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新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗?

选择指挥官时,可以看到他的评价,比如某个空军上尉,是“非常有前途的”,“适合指挥战斗机编队”& j6 s) I4 m3 i! X4 n- Q. g$ J$ Y
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问题1,是不是“适合指挥战斗机编队”的最好指挥战斗机,适合轰炸机的最好指挥轰炸机,等等,还是只要看他的数值就可以了?
- A' R' J! M: y# g5 c, r' s- b2 U$ Q' W# i2 s" j) O; T
问题2,非常有前途的、有前途的、尚可的之间有什么区别,是不是指挥官的能力会随着战斗增加,越有前途的,数值上限越高?
按我个人的习惯1 w& B4 \: O) \9 [5 V, ?
战斗机指挥官 攻击性60以上 空战技能60以上为佳
' T( G8 a3 E5 a7 R5 U7 Q陆攻指挥官 海上战斗50以上 空战技能50以上 (包括所有鱼雷飞机)
9 z) H6 w# s( k8 M  N* @& {战术轰炸机指挥官 路上战斗50+ 空战 50+ (包括所有压制机场 投蛋蛋的飞机): {/ ]8 |# ^4 G
! L6 R) H! D! {+ ~! M
此外越高的领导力 飞行员经验升得越快
/ g$ D  a2 y+ `! @2 l6 `越高的鼓舞力 机队士气恢复越快
0 o0 o& W" F! [3 F3 L: `实际游戏中大多数指挥官都有瑕疵,如何取舍看你自己选择了
" s7 s& E# y7 q: l/ o) b
7 s: ~, h# p+ n) h+ h至于对指挥官的评价 电脑是根据领导力和鼓舞力的平均值评判的
9 l! A. \9 W6 F: l1 P! X好像超过50就是有前途了 超过90就是卓越的 低于30就是平庸的* X+ M0 d+ h7 U  V9 E. G

" S" `& g2 r3 l1 ~[ 本帖最后由 111555111 于 2008-11-26 01:05 编辑 ]
关于这个问题,我建议楼主去看下老兵经验区里的2个帖子,都是关于指挥官任命的讨论,我已经实际测试了一次,帖子说得很准确
只看数值,不看评价
谢谢楼上的几位
一般不用管它,我只在出海的时候调整下编队指挥官。找数值高,最好是“仔细”的指挥官。
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
楼主,你去经验区看一次就会明白的,干说说半天你也难懂6 A; Y1 `. X8 j6 O6 c

2 H6 k; @: }. `: P9 H. G- H就在这个版本最上的老兵参谋区里
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
2 w  a% ^: Z( ?$ G, k9 c/ w* v  r
影响将岸轰任务转变为水面战的几率2 D) s+ b* q! ~# E2 U2 o
影响在水面战中能更快地集中7 w, |2 A9 g( ?
潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率
. x* \: h" d" k5 N3 Z5 \! H/ m) z: i" }
那不是侵略性高的好啊?2 W' a, Z. I# L

- i  T" M( d' W* `" r8 l- i论坛里所有的帖子包括老兵区的我都花很多天看过了, 有些帖子的内容看过后可能忘了,有的还有疑问,所以才发贴提问,老兵嫌烦还请见谅啊
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: O- I% E; m+ c% T0 k) y" P3 X[ 本帖最后由 paulqiu 于 2008-11-26 20:05 编辑 ]
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表
! \8 \# _( R! ~1 d里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”4 ]/ g6 t0 z' Z5 z; a$ d
" ~4 `4 y0 ?$ K4 s# d! l
影响将岸轰任务转变为水面战的几率
+ Y% z* M: K4 b! W# ?影响在水面战中能更快地集中
7 j& M( [1 ~* t) [/ G潜艇艇长 ...
/ b) f: x2 x! i; o侵略性高,不该反应的也反应了,导致误大事
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表
1 x$ i& A4 G' C6 |里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”. M  q0 a* _( V- W

3 S" w$ x' j/ k/ O影响将岸轰任务转变为水面战的几率
/ j7 U+ V2 |$ [1 F0 o8 m影响在水面战中能更快地集中
" x. x6 |5 R* k, {潜艇艇长 ... [/quote]
) Q% @- ]  n/ Z  Y) b+ d) x1 U0 l! b
" t4 ~+ F, h4 [7 M请别误会,没有烦的意思,我也是新人
2 x) j8 d: `6 e, R$ ]) i
+ r8 u1 t! V6 y0 R& ~举个例子吧,我按照帖子里说的对空军进行了测试( V$ Q6 }+ O2 f8 _, p3 P

' A% }7 {6 Z4 h+ v" ~9 d; h: n: N# V战区的飞行队选择鼓舞高、空战高、领导适中的指挥官
, S7 ]; B# c: l1 S* R
1 j6 j+ J. s% n9 }$ C8 a  Y, I5 D9 Z非战区的飞行队选择领导高、空战及鼓舞适中的指挥官
0 A7 w; }$ E+ r* X& b
) i6 V7 t% y$ n战区飞机起飞及作战效果有很明显的提高,而非战区的飞行队经验也升得很快9 n1 o* y3 U6 f# |; s

4 ^8 [1 I( h  u6 a- U1 \  a这和帖子里说的完全一致
$ D) s7 f- b9 K
- C  o/ N- s, x# A: J  ^8 D3 a- R再有假如你使用日军,海军将领里有个鼓舞91的田中海军少将,你使用他作为水雷舰队的司令的话
! S4 z, M2 f% l  a8 }6 Q9 v# w5 ]( o0 N4 H4 L+ G! ?0 U
偷袭特别是夜袭的水面战一般都会有很好的效果,这个我在瓜岛小剧本里反复实验了多次,确实不太一样
1 \* l! B( L3 j" S; m% x' ?) \/ r' M
另外KB的指挥官是南云,我在小剧本里分别实验了小松辉久海军中将指挥航母部队,结果取得了1CV1CVL歼灭2CV的战果
( P3 n" A; ?, b  U% k" z/ O5 S% N3 h  ^. p8 I
测试结果你可以参考http://www.biku.net/redirect.php?tid=7054&goto=lastpost#lastpost; C. r1 L, p% x" e& G
  A* }. X* B, z1 P5 p& s
完毕
田中赖三,大大又名
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:35 发表
9 r( j- b0 n  B) Q为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
( t" f2 \+ d6 Z: W: h: P
以来避免航母编队胡乱响应的问题。二来,经过我的实验(不一定严格),发现水面战中谨慎的指挥官更能保存己方舰只,降低被命中的次数。当然,代价是对方的舰只也可能较少被命中。关键看你对战时的需求。
现在对战一般都禁止单舰流了,自动反应对盟军应该算好事,开局可以照顾TBD,中期可以避免五格挨打不还手
知道啦。谢谢楼上几位
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