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关于盟军补充的问题

随着对游戏越来越深入的探索,
% \* i, Q9 D) h6 a" K觉得盟军的编制补充的确是很大的问题.2 l4 F# ]" y  a4 E8 R9 V- [: l
以英军为例,每个月只有25个步兵班的编制.2 M- p( k, w8 ]! I" J" G
单补充满一个英军师,差不多要一年半.
9 G9 H+ |8 s! Y' D: Q6 z  q如果考虑到中后期多次换装,补充更加入不敷出.
% O0 y! ]; u% ]' U9 A% |由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充,: ~5 @/ w( M$ Y( }0 I6 ~9 a, C. l; t
实际上可以运用的只有最新的71个步兵班.
! C" R- U  \9 m4 i% B0 D虽然在游戏里,中后期增援了大量的部队,最后却导致很多部队只能是一次性的部队." j  @8 A4 Y  K3 w) ~
打残一次,就不用再考虑了.
7 y8 C3 ?% d6 T8 B血战里面,部队更多,最后我预计盟军会留下大量的空编制无法使用.
" `1 N5 D8 U% L* k  O& O3 g: ]0 j比如,在血战里每月只有10个摩托支援,盟军海量的机械化部队其实也只是一次性部队.# G6 I9 D2 \' g+ X  x5 o0 S, q4 x
我现在把英军,CW,机械化部队全部都用于非重要地区守备,完全不敢投入激战地区。
8 I6 p2 w! X9 f有且只有国军,我敢投入于绞肉机里。
由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充
2 n4 `% H" Z% ~; _2 a& h' w实际上可以运用的只有最新的71个步兵班
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* r' J( K( u! t; e; u这个怎么说?
到了43年中期,虽然pool里面的42年米军班和41年米军班还在生产,但是已经提不出来了。只有43年米军班会被用来换装和补充。
这样还是比较真实的吧,不可能补充数量越来越多,人口不可能一下增长上去嘛。。。' |# \# x/ i: L$ \" }8 `6 i
不过也许有些单位的基数应该上挑。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
我没有想要探讨合理不合理,
( N" s" E" a: P" G5 f( P8 V" a+ f0 S! |只是在计算,到了盟军反攻时,到底有多少一线作战部队可以投入。+ l8 `* ?% J& i1 ?( l1 s% O
而且从改进剧本的角度,我不希望通过增加大量一次性部队增援方式来加强盟军。
$ {& K) b# C! h/ ]. }这样做,那些经历3-4年血与火洗礼的老部队的价值得不到体现。5 T9 X0 }2 Q8 m3 o/ e0 S- i, M
在目前的模式下,为了节省补充消耗,玩家会把老部队的补充都关掉,避免升级消耗补充。
0 V" N  S4 b6 `用增援的新部队搞一次性消费。0 I' ]/ g6 @& l- d3 Z
说到米军的新兵训练,历史上,从42年到45年可是增加了很多
我对盟军补充设定的理解:
( h" h7 H" ~( d. `首先,盟军陆军主力是在欧洲战场,在亚洲投入的地面部队本来就很少。
% S( l& z/ f) F$ Q# C其次,目前的月补充数量从数值上来看很少,但在众多实战中还没有关于盟军兵力过少的抱怨(至少我还没有看到:))
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关于对血战剧本的相应修改:- `. f0 f& H; ^& _+ X7 _9 U2 p
摩托化支援单位和普通支援单位的比例问题可以调整,但是总量不能改变。# l7 l4 r) r; G- N& d3 x1 b, E/ I4 n
步兵班补充的数量修改,请提供翔实的美军兵员补充能力和送往太平洋战区的兵员补充能力,否则,只能在现有总数不变得基础上作比例调整。
莱茵的说法不正确,早期步兵班还是会提出来的,因为部队编制太多,不可能全部升级到最新的步兵班,升级换代的速度相当慢。
一万年太久,只争朝夕!
这样说真不不把国军当人看啊,随便投入绞肉机里啊
600个班啊,
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