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WITP微操提醒:慎用TF跟随

陆战跟随就不用说了,大大们都知道4 }4 d! o& \" c) X$ o) U
这里提一下TF的跟随- J2 h0 Z8 I6 U
作战编队的跟随不用说了,没啥
: }: S2 N" I: w5 F+ p这里提一下运输船队的跟随: y* N# A5 g3 H- N& [' o
4 U: I4 h- n7 k5 c$ U, ?
有一次我组建了4个运输船队,装满后,设置为unload,然后从拉包尔装船出发去米龙湾,后面三个船队跟随第一个船队
" w& F: d+ x' ~" L9 l结果第二个回合一看,发现在海上跟随的几个船队上部队少了很多 ,难道漏海里去了???  k' I7 {& l# F; y

1 C5 ?, K7 C. L再仔细 一看,原来还在拉包尔躺着。。。。 " V  O  d% |! ]$ B

$ |1 G$ S  d0 g, `2 T/ h为什么会在出发前又卸载回了岸上???0 E7 u, U# g% }' V
原来,就是这个跟随的指令捣鬼
4 Y; c: e! b0 z6 ?我只是设置了跟随第一个运输队,没有设置目的地,导致这种情况发生; b) F: j( Y2 d2 l0 F
所以尤其在出发当日,要注意这个微操,一定要先设目的地,再设跟随,或者到了海上后,再设跟随
全部装满以后再出发,同时设置为do not unload,是个好习惯
设置为do not unload,在到达目的地后有时会忘记设回来 ,特别是在进攻敌基地时,
+ _9 J: i2 E4 N延误一天的登陆,可不是好事情啊~~~~,唉。。。
我在装载的时候就设定为do not unload,登陆前肯定要仔细检查一遍。
+ T, E  C' J4 H
) c8 \7 c3 X! H( p+ l7 z$ _实际上每次可能有战斗发生的地方都要仔细检查两三次,因为对战没法回档,出了问题只能打碎牙齿往肚里吞
一万年太久,只争朝夕!
仔细仔细再仔细~~特别是有大行动的时候~~现在我和HADES的档~~其实布置的地方不算多~但是检查往往要检查好几次~~主要是一旦出错~~就没法改变了~~而且43年11月后犯个错误几乎是无法挽回的~~~所以现在我和他基本每回合都要各搞1个小时,...............
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
搞1个小时不多,很正常
我都是do not unload的
我一般一个陆战单位一个编队的装,装满后再统一编到一个大单位里,这样便于检查。
: p/ F; Q  ^- t9 O4 a8 ~5 L5 v) M然后在大编队里再进行目的地、卸载方式指令。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
当然是do not unload$ R) {# X$ s( l

! _& @5 n0 u  I1 A- w5 i楼主的问题就是设定成unload造成的
* T0 d& }+ [8 t6 c你设定成do not unload不就没事了
原帖由 Donnie_Brasco 于 2008-3-24 22:21 发表 我一般一个陆战单位一个编队的装,装满后再统一编到一个大单位里,这样便于检查。然后在大编队里再进行目的地、卸载方式指令。
; ?' Q* ?/ b( T& m+ D我也是用这种方式装船的。。。。
原帖由 typhon 于 2008-3-24 22:22 发表 当然是do not unload 楼主的问题就是设定成unload造成的你设定成do not unload不就没事了
# o5 y* l: l" I1 u通常我也是设成donot unload,只是那次偷懒,没设,结果就在跟随时发现问题了,本来不认为跟随会出这个问题的,呵呵
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