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我是如何水面逮航母的。

在与下雪的对战中,本人多次逮到对手的航母编队。下面简单介绍下经验。全当是抛砖引玉了,欢迎新老玩家指正。7 X2 N( u- p9 S4 _; V
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一、操作过程。' u, g; ^' j, F4 u: J: e
19420806  (67,113)4DD在NC西北攻击护航不足的kb,命中1雷,若干炮弹。
# h* y7 F! f/ j- t( A19420808  (67,113)5DD在NC西1格,再次逮到kb,没战果。
" K  d% E9 m5 |+ [! j& I$ w6 x19420812  (68,113)1CA1Cl3DD在努美阿攻击kb,没战果。
% R( T) A0 r$ ]* X/ C' Z( B1 e+ Q, k                  (68,113)5DD逮到裸奔的3CV,击沉1CV。5 F9 e2 Y: F% U9 x
19420813  (66,99)1CA1CLnDD逮到有护航的2CVL编队,没战果。2 y5 B6 B6 k" B* r7 c) G% ^* {/ n5 B
19420814  (66,98)3DD逮到重伤的CV隼鹰,命中2炮,没战果。
" h* P) }. n6 t  B& g9 h# S19420815  (NC东北)CA北安逮到重伤CV隼鹰,命中2发8英寸,重伤,估计是致命伤。5 ]. R/ e) U# G" z6 f4 d
19420822 试图再次用DD突击KB,结果没能相遇,天亮被蹂躏。- N+ R) ~( u8 W- A1 Q0 N+ v
19420823 (67,111)路基命中CV飞龙4弹,重创。# |7 G- n& ]5 e+ Q0 y" N
19420824 (67,109)再次命中CV飞龙9弹。
9 U6 \0 e2 N$ I! A( K  f/ M19420825 (67,107)再次命中CV飞龙12弹。+ G2 u: ^3 n% T5 q
19420826 (67,105)潜艇命中CV飞龙1鱼。
( M  K8 M9 Y$ b19420915 (69,114)2BB2CA等编队攻击2CA护航的KB,命中3条航母6弹,但均为中小孔径炮弹。8 |7 P9 K( r9 X
19420917 (伦加西南3格)盟军CV空袭了日军2CVL,击沉之。
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+ O  \' e* M2 N4 z# N. p, w$ C二、水面舰只逮航母战术的要素。- ^5 }1 l4 i4 [2 \
1 天时:没什么说的,一定要晚上。由于CV白天强大的攻击力,水面舰只几乎不可能在白天攻击CV的。另外,最好选天气最恶劣的时候。' b7 y2 W3 c# ~2 @( q
2 地利:这里主要指的是水面舰只移动时的路径。尽可能在敌方航母必经之地设伏。海峡无疑是最好的选择,但无奈海峡太少了……怎么办?仔细考察地图后发现,从A到B的默认移动路径只有1条(往往是最短的),它经常等价于从C或是D到B的路径。也就是说它们是一样的。ok,利用这个特性。尽可能让你的水面舰只航向相向于地方CV航向,使路径重合。什么?还不懂?请看第四部分,努美阿战例分析。这条是关键中的关键!2 ^0 I& R/ t# h& A
3 人和:换上最好的舰长吧。天亮有可能冲出CV打击范围的用仔细的舰长,夜间作战时可以避免编队被打得失速;1次性作战的编队用勇敢的舰长,尽量在夜间多攻击对方舰只。' A: O, |" d6 N
4 布阵:有条件的情况下尽可能布口袋阵。尽可能依托路基,严格的说没有路基的掩护就别想什么逮航母了。注意的是敌方CV可能的行进方向上的水面编队最好分2支,在距离敌人6-7格距离,两侧的远些6-8格。
  Q6 Q% r" B% E! B5 冲击:正面的编队冲击没什么说的,记得打开1-2格的自动反应。侧面的不要急着冲,免得1天没能全歼CV而导致自己的编队在白天被对手全歼。每晚只冲0-1支侧方的船队。
: ?$ A; X  n7 w& R" T8 F# Y7 S6 侦察:常规的大艇搜索就行,但是最好从不同的机场起飞,免得下雨。潜艇可以参照第2条的方法在航路上连续布置,周边散乱布置,敌人港口边少量布置。另外,可以在编队前方或是基地周围,放上几条AK,反正盟军AK有的是。+ R/ d1 \) \& S! v' @
7 耍赖技巧:可以用单一的DD冲锋,消耗对方护航兵力的炮弹。为后续的部队创造良好条件。
3 i2 M( d" B. D9 i5 `- N8 航母配合:鉴于盟军CV初期的不利境地,推荐将CV布置在敌CV编队后方,快打快收。最好能在第一时间击沉敌方AO。
$ x7 @/ `2 c; P5 X! Z9 烧香磕头:祈祷你的RP爆发吧,这个游戏RP是极端重要的。; L6 h1 N. q, q! [$ y6 B
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[ 本帖最后由 chairman 于 2008-12-11 13:07 编辑 ]
三、对方的反制手段。
% F8 _6 F3 g1 U+ U1 f1 最重要的,每回合手动更改行动路线。尽量不直接江目的地设为目标或等同于目标的位置。尽量不自动跟随运输船队。不要在登陆地点的同一格逗留。
3 T# K' |5 h0 J' ^8 A. Y. O7 ~2 编入足够的掩护兵力,至少要有2CAnDD。有条件的编入2BB,且多放DD。
! y. ?+ Q8 s% ^2 y3 [7 G/ G8 Z3 战术上虚实结合,掩护己方兵力与清剿敌方兵力结合。( q# t& {  W2 C( u4 B. {
4 在CV编队前方派出侦察舰只。7 E, ]  c5 i7 n# b+ Y( x
5 最好有DD编队跟随CV编队。
" E& n& o3 |" ^9 N4 |6 看管好AO,免得到时跑不了。2 c! Q' \. G" S
7 辅以路基帮助,掩护后方航线。
$ Y) Z, r; C  m; C2 r4 g1 y8 做个符都娃娃,找针扎……0 l& o+ u1 _( O/ ^

