返回列表 回复 发帖
原帖由 飞龙 于 2008-3-16 23:10 发表 囸....迟点我去试试
* C; O" J6 V& ?
惊讶的我下巴都快掉下来了0 G2 p% u8 I( ?. a8 n  M
$ Y6 V& j; D/ i8 t
原来飞龙一直说部队操作太繁琐,试图通过增加房规来减少操作量
* j% j, x! o! F( b6 @* O+ @6 G# k竟然是有些指令一直没用过啊
. G' c5 u& Y( ^
0 |# k. E: k: H: g3 [' |* y! H其实WITP的指令远远不算多
2 V% s; G/ x9 s0 C; u9 j1 I4 O' L我打AI,即使是45年剧本,海量的单位每一轮也最多半小时就够了,如果是连续作战目标而不用修改战斗任务的话,十分钟足够了,倒是因为电脑速度慢,每一轮跑档即使不看动画,也要十多分钟,才是耽误时间的主要元凶
电脑跑档的速度其实也挺快的,只要按esc键就可以加快跑档速度
肥龙的脑子全被战略和战术占满了,所以操作上的按钮命令装不下了
这个消息却是比较爆炸。看来飞龙是勤快人,只有我们这种懒人才会天天考虑怎么简洁操作~~~
我好像用过,感觉跟 follow的效果一样,所以后来关键作战都是逐个下令,反正长途行军只需要布置一次   :call:
一万年太久,只争朝夕!
空军陆军都有All指令,跟跟随不一样滴...........
9 {5 L+ ]; J! l肥龙就是一个一个的下指令打下了这么多战报?
AII.................用这个怎么死的都不知道
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
借这个帖子也好顺便说说操作的问题。
" V! J! H* F# H4 |( Q* d1 h/ a) Q7 O1 g' A  ~
set all的指令当然是经常使用,但是follow指令不好用,follow只能保证所有部队不会比你follow的那个部队跑得快,但是会比单独行军慢,在长途行军时尤其明显。有澳洲大陆陆战经验的人就会知道,从澳东南的悉尼布置20个部队到澳西北的达尔文港,最快和最慢的部队会相差3-4格。
一万年太久,只争朝夕!
用all会死人的……" y# H: U8 \- U0 {" D+ x% U) O  ?

+ h# S9 w# B4 i5 h  Z9 X$ u; o另外只要一个格子的部队要分两路走,也没法用all,得一个个点。& p  W; a1 B: D3 a# y/ D
* q- Y! K) |6 z
march all我其实很少用到,另外我控制部队移动都不敢直接点目的地的,一般都是2,3格一指令,否则会出事。总之很麻烦的。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
ALL为什么会死人? 行军用又不是进攻敌人基地用,调兵时你还一个一个点?( q8 c7 {) b0 n2 k# x- D
再说空军用ALL有四种选项,并且偶通常用All设好后,再把特殊的飞行队重设一下,省了很多重复工作而已。ALL不是不能用,而是看怎么用了。
我在澳洲长途行军也吃过亏
6 b- H) H% B4 k关键要多w看补给情况
原帖由 Males 于 2008-3-23 22:46 发表 ALL为什么会死人? 行军用又不是进攻敌人基地用,调兵时你还一个一个点?再说空军用ALL有四种选项,并且偶通常用All设好后,再把特殊的飞行队重设一下,省了很多重复工作而已。ALL不是不能用,而是看怎么用了。
7 I; a1 ]5 S$ g" m! K+ }
严重同意6 _6 [+ \. u2 W! [9 z! e2 O9 G
用好ALL指令,可以省去许多重复性操作,关键要看怎么用了. h: u0 B0 r% z% u5 y- B3 M
反正部队和飞机,我是经常用ALL的,因为ALL有N种,然后再把特殊的调整一下就OK
原帖由 飞龙 于 2008-3-23 20:09 发表 借这个帖子也好顺便说说操作的问题。 set all的指令当然是经常使用,但是follow指令不好用,follow只能保证所有部队不会比你follow的那个部队跑得快,但是会比单独行军慢,在长途行军时尤其明显。有澳洲大陆陆战经 ...
# |9 u3 Q# b  D0 V: Z8 M4 l+ D
显然,很多人都没有用满洲剧本试过陆战,加快行军速度当然不能用follow,follow只能用在要同时到达某个目的地用的$ y- B1 Y* P; j
我用满洲剧本分别用日盟推AI推了一个月,对行军系统总算有点入门
哈哈,嘲笑一下两年前的飞龙
返回列表