1、我用的是1.804版,刚玩。找不到设置行动方针& i4 s1 S2 }0 y, v
2、是否能令一支舰队(非潜艇)停留在某一海域?
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6 i. i; x1 W/ p6 M, F2 B附中文版说明书相关内容。7 k+ y# f+ A# Q6 g# O9 T
6.1.9 行动方针 Mission Types and their Impact on Movement
& o/ v/ R% Y+ D" ]. j也就是不同设定对不同任务的影响,主要影响行动方针,表格看原攻略吧,反正$ A6 y* n/ e8 O$ E( u
的解释我下面翻译一下。
, [0 j( b2 k2 I/ K# @巡航到目的地 Cruise to DH# t$ t6 M6 }% r" l
全速前进 Move at Maximum Speed 主要是为了躲避敌军空袭,在晚上航行时候
4 x3 F$ j5 ~- Z0 N+ X- I1 C! J- F采取的方针,为了配合晚上到达的方针,速度会有所调节。$ [5 W) ^6 q" b$ Q
从目的地全速撤回 Sprint Away from DH 当目的地是敌军基地,或者我军基地
; I3 y4 v" |1 S r有潜在的危险,舰队会以此方针回母港。此方针表示,撤退第一回合全速逃脱,# T5 o s% G& x
脱离危险后巡航。
0 s9 J1 k) \. h9 \晚上到达 Arrive at Night 舰队调整移动确保在海军晚上移动阶段到达目的地。
1 r+ ^4 G/ {: J' e m, B% O# g主要和全速前进以及从目的地全速撤回方针结合运用。可以有效的降低空袭危
# H4 c$ N9 ]) t8 o# I4 W险。但是对船只的速度要求非常高,要确保舰队速度为30节以上。5 f" L7 J5 t$ y6 g0 {( u$ ]1 d
驻守目的地 Remain at DH 死守到顶不住为止% i U" ^" M! `: S& U; _2 X
避免遭遇敌军航母 Avoid Enemy Carriers 发现敌军航母后,舰队会以巡航速/ \2 q3 ]1 \+ D7 Q* B; t* }
度远离。如果舰队不在其它舰队或者基地直掩机范围内,它会向友军基地移动,1 N. j) A+ K. M) t) m6 R- i
通常是往我军后方移动。当敌军航母无法再威胁到本舰队时,舰队中断此方针。, w$ M8 p8 y1 o# K: r
遭袭终止 Abort If Attacked 舰队遭到一定强度的袭击(由电脑判断),会终* m$ k& k6 T! w6 I3 \0 [
止任务。舰队中的舰载机越多,能承受的强度越大。一旦终止,要恢复的话,只* ^* ?1 F+ d4 I" d
能手动在下一命令阶段调整。
0 S" t! r# b, f! A避免潜在的水面战斗 Avoid Potential Surface Combat 在夜间行动阶段,如7 o% z% {% N, w/ f3 S) ?& u- Q' O
果舰队发现敌军舰队会移动到自己所在位置,则临时,以巡航速度前往友军基地,
' q, `# d7 d0 M/ K% E" X或者向我军后方移动。下一回合舰队会移动到之前的位置。
, \; U! p' C$ ]) A发动水面战斗 Initiate Surface Combat 舰队会试图向同一格内的敌军发动袭
7 s- ?. [7 `+ ]: i% a6 c$ }击。" C0 p' c7 p5 T/ N) x' `) Q
发动潜艇战 Initiate Submarine Combat 潜艇发射鱼雷攻击敌军。如果护航舰
3 P; _5 G7 F4 {: o! M( s( Z- N4 u( Y队很弱小,或者根本没有,则潜艇会浮出水面,用炮打。. b" `5 l' B6 l5 Y7 e
布雷 Lay Minefield 舰队中的DM,ML,SS会在指定位置布雷。(全部用光)
; g3 G* v6 H& I* j R; c8 e扫雷 Sweep Minefield 舰队中的DMS,MSW会在指定位置以及附近扫雷。DMS和MSW: `0 V7 T5 G; V
会扫清舰队沿路的雷,无论舰队是什么任务或者什么设定。
& m4 j" c' {* K! j4 O6 [$ U9 M炮击 Bombard 舰队会对基地以及发现的地面部队实施炮击。如果此舰队是跟随
8 @6 g$ X2 ~6 L+ u$ _$ R. W2 Q; n另一个舰队,只要一到达敌军基地,同样实施炮击。炮击目标为基地设施,军队, y8 R) P+ l2 C% S: m1 i
机场,海岸炮台(CD)以及港口内的船只。7 V) X) F! m1 x5 o! o7 A# T
自动补给 Auto Replenish 舰队中只要有AO和TK,它们就会自动为舰队补给燃
! y7 {: i% Z1 i3 a0 q料。
* @! B1 N: |1 z快速卸载 Fast Unload 在目的地快速卸载会导致20%的承载物损失。卸载完成,
+ L) s7 S0 s& M" N/ Q将自动设置为允许撤退。
% i: B) i0 B4 `5 ~5 `7 m/ c- w标准卸载 Standard Unload 同上,没有损失。
' k3 d" i9 e: j追击敌航母 React to Enemy Carriers 航母编队才有此方针。舰队不是跟随
; w% R8 R4 K2 ~; K4 y* E命令的话,在白天行动阶段,就会朝发现的敌军航母编队移动,试图对敌航母发: X+ j5 J6 W/ u
动空袭。此方针和最大反应不同,只要最大反应不为0,而且白天阶段敌航母编1 K! ?1 M: e c# b/ @2 Y
队在距离4—8格范围,就会启动此方针。) D' b. T8 ^9 c
此方针一启动,舰队就会朝敌军移动,到下一回合,如果超出最大反应距离,将2 Z3 e7 q M; v- o& o
不追击。方针启动阶段舰队会朝敌军自动移动一格。具体的看下面关于航母移动% d, K5 |& U. Z
的特别规则。( U" `: z- |- }' Y) ~1 J2 b
防御友军基地 React to Defend Friendly Base 舰队发现有敌军舰队移向我军
, k m# W- W! d7 i' R* [" R基地,会移动到基地本保护基地。如果最大反应设置为0,不会启动此方针。大
% O. `, W! w2 ]" b1 R* M) x于0时,如果基地在舰队一回合全速移动距离内,舰队将启动此方针。结束防御: o0 L% ^# C/ G% p m+ o2 D
后,舰队自动设定允许撤退。' `9 J! `2 y# Q. }* Z0 [" g
. r+ O8 m s: |[ 本帖最后由 网络孤客 于 2007-5-12 14:08 编辑 ] |