, ^( y8 s5 G! F7 N[ 本帖最后由 chairman 于 2008-12-11 13:33 编辑 ]
四、NC附近地形分析) V: W5 p' H  Q! j: P

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图中红色实线是从蜡包尔进攻努美阿的日军航线,其中在努美阿西边有大段直线。KB尽可能不走这条路线。就算没有kb,盟军也会用水面舰只攻击日军的运输船。红色虚线是日军撤退蜡包尔的航线,盟军很难用水面舰只追击,但要防止盟军在该位置以北向南攻击。绿色实线是盟军出击的路线,日军尽量规避。; e  w* E9 P3 T
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整个地图中类似的情况很多,有CV的一方尽量将航线躲避常规航线,曲折前进,切不可在战区长期直线航行。% X- i8 D0 F3 S
潜艇侦察也可以借鉴此类路线。4 z2 R% u% g, D' w. O/ D" A

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! ?# A, e9 s5 K* r, i; {4 M欢迎讨论。
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3 U# j% O! F0 H- i* H6 J# w[ 本帖最后由 chairman 于 2008-12-11 17:03 编辑 ]
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:L :L :L :L 我一次都没逮到过。。。
主要是第一次没有侦察机啊,之后瓜岛上放大挺,KB带条CS就没事了。
那是你懒的结果,每个回合挪一挪窝就不可能会被抓住,在被抓住,你就去买彩票好了
原帖由 阿姆罗 于 2008-12-11 16:01 发表
5 {1 H2 a  b- Q0 d& k0 D% P% {' G那是你懒的结果,每个回合挪一挪窝就不可能会被抓住,在被抓住,你就去买彩票好了
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6 p0 W; ]! h" c$ @这个并不可靠,因为盟军可以加大指挥官的自由度,允许3格左右的自动反应。还是有可能激发水面战的。例如:19420915的海战实际上不应该发生的。
自动反映是反炮击和水面舰突袭港口的,也就是说在你N格之内的港口如果发生水面交火或炮击,你的水面编队会自动赶过去,而不是在水面航行中对范围内的敌军舰船自动打击,这是不同概念不同结果的
原帖由 Males 于 2008-12-11 17:25 发表
4 ?% l6 k9 s  U" g5 F, @8 N自动反映是反炮击和水面舰突袭港口的,也就是说在你N格之内的港口如果发生水面交火或炮击,你的水面编队会自动赶过去,而不是在水面航行中对范围内的敌军舰船自动打击,这是不同概念不同结果的
: S+ L# L( Z. ^- W% ?也就是说可以在主力之前出动dd等作为引信?
新手日军玩家要多多注意了~
哈哈。学习了。有些思路虽然很幽默,但是很有道理。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
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