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新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗?

选择指挥官时,可以看到他的评价,比如某个空军上尉,是“非常有前途的”,“适合指挥战斗机编队”8 C; _+ P) _* ^2 _

/ R0 f! I7 {1 w1 w问题1,是不是“适合指挥战斗机编队”的最好指挥战斗机,适合轰炸机的最好指挥轰炸机,等等,还是只要看他的数值就可以了?# B- J2 [( {% R7 d4 ?) Q

" Z( r! K: G9 g: Y8 f# |问题2,非常有前途的、有前途的、尚可的之间有什么区别,是不是指挥官的能力会随着战斗增加,越有前途的,数值上限越高?
按我个人的习惯
1 P( A) A& Z* _- B+ _. h战斗机指挥官 攻击性60以上 空战技能60以上为佳2 Y+ m& x  \+ j2 k& a
陆攻指挥官 海上战斗50以上 空战技能50以上 (包括所有鱼雷飞机)
7 L# ?5 Z, z  B6 u! ]4 H战术轰炸机指挥官 路上战斗50+ 空战 50+ (包括所有压制机场 投蛋蛋的飞机)
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" z7 Z% ~- Q- l7 H3 g, Z/ m此外越高的领导力 飞行员经验升得越快
* C: h; R; a" j* S2 T0 s越高的鼓舞力 机队士气恢复越快& \' v/ |; @( w9 b( T2 K/ _
实际游戏中大多数指挥官都有瑕疵,如何取舍看你自己选择了6 Y6 W. _1 z1 L9 k+ F' u( B8 [' j
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至于对指挥官的评价 电脑是根据领导力和鼓舞力的平均值评判的& @5 g" |) o* n+ [7 c7 s8 M
好像超过50就是有前途了 超过90就是卓越的 低于30就是平庸的, {& {# H% k$ U( @$ I; y; X3 p
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[ 本帖最后由 111555111 于 2008-11-26 01:05 编辑 ]
关于这个问题,我建议楼主去看下老兵经验区里的2个帖子,都是关于指挥官任命的讨论,我已经实际测试了一次,帖子说得很准确
只看数值,不看评价
谢谢楼上的几位
一般不用管它,我只在出海的时候调整下编队指挥官。找数值高,最好是“仔细”的指挥官。
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
楼主,你去经验区看一次就会明白的,干说说半天你也难懂& q8 y( m7 L2 N& q) l
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就在这个版本最上的老兵参谋区里
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
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影响将岸轰任务转变为水面战的几率
/ c4 P. o1 _# y5 k8 ], W6 H影响在水面战中能更快地集中/ C( y/ j, v6 r
潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率0 L1 j6 y7 ~8 A+ b3 B1 e
+ U2 p3 u% S/ N3 D; l, k- U5 p7 R3 O
那不是侵略性高的好啊?- m1 P( A0 Z" Z% l1 I, c
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论坛里所有的帖子包括老兵区的我都花很多天看过了, 有些帖子的内容看过后可能忘了,有的还有疑问,所以才发贴提问,老兵嫌烦还请见谅啊- J5 L. A/ D# k! w6 T$ d0 _3 B
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[ 本帖最后由 paulqiu 于 2008-11-26 20:05 编辑 ]
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 . c) }* v- _1 Y! h
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
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影响将岸轰任务转变为水面战的几率! N1 s; P: h$ H7 h: S9 ~) \9 U
影响在水面战中能更快地集中  B, c7 Q# z- k7 p' T% i( {8 F3 N( L; C
潜艇艇长 ...
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侵略性高,不该反应的也反应了,导致误大事
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 3 Q. f7 F/ }1 a' x$ k
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
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( p: e2 E* y, K* F& F影响将岸轰任务转变为水面战的几率
1 |" t$ [/ _, X% g6 P影响在水面战中能更快地集中
0 w" Y/ ~* ^  k9 V  O2 p潜艇艇长 ... [/quote]
1 w* z& g! ]$ @! u. I  Q
& ^' K5 d2 A, U3 @5 v请别误会,没有烦的意思,我也是新人! `% |$ y9 M7 K% o& E* T8 _

2 m( C$ J3 I4 \/ J7 O举个例子吧,我按照帖子里说的对空军进行了测试
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& i# A9 a1 Q  Y7 V% C% j! q战区的飞行队选择鼓舞高、空战高、领导适中的指挥官6 m) G  |3 V0 p- ~: f6 o

1 |3 y+ [( x, U非战区的飞行队选择领导高、空战及鼓舞适中的指挥官
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9 A# M0 Y+ F- k# d0 N) I战区飞机起飞及作战效果有很明显的提高,而非战区的飞行队经验也升得很快' Z. Y9 ?1 F, R$ B
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这和帖子里说的完全一致; _# u8 t* \0 a" M) O4 p
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再有假如你使用日军,海军将领里有个鼓舞91的田中海军少将,你使用他作为水雷舰队的司令的话2 f- t; ?6 x0 y9 D/ i6 E
, @& V6 c1 [1 a5 Y, z. O/ W
偷袭特别是夜袭的水面战一般都会有很好的效果,这个我在瓜岛小剧本里反复实验了多次,确实不太一样1 {4 V3 r) K6 z, Y  {
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另外KB的指挥官是南云,我在小剧本里分别实验了小松辉久海军中将指挥航母部队,结果取得了1CV1CVL歼灭2CV的战果
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8 S: I! x/ `8 U2 n( t& q测试结果你可以参考http://www.biku.net/redirect.php?tid=7054&goto=lastpost#lastpost5 h  G$ O2 g0 h" H$ D. F, {
) |- z) ~5 ?/ C1 o( l  a; M+ q, b
完毕
田中赖三,大大又名
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:35 发表 & r) ?$ F2 J8 x7 ~; H6 [$ p& r" e# E
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
6 y. z- ?7 X: x$ b5 g6 T以来避免航母编队胡乱响应的问题。二来,经过我的实验(不一定严格),发现水面战中谨慎的指挥官更能保存己方舰只,降低被命中的次数。当然,代价是对方的舰只也可能较少被命中。关键看你对战时的需求。
现在对战一般都禁止单舰流了,自动反应对盟军应该算好事,开局可以照顾TBD,中期可以避免五格挨打不还手
知道啦。谢谢楼上几位
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