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新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗?

选择指挥官时,可以看到他的评价,比如某个空军上尉,是“非常有前途的”,“适合指挥战斗机编队”3 ]7 d& S- L& D! ^7 @# O
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问题1,是不是“适合指挥战斗机编队”的最好指挥战斗机,适合轰炸机的最好指挥轰炸机,等等,还是只要看他的数值就可以了?3 y+ ~' U' H* V9 o/ m! r
- [5 y8 X! G9 ]. X# e7 I& n
问题2,非常有前途的、有前途的、尚可的之间有什么区别,是不是指挥官的能力会随着战斗增加,越有前途的,数值上限越高?
按我个人的习惯( o  E. B6 }! Z- @" F* g
战斗机指挥官 攻击性60以上 空战技能60以上为佳' G3 Q4 W! C7 \; e5 @4 t/ a  V; F% B
陆攻指挥官 海上战斗50以上 空战技能50以上 (包括所有鱼雷飞机): W8 f/ o7 A: C1 X- Y8 [) _: O
战术轰炸机指挥官 路上战斗50+ 空战 50+ (包括所有压制机场 投蛋蛋的飞机)8 s: M& a8 D! t: ~

- H" J2 d+ z3 {  b3 }$ Z此外越高的领导力 飞行员经验升得越快
& z+ D) [/ {1 Q越高的鼓舞力 机队士气恢复越快2 i( c1 q* P/ }, ~& n
实际游戏中大多数指挥官都有瑕疵,如何取舍看你自己选择了; z) j) ?- I: C, w( e# n
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至于对指挥官的评价 电脑是根据领导力和鼓舞力的平均值评判的) y$ O! Q% k$ [. ]
好像超过50就是有前途了 超过90就是卓越的 低于30就是平庸的! p% w0 \/ _. L! T: ?

8 C/ T  M, X: ]) A0 B[ 本帖最后由 111555111 于 2008-11-26 01:05 编辑 ]
关于这个问题,我建议楼主去看下老兵经验区里的2个帖子,都是关于指挥官任命的讨论,我已经实际测试了一次,帖子说得很准确
只看数值,不看评价
谢谢楼上的几位
一般不用管它,我只在出海的时候调整下编队指挥官。找数值高,最好是“仔细”的指挥官。
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
楼主,你去经验区看一次就会明白的,干说说半天你也难懂- Y0 Z- x& |8 K. k: x
: z, p+ h: W7 {6 D8 L9 a
就在这个版本最上的老兵参谋区里
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
+ Z- l( k; s9 F6 x6 r( X1 }
4 _. H8 W9 m& n: U( Q影响将岸轰任务转变为水面战的几率
& Y7 d2 x$ B0 s8 B1 Q! W! H影响在水面战中能更快地集中; V4 m- p# f, m: ?/ K
潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率
% x5 W/ K7 L$ x" R3 }1 O* G' W% h
那不是侵略性高的好啊?
6 a6 @% g5 D/ t, c7 S, Q) _. U1 `; U/ y, ]8 z
论坛里所有的帖子包括老兵区的我都花很多天看过了, 有些帖子的内容看过后可能忘了,有的还有疑问,所以才发贴提问,老兵嫌烦还请见谅啊
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[ 本帖最后由 paulqiu 于 2008-11-26 20:05 编辑 ]
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表
* W7 i0 x! J' Z) |2 P里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
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* x+ l$ |+ S! l( T0 W( J+ U# `影响将岸轰任务转变为水面战的几率) }1 ~1 X1 [) Y* E
影响在水面战中能更快地集中
6 l& ~" ]! q7 _; T+ l潜艇艇长 ...
2 X6 F0 c. I2 \; e- F6 ^侵略性高,不该反应的也反应了,导致误大事
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 ( h9 @* x+ H* \+ I! s8 h4 Y) G
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
3 x; Y2 \' h* \" H" o" a  p  {7 V: j3 M0 U( ^( R: r9 a* @5 a
影响将岸轰任务转变为水面战的几率
9 h* f+ K+ c6 o/ f6 j. w$ B影响在水面战中能更快地集中& x" H; J; ]6 a9 g! v6 s- Q! x
潜艇艇长 ... [/quote]/ P& B; Y# ?/ M) P: g/ t( d
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请别误会,没有烦的意思,我也是新人1 n6 e$ _" r; y; l

4 ?* X' k3 P7 B  W/ J举个例子吧,我按照帖子里说的对空军进行了测试
7 A' ?1 _0 U: b! y1 p7 A7 _- e9 c7 ]$ }) Y
战区的飞行队选择鼓舞高、空战高、领导适中的指挥官% g5 x* x% w, i! K* W

( o: w6 N/ f+ P非战区的飞行队选择领导高、空战及鼓舞适中的指挥官, j, ]8 n: \9 M0 c

6 @( M5 _2 B/ o+ C4 X战区飞机起飞及作战效果有很明显的提高,而非战区的飞行队经验也升得很快
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, V* a3 j2 m6 q! t6 C2 g这和帖子里说的完全一致
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再有假如你使用日军,海军将领里有个鼓舞91的田中海军少将,你使用他作为水雷舰队的司令的话
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偷袭特别是夜袭的水面战一般都会有很好的效果,这个我在瓜岛小剧本里反复实验了多次,确实不太一样0 K* k; h: M1 t7 w- S+ R- v& Y$ H
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另外KB的指挥官是南云,我在小剧本里分别实验了小松辉久海军中将指挥航母部队,结果取得了1CV1CVL歼灭2CV的战果
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测试结果你可以参考http://www.biku.net/redirect.php?tid=7054&goto=lastpost#lastpost. E0 Q8 q8 H8 p  q1 ^* K% L" m# \9 \
, W/ P- Y/ E" Q3 P
完毕
田中赖三,大大又名
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:35 发表
- [  S- ~; w; {" h/ B为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
3 C: |: {, t2 C8 @% ]以来避免航母编队胡乱响应的问题。二来,经过我的实验(不一定严格),发现水面战中谨慎的指挥官更能保存己方舰只,降低被命中的次数。当然,代价是对方的舰只也可能较少被命中。关键看你对战时的需求。
现在对战一般都禁止单舰流了,自动反应对盟军应该算好事,开局可以照顾TBD,中期可以避免五格挨打不还手
知道啦。谢谢楼上几位
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