与LH的对战已经进行了九个回合,可以说是感悟颇多啊,且不谈实力的差距与对WITP认识上的浅薄,这帖只想把自己的失误的地方总结出来,一是提醒自己以后要多在哪些方面注意,也希望其他尚未与人开大剧本对战的新手能有所借鉴,同时也希望老鸟们能更多地显身指导,使我们这些新人尽快提高
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一、战略思路:
- ]5 C4 ~. b p3 G! {/ K' F由于第一回合往往选择的是历史开局,这就注定玩家需要在AI初期设置的基础上进行调整,作为日军玩家第一回合可以说是致关重要,因为它决定了你的战略方向,决定了近一个月内的你的战略目的是否能顺利的实现.
+ A# G0 H' H3 E1、主攻方向,由于前期AI的设置,日军已在吕宋、马来、威克、关岛登陆,这其中RP好的话,威克岛能拿下,关岛是迟早的问题这里就不多叙述。因此日军玩家就得考虑下一步的作战计划,即主力部队应该投入到哪个方向之上,可供选择的目标很多,但是手里的部队却不一定够用,WITP内有个不成文的原则,集中您的主力部队,争取一战及胜,尽量避免添油战术---引自阿罗母语。/ G1 v; E2 }( ^- x; S- k9 q
日军玩家可以选择的主攻方向:; D6 F; ~( L. ~3 t) N; m q
1、吕宋- h6 s& k N) h# `* P6 O* T; |
优点:可以占领资源基地,大约有600资源点可以占领使用.并尽快地将大部敌军逼入巴丹半岛; V' O. w5 Y0 i
威胁:马尼拉及周围多个4级机场的空中优势.近海对于运输船队的袭击
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6 g% o) Y- V5 g/ _- T% F2、马来& O+ B. I: y" x, i
优点:占领资源基地,大约有750资源点300点重工业点,可以占领使用.并尽快解决新加坡,遏止马六甲海峡
* }' `' P- X0 i+ G5 e# I威胁:新加坡周围多个机场的空中优势,SS的偷袭
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3、拉包尔、珊瑚海、米龙湾6 p G1 j6 O- N2 P0 }
优点:可以遏止从澳洲方向增援南洋的部队,并切断运输线
( Y" ^- J7 [7 S k( u2 s威胁:拉包尔及澳洲调集的空中优势,澳洲水面舰队的袭击; N! D$ u1 u8 b8 w
" x% ]" Y6 Q( l; `7 K3 U" K/ o1 [" A4 g4、安汾岛* w4 u+ }4 O9 K5 e. ^
优点:切断南洋与澳洲的联系,控制海面
" A! A& s8 {) v a, J) V8 S. A威胁:肯达里、安汾岛、万鸦老空中优势,ABCD及Z舰队的水面袭击1 C9 v1 q. W M3 u3 q* ]1 Q
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5、古晋
3 U1 |/ [. R! V$ T2 A' [优点:控制爪哇海域,为占领资源基地提供空中优势
2 z: S8 _7 h* Y威胁:Z舰队及山洋口、巴达维空中优势,Z舰队及亚洲舰队的水面袭击
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6、威克岛
* z# x4 w$ C& J优点:南太平洋第一前哨岛屿,可以监视米军CV动向
7 ^6 Z; R0 o: a/ l威胁:敌CV及快速DD水面袭击
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S2 m; `2 r& \. U! i7、吉尔博特群岛、砍顿岛, y! a2 ]# o ]2 K; F
优点:切断澳洲与美洲联系,监视米军CV动向1 f& P. F8 u5 z) H2 b5 M! k( p
威胁:敌CV及快速DD水面袭击' e# L$ L1 W9 p7 z* Q% ~
! ^' i- `9 W# V3 N; N! v+ G& t8、文莱、米里、巴达维亚、巨港、巴里巴扳、泗水、三马林达等资源地
- [, D* y$ b/ U+ a优点:可以尽快地占领资源地,保证本土资源需求
2 U" a' Q9 B8 Q. A威胁:假如执意再未解决其他地方之前,想占领资源地的话,威胁请见上述各项
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0 j) |- J# { f6 G& b* C1 _总结:以上8点是日军玩家初期可以考虑的陆海结合占领的八大方面,各有优劣,但是一定要目标明确,用兵集中,假如都想占领的话,那我可以负责任告诉您,对手不是AI,他是会动的人,一定会遭到巨大的打击和沉重的损失,这对后期,即第2阶段开展的攻势极为不利,因为日军的海军、空军、陆军资源并不象盟国那样源源不断,只有使用最小的代价换取最大的盈利才是王道.至于具体目标及先后顺序完全取决于个人喜好.
