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弗雷自称其战术就是从读战史得来的...- M* _$ L2 H6 l

7 b9 N7 x' I2 |; F& I  O4 N5 V当然不是他首创的...
活学活用还是很强的./ g# E, m( u! ]' c& P# d

9 k! U' s4 f/ \我看到三段击总是似曾相识. 前几天正好又看到人讨论spruance &  harsey, 找资料的时候一看,( v! H( R# K& ~* x: \9 e+ W& Q
) K8 Q/ l4 e1 ^, Y9 N; w
it用的不就是三段击嘛, 哈哈.
游戏里陆航掩护航母, 航母全力出击很容易.
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* i; C! ~7 X2 A" K现实当中harsey差点崩溃.
主要是协同作战的成功率问题,万一失败就连米国也吃不消
一万年太久,只争朝夕!
说到协同,是个很厉害的东东,算好距离和飞机速度,从不同的机场起飞合击,应该叫"会心一击"吧
“算好距离和飞机速度,从不同的机场起飞合击”% C) s+ `' h9 p6 ?5 Z

& ^6 m6 e; Q8 w美军在二战创造的专用名词“TOT”,time on target" J  k* ?, y; d7 P9 E' v

2 ^% e  _( f# @- P7 b就是这个意思,不过更牛的是人家是计算不同位置的炮兵部队,不同口径的炮火,不同的射击角度,不同的射击时间,最后要让所有炮弹同时落在敌人头上,达到最大的杀伤效果。
就是“饱和攻击”嘛。这种战术效率最高。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
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