返回列表 回复 发帖

新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗?

选择指挥官时,可以看到他的评价,比如某个空军上尉,是“非常有前途的”,“适合指挥战斗机编队”
) F; k. Y1 F! S9 R  ^
4 G; b( U$ m/ l1 X% m# x+ S1 J问题1,是不是“适合指挥战斗机编队”的最好指挥战斗机,适合轰炸机的最好指挥轰炸机,等等,还是只要看他的数值就可以了?' v6 k: K- d: \

" Z1 v  e6 \& C% ?问题2,非常有前途的、有前途的、尚可的之间有什么区别,是不是指挥官的能力会随着战斗增加,越有前途的,数值上限越高?
按我个人的习惯
' i  r# @! n4 O战斗机指挥官 攻击性60以上 空战技能60以上为佳
# ]$ A7 p6 Q9 q# N% B' s- J1 k陆攻指挥官 海上战斗50以上 空战技能50以上 (包括所有鱼雷飞机)
0 R, `5 ^5 A* ^' j6 G& Y3 H" T- y7 v战术轰炸机指挥官 路上战斗50+ 空战 50+ (包括所有压制机场 投蛋蛋的飞机)
) y9 X8 S4 f& R7 u4 B" f% N9 A; o0 U4 q
此外越高的领导力 飞行员经验升得越快9 U; _* K% ]6 v8 k, p) t$ v
越高的鼓舞力 机队士气恢复越快
2 b  h! ^2 ~' ^9 V6 L# D8 t实际游戏中大多数指挥官都有瑕疵,如何取舍看你自己选择了7 D1 a  J+ \; P
. i0 l. `. ~7 G3 F/ _# T
至于对指挥官的评价 电脑是根据领导力和鼓舞力的平均值评判的
& W% F9 z& W7 j6 C好像超过50就是有前途了 超过90就是卓越的 低于30就是平庸的1 }( Q/ |$ S  e( C/ U- u" w
; `' t$ e2 b# V# u
[ 本帖最后由 111555111 于 2008-11-26 01:05 编辑 ]
关于这个问题,我建议楼主去看下老兵经验区里的2个帖子,都是关于指挥官任命的讨论,我已经实际测试了一次,帖子说得很准确
只看数值,不看评价
谢谢楼上的几位
一般不用管它,我只在出海的时候调整下编队指挥官。找数值高,最好是“仔细”的指挥官。
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
楼主,你去经验区看一次就会明白的,干说说半天你也难懂
7 ]$ [; V! s" A5 i% V( D6 j1 g# d/ f# l' }% E) e
就在这个版本最上的老兵参谋区里
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”8 x2 `7 U/ r5 r4 ?, V6 Q

! ?8 W; a. x: F9 D+ d4 y' a影响将岸轰任务转变为水面战的几率
" ^: E- Q. n  i! i- H影响在水面战中能更快地集中/ c: n) t8 W. E
潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率
/ q  g( g" m  q9 }- ?
/ T5 y% l2 T" V* Y. T9 k* B) K; z那不是侵略性高的好啊?
; u/ e; l' a" Y+ y  h7 F* Y- {! j5 y* I! B6 K/ C/ U
论坛里所有的帖子包括老兵区的我都花很多天看过了, 有些帖子的内容看过后可能忘了,有的还有疑问,所以才发贴提问,老兵嫌烦还请见谅啊1 @" |* B! j& L
1 Q' Y* m7 ~$ T' ~
[ 本帖最后由 paulqiu 于 2008-11-26 20:05 编辑 ]
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表
0 L$ k/ U/ X6 u+ e3 X) k里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
# D" U3 U. W) h& h. N, }# U
6 q- i  n. A; D2 Y$ i* F" P影响将岸轰任务转变为水面战的几率
$ L' @. ]2 F3 D' i) B( j影响在水面战中能更快地集中8 m7 [& F+ q9 T
潜艇艇长 ...
; b; O- C3 ?- Y& n
侵略性高,不该反应的也反应了,导致误大事
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 ' H2 r9 H' ?. _5 i# y
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
" y5 ^, n% ^; x7 D
8 F0 X- T2 {0 K8 J: y% C影响将岸轰任务转变为水面战的几率
* D; f  L- s8 h) K  u' r! }影响在水面战中能更快地集中
, B5 j& {7 |6 W, m  a. e9 ]# `) b' _潜艇艇长 ... [/quote]
* m; b9 I% w4 a
% V6 D8 q# q; y, l5 D! ~  S请别误会,没有烦的意思,我也是新人, A% C4 Y: G/ k1 j# w

7 m+ C" O; G. o举个例子吧,我按照帖子里说的对空军进行了测试
, a/ r+ A; X3 o% c5 `# H, ~% L. h* |3 R: M
战区的飞行队选择鼓舞高、空战高、领导适中的指挥官' V+ e9 F7 T9 U( W1 u' k
% ]- o- Y; ?0 G' @* i
非战区的飞行队选择领导高、空战及鼓舞适中的指挥官
  S- v. G. k7 J: O
8 H* ^$ F: i* v& B5 W( f  E  m战区飞机起飞及作战效果有很明显的提高,而非战区的飞行队经验也升得很快
1 f" e5 z& {" K$ a& M" W7 B( n( u
! J" j$ f  H. v: k  q7 F4 R& }. M这和帖子里说的完全一致' \1 t: o9 I# W8 s2 Q
7 H3 v+ a. Z% C% V
再有假如你使用日军,海军将领里有个鼓舞91的田中海军少将,你使用他作为水雷舰队的司令的话
! R/ U4 G$ `, b! U
8 i+ A& _" F" K1 M/ M# F$ |+ J2 }% w偷袭特别是夜袭的水面战一般都会有很好的效果,这个我在瓜岛小剧本里反复实验了多次,确实不太一样
4 H; h; G( u* }% W9 [& j1 s$ X! y
( L/ Y- C( E& e7 C: ?# O7 _5 f另外KB的指挥官是南云,我在小剧本里分别实验了小松辉久海军中将指挥航母部队,结果取得了1CV1CVL歼灭2CV的战果' L( Q" i; P9 ^2 {5 r- [/ r6 v

; D4 H, {, M4 ]5 W) m测试结果你可以参考http://www.biku.net/redirect.php?tid=7054&goto=lastpost#lastpost
* q9 T6 L1 v5 G# C  i, L* R  y4 H& B
完毕
田中赖三,大大又名
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:35 发表 , V7 o7 `* V6 r& ^# R, i* V* H
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
" }/ J+ x0 L8 Q( Q. G! p
以来避免航母编队胡乱响应的问题。二来,经过我的实验(不一定严格),发现水面战中谨慎的指挥官更能保存己方舰只,降低被命中的次数。当然,代价是对方的舰只也可能较少被命中。关键看你对战时的需求。
现在对战一般都禁止单舰流了,自动反应对盟军应该算好事,开局可以照顾TBD,中期可以避免五格挨打不还手
知道啦。谢谢楼上几位
返回列表