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比赛配置的CL布鲁、克里

下午没什么事仔细测试了大约20盘这样2 d) K) v& o/ j# x  h5 ^" _

/ U( q6 J- G- W7 e$ d* C根据毒蛇的“均衡性”比赛配置要求,我写一下个人理解的美国CL配置,大家参考% d0 z: T, ]( N5 G% o. q3 o
) n4 c2 L2 B* l
吨位上 布鲁很合算 不过考虑到每次比赛我们吨位都能剩下10几吨 这个情况下推荐上克里( N) ~5 {1 @& E

1 c4 B5 h) n; [, {通过测试 克里在DP 抗击打性 弹药基数 航速上都长出布鲁一节 性价比是很高的(它的吨位也就比布鲁多2 布鲁吨位是12 克里是14), t* s. S& o, U, [9 T9 u( d" r* J
- H7 @. r5 J, O5 L
可以使用幽灵船长 以节约200~300吨的排水 雷达一定用CL的标准配置 即使幽灵船长亦可看到落点
, T$ }- u: V& y: i) D3 @! c& c, O/ `6 Q5 E7 H
克里的建议配置是:# n. J* o& {+ a# i
$ R4 Y$ J# l) N/ q8 @- e
6*3 N型 配置10箱轻HE  (6寸的AP意义不大,比赛中即使偶尔面对BB用AP也打不动CA以下HE足可应付)
0 Q& I, }# @& h7 D3 I9 f* J
9 Q/ ^2 o' |6 t幽灵舰长、2炮手、2修理、1恢复、1轮机(轮机一定要带)1侦查、5侦察机: N$ C7 V4 _  _! K/ `& O

$ k( h+ w" L* A6 I7 D这样的人力,我可以上到0.7侧 28防鱼 1防水 软防1050(如果有软炮手、软侦查的话 克里的防御应该能到1500 我的兵都是按时转的)" l1 q: e' L# `: y
  y1 Q! Y# g: m# ^% @4 P
布鲁的建议配置是:
# a: L  H$ }1 z+ e9 S/ r$ y* B7 P+ ^* t1 ~& y5 e
6*2 L型 10箱轻HE 2AP(空间很富裕,AP可带可不带吧,看个人口味,理由同上)
& K! f9 Z  f9 g% B7 W( t
0 I7 P& P5 p* y. H0 L6 ]$ E! w' y人力、软防同上
0 N. N1 g% H/ o. ?/ X. t7 n
7 y6 t! O3 r$ p5 \  ]( W8 C2.1侧 36防鱼 1防水5 E3 P( N0 M8 \3 `- e# R
) \) W0 s5 {/ h# X
2点理由:6 N6 O* R* l8 e) `; s8 a2 _

% q/ L1 v2 k" B( U/ M, D# @布鲁一旦选择上6*3的任何型号 将面临 无甲、无防鱼、弹药基数不够的多重问题
# d) Z" }: J; B2 [6*3的射速是很快 但是威力很低  必须有充足的弹药基数来保证 测试中 要打死超级里面的菜CA 6*3的火力 大约都需要3箱的弹药基数( q% B" p( D' M+ V& J
所以6*2将是布鲁很合适、很均衡的比赛配置2 }  F3 {. q  m# b

8 {) H' ]. W6 l" @3 y! Z克里的炮位空间可以很好的接纳6*3 N型(L型的距离只是长了1厘米,换来弹药基数,是合适的)8 k# D, ~6 t- t
. G: J% p. I  y" }; e( e9 ~
比赛中 1CV的出击 要搞掉这种配置的布鲁跟克里 将是很困难的 即使5机全中 最多见红 还有生存机会 而且对方CV未必会对1CL这么有兴趣
6 {* b, G5 {' |$ T8 _8 z2 [+ A6 Z9 N( F- }, _) f% N. l' F; I
保证1波次的存活率 是配置的重点
3 `1 e) g( o' y8 a4 A( @7 \5 u% u1 m' i5 h) f
不同意见欢迎提出。
/ K0 a5 ]# M! L$ y2 H1 M) [2 o& |9 Z- W& f. y7 m& b, _
以上是炮击CL的配置 布鲁如果上防空配置的话 我个人认为意义不大 因为有爱丁堡了 美国防空炮普遍很重 炮击跟防空兼顾的话 我认为不如选其一而强化/ k, }) J! Z  I

