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弗雷自称其战术就是从读战史得来的...) ~5 {1 J, w6 F- z7 L& B

* _( h: ~2 u5 z* Z7 ~1 C% ~5 b4 H当然不是他首创的...
活学活用还是很强的.' f/ g6 x# ]5 i% T; A  z: n
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我看到三段击总是似曾相识. 前几天正好又看到人讨论spruance &  harsey, 找资料的时候一看,2 V2 D6 A8 |" z9 }' O$ d3 E8 d
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it用的不就是三段击嘛, 哈哈.
游戏里陆航掩护航母, 航母全力出击很容易.
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现实当中harsey差点崩溃.
主要是协同作战的成功率问题,万一失败就连米国也吃不消
一万年太久,只争朝夕!
说到协同,是个很厉害的东东,算好距离和飞机速度,从不同的机场起飞合击,应该叫"会心一击"吧
“算好距离和飞机速度,从不同的机场起飞合击”0 C5 x1 O) W7 f, b2 r& H( h: q% Q

+ m- ?" c, Y+ B/ `美军在二战创造的专用名词“TOT”,time on target( l+ d6 P$ L! n" K

0 j$ `7 C' a* ~# t# h5 [就是这个意思,不过更牛的是人家是计算不同位置的炮兵部队,不同口径的炮火,不同的射击角度,不同的射击时间,最后要让所有炮弹同时落在敌人头上,达到最大的杀伤效果。
就是“饱和攻击”嘛。这种战术效率最高。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
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