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WITP微操提醒:慎用TF跟随

陆战跟随就不用说了,大大们都知道  Q& D+ P; n$ |5 p1 r( g- F
这里提一下TF的跟随9 g5 r0 _" K7 u: [$ J5 {
作战编队的跟随不用说了,没啥
# [  F0 \2 }  }9 q这里提一下运输船队的跟随3 ], j" J' u+ @+ b
8 p" o/ w9 O0 l
有一次我组建了4个运输船队,装满后,设置为unload,然后从拉包尔装船出发去米龙湾,后面三个船队跟随第一个船队8 P% n/ {9 X; F) T& q) R
结果第二个回合一看,发现在海上跟随的几个船队上部队少了很多 ,难道漏海里去了???# \2 i  {7 X) ]# J

0 l$ r, O# X" b2 @再仔细 一看,原来还在拉包尔躺着。。。。
* f1 ~, X# S; @% V$ D' }
- N: Y8 z/ T7 A为什么会在出发前又卸载回了岸上???! {* |6 \7 a. P! r* }2 G0 N5 p+ d
原来,就是这个跟随的指令捣鬼
7 S. |" i3 ]" E' A% ^3 r$ M我只是设置了跟随第一个运输队,没有设置目的地,导致这种情况发生
! J- K+ g5 ]' H5 Q# u2 A/ J& u3 l所以尤其在出发当日,要注意这个微操,一定要先设目的地,再设跟随,或者到了海上后,再设跟随
全部装满以后再出发,同时设置为do not unload,是个好习惯
设置为do not unload,在到达目的地后有时会忘记设回来 ,特别是在进攻敌基地时,6 A2 D% e1 ?3 _' |5 ?
延误一天的登陆,可不是好事情啊~~~~,唉。。。
我在装载的时候就设定为do not unload,登陆前肯定要仔细检查一遍。! }$ z6 g3 M' s1 ~2 g7 J3 F0 v/ M
- M; y2 V0 G$ O4 t8 M( r
实际上每次可能有战斗发生的地方都要仔细检查两三次,因为对战没法回档,出了问题只能打碎牙齿往肚里吞
一万年太久,只争朝夕!
仔细仔细再仔细~~特别是有大行动的时候~~现在我和HADES的档~~其实布置的地方不算多~但是检查往往要检查好几次~~主要是一旦出错~~就没法改变了~~而且43年11月后犯个错误几乎是无法挽回的~~~所以现在我和他基本每回合都要各搞1个小时,...............
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
搞1个小时不多,很正常
我都是do not unload的
我一般一个陆战单位一个编队的装,装满后再统一编到一个大单位里,这样便于检查。
+ X9 E8 j$ N, |  t7 s+ Q& A然后在大编队里再进行目的地、卸载方式指令。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
当然是do not unload8 B5 s% E: l% X, R2 ]- F

5 f0 g  C2 }4 _: w楼主的问题就是设定成unload造成的& E% v9 ]* Z/ `& H& a5 W
你设定成do not unload不就没事了
原帖由 Donnie_Brasco 于 2008-3-24 22:21 发表 我一般一个陆战单位一个编队的装,装满后再统一编到一个大单位里,这样便于检查。然后在大编队里再进行目的地、卸载方式指令。
8 U+ h' Q5 e6 X/ N4 d+ y  _( A我也是用这种方式装船的。。。。
原帖由 typhon 于 2008-3-24 22:22 发表 当然是do not unload 楼主的问题就是设定成unload造成的你设定成do not unload不就没事了
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通常我也是设成donot unload,只是那次偷懒,没设,结果就在跟随时发现问题了,本来不认为跟随会出这个问题的,呵呵
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