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CHS地图、官方数据剧本发布

这是我修改的剧本。使用CHS扩展地图游戏,而武器数据则基本上按官版的并作少量修改  Y, U0 Z# N1 G8 e! ]# s
1、所有的陆海空单位按类型和性能重新排列,方便操作。; c3 i9 M6 \' f/ Z9 q
2、日本的峰风、神风、二等驱逐舰、大型鱼雷艇和丁型驱逐舰重新定义为DE' Q7 G% K8 ?/ S+ ?1 y
3、美国阿拉斯加级大型巡洋舰被定义为BC
% e% e, L+ u% ^1 s" @9 _5 s$ l+ J* M4、D4Y可升级到B7A' |  A' E8 y+ L* v7 r4 ?) K
5、A6M5c可升级至A6M8
' T5 p1 S3 s# \7 b1 I- U! M6、Ki-51可升级至Ki-45 KAIb4 I5 v8 W* q3 A
7、F1M2可升级至A6M2-N并能再升级到E13A1
. b0 |& E1 Y$ |$ n9 H% w/ C4 E8、每月训练日本飞行员增加十倍
* e0 n! k1 t/ K6 Q9、所有护航航母都部署了飞行队/ D# [3 O  a" P; K$ H; y6 x
希望各位喜欢。而且该剧本作为我制作新剧本的蓝本。也希望各位提下意见
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拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
支持一下
支持和AIPK吗?
支持一下
老兄这个设定很有意思,CHS最大的变化是其数据,地图只是更贴近实际.0 }9 I' ]) M) p& ^7 g
7 u8 x  A/ |$ |# \% B
你这个剧本的特点是什么?下一步计划怎样?
一万年太久,只争朝夕!
150名海航训练飞行员+300名陆航训练飞行员? 8 }& r- H$ {! K& j

' |0 Z0 Q/ y- c% ^4 L0 }/ W& j要这样的话我就不用再辛辛苦苦的训练了~
想简化一下操作而已。无论官版还是CHS中,地面部队、飞行队、AK、AP和TK都是混在一起的,我这里把它们都分开排列了。在战斗时更方便编组和调动。
  t6 D  t, \; {日军飞行员增加十倍就是为了不用建立“航校”而做的。如果需要,盟军的飞行员也会增加。
9 b* v" f6 s8 z  N+ T* `6 w至于日本部分飞机的升级路线是为了让一些“鸡肋”航空队让出编制,换好飞机以免浪费。以后也让盟军弄更好的升级路线
' T- e# y. k, D9 U7 Q3 zCHS的数据较真实,但也太复杂。而且还把原来的大编制部队和飞行队给拆散了。操作起来很麻烦。8 j( j. @8 t  |- T2 a6 M
下一步计划是想做个小剧本试一试
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
具体是哪里的战斗?介绍下?
阿拉斯加改为BC我认可.
0 ?" X* P  u4 M1 d2 n凤翔要改为CVL;还有X鹰都要改为CVL;XX丸才是CVE.
" @* J( t, I6 F* v2 I出云改成CA.
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
刚看了下,感觉有个失误,在 亚当没有地勤,而且在18师到达之前也没增援地勤到那,
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