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关于盟军补充的问题

随着对游戏越来越深入的探索,( y- z0 k2 M. D' x
觉得盟军的编制补充的确是很大的问题.
  D5 x# Y- q  [) D' b. s以英军为例,每个月只有25个步兵班的编制.
6 F; [/ i) n( i8 A; v单补充满一个英军师,差不多要一年半.# g6 G. e3 y& C
如果考虑到中后期多次换装,补充更加入不敷出.
; ]: x/ @( `) ]% {! H- P! u由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充,
8 h! o8 f" O( H实际上可以运用的只有最新的71个步兵班.: Q7 l6 i& ?) y) D9 Y3 T; M
虽然在游戏里,中后期增援了大量的部队,最后却导致很多部队只能是一次性的部队., [  x% U- e! T! J& h$ D
打残一次,就不用再考虑了.
; V+ {; s  |( Y3 {& Q& A" n血战里面,部队更多,最后我预计盟军会留下大量的空编制无法使用." d& j( u. ^$ |6 T3 S
比如,在血战里每月只有10个摩托支援,盟军海量的机械化部队其实也只是一次性部队.
& e( Y$ J0 v' B$ N- _% I$ M. h我现在把英军,CW,机械化部队全部都用于非重要地区守备,完全不敢投入激战地区。 4 T9 W8 }7 a" [9 k+ k: [
有且只有国军,我敢投入于绞肉机里。
由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充
6 F( W4 [# H" k  H$ A实际上可以运用的只有最新的71个步兵班 4 t2 {9 {% h. D6 Y0 h; w

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9 f% t8 h: K/ A  n8 `这个怎么说?
到了43年中期,虽然pool里面的42年米军班和41年米军班还在生产,但是已经提不出来了。只有43年米军班会被用来换装和补充。
这样还是比较真实的吧,不可能补充数量越来越多,人口不可能一下增长上去嘛。。。; l% a" }- s1 X) \: ~0 L
不过也许有些单位的基数应该上挑。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
我没有想要探讨合理不合理,) \# j3 ]' n% Z6 I  u6 h
只是在计算,到了盟军反攻时,到底有多少一线作战部队可以投入。
) ?8 S. k5 C2 y/ e而且从改进剧本的角度,我不希望通过增加大量一次性部队增援方式来加强盟军。+ k7 z3 {) h+ O8 M4 A+ Y# A) G
这样做,那些经历3-4年血与火洗礼的老部队的价值得不到体现。3 \: F. C# S/ o7 K$ K, H
在目前的模式下,为了节省补充消耗,玩家会把老部队的补充都关掉,避免升级消耗补充。8 g: S+ b$ ~8 N, [
用增援的新部队搞一次性消费。
0 }3 S4 W" B" U( h. k4 y9 A; i说到米军的新兵训练,历史上,从42年到45年可是增加了很多
我对盟军补充设定的理解:
7 \/ P2 j% W) a% z+ ^  c* O! a首先,盟军陆军主力是在欧洲战场,在亚洲投入的地面部队本来就很少。
. K5 P, P% N* c9 v; ?/ u1 `其次,目前的月补充数量从数值上来看很少,但在众多实战中还没有关于盟军兵力过少的抱怨(至少我还没有看到:))$ ~& F3 S0 r$ u7 R

9 h; B1 }. w  z3 s. ?; n关于对血战剧本的相应修改:
& V4 f# Z# K$ n. j摩托化支援单位和普通支援单位的比例问题可以调整,但是总量不能改变。
- ^5 g$ c3 V: w1 J8 [步兵班补充的数量修改,请提供翔实的美军兵员补充能力和送往太平洋战区的兵员补充能力,否则,只能在现有总数不变得基础上作比例调整。
莱茵的说法不正确,早期步兵班还是会提出来的,因为部队编制太多,不可能全部升级到最新的步兵班,升级换代的速度相当慢。
一万年太久,只争朝夕!
这样说真不不把国军当人看啊,随便投入绞肉机里啊
600个班啊,
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