5 I2 N& e2 a& j* B6 V9 C0 {[ 本帖最后由 飞翼0 于 2008-9-9 15:48 编辑 ]
BH 003 飞翼0
建议写一下炮线顶端是多少度
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
原帖由 scottbf2 于 2008-9-9 15:47 发表
$ @5 r9 G" ^" @6 o建议写一下炮线顶端是多少度
) J' d* S# }; e* M# n

; @9 X  U1 Q4 z: p. ~不明白 你什么意思
BH 003 飞翼0
幽灵船长的炮线顶端是多少度,报出来好估着打。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
关于克里  最有特点的是T位防空  这在CL中象是独一的  不充分运用实在浪费  是否考虑用6.0*2L+5.0*2防空炮呢?
少上两个辅助就没有900软了
BH-251-
美国防空最好是装填手,防空炮击两用都可以。& L5 Y  o4 M* {/ x# f
布鲁上两用的5双或3双。
! z1 }6 L0 [8 k$ p6 T  g# \克里上两用的6双。
/ v1 R  w3 j; [% c若要上专业防空6双,那就要延迟转的专业防空手,类似日本的转法,但不建议。
1 E# S/ e: ^& B/ v$ b2 x- Z0 C不过我们的美国线布鲁,克里都变专业侦查了。
BH044爱妻号
.
原帖由 wuyi5711438 于 2008-9-9 19:56 发表
; L0 F/ W7 p3 a& j+ f少上两个辅助就没有900软了
4 {4 f- e3 n' o

* \# e, k! I, ~, f# w5 z有!我没有延迟转的1修补1修理1轮机 都有900软了
BH 003 飞翼0
原帖由 scottbf2 于 2008-9-9 17:33 发表 . V0 ]6 A" f& V! {0 q- [5 P' S
幽灵船长的炮线顶端是多少度,报出来好估着打。
( ^  n  X! Z) X

3 _2 H0 q2 `/ n5 T3 P; S# e& W30度的炮 打道幽灵炮线顶 17度
BH 003 飞翼0
原帖由 爱妻号 于 2008-9-10 00:28 发表 ( F0 w: e. M) s4 L
美国防空最好是装填手,防空炮击两用都可以。5 @6 i8 M# Y) w2 A; N
布鲁上两用的5双或3双。  B3 [" z- e* J2 \; y7 a5 g7 o
克里上两用的6双。
( k( ?8 `! m( I1 P若要上专业防空6双,那就要延迟转的专业防空手,类似日本的转法,但不建议。, Q* K; E. I# H8 ]; m
不过我们的美国线布鲁,克里都变专业侦查了 ...
9 p# Z+ Q0 W! Y' v( @
9 h) A: M- q6 s! e8 O, Z2 C  L8 o9 ]
事实证明 突出某个专业性 是非常合适的做法# C) k+ J$ q$ r0 r: Y! @4 M

, [0 M4 b0 T/ |. i0 g" J& `毒蛇跟我都不止一次提到
* f0 c# h% _& w( g
$ [9 j- ~. v: }1 F- E0 l6 `3 h比赛要兼顾BH成员的整体能力 不是你想就可以的 很多队员根本做不到
/ M5 q& t1 R* u) v; c5 w) I' c& o' J2 a
毒蛇跟211是成天泡在海里 跟兄弟们在一起  我最近也花了不少时间0 {$ f3 i3 Y  t: Y' q

3 G& P# F! O5 e你一定要明白 “我们比你清楚 谁可以干什么 适合干什么”" ~9 ~; a. o: X; c) Y+ i4 O& L

$ ^# Y/ X/ Z% a& ^准确的炮击+有效的防空+侦察的控制+良好走位 几人不加训练可以做到??5 e$ h7 I# m$ e
; V: C- n- g& i1 B1 V
BH的精兵路线 不是指所有人都要全能 而是很多人有不同的专长 如何“融合”才是王道1 p6 S$ z! U8 h  X4 m$ h& |

