与LH的对战已经进行了九个回合,可以说是感悟颇多啊,且不谈实力的差距与对WITP认识上的浅薄,这帖只想把自己的失误的地方总结出来,一是提醒自己以后要多在哪些方面注意,也希望其他尚未与人开大剧本对战的新手能有所借鉴,同时也希望老鸟们能更多地显身指导,使我们这些新人尽快提高
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一、战略思路:
& e4 k* [7 j" T由于第一回合往往选择的是历史开局,这就注定玩家需要在AI初期设置的基础上进行调整,作为日军玩家第一回合可以说是致关重要,因为它决定了你的战略方向,决定了近一个月内的你的战略目的是否能顺利的实现.
8 A% u R5 G' t0 n2 b5 O* J1、主攻方向,由于前期AI的设置,日军已在吕宋、马来、威克、关岛登陆,这其中RP好的话,威克岛能拿下,关岛是迟早的问题这里就不多叙述。因此日军玩家就得考虑下一步的作战计划,即主力部队应该投入到哪个方向之上,可供选择的目标很多,但是手里的部队却不一定够用,WITP内有个不成文的原则,集中您的主力部队,争取一战及胜,尽量避免添油战术---引自阿罗母语。7 s% R0 b+ d0 k: m G
日军玩家可以选择的主攻方向:
- [3 ]2 I! I: s7 y6 l7 j, J1、吕宋2 I" s0 g6 S+ A
优点:可以占领资源基地,大约有600资源点可以占领使用.并尽快地将大部敌军逼入巴丹半岛
+ {- f3 E& [% }+ \5 r, P7 }威胁:马尼拉及周围多个4级机场的空中优势.近海对于运输船队的袭击/ f4 X3 J; q. [8 x. Z: s' w, |
" r( y ?& G6 `% l2、马来
: E$ z# T( M% a# Q- ?/ i% Z' H; a优点:占领资源基地,大约有750资源点300点重工业点,可以占领使用.并尽快解决新加坡,遏止马六甲海峡
0 w# M. u5 e' I% M5 B$ N威胁:新加坡周围多个机场的空中优势,SS的偷袭
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& z; g; H. F, Y; F6 {3、拉包尔、珊瑚海、米龙湾
6 I) i i8 W7 L! J! I v* e优点:可以遏止从澳洲方向增援南洋的部队,并切断运输线
/ l" M+ m( y8 ^- o0 N2 ]威胁:拉包尔及澳洲调集的空中优势,澳洲水面舰队的袭击' S9 ?# d; `+ Y8 T4 J! r6 M- E$ W+ {# r
! r3 f. t3 L( _4 O" J! K8 K$ o4、安汾岛- n8 c" L1 o. k
优点:切断南洋与澳洲的联系,控制海面
* n$ A. S @. D威胁:肯达里、安汾岛、万鸦老空中优势,ABCD及Z舰队的水面袭击
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$ x9 f" V( H' v+ H/ D- [. M' l5、古晋
: a( d2 t( h& C% a- Z优点:控制爪哇海域,为占领资源基地提供空中优势
4 w; A+ F9 h1 D" |& p4 X0 F4 w2 p2 b威胁:Z舰队及山洋口、巴达维空中优势,Z舰队及亚洲舰队的水面袭击) J: X \6 y% Z b$ _ `
+ x6 ?+ \7 l2 h7 T: }6、威克岛$ z! T1 C t7 ` h5 ^
优点:南太平洋第一前哨岛屿,可以监视米军CV动向
" C; [; `. W7 ^6 _) b- p% J: w0 G威胁:敌CV及快速DD水面袭击) z) i& K {' ]
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7、吉尔博特群岛、砍顿岛
/ F3 e: v3 k$ `/ P7 x, \优点:切断澳洲与美洲联系,监视米军CV动向
% s! g9 ?: v0 i! p A- k4 u威胁:敌CV及快速DD水面袭击
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8、文莱、米里、巴达维亚、巨港、巴里巴扳、泗水、三马林达等资源地! V" p- b8 ~$ E8 P3 {
优点:可以尽快地占领资源地,保证本土资源需求
/ _' i( M8 `/ B威胁:假如执意再未解决其他地方之前,想占领资源地的话,威胁请见上述各项
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总结:以上8点是日军玩家初期可以考虑的陆海结合占领的八大方面,各有优劣,但是一定要目标明确,用兵集中,假如都想占领的话,那我可以负责任告诉您,对手不是AI,他是会动的人,一定会遭到巨大的打击和沉重的损失,这对后期,即第2阶段开展的攻势极为不利,因为日军的海军、空军、陆军资源并不象盟国那样源源不断,只有使用最小的代价换取最大的盈利才是王道.至于具体目标及先后顺序完全取决于个人喜好.
