与LH的对战已经进行了九个回合,可以说是感悟颇多啊,且不谈实力的差距与对WITP认识上的浅薄,这帖只想把自己的失误的地方总结出来,一是提醒自己以后要多在哪些方面注意,也希望其他尚未与人开大剧本对战的新手能有所借鉴,同时也希望老鸟们能更多地显身指导,使我们这些新人尽快提高
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一、战略思路:
3 Z. w% m' r" q- j由于第一回合往往选择的是历史开局,这就注定玩家需要在AI初期设置的基础上进行调整,作为日军玩家第一回合可以说是致关重要,因为它决定了你的战略方向,决定了近一个月内的你的战略目的是否能顺利的实现.2 N( Z) n/ A4 S) a8 q5 `# D6 k
1、主攻方向,由于前期AI的设置,日军已在吕宋、马来、威克、关岛登陆,这其中RP好的话,威克岛能拿下,关岛是迟早的问题这里就不多叙述。因此日军玩家就得考虑下一步的作战计划,即主力部队应该投入到哪个方向之上,可供选择的目标很多,但是手里的部队却不一定够用,WITP内有个不成文的原则,集中您的主力部队,争取一战及胜,尽量避免添油战术---引自阿罗母语。
& T$ u% t% B% p$ e# ]+ ^& a日军玩家可以选择的主攻方向:
" T4 X) b: S& h% J, W1、吕宋
5 @' ]' T) m- Y" t% }5 L优点:可以占领资源基地,大约有600资源点可以占领使用.并尽快地将大部敌军逼入巴丹半岛
$ o' p; B; t, J威胁:马尼拉及周围多个4级机场的空中优势.近海对于运输船队的袭击
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( Z6 i: q% O( d% A$ ^7 g2、马来
p" b; E4 w4 B$ V* [, s5 F8 Q优点:占领资源基地,大约有750资源点300点重工业点,可以占领使用.并尽快解决新加坡,遏止马六甲海峡
( s0 W, C! G! o+ j: ?威胁:新加坡周围多个机场的空中优势,SS的偷袭" m* k# B) j+ `% S
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3、拉包尔、珊瑚海、米龙湾
9 G, H, `1 G+ M" l8 _+ J优点:可以遏止从澳洲方向增援南洋的部队,并切断运输线! O% R% X O( E5 `
威胁:拉包尔及澳洲调集的空中优势,澳洲水面舰队的袭击; ]" M8 k! d: ~! V1 H0 ~$ [
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4、安汾岛
4 _5 w( Q% @; c F# M优点:切断南洋与澳洲的联系,控制海面4 v+ O2 `+ i; ~
威胁:肯达里、安汾岛、万鸦老空中优势,ABCD及Z舰队的水面袭击
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5、古晋) Q% n, k# \6 b2 f; I- M0 h! y3 H& a2 A
优点:控制爪哇海域,为占领资源基地提供空中优势! E! @) `" k5 J; `
威胁:Z舰队及山洋口、巴达维空中优势,Z舰队及亚洲舰队的水面袭击
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. w. O* }6 @7 p4 n ]6、威克岛# ~4 q0 m: w. r9 R: ^; M4 a% ~
优点:南太平洋第一前哨岛屿,可以监视米军CV动向
# t" b) F5 \2 |- U: R$ H( [威胁:敌CV及快速DD水面袭击
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# q% R2 @7 X/ T0 K' P7、吉尔博特群岛、砍顿岛
5 ~& O7 B2 {" [' G' B2 j( S, }& ^优点:切断澳洲与美洲联系,监视米军CV动向' e j7 `9 z! {0 ?5 D
威胁:敌CV及快速DD水面袭击
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/ b; v$ n6 q* p1 v6 d4 [# `8、文莱、米里、巴达维亚、巨港、巴里巴扳、泗水、三马林达等资源地6 p6 L& |; B/ ^- h7 Y
优点:可以尽快地占领资源地,保证本土资源需求
: h* N! m# Y2 [+ C# X& x威胁:假如执意再未解决其他地方之前,想占领资源地的话,威胁请见上述各项9 V+ P, [; W3 P& C( D5 l
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总结:以上8点是日军玩家初期可以考虑的陆海结合占领的八大方面,各有优劣,但是一定要目标明确,用兵集中,假如都想占领的话,那我可以负责任告诉您,对手不是AI,他是会动的人,一定会遭到巨大的打击和沉重的损失,这对后期,即第2阶段开展的攻势极为不利,因为日军的海军、空军、陆军资源并不象盟国那样源源不断,只有使用最小的代价换取最大的盈利才是王道.至于具体目标及先后顺序完全取决于个人喜好.