5 s* J# m3 ]; }1 N# ^9 \全能的海战玩家 是可遇不可求 如果没有健全的舰队训练机制
9 T+ e2 D# t/ T6 g& c
9 N9 v; P4 \; ~1 P* e6 }! ]. g就完全只能靠玩家的天赋跟时间来决定 他是否能成为“单兵高手”
7 z/ b; t7 {- t9 ?# B+ t  t5 r/ x! J" [" I
即使 BH能够有10个以上的“单兵高手” 都是这么强悍的玩家的话 那就是分裂的开始 现实也是这样9 u4 j" Q" k1 F0 J3 C+ `9 S
3 P8 ?( `' n% Z4 N
回到比赛配置上来说:
  M: _- a% z" I' u
6 o) n9 }! i2 V- J! c我跟毒蛇的想法都是 基于BH的现实 突出成员的能力特长* |' p) S0 f$ h9 C
+ f+ t+ `* w+ U# L5 r
能够稳定发挥的 4条Z99+2条爱丁堡+P1+毛奇的防空火力对付的仅仅是2CV的攻击
' z+ B7 H& ^+ j8 B& Q7 X1 G- g( d& m$ S7 m
只要不是发挥失常 对方2CV是几乎没有机会的
( ?3 [& @9 J  J8 N* X5 o: m- x/ _/ V# w, H4 C1 U; {0 f. P
即使可以突破 我们CL以上舰只的防御力 足可以抵御2个突防波次的攻击  `* I) S% h4 b9 x. K
# F$ F/ M! F% Q" S& R
2布鲁+1新奥 的纯炮击配置 就是为了能把侦察做好9 H" F7 x# K  V. M

  }  W+ \7 n/ V6 P" u: O; R) G事实证明这很有效( k  V7 x' T7 D

5 k: ]" O- v" J  b爱X 恕我直言 你现在的思路 跟海战比赛有点脱节了  最主要的问题是你不了解BH成员的具体能力 无法量体裁衣
# p7 C. ]; q% R1 _0 H5 e1 I- M: `  o( z5 I
要做到 发挥特长 这需要你有很多的时间泡在海里 跟大家在一起PK中发现" H3 S; |! K) V9 p' l

9 `7 a" i, F: b1 @& k9 C) }* W我说的比较直接 也是为了舰队好 你不要怪我 是对事没有针对你的人0 j0 l$ P- g2 H$ x; v$ Z" |6 a

/ N3 v, {% o: P2 T9 ], `8 y5 B" s$ D布鲁上两用的5双或3双。( E4 S) Q2 E; J
克里上两用的6双。* n  m( g# X( r, S! Q
+ A4 P* c( Y! l/ a: ^2 K2 H8 h
你说的方案我都测试过了 120级12装填+打针的炮手
' I' F3 @' {+ b( f7 A- N防空跟侦察是矛盾的 防空是看自己屏幕 侦察是看对方屏幕二者脱节 兼顾很难 除非炮击的时候 撤侦察- l& W% [7 h' f+ D' x# |7 Q
3双 防空是没问题 而抵近炮击的机会 太低 布鲁的船体防御力要做到很难 何必浪费个CL去防空呢?
' ]9 I# B$ Z% V+ r( M. m4 G5双 防空射速不行 炮击威力也不行 还不如3双来得 特性鲜明
' |3 `2 ]' `& z7 t' V: {! @, ?3 x# Q' p$ a  f, i
克里上6双 会留下巨大的炮位空间 非常浪费 HE的射程又非常近 而且美国6双防空重量惊人 500多吨1门; `) A3 u$ f4 s: y  d
也是没射速 没炮战机会的鸡肋
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美国的5双有4种  一定要上5双 只能上22级的 才有可用性 结果依然是没有炮击性
5 @9 S5 [# k( @) c5 n1 S' l4 o, |1 ^' r
爱丁堡是有英国的强大防御力垫底的船 一美遮百丑 所以爱丁堡其实是主力防空、辅助侦察、辅助炮击 1 P$ v; G1 U: `  ~1 _5 }
. v- h) y2 B1 A3 M) Q8 S
美国路线本来就中庸 特别是防空炮 没有英国5.25那么均衡 都是半鸡肋的货色
  z4 j& V) q# A; x2 |; C
% l2 f5 A0 Y  P, J( x7 ]如果配置布鲁 克里 不强调特色的话 比赛中的功效就完全没有了- y" B$ k; d& e& h1 \8 q

! H/ F& h4 H& ?) o) G( y这也是从国籍出发的综合性配置
7 x- Z- s1 r$ H3 q
1 {1 H0 e  P+ o9 V9 O( v' e/ X我们的Z99很出色 我对他们的防空有信心 同样让我们的Z99对我们的炮击CL CA有信心- U% G% t$ z; l3 q: }2 y( n8 e7 j
$ s7 Q( Y. m6 D: z# `$ b" D
能彼此信赖 我们就已经赢了
( h5 i$ A' [( V: }( i
2 A- f! c( V! y1 |, ^$ q[ 本帖最后由 飞翼0 于 2008-9-10 12:36 编辑 ]
BH 003 飞翼0
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