返回列表 回复 发帖

关于盟军补充的问题

随着对游戏越来越深入的探索,
& X  ]. e  D+ l/ I5 ^觉得盟军的编制补充的确是很大的问题.
0 R5 T5 L  T; B8 L6 _/ e以英军为例,每个月只有25个步兵班的编制.5 m$ e/ c3 ^/ ?  G8 C. |
单补充满一个英军师,差不多要一年半.
* u4 {: F% O$ m& }( T如果考虑到中后期多次换装,补充更加入不敷出.
0 {0 |8 d- j. U( q) L5 G由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充,
" d' v* w! K) d实际上可以运用的只有最新的71个步兵班.
3 j! _7 F: c; O  G, t- x' S% J虽然在游戏里,中后期增援了大量的部队,最后却导致很多部队只能是一次性的部队.1 h) H6 @  U" k5 v
打残一次,就不用再考虑了.
4 R" |% J8 E0 N! ?血战里面,部队更多,最后我预计盟军会留下大量的空编制无法使用.4 X! U" a. v, E( }8 t/ B" \
比如,在血战里每月只有10个摩托支援,盟军海量的机械化部队其实也只是一次性部队.* f, }4 U/ h9 B$ Y
我现在把英军,CW,机械化部队全部都用于非重要地区守备,完全不敢投入激战地区。 $ W4 A6 J" @8 y- e) p! Y
有且只有国军,我敢投入于绞肉机里。
由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充7 v8 X6 c5 Q1 J  [
实际上可以运用的只有最新的71个步兵班 / Z! D" N; H* R* s& Z& t
! Z+ D8 m8 v' a# i0 P6 v5 i% u5 ]
" l* m- b7 M" S- e1 s# r
这个怎么说?
到了43年中期,虽然pool里面的42年米军班和41年米军班还在生产,但是已经提不出来了。只有43年米军班会被用来换装和补充。
这样还是比较真实的吧,不可能补充数量越来越多,人口不可能一下增长上去嘛。。。
* _7 ]$ ^/ P3 A不过也许有些单位的基数应该上挑。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
我没有想要探讨合理不合理,
4 v  I0 }, B/ ]  l3 F只是在计算,到了盟军反攻时,到底有多少一线作战部队可以投入。
  u4 h9 C$ M6 @7 s; @而且从改进剧本的角度,我不希望通过增加大量一次性部队增援方式来加强盟军。3 {+ q1 z6 c& _* ]  m) U
这样做,那些经历3-4年血与火洗礼的老部队的价值得不到体现。
: ]" U& x# ~1 n8 F' `在目前的模式下,为了节省补充消耗,玩家会把老部队的补充都关掉,避免升级消耗补充。- r4 U- i" z$ e( T5 E
用增援的新部队搞一次性消费。
. P: P& X$ W0 }2 {( Y( M$ a说到米军的新兵训练,历史上,从42年到45年可是增加了很多
我对盟军补充设定的理解:
/ }( P, S1 G0 u) |/ J1 {: k( E首先,盟军陆军主力是在欧洲战场,在亚洲投入的地面部队本来就很少。
6 \" v7 e8 {0 |, w" e1 ]2 {其次,目前的月补充数量从数值上来看很少,但在众多实战中还没有关于盟军兵力过少的抱怨(至少我还没有看到:))) ]1 M& O/ X( F
8 C* V5 r6 D, C+ }+ Q* y! \
关于对血战剧本的相应修改:, }) ?# X; `. W2 O) g/ A
摩托化支援单位和普通支援单位的比例问题可以调整,但是总量不能改变。% d% I+ B# X( m
步兵班补充的数量修改,请提供翔实的美军兵员补充能力和送往太平洋战区的兵员补充能力,否则,只能在现有总数不变得基础上作比例调整。
莱茵的说法不正确,早期步兵班还是会提出来的,因为部队编制太多,不可能全部升级到最新的步兵班,升级换代的速度相当慢。
一万年太久,只争朝夕!
这样说真不不把国军当人看啊,随便投入绞肉机里啊
600个班啊,
返回列表