与LH的对战已经进行了九个回合,可以说是感悟颇多啊,且不谈实力的差距与对WITP认识上的浅薄,这帖只想把自己的失误的地方总结出来,一是提醒自己以后要多在哪些方面注意,也希望其他尚未与人开大剧本对战的新手能有所借鉴,同时也希望老鸟们能更多地显身指导,使我们这些新人尽快提高
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* X. t+ p8 c" Q3 x p一、战略思路:
" \! l% `9 x5 a! q1 t2 Z由于第一回合往往选择的是历史开局,这就注定玩家需要在AI初期设置的基础上进行调整,作为日军玩家第一回合可以说是致关重要,因为它决定了你的战略方向,决定了近一个月内的你的战略目的是否能顺利的实现.* g3 u/ j+ V1 B8 P8 p
1、主攻方向,由于前期AI的设置,日军已在吕宋、马来、威克、关岛登陆,这其中RP好的话,威克岛能拿下,关岛是迟早的问题这里就不多叙述。因此日军玩家就得考虑下一步的作战计划,即主力部队应该投入到哪个方向之上,可供选择的目标很多,但是手里的部队却不一定够用,WITP内有个不成文的原则,集中您的主力部队,争取一战及胜,尽量避免添油战术---引自阿罗母语。7 ]# I. `1 s2 z
日军玩家可以选择的主攻方向:
) [5 E( P6 Q" V) m' W; P1、吕宋
. g& c3 I, v" i0 e R0 d9 g优点:可以占领资源基地,大约有600资源点可以占领使用.并尽快地将大部敌军逼入巴丹半岛
3 Q% P: g$ v$ d: }' }% E; K& h威胁:马尼拉及周围多个4级机场的空中优势.近海对于运输船队的袭击
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& s( Y3 R+ F/ d, b+ x2、马来+ @' r; @2 M8 l- _
优点:占领资源基地,大约有750资源点300点重工业点,可以占领使用.并尽快解决新加坡,遏止马六甲海峡
) P# V+ o' E1 \5 d z6 f威胁:新加坡周围多个机场的空中优势,SS的偷袭9 t5 P6 [; d' Q- X' x- Z* H5 s
+ P1 `- K4 e: f1 ?( J; h6 J" ~3、拉包尔、珊瑚海、米龙湾. I+ q1 s2 k+ Y* j6 G( r; t
优点:可以遏止从澳洲方向增援南洋的部队,并切断运输线
8 @# [2 K4 T' F5 t6 `3 O7 ], P: j6 [威胁:拉包尔及澳洲调集的空中优势,澳洲水面舰队的袭击6 L7 H2 g$ T' U9 m2 W
6 F7 I7 x3 t9 M3 J1 W' E [4、安汾岛
0 r& e N5 ?0 x) _% z% ~优点:切断南洋与澳洲的联系,控制海面
' k+ l9 z( V2 j* r威胁:肯达里、安汾岛、万鸦老空中优势,ABCD及Z舰队的水面袭击! W' d0 o4 V7 I6 S. G7 B- J: S
6 A' \& W" A. [: s5、古晋
! a5 C! x, |& L( X2 H) c* p; a优点:控制爪哇海域,为占领资源基地提供空中优势+ ^; M) S( m2 y7 k2 @- g5 t
威胁:Z舰队及山洋口、巴达维空中优势,Z舰队及亚洲舰队的水面袭击
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* G) A) [5 E1 z* G2 z+ |6、威克岛
3 O! H k% J1 B j) [$ z优点:南太平洋第一前哨岛屿,可以监视米军CV动向; a+ W" P, ?0 g8 r6 E; L" l
威胁:敌CV及快速DD水面袭击
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7、吉尔博特群岛、砍顿岛) y1 j, i6 M9 Q) ]% L
优点:切断澳洲与美洲联系,监视米军CV动向
# @) W+ q% J2 G威胁:敌CV及快速DD水面袭击+ Q4 N) c8 j) B, {! @/ a
- W+ C' g8 K: b) y8、文莱、米里、巴达维亚、巨港、巴里巴扳、泗水、三马林达等资源地
. _6 N' E% i6 J4 ^优点:可以尽快地占领资源地,保证本土资源需求/ o5 |5 n9 ?' b7 _& i( c% w2 B
威胁:假如执意再未解决其他地方之前,想占领资源地的话,威胁请见上述各项
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8 Q& M( l& C0 |# f' E5 G* o. M总结:以上8点是日军玩家初期可以考虑的陆海结合占领的八大方面,各有优劣,但是一定要目标明确,用兵集中,假如都想占领的话,那我可以负责任告诉您,对手不是AI,他是会动的人,一定会遭到巨大的打击和沉重的损失,这对后期,即第2阶段开展的攻势极为不利,因为日军的海军、空军、陆军资源并不象盟国那样源源不断,只有使用最小的代价换取最大的盈利才是王道.至于具体目标及先后顺序完全取决于个人喜好.
