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新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗?

选择指挥官时,可以看到他的评价,比如某个空军上尉,是“非常有前途的”,“适合指挥战斗机编队”
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2 p( V( \7 x+ }问题1,是不是“适合指挥战斗机编队”的最好指挥战斗机,适合轰炸机的最好指挥轰炸机,等等,还是只要看他的数值就可以了?
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6 d. w- O" c9 ^1 {* r! b问题2,非常有前途的、有前途的、尚可的之间有什么区别,是不是指挥官的能力会随着战斗增加,越有前途的,数值上限越高?
按我个人的习惯
- A4 v* R% K. d; Y# @3 {: w& k战斗机指挥官 攻击性60以上 空战技能60以上为佳$ Z, N1 v2 u4 C) G3 u
陆攻指挥官 海上战斗50以上 空战技能50以上 (包括所有鱼雷飞机)
/ }$ e* D. t! {! b5 E7 U" S战术轰炸机指挥官 路上战斗50+ 空战 50+ (包括所有压制机场 投蛋蛋的飞机)
$ |+ j6 r- s& T* [3 A  M3 Z+ K0 Z% f/ b- `8 l8 N; G
此外越高的领导力 飞行员经验升得越快
% n6 z4 }* o+ E6 U  m3 `# ~越高的鼓舞力 机队士气恢复越快: v. b$ O6 n! G- W3 v  i( m
实际游戏中大多数指挥官都有瑕疵,如何取舍看你自己选择了* l8 y+ {" |/ J2 \' n9 y

" K$ L/ V" {% t- F; Y+ @: [; D至于对指挥官的评价 电脑是根据领导力和鼓舞力的平均值评判的9 x, H5 m% E) a4 R
好像超过50就是有前途了 超过90就是卓越的 低于30就是平庸的
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[ 本帖最后由 111555111 于 2008-11-26 01:05 编辑 ]
关于这个问题,我建议楼主去看下老兵经验区里的2个帖子,都是关于指挥官任命的讨论,我已经实际测试了一次,帖子说得很准确
只看数值,不看评价
谢谢楼上的几位
一般不用管它,我只在出海的时候调整下编队指挥官。找数值高,最好是“仔细”的指挥官。
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
楼主,你去经验区看一次就会明白的,干说说半天你也难懂& Z/ ^7 S% f0 |. s6 l: W7 u

, }; [2 \1 B! ^$ t+ a就在这个版本最上的老兵参谋区里
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”( V9 e6 X. S. H2 q( W) i# `

5 i8 L* Y. r: N+ }. [) D影响将岸轰任务转变为水面战的几率7 T# w1 ^( r+ W4 a' X3 A9 K1 l# R
影响在水面战中能更快地集中
3 i" ~8 C4 f4 Z潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率" C' Z  g6 q" E3 ^

- t$ T' y  H8 y# |% R) K1 P( }那不是侵略性高的好啊?
4 U; u* `6 Z+ e) j: x3 I
3 L0 N% ^# Z6 x, [1 p7 M论坛里所有的帖子包括老兵区的我都花很多天看过了, 有些帖子的内容看过后可能忘了,有的还有疑问,所以才发贴提问,老兵嫌烦还请见谅啊" A4 w" H  M+ g) |( O' W

: j* G3 X/ x  a, X* I3 R[ 本帖最后由 paulqiu 于 2008-11-26 20:05 编辑 ]
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 % s* Y7 l) z8 ]5 E* t
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”( p/ _1 V  }$ w# D- Y) Y& L5 J

* k8 ~9 h) V  E3 h! Y; K影响将岸轰任务转变为水面战的几率+ j$ B) f9 O8 |0 _9 O8 L
影响在水面战中能更快地集中% f, ~& k0 s. O6 f% I2 E: g8 a0 x
潜艇艇长 ...
9 P$ s& w* _; Z3 H& Y# t
侵略性高,不该反应的也反应了,导致误大事
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表
  B5 r5 L  d$ Z里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”$ @" y% i4 J) k6 H9 Z* Q

  ~: G  {. [) e4 \' @影响将岸轰任务转变为水面战的几率
6 X0 k  }: l  ^  a+ p3 G' @" u影响在水面战中能更快地集中
, I5 G7 a- H* b+ \潜艇艇长 ... [/quote]
8 W# Z  w$ n! z6 h9 [$ x" j! [4 w- g7 s9 }$ x; T1 m
请别误会,没有烦的意思,我也是新人
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& e0 g7 b; R; E4 F& }3 e举个例子吧,我按照帖子里说的对空军进行了测试+ X" l( O: x* O3 {  u
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战区的飞行队选择鼓舞高、空战高、领导适中的指挥官
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非战区的飞行队选择领导高、空战及鼓舞适中的指挥官
& r% j& ~' }( n. S" n: `& p0 V) T4 I  H) E0 g* c9 d7 n9 Q6 @
战区飞机起飞及作战效果有很明显的提高,而非战区的飞行队经验也升得很快
: D7 V' U( F+ E. i( m7 m$ }8 ~& y/ V1 S/ g* Y- M7 U; ?
这和帖子里说的完全一致' i: n: v4 J6 b' f" L5 S* J

7 V9 Q# g6 n  X; c3 N) i! I( n再有假如你使用日军,海军将领里有个鼓舞91的田中海军少将,你使用他作为水雷舰队的司令的话
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! D/ K# R0 C4 X偷袭特别是夜袭的水面战一般都会有很好的效果,这个我在瓜岛小剧本里反复实验了多次,确实不太一样  k0 K! S) L: ^8 ]8 u, c

) a0 q  X5 @- e8 V另外KB的指挥官是南云,我在小剧本里分别实验了小松辉久海军中将指挥航母部队,结果取得了1CV1CVL歼灭2CV的战果% t; d  T8 {  {3 ^3 U
1 @$ y* g& N3 V7 _  C2 g/ g6 `  m
测试结果你可以参考http://www.biku.net/redirect.php?tid=7054&goto=lastpost#lastpost
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完毕
田中赖三,大大又名
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:35 发表
9 @4 Z5 S$ s( T, Q  Z8 I( O为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
; S- j( a6 h; j  {以来避免航母编队胡乱响应的问题。二来,经过我的实验(不一定严格),发现水面战中谨慎的指挥官更能保存己方舰只,降低被命中的次数。当然,代价是对方的舰只也可能较少被命中。关键看你对战时的需求。
现在对战一般都禁止单舰流了,自动反应对盟军应该算好事,开局可以照顾TBD,中期可以避免五格挨打不还手
知道啦。谢谢楼上几位
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