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新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗?

选择指挥官时,可以看到他的评价,比如某个空军上尉,是“非常有前途的”,“适合指挥战斗机编队”! H/ ]% q, ^$ M/ S9 `, g5 M7 o
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问题1,是不是“适合指挥战斗机编队”的最好指挥战斗机,适合轰炸机的最好指挥轰炸机,等等,还是只要看他的数值就可以了?' |/ C  I, F8 n
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问题2,非常有前途的、有前途的、尚可的之间有什么区别,是不是指挥官的能力会随着战斗增加,越有前途的,数值上限越高?
按我个人的习惯; I. w8 B/ b' r1 Y
战斗机指挥官 攻击性60以上 空战技能60以上为佳
8 {& l0 k. @: V& A, v. x" G% ]: X陆攻指挥官 海上战斗50以上 空战技能50以上 (包括所有鱼雷飞机)
% I5 ~! Y5 v8 c2 ~. y! S. Z战术轰炸机指挥官 路上战斗50+ 空战 50+ (包括所有压制机场 投蛋蛋的飞机)5 p1 X- j& n3 S9 g& X# {
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此外越高的领导力 飞行员经验升得越快
# s0 i. S; w" d越高的鼓舞力 机队士气恢复越快/ g2 g6 T( f) B; m- S9 m0 }5 W; }
实际游戏中大多数指挥官都有瑕疵,如何取舍看你自己选择了
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* K* [) z# a: R4 }至于对指挥官的评价 电脑是根据领导力和鼓舞力的平均值评判的
9 n" k+ ?% M2 r* U7 h8 q好像超过50就是有前途了 超过90就是卓越的 低于30就是平庸的
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* j9 ]3 m4 C: Z* {4 h, ^[ 本帖最后由 111555111 于 2008-11-26 01:05 编辑 ]
关于这个问题,我建议楼主去看下老兵经验区里的2个帖子,都是关于指挥官任命的讨论,我已经实际测试了一次,帖子说得很准确
只看数值,不看评价
谢谢楼上的几位
一般不用管它,我只在出海的时候调整下编队指挥官。找数值高,最好是“仔细”的指挥官。
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
楼主,你去经验区看一次就会明白的,干说说半天你也难懂: [6 @. x! y3 `5 {; @; Y! t) P1 d% S
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就在这个版本最上的老兵参谋区里
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”* m- b9 t0 c' G( J& q3 ^
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影响将岸轰任务转变为水面战的几率: a- [7 x9 W  f9 P1 h
影响在水面战中能更快地集中
# o8 u% T) x: D# i4 E) N: O潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率
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8 Z& p3 G; S) I+ a" k0 Q8 o$ C那不是侵略性高的好啊?! W/ O# b- d! V2 c* i" T( {
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论坛里所有的帖子包括老兵区的我都花很多天看过了, 有些帖子的内容看过后可能忘了,有的还有疑问,所以才发贴提问,老兵嫌烦还请见谅啊
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[ 本帖最后由 paulqiu 于 2008-11-26 20:05 编辑 ]
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表
- ^, \% L4 p1 l2 D4 l2 u里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
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! F/ Y# L5 P/ k7 l; w% ?影响将岸轰任务转变为水面战的几率
! a. @7 E/ u3 H/ i1 m* M- q9 @影响在水面战中能更快地集中
& |# Y7 h, n  Q% L2 g  l6 C潜艇艇长 ...
! T. T! z$ u7 g: ^" S8 c2 X& P7 ~侵略性高,不该反应的也反应了,导致误大事
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表
$ D1 O: x6 X9 i1 J+ b# m7 y; C里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”) v' ?( v, T6 e8 E, X. o) U
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影响将岸轰任务转变为水面战的几率/ L& B: g" s4 O
影响在水面战中能更快地集中
1 ~' p" I0 c$ ?' e* ]潜艇艇长 ... [/quote]7 @4 M: e& J! G$ A& y  G# K* K8 M8 g

. w8 ~. A7 I; D1 i请别误会,没有烦的意思,我也是新人
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举个例子吧,我按照帖子里说的对空军进行了测试
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战区的飞行队选择鼓舞高、空战高、领导适中的指挥官: d/ B+ Y( e+ W8 W% [, L

; x  l$ u! W8 d非战区的飞行队选择领导高、空战及鼓舞适中的指挥官" m5 V+ B( e8 ~7 q

1 m7 O% c! s' n4 f0 C* C  V5 D战区飞机起飞及作战效果有很明显的提高,而非战区的飞行队经验也升得很快
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这和帖子里说的完全一致
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' a  c" E" \( f) A再有假如你使用日军,海军将领里有个鼓舞91的田中海军少将,你使用他作为水雷舰队的司令的话, \( a4 C6 E& s* c
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偷袭特别是夜袭的水面战一般都会有很好的效果,这个我在瓜岛小剧本里反复实验了多次,确实不太一样
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另外KB的指挥官是南云,我在小剧本里分别实验了小松辉久海军中将指挥航母部队,结果取得了1CV1CVL歼灭2CV的战果
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测试结果你可以参考http://www.biku.net/redirect.php?tid=7054&goto=lastpost#lastpost- c( T2 c( Q) {7 ^9 {  d9 D

5 @% z2 g; G! l$ l完毕
田中赖三,大大又名
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:35 发表 0 I0 E! y0 R7 [: G* f
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
, Z: A4 L* w% Z+ x以来避免航母编队胡乱响应的问题。二来,经过我的实验(不一定严格),发现水面战中谨慎的指挥官更能保存己方舰只,降低被命中的次数。当然,代价是对方的舰只也可能较少被命中。关键看你对战时的需求。
现在对战一般都禁止单舰流了,自动反应对盟军应该算好事,开局可以照顾TBD,中期可以避免五格挨打不还手
知道啦。谢谢楼上几位
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