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新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗?

选择指挥官时,可以看到他的评价,比如某个空军上尉,是“非常有前途的”,“适合指挥战斗机编队”! f$ A) M7 p9 T
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问题1,是不是“适合指挥战斗机编队”的最好指挥战斗机,适合轰炸机的最好指挥轰炸机,等等,还是只要看他的数值就可以了?
  h% h; H: L' A* d( x1 U3 a! H  A, s. O
问题2,非常有前途的、有前途的、尚可的之间有什么区别,是不是指挥官的能力会随着战斗增加,越有前途的,数值上限越高?
按我个人的习惯0 d% T+ C0 b, E( t7 [. _
战斗机指挥官 攻击性60以上 空战技能60以上为佳
7 m  P  L  K9 q6 G陆攻指挥官 海上战斗50以上 空战技能50以上 (包括所有鱼雷飞机)
9 c1 `& x0 L! p$ \2 y/ }8 F+ N/ L战术轰炸机指挥官 路上战斗50+ 空战 50+ (包括所有压制机场 投蛋蛋的飞机)
# ^- [2 T) Y5 d/ s% ]( Y+ l# `+ B4 _" k1 p/ N7 l
此外越高的领导力 飞行员经验升得越快
3 n6 F1 {' E* {. R4 N4 e越高的鼓舞力 机队士气恢复越快
. s# t. O$ Q( O* R3 {1 z实际游戏中大多数指挥官都有瑕疵,如何取舍看你自己选择了
1 Q: Z3 m, z0 A" T  ^* x9 ^4 [+ y) R1 D" w
至于对指挥官的评价 电脑是根据领导力和鼓舞力的平均值评判的: {5 h, P/ B7 _& J5 J
好像超过50就是有前途了 超过90就是卓越的 低于30就是平庸的
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# f/ U. `/ b8 K; a3 m1 P( \5 n[ 本帖最后由 111555111 于 2008-11-26 01:05 编辑 ]
关于这个问题,我建议楼主去看下老兵经验区里的2个帖子,都是关于指挥官任命的讨论,我已经实际测试了一次,帖子说得很准确
只看数值,不看评价
谢谢楼上的几位
一般不用管它,我只在出海的时候调整下编队指挥官。找数值高,最好是“仔细”的指挥官。
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
楼主,你去经验区看一次就会明白的,干说说半天你也难懂; P3 I* Q/ d  q

) f" k) L2 H0 J: t0 x" H1 _3 |1 a就在这个版本最上的老兵参谋区里
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”) D) i0 L1 I+ c- o9 g0 z5 u
4 B& U/ W$ w7 \* c, \+ x; J
影响将岸轰任务转变为水面战的几率
, Q! |, o( z! q" D影响在水面战中能更快地集中
2 q9 L. g1 R( \潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率( \& [. c% [7 o: }
  N, n0 L; ~" C" P4 y/ w  v
那不是侵略性高的好啊?5 O' v. @% R4 t4 }
6 z& [" Q4 @" |- O
论坛里所有的帖子包括老兵区的我都花很多天看过了, 有些帖子的内容看过后可能忘了,有的还有疑问,所以才发贴提问,老兵嫌烦还请见谅啊5 t$ J- i6 k# i, g; Q
# w5 x& k* z$ \0 {+ `4 i
[ 本帖最后由 paulqiu 于 2008-11-26 20:05 编辑 ]
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 * E4 m9 E3 }9 q  c, r
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
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! ~: a( ^" F! d: G) c' y影响将岸轰任务转变为水面战的几率& @- _4 a" U6 }, v
影响在水面战中能更快地集中! m+ N( E7 H! w8 l
潜艇艇长 ...
/ x0 v1 l3 P6 Q3 K4 }侵略性高,不该反应的也反应了,导致误大事
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表
6 h" Y, L4 p* S. L, X  z4 u里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”) x1 |- d' B. p6 A. W

% i( Z( r( `% r- A, Q& i6 ?影响将岸轰任务转变为水面战的几率
4 p, q. a1 X4 Y8 p' H. z8 y. f1 o影响在水面战中能更快地集中
+ _/ I. M: v& Q+ Q! m( o潜艇艇长 ... [/quote], E4 Q1 M, f  e
1 c0 j0 i8 e' S  T% o5 g) @2 U
请别误会,没有烦的意思,我也是新人
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' w( _( G7 e1 A# v8 d- \' {3 u$ J举个例子吧,我按照帖子里说的对空军进行了测试
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8 \3 m- A& X& m8 p' W* Y8 T1 @战区的飞行队选择鼓舞高、空战高、领导适中的指挥官$ N; t' m9 C$ z( ?
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非战区的飞行队选择领导高、空战及鼓舞适中的指挥官
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战区飞机起飞及作战效果有很明显的提高,而非战区的飞行队经验也升得很快
( E4 H$ v; M# B+ R4 L+ [" R
* U3 l1 e  G7 G; a) ]8 O这和帖子里说的完全一致9 |. m- M; P  C9 J- g
1 s2 \5 N- ]: o
再有假如你使用日军,海军将领里有个鼓舞91的田中海军少将,你使用他作为水雷舰队的司令的话
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& P+ e" [  r3 v: q* o0 Y偷袭特别是夜袭的水面战一般都会有很好的效果,这个我在瓜岛小剧本里反复实验了多次,确实不太一样
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另外KB的指挥官是南云,我在小剧本里分别实验了小松辉久海军中将指挥航母部队,结果取得了1CV1CVL歼灭2CV的战果
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0 q( z* A5 j; G- N# Y: D) n5 A测试结果你可以参考http://www.biku.net/redirect.php?tid=7054&goto=lastpost#lastpost
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完毕
田中赖三,大大又名
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:35 发表
8 e# T/ z3 M1 `' s为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
" a: r/ D% ]' M& S3 n* g1 I: b) u' @以来避免航母编队胡乱响应的问题。二来,经过我的实验(不一定严格),发现水面战中谨慎的指挥官更能保存己方舰只,降低被命中的次数。当然,代价是对方的舰只也可能较少被命中。关键看你对战时的需求。
现在对战一般都禁止单舰流了,自动反应对盟军应该算好事,开局可以照顾TBD,中期可以避免五格挨打不还手
知道啦。谢谢楼上几位
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