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比赛配置的CL布鲁、克里

下午没什么事仔细测试了大约20盘这样
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; t2 l# y* u3 ^: w, I) y" f+ k根据毒蛇的“均衡性”比赛配置要求,我写一下个人理解的美国CL配置,大家参考
7 [2 l$ L- \$ _! A6 K: j9 c% G, D# n. m% q& M3 Q4 ?! Y& y
吨位上 布鲁很合算 不过考虑到每次比赛我们吨位都能剩下10几吨 这个情况下推荐上克里$ {6 l! \  Y, C# K6 S
5 t+ ~: m: \9 w: l: ]) S$ @8 h
通过测试 克里在DP 抗击打性 弹药基数 航速上都长出布鲁一节 性价比是很高的(它的吨位也就比布鲁多2 布鲁吨位是12 克里是14), \% [. T) M& _" |
( k! t' H2 p# H; b& s1 R
可以使用幽灵船长 以节约200~300吨的排水 雷达一定用CL的标准配置 即使幽灵船长亦可看到落点1 i' H3 T8 H  ?, n3 P

5 h. A3 e6 J* ~: ~克里的建议配置是:
9 I% d3 P  q- X# J6 W
8 t/ R; ~2 O* R+ ]3 ^  B6*3 N型 配置10箱轻HE  (6寸的AP意义不大,比赛中即使偶尔面对BB用AP也打不动CA以下HE足可应付)' V1 g- u1 V) p3 _2 B
* B7 t+ d9 h/ i' K7 g: M
幽灵舰长、2炮手、2修理、1恢复、1轮机(轮机一定要带)1侦查、5侦察机
+ H! e) h5 O$ f1 P$ n+ Z+ w5 z2 E. c4 F8 N! q
这样的人力,我可以上到0.7侧 28防鱼 1防水 软防1050(如果有软炮手、软侦查的话 克里的防御应该能到1500 我的兵都是按时转的)( G( d; O( [9 _3 E6 ~% ]* g
# T8 q1 n1 f1 x
布鲁的建议配置是:
) w* ]' d2 P" U5 R- B4 Q& X0 _/ H3 Z
6*2 L型 10箱轻HE 2AP(空间很富裕,AP可带可不带吧,看个人口味,理由同上): M2 N9 F" U# O2 q( |9 _% _

$ n3 h6 s/ B# a% y# u人力、软防同上
% C1 K. S, u, W, T+ H2 d$ @. i2 i9 A, u
2.1侧 36防鱼 1防水
. T7 b0 y  o0 L
9 @# ^6 C1 e: H+ \( Y. k- R2点理由:
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; D; x/ f& m7 }. I2 h布鲁一旦选择上6*3的任何型号 将面临 无甲、无防鱼、弹药基数不够的多重问题 % V" S7 `1 l* h* w. N, W  n
6*3的射速是很快 但是威力很低  必须有充足的弹药基数来保证 测试中 要打死超级里面的菜CA 6*3的火力 大约都需要3箱的弹药基数
. t$ i0 p& Z: w* M* f所以6*2将是布鲁很合适、很均衡的比赛配置
8 V/ X7 j% t! ?  R  P1 H# p' w( w9 H% Y( X9 n; M
克里的炮位空间可以很好的接纳6*3 N型(L型的距离只是长了1厘米,换来弹药基数,是合适的)
1 T& A% f' v8 j8 q8 G* A# ~! U* _! ~% M# s0 B
比赛中 1CV的出击 要搞掉这种配置的布鲁跟克里 将是很困难的 即使5机全中 最多见红 还有生存机会 而且对方CV未必会对1CL这么有兴趣
& V/ y$ R( I# Q; ?
5 D4 q& J8 h- n7 j6 D" d3 n- P保证1波次的存活率 是配置的重点% S9 T8 ?/ P' G3 N7 s1 J9 ~6 N

$ D. _) N' [& ]- n不同意见欢迎提出。5 \! D$ `4 i6 `$ `$ r/ ]

