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呵呵,所以说,我也知道太麻烦," z9 K2 {3 E2 G  i4 H
解决方法是写个小剧本的全攻略,把可能遇到的情况和解决方法都写上去,以后就是个范本参照起来就方便了
原帖由 adsl01 于 2008-10-25 10:29 发表
  E  \) w( n7 e7 W  |6 {( m关键还是写战报的方式改一改,看了这么多战报下来,感觉一个问题.这游戏是很强调细节的,包括多少船多少兵多少飞机.但看下来的战报对这些细节方面介绍很少,都是些粗线条,往往都是今天某队冲到某处轰杀一队敌兵.但是在一 ...
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楼主这么看到这个问题有点太草率了吧?0 Q5 o+ ]2 j: _+ r4 [
其实战报主要是看个人的用兵动向,学习其用兵方法和合理地利用兵力资源等操作特点/ n0 B0 b6 S( ~, |0 x
同时假如你也想和真人对战的话,也可以提前了解对手的用兵习惯
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9 N' @0 h3 G  d# A9 |我怎么看您的回复帖就是想找一个范本呢?但是这游戏没有规定的范本,没有固定的模式,就是有人给你了范本1 _1 G# L$ l& J$ w, ^) E
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你拿去了一沉不变的使用?那这游戏就失去了其千变万化的意义,人不能人云亦云吧?$ b) g9 x7 Y. i! N6 e8 v

. T+ n3 N& G- c- Y$ q! _( H- Q再有楼主要是想对游戏的操作有更深刻的了解,我真诚地向楼主推荐中文手册,本人也是新人,也从看手册开始,看了不长也觉得无聊丢开,但是后来还是坚持看了下去,手册上很多东西虽然介绍得很笼统,但是关键看你能不能结合实际去理解这些东西,再学习些其他人的经验,就基本上可以了' k8 p) \- P2 b" ~% O2 i# Q5 i5 l1 J8 P* q
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总题上这游戏考验的是人的毅力和智力,并不是单纯的模仿力
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只是个人的一点见解,有不尊重的地方请见谅.
呵呵你理解错了
7 S% Q1 S% u8 V2 v% _" f1 Z我所说的范本是那种千棰百炼得出来的经验之谈.虽说各有各的打法不假,但基本的一些微操经验还是一样的., S  X+ l- F3 H+ s3 }8 e& h
流派和基本功还是两个概念
: u2 _3 U* ?$ R3 Z* X* f这些基本功,经验可以在小剧本里可以完美体现出来,这些经验做一个范本式的攻略供参考." _9 d$ f' x( t  L
至于战术思想,打法那是和人对打的,是以后才可以学的.5 q0 W7 }& i# B; f1 H0 p' O

9 z; x. T& h( w, |9 b- X9 |" vLS也千万别担心新人只会模仿,这是减少走弯路的捷径,也可以说先有"模仿"后有"创造"
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! F+ g% t; W; L& G0 }' F# J/ U; `[ 本帖最后由 adsl01 于 2008-10-25 22:37 编辑 ]
原帖由 kevin_hx 于 2008-10-24 23:36 发表
! G$ B. M8 E& A中途岛战役小剧本,早就有了% O7 h3 {$ @& b5 O+ v
另外,我和肥牛开发了一个小剧本菜鸟之宝——东所罗门海战,完全历史配置,CV决斗的利器,可惜老鸟们看不上0 p; O' o' B! q0 c/ r- B8 G2 [/ d5 N
新手们眼高手低。。。。。。。
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  M) V+ {& ~+ G- Y5 A# u第一眼看上去和瓜岛差不多
原帖由 xiaoxiao4914 于 2008-10-25 21:32 发表
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6 Q. b9 Y; X0 K楼主这么看到这个问题有点太草率了吧?
6 [; q( }( k& N+ `) O6 H, k其实战报主要是看个人的用兵动向,学习其用兵方法和合理地利用兵力资源等操作特点
1 j8 S+ H) K- z2 Z, n同时假如你也想和真人对战的话,也可以提前了解对手的用兵习惯) n& p1 W( |  M+ S7 Y$ j# g

5 M: s! e$ U8 Z0 z我怎么看您的回复帖就 ...
: E. z: `: ~7 a- M! E# ^. _看清了,不是楼主!
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