原帖由 飞龙 于 2008-3-16 23:10 发表 囸....迟点我去试试 * C; O" J6 V& ?
惊讶的我下巴都快掉下来了0 G2 p% u8 I( ?. a8 n M
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原来飞龙一直说部队操作太繁琐,试图通过增加房规来减少操作量
* j% j, x! o! F( b6 @* O+ @6 G# k竟然是有些指令一直没用过啊
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0 |# k. E: k: H: g3 [' |* y! H其实WITP的指令远远不算多
2 V% s; G/ x9 s0 C; u9 j1 I4 O' L我打AI,即使是45年剧本,海量的单位每一轮也最多半小时就够了,如果是连续作战目标而不用修改战斗任务的话,十分钟足够了,倒是因为电脑速度慢,每一轮跑档即使不看动画,也要十多分钟,才是耽误时间的主要元凶 |