" @8 y7 x" a2 m以上是炮击CL的配置 布鲁如果上防空配置的话 我个人认为意义不大 因为有爱丁堡了 美国防空炮普遍很重 炮击跟防空兼顾的话 我认为不如选其一而强化& p' J+ D  m  l
# B7 a4 j: W9 T  a( k" N
[ 本帖最后由 飞翼0 于 2008-9-9 15:48 编辑 ]
BH 003 飞翼0
建议写一下炮线顶端是多少度
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
原帖由 scottbf2 于 2008-9-9 15:47 发表 ' X* @4 T' a' @1 x
建议写一下炮线顶端是多少度
0 l: F+ D! ?$ Q6 x
: w, L) N( h/ i6 X" ]2 Y& o
不明白 你什么意思
BH 003 飞翼0
幽灵船长的炮线顶端是多少度,报出来好估着打。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
关于克里  最有特点的是T位防空  这在CL中象是独一的  不充分运用实在浪费  是否考虑用6.0*2L+5.0*2防空炮呢?
少上两个辅助就没有900软了
BH-251-
美国防空最好是装填手,防空炮击两用都可以。
$ [( S& D5 z7 x' k3 d+ l布鲁上两用的5双或3双。4 n2 b  u2 H0 D
克里上两用的6双。
$ y" n/ `1 e+ o1 _3 e$ L若要上专业防空6双,那就要延迟转的专业防空手,类似日本的转法,但不建议。
& q& f. \5 N3 h/ K* Y+ U+ `不过我们的美国线布鲁,克里都变专业侦查了。
BH044爱妻号
.
原帖由 wuyi5711438 于 2008-9-9 19:56 发表
2 N4 I* N8 ~7 A" r& B) ^少上两个辅助就没有900软了
1 R) J( z* a6 U; X* Q+ G. V3 ?  B! Q3 M- f
有!我没有延迟转的1修补1修理1轮机 都有900软了
BH 003 飞翼0
原帖由 scottbf2 于 2008-9-9 17:33 发表
. N. M/ a0 ^, q% Z) b幽灵船长的炮线顶端是多少度,报出来好估着打。
( ~! g7 u0 F! V8 E: H- E% w

& \. V$ {- o4 X' _) |30度的炮 打道幽灵炮线顶 17度
BH 003 飞翼0
原帖由 爱妻号 于 2008-9-10 00:28 发表
0 L: h' J. {' E9 F美国防空最好是装填手,防空炮击两用都可以。
! m0 p! ?& n; v4 o1 f( z  u1 g, u布鲁上两用的5双或3双。+ h# L" N! l) G
克里上两用的6双。9 r! r, C" z: w. i% L& _
若要上专业防空6双,那就要延迟转的专业防空手,类似日本的转法,但不建议。* {0 l, C; e0 F) `  e
不过我们的美国线布鲁,克里都变专业侦查了 ...
+ r, Q. h1 a: n' e9 s
; c, w- Y: b1 n0 V5 \# W事实证明 突出某个专业性 是非常合适的做法
5 o3 G, d6 s" y# g+ \4 i) {& ~% h# U! q0 C  b
毒蛇跟我都不止一次提到3 T, q) f- X) B( Z: B0 v# c) y

5 l' y3 V: \( R) E( W& z9 [8 C比赛要兼顾BH成员的整体能力 不是你想就可以的 很多队员根本做不到
. {" }3 A* H. X. I) ~' ^
. K) a! h# I6 ^6 b* u1 e毒蛇跟211是成天泡在海里 跟兄弟们在一起  我最近也花了不少时间6 k  E( k1 H9 `6 O' Y2 Y  I. `# x$ q
* @- ^  K- x" T4 u! I5 P$ k
你一定要明白 “我们比你清楚 谁可以干什么 适合干什么”1 {. S3 W/ W/ D, i' [8 i9 i

6 E4 s. ^1 T7 O8 M准确的炮击+有效的防空+侦察的控制+良好走位 几人不加训练可以做到??
; v6 a" e) K' m7 }  X
0 o: a3 j( S) Z" g. N& p# |BH的精兵路线 不是指所有人都要全能 而是很多人有不同的专长 如何“融合”才是王道
4 q9 M& x$ H  R6 N4 g8 r9 R! c/ j6 |
全能的海战玩家 是可遇不可求 如果没有健全的舰队训练机制 4 [  q& p! R4 n
3 V/ f; d, ~: h8 ~" A( K
就完全只能靠玩家的天赋跟时间来决定 他是否能成为“单兵高手”
. k" W1 [0 u. ~! ~7 \9 S' @& Q
! S8 u) Y' q2 h3 A即使 BH能够有10个以上的“单兵高手” 都是这么强悍的玩家的话 那就是分裂的开始 现实也是这样
& z: `' J  T1 s4 G/ o7 Q' F# E( R! S% d8 V5 e7 O( H
回到比赛配置上来说:
3 |! X' r1 T0 x% _3 K. l
6 S! D' c! b9 q* ]0 q. r我跟毒蛇的想法都是 基于BH的现实 突出成员的能力特长: Z( i4 E# D7 ]
7 e* ^* l- {+ ]4 T' s2 {/ N: Y9 w
能够稳定发挥的 4条Z99+2条爱丁堡+P1+毛奇的防空火力对付的仅仅是2CV的攻击
7 b  d7 r+ ^4 B; ?" T9 D9 {# w4 U' x6 M# ]3 y1 ]
只要不是发挥失常 对方2CV是几乎没有机会的 5 W1 ?0 r( x4 p. M

