原帖由 飞龙 于 2008-3-16 23:10 发表 囸....迟点我去试试 9 Q9 u5 Y( n) g- x6 [- |惊讶的我下巴都快掉下来了
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原来飞龙一直说部队操作太繁琐,试图通过增加房规来减少操作量
7 p6 q- O# o0 J E" t7 C& i竟然是有些指令一直没用过啊* A( m+ W0 T4 s1 ]) b" w" x
9 {, Y& l, \$ w/ W1 p- {其实WITP的指令远远不算多$ x# l0 @9 x- r7 v3 X( U
我打AI,即使是45年剧本,海量的单位每一轮也最多半小时就够了,如果是连续作战目标而不用修改战斗任务的话,十分钟足够了,倒是因为电脑速度慢,每一轮跑档即使不看动画,也要十多分钟,才是耽误时间的主要元凶 |