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关于盟军补充的问题

随着对游戏越来越深入的探索,9 p8 t# S: C8 [5 ?
觉得盟军的编制补充的确是很大的问题.
9 L- u) R8 D& q2 a! N: A以英军为例,每个月只有25个步兵班的编制.
: i# W3 r! y. x单补充满一个英军师,差不多要一年半.5 d2 j/ G8 W5 E4 w) R1 R/ }
如果考虑到中后期多次换装,补充更加入不敷出.3 W( o) `3 {  `1 \1 o5 P
由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充,
. g" j, B+ x) ~4 H实际上可以运用的只有最新的71个步兵班.
2 w) C1 z; U1 A% r3 ]4 r+ l虽然在游戏里,中后期增援了大量的部队,最后却导致很多部队只能是一次性的部队.
& X, q9 S) _# r* D2 X打残一次,就不用再考虑了.+ G' a8 y3 ~( a- }+ G* k' v9 H
血战里面,部队更多,最后我预计盟军会留下大量的空编制无法使用.7 d+ D$ }% |6 N1 M6 U- X- j0 j
比如,在血战里每月只有10个摩托支援,盟军海量的机械化部队其实也只是一次性部队.
" k! l  X/ ?0 w0 ~. c4 j0 Z我现在把英军,CW,机械化部队全部都用于非重要地区守备,完全不敢投入激战地区。 + \9 ~4 w  O$ y
有且只有国军,我敢投入于绞肉机里。
由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充, j& N& Y% `" R( |; ?$ a
实际上可以运用的只有最新的71个步兵班 " e% n& c0 O) G7 m
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2 i, n  Y; j# e$ s' s6 X/ f2 p; M这个怎么说?
到了43年中期,虽然pool里面的42年米军班和41年米军班还在生产,但是已经提不出来了。只有43年米军班会被用来换装和补充。
这样还是比较真实的吧,不可能补充数量越来越多,人口不可能一下增长上去嘛。。。1 D' y, }4 G3 _, T; h( z
不过也许有些单位的基数应该上挑。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
我没有想要探讨合理不合理,) D7 P1 w) r& S5 G# D9 E5 w
只是在计算,到了盟军反攻时,到底有多少一线作战部队可以投入。8 z9 q- g  [( {8 I) o7 q5 R1 K
而且从改进剧本的角度,我不希望通过增加大量一次性部队增援方式来加强盟军。+ P3 Z, Q. Z0 ^8 F- N" e' W1 R3 P6 k
这样做,那些经历3-4年血与火洗礼的老部队的价值得不到体现。
# u# l1 j2 c2 ]9 Z- b+ s在目前的模式下,为了节省补充消耗,玩家会把老部队的补充都关掉,避免升级消耗补充。
5 Y! R8 q* m$ ^) B用增援的新部队搞一次性消费。* _, r1 |# B$ l$ T7 H, ?
说到米军的新兵训练,历史上,从42年到45年可是增加了很多
我对盟军补充设定的理解:
6 n- p% Y2 I5 t" l8 _! |首先,盟军陆军主力是在欧洲战场,在亚洲投入的地面部队本来就很少。8 x" O( N" n; w# W- U& [" X
其次,目前的月补充数量从数值上来看很少,但在众多实战中还没有关于盟军兵力过少的抱怨(至少我还没有看到:))
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+ c- P0 i3 C* Y, Y' @, X# S关于对血战剧本的相应修改:' H+ _( }7 I' j
摩托化支援单位和普通支援单位的比例问题可以调整,但是总量不能改变。
% h: p$ k- p6 _$ F+ W: s3 ^步兵班补充的数量修改,请提供翔实的美军兵员补充能力和送往太平洋战区的兵员补充能力,否则,只能在现有总数不变得基础上作比例调整。
莱茵的说法不正确,早期步兵班还是会提出来的,因为部队编制太多,不可能全部升级到最新的步兵班,升级换代的速度相当慢。
一万年太久,只争朝夕!
这样说真不不把国军当人看啊,随便投入绞肉机里啊
600个班啊,
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