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二、战术使用7 k) s' q4 k, E' A
. P# b$ G5 k, `2 E/ ~% [: Y* u运输方面:
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1、初期在三亚、澎湖、本土都有数量众多的南方军需要运出来进行作战,在您选择了自己的主攻目标后,就必然需要将全部的部队运输到目的地,在装船的时候请注意将作战部队及后勤保证部队分开装载,这样出现登陆或环礁自动突击地区时,可以减少地勤部队损失,同时装船时候将物资及部队分开装船并请注意载量,最好可以实现一回合下船,减少AP损失及部队损失
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2、请合理地利用佐世堡、吴、大坂、东京这几个大型港口,提高装船速度0 c% a+ ]1 P0 s) J/ d
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3、请合理地使用航空兵为运输船队护航,并适当地配备水面舰队,人不是AI,不会对你的裸奔舰队视而不见,或者毫无反映的# I, A2 F% U' y# ~; p
5 N4 \' P P0 G& E9 a( b陆战方面:
4 ^4 y) [ n* t4 Y* _0 } c7 _. o1、请留意南宁的国军,由于南宁及北海防守力量较少,很有可能在初期就会被国军占领- r, N: n( u! V0 v1 _) x
1 Y7 p/ Z' X1 h1 P8 {2、请注意部队对于攻占目标的准备度
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0 _+ V! S& w) N7 `$ w3、请注意关闭不重要部队的补给,这不仅涉及到改属性浪费属性点的问题,也涉及到后期增援部队是否能有足够的车辆或火炮点数进行补充
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4、请合理使用蒙古骑兵师作为驻防军0 |9 @* P+ J* N5 k6 m6 z
5 X3 K; o! T0 E6 ]5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现
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6、请合理进行香港攻击,避免38师团因混乱过高而造成的短期内无法占领香港的问题/ z" Y# l9 `: \* H i
- T& z# G5 h% l* Q5 A航空兵:
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& y; e0 G6 A. F* g5 e7 S1、请合理使用储存的飞行员,尽量节余海军补充飞行员
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0 {% E/ C: G7 M% A9 x2、请合理升级MINI上的96战,特别是在MINI出航作战前完成,提高MINI生存几率, N& h: |5 A/ l. O
8 g6 L- d. n1 T9 k" V" q3、请注意大陆战场上的地勤分配情况,避免出现无地勤导致的飞机损失
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4、合理扩建大陆机场,避免因为游击队造成的损失
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6 a( }9 @. ]( M% v. D) c5、集中优势兵力,避免分开使用-----这点很关键,可以减少无谓的损失,尤其是0战及陆攻- g' U& l; G% S9 b$ s
" s- S# n% ?0 ?$ P! s6、关东军飞行队进行换装升级,逐渐积攒属性点进行部署到其他战区,主要是指97重爆的升级,切注意保留98轻爆的种子机队
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1 O5 Y1 k, _0 e7、修改飞行队属性时尽量考虑更换为南方军,这样可以节省再次改属浪费的属性点8 K# t; g& a5 X6 e4 l: q4 i, p5 m, j
. n" |8 `% |2 \8、请注意合理地使用CV上的飞机员,在非必要下,尽量安排些损失较小的任务,同时注意对CV编队中其他舰艇的搭配
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总结:和人对战最大的乐趣也是最大的烦恼都是一样的那就是偶然性,你可以大致预料到对方下一步可能干什么,但是你绝对无法计算到对方每一步都在干什么,这样的偶然性,创造出了很多突然性的时间发生,所以首先不要单纯地依靠自己的想象去判断每一件事情,其实每一个侦察结果都是有用的,请重视每一个游戏中的细节,任何人不是神,大家都可能犯错误,但是只有在尽量少犯错误的前提下,再有一些令人意想不到的战略部署才会达到意外的效果。
1 M/ G& z1 F) G4 a5 k s3 [此外,我对人与人对战的理解还是很浅薄,很多地方理解的也不透彻,写得也比较潦草,还请大家多多见谅,祝福大家在WITP人与人对战中找到属于自己的乐趣和经验
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0 O/ I6 h# x3 f$ d, v5 c: X[ 本帖最后由 xiaoxiao4914 于 2008-11-14 16:00 编辑 ] |