与LH的对战已经进行了九个回合,可以说是感悟颇多啊,且不谈实力的差距与对WITP认识上的浅薄,这帖只想把自己的失误的地方总结出来,一是提醒自己以后要多在哪些方面注意,也希望其他尚未与人开大剧本对战的新手能有所借鉴,同时也希望老鸟们能更多地显身指导,使我们这些新人尽快提高
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一、战略思路:
) [6 }# C; p) g* x由于第一回合往往选择的是历史开局,这就注定玩家需要在AI初期设置的基础上进行调整,作为日军玩家第一回合可以说是致关重要,因为它决定了你的战略方向,决定了近一个月内的你的战略目的是否能顺利的实现.0 q# v: o: B1 p+ s
1、主攻方向,由于前期AI的设置,日军已在吕宋、马来、威克、关岛登陆,这其中RP好的话,威克岛能拿下,关岛是迟早的问题这里就不多叙述。因此日军玩家就得考虑下一步的作战计划,即主力部队应该投入到哪个方向之上,可供选择的目标很多,但是手里的部队却不一定够用,WITP内有个不成文的原则,集中您的主力部队,争取一战及胜,尽量避免添油战术---引自阿罗母语。
% Y$ m! G$ M9 J9 V8 e日军玩家可以选择的主攻方向:$ m8 F2 q+ B$ e; b
1、吕宋5 u8 T# ^0 @/ h, u2 L) G( |$ N! F
优点:可以占领资源基地,大约有600资源点可以占领使用.并尽快地将大部敌军逼入巴丹半岛8 H ~. k* \+ @" J4 C
威胁:马尼拉及周围多个4级机场的空中优势.近海对于运输船队的袭击; l; \0 V9 e) e5 \
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2、马来
* j# b& ?5 Z; E优点:占领资源基地,大约有750资源点300点重工业点,可以占领使用.并尽快解决新加坡,遏止马六甲海峡0 t) Q( s) z* ]1 g5 l( a
威胁:新加坡周围多个机场的空中优势,SS的偷袭. g: m/ J8 I3 g' B g
+ o$ Q, T( s0 s. L3、拉包尔、珊瑚海、米龙湾
; O6 `3 R6 M& s优点:可以遏止从澳洲方向增援南洋的部队,并切断运输线6 o+ t7 C6 f5 T Y7 B f
威胁:拉包尔及澳洲调集的空中优势,澳洲水面舰队的袭击0 `* V9 @7 k3 y( O
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4、安汾岛4 T8 Q& P$ @1 q6 j6 V C* V! t/ o
优点:切断南洋与澳洲的联系,控制海面$ e" w1 M0 h" s/ n1 v: V) n
威胁:肯达里、安汾岛、万鸦老空中优势,ABCD及Z舰队的水面袭击
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5、古晋 Z2 u) o5 {- @) B" v+ g
优点:控制爪哇海域,为占领资源基地提供空中优势
- M4 G7 @6 h! Y1 @& J; d1 B- M威胁:Z舰队及山洋口、巴达维空中优势,Z舰队及亚洲舰队的水面袭击# r) v2 _9 U6 z" @9 D
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6、威克岛 J) y9 l2 O+ E3 m' h* c# p y' S( v3 Y
优点:南太平洋第一前哨岛屿,可以监视米军CV动向9 u1 i' K# v0 C* c G# s
威胁:敌CV及快速DD水面袭击1 t4 X- Y" @- |, A
' ~4 V" P# R' e7、吉尔博特群岛、砍顿岛$ z7 S3 x" Q" c& ]
优点:切断澳洲与美洲联系,监视米军CV动向# u9 Q: Z: R2 k6 k6 d, Q/ x
威胁:敌CV及快速DD水面袭击
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8、文莱、米里、巴达维亚、巨港、巴里巴扳、泗水、三马林达等资源地
3 z9 j" s7 m$ `' J优点:可以尽快地占领资源地,保证本土资源需求
0 f- V b1 D; D' G9 G& O威胁:假如执意再未解决其他地方之前,想占领资源地的话,威胁请见上述各项/ x- V: Q2 F$ @3 [, M/ q
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总结:以上8点是日军玩家初期可以考虑的陆海结合占领的八大方面,各有优劣,但是一定要目标明确,用兵集中,假如都想占领的话,那我可以负责任告诉您,对手不是AI,他是会动的人,一定会遭到巨大的打击和沉重的损失,这对后期,即第2阶段开展的攻势极为不利,因为日军的海军、空军、陆军资源并不象盟国那样源源不断,只有使用最小的代价换取最大的盈利才是王道.至于具体目标及先后顺序完全取决于个人喜好.& J+ [2 U# b5 S" [( g$ m3 t
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二、战术使用1 [4 e+ V2 P: v R% `
8 | k+ ^ |2 x+ Q }% U e运输方面:
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1、初期在三亚、澎湖、本土都有数量众多的南方军需要运出来进行作战,在您选择了自己的主攻目标后,就必然需要将全部的部队运输到目的地,在装船的时候请注意将作战部队及后勤保证部队分开装载,这样出现登陆或环礁自动突击地区时,可以减少地勤部队损失,同时装船时候将物资及部队分开装船并请注意载量,最好可以实现一回合下船,减少AP损失及部队损失/ D! V* ]/ j2 @/ {6 u/ c3 u( a
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2、请合理地利用佐世堡、吴、大坂、东京这几个大型港口,提高装船速度- x! X# g K8 d. J" ]
0 m& ~" L8 G* h( j3、请合理地使用航空兵为运输船队护航,并适当地配备水面舰队,人不是AI,不会对你的裸奔舰队视而不见,或者毫无反映的% w2 y' u1 E/ J0 b- z
9 y3 R3 Y5 V; d1 [; n陆战方面:
# t1 |3 J. ]6 i2 W. w1、请留意南宁的国军,由于南宁及北海防守力量较少,很有可能在初期就会被国军占领
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; i0 e/ B% v5 k4 h! Y$ h9 ?3 V2、请注意部队对于攻占目标的准备度: C, c" c) Y( Z/ U1 c8 m8 I
& o, H6 ^ L: Q _3、请注意关闭不重要部队的补给,这不仅涉及到改属性浪费属性点的问题,也涉及到后期增援部队是否能有足够的车辆或火炮点数进行补充
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4、请合理使用蒙古骑兵师作为驻防军- R. e" A' o( {" a" k6 `7 f2 n
- K. z# E% m7 C+ }! m5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现6 q8 O9 ^6 _' Z- [- A+ y
- D( e% L1 x1 Q3 c6 [# n6、请合理进行香港攻击,避免38师团因混乱过高而造成的短期内无法占领香港的问题. g, a5 x: p' U9 i( {, b- g: O2 m, K
$ b! ~: @3 ^% T3 d航空兵:, q* V* r! N: }6 L* l
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1、请合理使用储存的飞行员,尽量节余海军补充飞行员
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2、请合理升级MINI上的96战,特别是在MINI出航作战前完成,提高MINI生存几率8 B% ^6 J+ O; r1 i) A! `) F
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3、请注意大陆战场上的地勤分配情况,避免出现无地勤导致的飞机损失' E/ [% s1 Z( v
" p- J8 |: K1 I, s$ H* E& s4、合理扩建大陆机场,避免因为游击队造成的损失
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5、集中优势兵力,避免分开使用-----这点很关键,可以减少无谓的损失,尤其是0战及陆攻
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1 ?3 E! b1 x+ g' X; e7 F4 L6、关东军飞行队进行换装升级,逐渐积攒属性点进行部署到其他战区,主要是指97重爆的升级,切注意保留98轻爆的种子机队& R- _1 s) @8 G1 v, t
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7、修改飞行队属性时尽量考虑更换为南方军,这样可以节省再次改属浪费的属性点& u# C& x- ~1 H z' U+ W
( K+ ? j) V. z% P. \ W2 u8、请注意合理地使用CV上的飞机员,在非必要下,尽量安排些损失较小的任务,同时注意对CV编队中其他舰艇的搭配
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5 F, t, W6 V/ D% Q- H! h- c总结:和人对战最大的乐趣也是最大的烦恼都是一样的那就是偶然性,你可以大致预料到对方下一步可能干什么,但是你绝对无法计算到对方每一步都在干什么,这样的偶然性,创造出了很多突然性的时间发生,所以首先不要单纯地依靠自己的想象去判断每一件事情,其实每一个侦察结果都是有用的,请重视每一个游戏中的细节,任何人不是神,大家都可能犯错误,但是只有在尽量少犯错误的前提下,再有一些令人意想不到的战略部署才会达到意外的效果。+ z- {) L+ c. P. p. Y! o
此外,我对人与人对战的理解还是很浅薄,很多地方理解的也不透彻,写得也比较潦草,还请大家多多见谅,祝福大家在WITP人与人对战中找到属于自己的乐趣和经验
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5 J; q6 D2 f6 c; W( _; j( [[ 本帖最后由 xiaoxiao4914 于 2008-11-14 16:00 编辑 ] |