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二、战术使用
) p' B" q& p3 L3 Q- L% s1 h* y) p: @/ R7 B8 S8 ` L" P3 a, V
运输方面:6 U' ~7 u) b4 t5 Y& E2 P3 j
6 d- A3 C: T$ z+ ^' g7 t4 ?$ c1、初期在三亚、澎湖、本土都有数量众多的南方军需要运出来进行作战,在您选择了自己的主攻目标后,就必然需要将全部的部队运输到目的地,在装船的时候请注意将作战部队及后勤保证部队分开装载,这样出现登陆或环礁自动突击地区时,可以减少地勤部队损失,同时装船时候将物资及部队分开装船并请注意载量,最好可以实现一回合下船,减少AP损失及部队损失2 k$ |( ?( N! T1 ]
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2、请合理地利用佐世堡、吴、大坂、东京这几个大型港口,提高装船速度
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% N& ?/ Z. Y4 ~1 t& Z3、请合理地使用航空兵为运输船队护航,并适当地配备水面舰队,人不是AI,不会对你的裸奔舰队视而不见,或者毫无反映的, z- k% }; ?4 [" R1 F" h2 z
) D( }% ~! d Y* V/ t) c$ K$ ?3 W陆战方面:
7 ?9 m" S- e. q& r1、请留意南宁的国军,由于南宁及北海防守力量较少,很有可能在初期就会被国军占领
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0 F2 h4 T4 g7 [9 L2、请注意部队对于攻占目标的准备度" x5 R5 I/ C. q, ?
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3、请注意关闭不重要部队的补给,这不仅涉及到改属性浪费属性点的问题,也涉及到后期增援部队是否能有足够的车辆或火炮点数进行补充" C, ^ \& U8 H% ^. Y
' N6 L" N2 i5 r8 ?/ Y4、请合理使用蒙古骑兵师作为驻防军
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' Q- R( w0 d& O7 W5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现
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, |( L( G# }4 V$ Q6、请合理进行香港攻击,避免38师团因混乱过高而造成的短期内无法占领香港的问题
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' f8 X! Y; a6 p3 c/ Q$ e航空兵:1 r5 V y( z y$ `. y X3 \
/ E% H0 Y- M* A, ?: q7 G. m1、请合理使用储存的飞行员,尽量节余海军补充飞行员- i# {1 u0 `- |6 q( b) X+ x
4 e9 f9 c; ^& i1 V c2、请合理升级MINI上的96战,特别是在MINI出航作战前完成,提高MINI生存几率- w6 _/ H3 I) x1 E9 e
* {9 H/ P% [ I6 u5 J6 ^! \3、请注意大陆战场上的地勤分配情况,避免出现无地勤导致的飞机损失9 k3 I9 e v+ @' L- q
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4、合理扩建大陆机场,避免因为游击队造成的损失1 ~3 `! Y% N2 m. w5 P5 G8 ~
* R. k) [& y9 ~6 g* m+ t. T0 {5、集中优势兵力,避免分开使用-----这点很关键,可以减少无谓的损失,尤其是0战及陆攻
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6 ]* X4 X6 m$ W$ l J) s8 {6、关东军飞行队进行换装升级,逐渐积攒属性点进行部署到其他战区,主要是指97重爆的升级,切注意保留98轻爆的种子机队
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, t& B/ D2 \1 C" X7 S+ P" ~7、修改飞行队属性时尽量考虑更换为南方军,这样可以节省再次改属浪费的属性点6 s7 T3 ~7 M( a' O8 [. o
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8、请注意合理地使用CV上的飞机员,在非必要下,尽量安排些损失较小的任务,同时注意对CV编队中其他舰艇的搭配' l% s* E+ q6 p+ |/ O; Q [
7 g9 ]6 ]. V1 ]# [4 c# W总结:和人对战最大的乐趣也是最大的烦恼都是一样的那就是偶然性,你可以大致预料到对方下一步可能干什么,但是你绝对无法计算到对方每一步都在干什么,这样的偶然性,创造出了很多突然性的时间发生,所以首先不要单纯地依靠自己的想象去判断每一件事情,其实每一个侦察结果都是有用的,请重视每一个游戏中的细节,任何人不是神,大家都可能犯错误,但是只有在尽量少犯错误的前提下,再有一些令人意想不到的战略部署才会达到意外的效果。! ^, c9 i5 [3 K* c- s* ^8 g6 ~
此外,我对人与人对战的理解还是很浅薄,很多地方理解的也不透彻,写得也比较潦草,还请大家多多见谅,祝福大家在WITP人与人对战中找到属于自己的乐趣和经验
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[ 本帖最后由 xiaoxiao4914 于 2008-11-14 16:00 编辑 ] |