: V5 U* {; y! }0 z即使可以突破 我们CL以上舰只的防御力 足可以抵御2个突防波次的攻击( ~* |, O  D& \+ A" T; J# Q! f

1 t. S9 {% S9 q7 ]# a# _2布鲁+1新奥 的纯炮击配置 就是为了能把侦察做好
9 e/ i7 ?0 d8 @: Y! E; ~& O/ V! x! W% O, ^
事实证明这很有效
5 P- Q, s4 r: E- x2 V& r3 y; j0 c8 ]7 c. o
爱X 恕我直言 你现在的思路 跟海战比赛有点脱节了  最主要的问题是你不了解BH成员的具体能力 无法量体裁衣8 ^  c* b6 G% v2 H" P" E8 p6 z
) e+ o3 N7 f- ^  H% O7 s( l0 S
要做到 发挥特长 这需要你有很多的时间泡在海里 跟大家在一起PK中发现
9 x/ ]) C# ?' t- c  h+ f# Z( j4 }2 C' Y; N# k
我说的比较直接 也是为了舰队好 你不要怪我 是对事没有针对你的人
4 T7 M: u7 n& ?
$ [4 P4 H6 e  P8 N6 L9 {( Y% q布鲁上两用的5双或3双。
9 ^# V' G4 x" e; _: n克里上两用的6双。) t3 Q( y  S  h- O/ v0 ~
& B9 }5 B  B( K4 c9 e; y: c4 R! W
你说的方案我都测试过了 120级12装填+打针的炮手 8 Y% w+ E7 S: O' A; Q" _
防空跟侦察是矛盾的 防空是看自己屏幕 侦察是看对方屏幕二者脱节 兼顾很难 除非炮击的时候 撤侦察( B& q5 U7 D- }0 j2 G. Q9 \' d
3双 防空是没问题 而抵近炮击的机会 太低 布鲁的船体防御力要做到很难 何必浪费个CL去防空呢?
' m- N+ h$ z$ f: `" d5双 防空射速不行 炮击威力也不行 还不如3双来得 特性鲜明2 k, G: P) s( {
" h' x# h, a* y: @
克里上6双 会留下巨大的炮位空间 非常浪费 HE的射程又非常近 而且美国6双防空重量惊人 500多吨1门
" l' C* F" g/ Y) I也是没射速 没炮战机会的鸡肋
+ o0 k, C. y0 _. O3 a' ?9 s1 d$ _3 [: m; `
美国的5双有4种  一定要上5双 只能上22级的 才有可用性 结果依然是没有炮击性
7 n' i% h& k+ E. ?0 C
/ ~; h6 q% S9 i- K8 S爱丁堡是有英国的强大防御力垫底的船 一美遮百丑 所以爱丁堡其实是主力防空、辅助侦察、辅助炮击 2 y- h5 y0 R% g; b( u( p
# K( u+ J" F" ]* n* P$ D
美国路线本来就中庸 特别是防空炮 没有英国5.25那么均衡 都是半鸡肋的货色7 b. _9 o6 Q2 m4 R' D

7 K0 U. M( n5 e9 x' }+ B* Y* h9 t如果配置布鲁 克里 不强调特色的话 比赛中的功效就完全没有了/ U# F: _+ g5 K& J9 O# ^
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这也是从国籍出发的综合性配置9 y6 K4 G2 |  @# {5 G( C" c( G( {
6 |- i4 D* t% v, [
我们的Z99很出色 我对他们的防空有信心 同样让我们的Z99对我们的炮击CL CA有信心
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能彼此信赖 我们就已经赢了
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[ 本帖最后由 飞翼0 于 2008-9-10 12:36 编辑 ]
BH 003 飞翼0
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