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有关4.1友谊赛的总结

本人只打了一局 开新奥" C& x( F2 k; q/ `. S8 I

$ Y6 S$ |; ~7 X0 G6 m0 T$ W1 个人总结7 X8 U9 \6 G5 @

. x1 J: {2 \5 n8 |+ e, s- Z- @开始前有点事情没在电脑前 回来的时候已经开始  起飞2侦察4 a2 ^! Q1 q7 b; P* R
. p8 Q1 e) W8 ~: K
侦察变高2/5   饶开战斗一直在照下路 NALSON 因为飞机级别低(80  10技术) 后被自动防空打掉
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: @; N/ T$ @% f之后3次侦察效果一样
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2  舰队总结
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# h2 n  c" o# r' r对手实力一般  所以感觉赢的很轻松 不过暴露了很多问题
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1, 小船走位  * s. G2 a9 Z1 ~, K3 L% f7 r) `
! a: Z+ V, q+ m/ L% z% @0 T
开场后很多小船原地打转 或者跑到了大船的前边 这都是不正确的行为  小船应该贴在BB的内侧 主要起防空作用 不要因为一架飞机而丢了自己的性命' x) O' R3 r7 P4 z  M; r

/ s2 x8 v3 c+ V- l3 l/ o$ k4 |1 x2, CL CA的炮击) w" `1 m  w- j3 W8 g

6 V3 t8 f. P' t! J! F7 B2 Z因为大家都习惯开大船 所以对CA CL 的炮击非常不熟悉 希望相关队员要练习下比赛用船的炮击 这个是必须的 : Y, X7 X# v1 @; x
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3, 侦察飞机控制!
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这个是最大的问题  对方防空能力一般  战斗开始的时候下路只有1组而且操作很一般  怎么会那么快掉光???!!!
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控制 控制 高度和位置 饶开战斗!!!
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, X0 H. E5 v' ^' ?4 C1 [4,作战部 技术部- j1 ]7 m0 }" @+ j4 Q
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比赛前 人员安排 匆忙  相关船只准备混乱.... o/ ^7 u+ F! {5 E/ [+ G# ]' x
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7 V1 F/ `* t: O' S2 l8 {5 Q+ z
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要求
8 L. E6 z/ E# z: a( w3 q" Z
! Z" x) }( Z5 x$ O! |1 尽快确定比赛人员相关船只 每个比赛队员准备2-3艘船只 然后熟悉船只操作 舰炮 防空 鱼雷的使用
! x: h' l- I0 t6 A% \( `2 要求比赛队员务必来论坛看相应的战术安排% W9 a+ `  H* M* |6 c8 E
3 请大家从新认识下海战的比赛 从新
% @) q$ ^# f' r1 T. D+ ^! D4 请大家多多练习下对侦察机的控制
4 T  h4 n9 O+ C4 f3 E5 希望能安排下高强度的比赛
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  n/ T  z' Y" z, i3 u' R. K以上
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9 b1 w* v% |1 R% r  I[ 本帖最后由 BH112雪狼 于 2008-4-1 22:46 编辑 ]
侦察机的一些操作技巧:& W  X9 ]! n! A
1.比赛中双方都会非常重视反侦查,尤其是防空。侦察机起飞后应该在5秒之内按一下","键。此时飞机将处于半高的高度,一旦遭遇对方的防空火力至少能躲掉黄金角的防空覆盖,生存能力会大一些。如果对操作有信心者可以直接让侦查贴海面飞。半高或者低飞的侦查在遭遇对方战斗的时候也还有找友军AA机枪帮忙的机会。希望侦查起飞后按","键能成为你的习惯动作,因为这只会占用你一秒钟的时间。/ S, O" {" Y2 L# s3 p- C
2.侦查在遭遇战斗的时候躲基本是来不及的,一旦战斗距离侦查还差3公分左右进入咬尾的时候,需要朝对方战斗右后方点一下让他们绕圈尽量争取时间。如果对方没有及时控制战斗,你的侦查将很有机会镐光战斗的机枪弹药,届时战斗将自动返航,你就安全了。
8 z1 v) [  A$ D! C2 }/ g3.如果想要将贴海面飞的侦查爬升至正常高度,常规的做法是长按"L"键。如果在操作的同时需要兼顾炮击和走位,这个时间就显得太长了。有一个办法可以让侦查自动爬升到正常高度:先长按"L"键一秒左右,再马上狂点几次"L",侦查就会自动一直爬升了,不过这个办法不是每次都奏效。
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船只行进控制的一些技巧:
  d4 E* g# \0 l+ K- ?7 m因为这个游戏bug比较多,再加上网络延迟,卡等问题。经常会遇到长按F,发现从静止无法启动、无法加速、无法超速这类问题。避免这个问题的我做法是每次在需要用到长按F来调整速度的时候,先点两次F再长按。目前来看,似乎V减速没有此类问题。
+ m" s7 D+ U; j  \3 s此外,如果在按F的同时你让船只转向,你的船将有可能直接加速到最大超速航速,不论这是否你的意愿如此(哪怕只是点了一下F而已)。
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