原帖由 飞龙 于 2008-3-16 23:10 发表 囸....迟点我去试试 1 Y+ P% G* @: L1 U" I惊讶的我下巴都快掉下来了4 z2 o! N9 c- Y( U, f2 U4 o
! @4 B& A t& t0 `, e/ R& c原来飞龙一直说部队操作太繁琐,试图通过增加房规来减少操作量
$ ~ a; M. A& z) J6 f+ Q竟然是有些指令一直没用过啊
; ~ e# T- x! G6 T1 C- b9 X; _6 s8 p0 {: J/ f* T
其实WITP的指令远远不算多
& u# e; e4 T, Y! w8 n我打AI,即使是45年剧本,海量的单位每一轮也最多半小时就够了,如果是连续作战目标而不用修改战斗任务的话,十分钟足够了,倒是因为电脑速度慢,每一轮跑档即使不看动画,也要十多分钟,才是耽误时间的主要元凶 |