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8 u. |. D Q+ g9 t0 g( A9 S二、战术使用1 E, P( |! z, K
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运输方面:
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/ o2 q2 k# _. X' z7 M2 {2 }1、初期在三亚、澎湖、本土都有数量众多的南方军需要运出来进行作战,在您选择了自己的主攻目标后,就必然需要将全部的部队运输到目的地,在装船的时候请注意将作战部队及后勤保证部队分开装载,这样出现登陆或环礁自动突击地区时,可以减少地勤部队损失,同时装船时候将物资及部队分开装船并请注意载量,最好可以实现一回合下船,减少AP损失及部队损失
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2、请合理地利用佐世堡、吴、大坂、东京这几个大型港口,提高装船速度
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$ y, ~$ ?! @7 ^/ e+ S. X$ a) }: q3、请合理地使用航空兵为运输船队护航,并适当地配备水面舰队,人不是AI,不会对你的裸奔舰队视而不见,或者毫无反映的 L1 g, b- P, y7 V7 w: \9 f
% g8 X$ \) b m' y* o陆战方面:
& @- a$ U/ D( C8 t5 ], Z7 y; G1、请留意南宁的国军,由于南宁及北海防守力量较少,很有可能在初期就会被国军占领( q8 X( b7 o. r7 g& l8 n" T% Y9 `
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2、请注意部队对于攻占目标的准备度, `! ]) B9 f: S1 C% S+ c
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3、请注意关闭不重要部队的补给,这不仅涉及到改属性浪费属性点的问题,也涉及到后期增援部队是否能有足够的车辆或火炮点数进行补充
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4、请合理使用蒙古骑兵师作为驻防军; N& G. I7 W% p7 Z$ D
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5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现; U& i; C2 \( A% J, I
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6、请合理进行香港攻击,避免38师团因混乱过高而造成的短期内无法占领香港的问题
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航空兵:9 H$ t; U' r8 d+ |; k
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1、请合理使用储存的飞行员,尽量节余海军补充飞行员8 O9 r/ u# S& G1 g
" r( g6 _' H: V2 S' {# m2、请合理升级MINI上的96战,特别是在MINI出航作战前完成,提高MINI生存几率
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& e- z! d5 `$ y) g, Q% h3、请注意大陆战场上的地勤分配情况,避免出现无地勤导致的飞机损失2 x3 K/ `1 D, h+ B" @ \
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4、合理扩建大陆机场,避免因为游击队造成的损失
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/ C$ K# F; _3 @5、集中优势兵力,避免分开使用-----这点很关键,可以减少无谓的损失,尤其是0战及陆攻
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5 K; w# R2 ?" s+ X) @6、关东军飞行队进行换装升级,逐渐积攒属性点进行部署到其他战区,主要是指97重爆的升级,切注意保留98轻爆的种子机队
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7、修改飞行队属性时尽量考虑更换为南方军,这样可以节省再次改属浪费的属性点
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, m. k( _: ]; [& s6 m+ o8、请注意合理地使用CV上的飞机员,在非必要下,尽量安排些损失较小的任务,同时注意对CV编队中其他舰艇的搭配9 c' v/ Y' M9 q0 `
6 z% |' L+ v9 h总结:和人对战最大的乐趣也是最大的烦恼都是一样的那就是偶然性,你可以大致预料到对方下一步可能干什么,但是你绝对无法计算到对方每一步都在干什么,这样的偶然性,创造出了很多突然性的时间发生,所以首先不要单纯地依靠自己的想象去判断每一件事情,其实每一个侦察结果都是有用的,请重视每一个游戏中的细节,任何人不是神,大家都可能犯错误,但是只有在尽量少犯错误的前提下,再有一些令人意想不到的战略部署才会达到意外的效果。
' \# O6 p# ^0 M6 P9 O9 c- A此外,我对人与人对战的理解还是很浅薄,很多地方理解的也不透彻,写得也比较潦草,还请大家多多见谅,祝福大家在WITP人与人对战中找到属于自己的乐趣和经验
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& B- M- F4 v7 U. L$ A, S7 ^[ 本帖最后由 xiaoxiao4914 于 2008-11-14 16:00 编辑 ] |