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二、战术使用. ?9 S; P6 X: L$ ?/ i. x. ^
/ F! p! ]! [9 p3 y运输方面:4 ?6 d" v$ o+ U; m+ {) O. u
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1、初期在三亚、澎湖、本土都有数量众多的南方军需要运出来进行作战,在您选择了自己的主攻目标后,就必然需要将全部的部队运输到目的地,在装船的时候请注意将作战部队及后勤保证部队分开装载,这样出现登陆或环礁自动突击地区时,可以减少地勤部队损失,同时装船时候将物资及部队分开装船并请注意载量,最好可以实现一回合下船,减少AP损失及部队损失
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2、请合理地利用佐世堡、吴、大坂、东京这几个大型港口,提高装船速度
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. J& e" j0 v5 m0 t& s8 S3、请合理地使用航空兵为运输船队护航,并适当地配备水面舰队,人不是AI,不会对你的裸奔舰队视而不见,或者毫无反映的& X% C8 n. t, W9 r+ W( g! X5 |& L6 S$ B
( f" W/ M4 Z$ Y: ]% {( ]- C陆战方面:& x8 c4 d) D6 w' h+ J% J- w# y
1、请留意南宁的国军,由于南宁及北海防守力量较少,很有可能在初期就会被国军占领
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* h) v Q4 V: y* W2、请注意部队对于攻占目标的准备度
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- j% G# k* s: v6 e3、请注意关闭不重要部队的补给,这不仅涉及到改属性浪费属性点的问题,也涉及到后期增援部队是否能有足够的车辆或火炮点数进行补充
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) \6 f; b( D. ?7 R2 e7 D. L4、请合理使用蒙古骑兵师作为驻防军; |7 Z, E9 }, v) e9 H) |! k
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5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现
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6、请合理进行香港攻击,避免38师团因混乱过高而造成的短期内无法占领香港的问题) Q' o) Z: A. {1 S, e
) `5 @$ p c4 c( u9 h航空兵:
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$ ?; i+ A# F! `$ @' z1、请合理使用储存的飞行员,尽量节余海军补充飞行员* x: k) e9 R; y' y3 a: t
- z* E) a7 B9 h6 A8 f* [/ K6 e2、请合理升级MINI上的96战,特别是在MINI出航作战前完成,提高MINI生存几率" Z2 u: g* e1 _ W" Q
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3、请注意大陆战场上的地勤分配情况,避免出现无地勤导致的飞机损失
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4、合理扩建大陆机场,避免因为游击队造成的损失6 B$ r4 R, G( P1 {, e
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5、集中优势兵力,避免分开使用-----这点很关键,可以减少无谓的损失,尤其是0战及陆攻: S% I, C' h8 F* O/ P6 O: W" W
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6、关东军飞行队进行换装升级,逐渐积攒属性点进行部署到其他战区,主要是指97重爆的升级,切注意保留98轻爆的种子机队4 n! H' z& {; O! d6 M X; k
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7、修改飞行队属性时尽量考虑更换为南方军,这样可以节省再次改属浪费的属性点
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8、请注意合理地使用CV上的飞机员,在非必要下,尽量安排些损失较小的任务,同时注意对CV编队中其他舰艇的搭配' x/ T% V2 y- E0 M
- z8 V v( k% @! M. I2 a总结:和人对战最大的乐趣也是最大的烦恼都是一样的那就是偶然性,你可以大致预料到对方下一步可能干什么,但是你绝对无法计算到对方每一步都在干什么,这样的偶然性,创造出了很多突然性的时间发生,所以首先不要单纯地依靠自己的想象去判断每一件事情,其实每一个侦察结果都是有用的,请重视每一个游戏中的细节,任何人不是神,大家都可能犯错误,但是只有在尽量少犯错误的前提下,再有一些令人意想不到的战略部署才会达到意外的效果。9 @) r0 j- z$ j9 y8 N5 M
此外,我对人与人对战的理解还是很浅薄,很多地方理解的也不透彻,写得也比较潦草,还请大家多多见谅,祝福大家在WITP人与人对战中找到属于自己的乐趣和经验/ w0 d( a# R# }: A3 Q* ] d+ P. a
) I7 v5 I$ Y2 i' c- Y[ 本帖最后由 xiaoxiao4914 于 2008-11-14 16:00 编辑 ] |