格内的敌军发动袭, r6 i: A4 R/ f# [: _' D
击。) k1 u) o3 q( j' G
发动潜艇战 Initiate Submarine Combat 潜艇发射鱼雷攻击敌军。如果护航舰' b! k, |- P. c1 x# \/ |7 [
队很弱小,或者根本没有,则潜艇会浮出水面,用炮打。4 }4 z6 U3 O6 w3 J: F3 H
布雷 Lay Minefield 舰队中的DM,ML,SS会在指定位置布雷。(全部用光)
# c- Q& q/ ~9 [! O3 w3 k扫雷 Sweep Minefield 舰队中的DMS,MSW会在指定位置以及附近扫雷。DMS和MSW3 Y5 D3 E# }5 Z; R! ]
会扫清舰队沿路的雷,无论舰队是什么任务或者什么设定。
( ~( l1 S: p4 p- h' {炮击 Bombard 舰队会对基地以及发现的地面部队实施炮击。如果此舰队是跟随% `0 o9 p' o- h' Q3 i" R
另一个舰队,只要一到达敌军基地,同样实施炮击。炮击目标为基地设施,军队,
8 S- u) E9 b$ D: Z! v机场,海岸炮台(CD)以及港口内的船只。9 m8 G5 f3 w1 n
自动补给 Auto Replenish 舰队中只要有AO和TK,它们就会自动为舰队补给燃+ B T! V6 u8 [9 M; `2 a3 J
料。
; |! Y$ M7 h4 I- g. u/ L: I, J快速卸载 Fast Unload 在目的地快速卸载会导致20%的承载物损失。卸载完成,! s0 c8 X2 i& W
将自动设置为允许撤退。5 a: h: l8 O' I9 l# A
标准卸载 Standard Unload 同上,没有损失。; C+ D0 m1 ~/ o% {- [
追击敌航母 React to Enemy Carriers 航母编队才有此方针。舰队不是跟随
6 b: q# p0 n6 n6 ?命令的话,在白天行动阶段,就会朝发现的敌军航母编队移动,试图对敌航母发
Q# M( {9 Q3 q. b动空袭。此方针和最大反应不同,只要最大反应不为0,而且白天阶段敌航母编
/ k3 e' w$ W3 R7 l队在距离4—8格范围,就会启动此方针。
1 y9 v% H; n8 w1 P8 n* o* X C7 g此方针一启动,舰队就会朝敌军移动,到下一回合,如果超出最大反应距离,将
* ]* n# \& Z5 Y \1 K/ A% k不追击。方针启动阶段舰队会朝敌军自动移动一格。具体的看下面关于航母移动
0 A1 D6 N1 k, A* g的特别规则。9 t2 G3 d( f( k- `2 r
防御友军基地 React to Defend Friendly Base 舰队发现有敌军舰队移向我军
% l) w$ X# Y! i* a$ z* F j( M基地,会移动到基地本保护基地。如果最大反应设置为0,不会启动此方针。大" U/ p$ W* q) X2 X v
于0时,如果基地在舰队一回合全速移动距离内,舰队将启动此方针。结束防御
. \* r" d) _: z5 M+ Z# F后,舰队自动设定允许撤退。; e X8 x( E1 d* K
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