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关于盟军补充的问题

随着对游戏越来越深入的探索,
  \4 ^$ V5 y- f9 ^觉得盟军的编制补充的确是很大的问题.
/ L1 M, H/ Z# |9 F: h以英军为例,每个月只有25个步兵班的编制.
! ]7 t0 C& Q3 Z单补充满一个英军师,差不多要一年半.% u: ^3 c! {8 \$ p6 a
如果考虑到中后期多次换装,补充更加入不敷出.
  z1 S9 a, V: C6 u; L! T由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充,3 k6 b' J: ]0 B. Y
实际上可以运用的只有最新的71个步兵班.$ u2 X  Z6 o  H) m# s* B) O$ F
虽然在游戏里,中后期增援了大量的部队,最后却导致很多部队只能是一次性的部队.
7 P( ~) A8 x9 D! q打残一次,就不用再考虑了.) L; O" V' r% H, Z
血战里面,部队更多,最后我预计盟军会留下大量的空编制无法使用.+ V- O) o* |* g8 m$ H2 V* H- Z
比如,在血战里每月只有10个摩托支援,盟军海量的机械化部队其实也只是一次性部队.
( o! i+ C, p9 `* f1 q3 w我现在把英军,CW,机械化部队全部都用于非重要地区守备,完全不敢投入激战地区。
# M4 X; K% A. K. s有且只有国军,我敢投入于绞肉机里。
由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充) Q1 B9 @) R& Y) L1 ]& ?
实际上可以运用的只有最新的71个步兵班 ! l- `; k# w- [4 b

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0 G% e; `- j: J: `) v$ n6 Z2 ~/ p2 c这个怎么说?
到了43年中期,虽然pool里面的42年米军班和41年米军班还在生产,但是已经提不出来了。只有43年米军班会被用来换装和补充。
这样还是比较真实的吧,不可能补充数量越来越多,人口不可能一下增长上去嘛。。。
5 r! ^7 g& U, T% w. `不过也许有些单位的基数应该上挑。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
我没有想要探讨合理不合理,5 p5 J2 R, P# m5 R8 h$ j0 z
只是在计算,到了盟军反攻时,到底有多少一线作战部队可以投入。7 Q3 a/ U/ ?. l5 n2 f: D
而且从改进剧本的角度,我不希望通过增加大量一次性部队增援方式来加强盟军。
2 F. S8 e. B% J! Q# C+ K这样做,那些经历3-4年血与火洗礼的老部队的价值得不到体现。- [2 e2 ]' k1 Y+ ~  f* Z, X
在目前的模式下,为了节省补充消耗,玩家会把老部队的补充都关掉,避免升级消耗补充。
4 Y7 t! b  @* j6 m- z- g3 ~* v& b# d用增援的新部队搞一次性消费。
3 d% W9 ]- E1 v2 ^说到米军的新兵训练,历史上,从42年到45年可是增加了很多
我对盟军补充设定的理解:% _$ z2 ]2 c6 U5 M3 }( D( S
首先,盟军陆军主力是在欧洲战场,在亚洲投入的地面部队本来就很少。; m! k% K8 n/ T8 I( a# `8 u
其次,目前的月补充数量从数值上来看很少,但在众多实战中还没有关于盟军兵力过少的抱怨(至少我还没有看到:))# q' B" }6 V4 `. s, I& F

/ ~" v* K4 j& w9 R5 B关于对血战剧本的相应修改:
7 Y. J" O% ~& W, e2 z5 h摩托化支援单位和普通支援单位的比例问题可以调整,但是总量不能改变。# b- t5 H2 N9 j3 o( p
步兵班补充的数量修改,请提供翔实的美军兵员补充能力和送往太平洋战区的兵员补充能力,否则,只能在现有总数不变得基础上作比例调整。
莱茵的说法不正确,早期步兵班还是会提出来的,因为部队编制太多,不可能全部升级到最新的步兵班,升级换代的速度相当慢。
一万年太久,只争朝夕!
这样说真不不把国军当人看啊,随便投入绞肉机里啊
600个班啊,
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