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关于盟军补充的问题

随着对游戏越来越深入的探索,
% c) i3 }$ |1 R, I& H+ m觉得盟军的编制补充的确是很大的问题., L1 z5 z% ?9 @' I+ r
以英军为例,每个月只有25个步兵班的编制.1 v% A  }; C3 {3 a' w1 Q  E
单补充满一个英军师,差不多要一年半.6 U- u- F, j3 Y
如果考虑到中后期多次换装,补充更加入不敷出.: A' }- r. F8 G9 ?5 [& O/ D
由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充,
5 A) W- I& I4 K# o; T7 o6 P4 n实际上可以运用的只有最新的71个步兵班.
7 U' E. ?9 C9 a  }9 z) c虽然在游戏里,中后期增援了大量的部队,最后却导致很多部队只能是一次性的部队.4 h' m/ J# o) i
打残一次,就不用再考虑了.
2 I" A; t  C  u) d7 o% ?% A* k, Y血战里面,部队更多,最后我预计盟军会留下大量的空编制无法使用.' B) N; u/ V, ]" i  F& p# c. d; m8 m' G
比如,在血战里每月只有10个摩托支援,盟军海量的机械化部队其实也只是一次性部队.
* g- G2 u2 i" G; Q( m) K' T我现在把英军,CW,机械化部队全部都用于非重要地区守备,完全不敢投入激战地区。
5 b+ _+ u, P; D8 u% d' x有且只有国军,我敢投入于绞肉机里。
由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充
- u* ^7 r) u% Q2 F* ?实际上可以运用的只有最新的71个步兵班
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" ]/ D- c. ~# S5 A7 W& B4 I% U1 Z这个怎么说?
到了43年中期,虽然pool里面的42年米军班和41年米军班还在生产,但是已经提不出来了。只有43年米军班会被用来换装和补充。
这样还是比较真实的吧,不可能补充数量越来越多,人口不可能一下增长上去嘛。。。
; k( q* ^& C/ U7 P! m) G9 t不过也许有些单位的基数应该上挑。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
我没有想要探讨合理不合理,; I6 v( b6 A, z+ h
只是在计算,到了盟军反攻时,到底有多少一线作战部队可以投入。8 G  h2 U0 J+ U7 w! x1 X
而且从改进剧本的角度,我不希望通过增加大量一次性部队增援方式来加强盟军。  y5 E" H+ C5 h/ S% U6 V
这样做,那些经历3-4年血与火洗礼的老部队的价值得不到体现。9 v' i' I* k5 h8 I
在目前的模式下,为了节省补充消耗,玩家会把老部队的补充都关掉,避免升级消耗补充。6 ?3 M. q* y! @# q
用增援的新部队搞一次性消费。
- Z* C5 Q: d% X# Q' i说到米军的新兵训练,历史上,从42年到45年可是增加了很多
我对盟军补充设定的理解:
0 T1 b3 l1 _6 j# w首先,盟军陆军主力是在欧洲战场,在亚洲投入的地面部队本来就很少。
& M' A/ s* T; [其次,目前的月补充数量从数值上来看很少,但在众多实战中还没有关于盟军兵力过少的抱怨(至少我还没有看到:))
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关于对血战剧本的相应修改:
8 L6 c. l/ B3 O3 [% Q/ U摩托化支援单位和普通支援单位的比例问题可以调整,但是总量不能改变。
5 k2 ?" x4 V1 B3 z8 M7 @步兵班补充的数量修改,请提供翔实的美军兵员补充能力和送往太平洋战区的兵员补充能力,否则,只能在现有总数不变得基础上作比例调整。
莱茵的说法不正确,早期步兵班还是会提出来的,因为部队编制太多,不可能全部升级到最新的步兵班,升级换代的速度相当慢。
一万年太久,只争朝夕!
这样说真不不把国军当人看啊,随便投入绞肉机里啊
600个班啊,
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