2月20日(本周五),晚20:30,13区集合# R9 F7 w, a( S5 w* L
我们和黑肉一起 对 怒海舰队' h& z$ j+ o" I
采用第三届C联赛规则, }+ G* b/ U2 N
请大家早一点到场集合!! |2 q, I5 V6 s5 L( v3 D: u6 {) a5 E; p
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9 J! r X4 i5 ?附:第三届C联赛规则:9 ?3 i" P) o- n; a, d( M0 E9 ~6 B
一 赛制及参赛舰船配置要求:
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5 f: `4 \6 M$ V8 c$ F* Q* o. S1。比赛最大为20VS20 ,舰船等级不得超过70级(70级可参赛),水兵级别不限制,舰队参赛吨位限制300万吨(房间战斗显示为300吨)。
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- `1 ~1 \% C5 q, |: r8 J2。参赛舰船配置为2CV /2BB /4CA /6CL /4DD/2SS ,其中,2CV 不得同国籍,2BB不得同国籍,特殊CA只允许二条参赛但不得同国籍,特殊BB及港口开发租借船不得参赛。
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2 Y& B5 z p% I6 }7 K+ L F4 n; W3。日本鱼雷级CL(球磨,球磨改,北上)只允许一只参赛,最多只可以上两条日本DD。 1 t' V2 {! Q% _$ i5 \
# a2 @& B2 t# ?# W$ D4。本次比赛容许使用水雷、烟雾弹等新增武器。 3 }: [$ s+ f W* W
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5。参赛船只限制速度:BB最高航速不得超过40节 ,CV最高航速不得超过45节,北上最高航速不得超过60节 ! D8 v# R& g1 @+ @, t
4 K3 l! D, k2 Q; b8 y* N) l$ e6。比赛采用积分单循环赛,参赛舰队与所有比赛舰队相互交战一轮后按积分排定。单轮交战胜方积3分,平局各积1分,失败弃权不得分。全部比赛结束后,以积分高低排名次,如出现积分相同情况,则根据舰队之间的胜负关系来排定最终名次。如仍未能区分名次,则再由赛委会安排加赛。 ' q8 j: ~0 l- Z' T3 T8 H& q
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: G- i" o+ k% L/ J2 i, e! s& i特别说明:比赛中CV只能携带一组战斗飞行员,编队必须为“1”,其余机种不作限制。参赛所有各类战舰主炮位(R)只允许携带舰炮兵并携带相同口径的主炮(纳尔逊除外),不得安装携带鱼/水雷类武器。有R位的航母必须装上炮。所有参赛战列舰T位也必须装满炮,在比赛开始后,所有航母R位炮和战列舰T位炮必须开炮向裁判示意。如若在开赛后未T位未开炮向裁判示意者,裁判会要求其开炮,如若仍旧不开炮,由当值裁判勒令违规的船只立即退出比赛且不影响比赛继续进行,请大家谨遵规则,避免造成不必要的损失。 3 e1 |+ O$ u* q
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二 比赛海区与海图:
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1.比赛海区为14和19海区,普通战斗房间 7 w9 J7 c; e) ~9 t n# \9 ~/ o' q, N* r
2.海图:比赛海图均使用No Way Out 1。
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: p3 |* M* O7 ^5 o# s4 V三 胜负判断说明: 6 H( _3 \9 f" e% z' J' B4 N* K
) G+ P. E0 Z/ R8 ?" u8 i% P4 v胜负判断:以在比赛时间内歼灭对方的一方为获胜方,如果在房间比赛时间结束后或双方都失去攻击力的情况下,参赛双方仍有剩余船只,则计算双方剩余舰船的总排水量之和对比相差不小于1000(含1000吨)吨的( 根据舰船总排水量为准,如美国的新奥尔良为12580吨) 则当小局视为平局。如果超出的,则以多的一方为胜利。每场比赛分两小局。例:A舰队与B舰队第一局因为吨位而打成小平局。则第二局如两方还是打平,则双方为平局,各积一分。如第二局A舰队胜利,则A舰队积三分,B舰队积零分。如第一局A胜利,第二局B胜利,则为打平,各积一分。
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四 其他说明:
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1。比赛过程中任何人不得使用非法的外挂以及其他第三方程序,不得恶意捣乱比赛。
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+ Y! r0 ?" [9 \# j2 y2。比赛房间在规定海区准时开启,进入比赛房的队员必须马上按“tab”准备,比赛房间按时建立后最多可在房间显示时间8分钟时关门,过时拒绝任何迟到的参赛队员进入比赛房的申请,将直接开始比赛,在比赛房门关闭后如有参赛队员仍不“tab”,当值裁判有权强制将未准备的队员离开比赛房,如参赛舰队分队全部迟到或是参赛舰队在比赛中的出场人数少于15人,则该参赛舰队单场以弃权处理,其对手即可获胜本场比赛,全取3分。 参赛舰队弃权超过三场,则剥夺该舰队继续参加联赛及领取奖励的资格,所有剩余比赛均判弃权。参赛队员必须是本舰队成员,并挂有本舰队队标,无标识成员一律不得参赛,同一ID在整次联赛中只允许代表一支舰队参赛,不得重复代表多支舰队参赛,违轨者扣除违规舰队比赛积分6分. + v5 h& Q g' j8 S' y9 e+ w
! b. j" X. `9 H1 _. a3。在比赛开始后一分钟内若有参赛舰船掉线,则该参赛舰队有一次也仅有一次提出重赛的机会,超过一分钟后掉线或重开的比赛仍然出现掉线情况将不影响比赛进行。且掉线船只不计入赛后可能出现吨位计算船只中。
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4。比赛过程中不允许使用任何公认的BUG,一经发现将视情况由联赛组委会作出严肃处理.情节严重者并且按照《网络游戏运营相关条列》进行追加处罚。 : V, R" N4 {0 M2 S
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五 裁判说明:
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! M; e8 T/ i/ P& y+ R# z2 a( ~1。裁判在比赛开始后退出战斗但不退出比赛房间,用来记录比赛结果,任何参赛队员不得攻击裁判,如裁判掉线以及发生双方数据不同步的情况下(以两边裁判显示的数据为准),则由裁判宣布并根据BBS公告进行相应重赛。比赛中所有参赛队员必须严格服从裁判的安排。
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% I& U Z; v; _8 g+ B8 i- R2。比赛中如出现模糊判罚以及其他纠纷,当事方须立即向当执裁判进行申请并最好自我保留好相关截图说明,裁判示意比赛继续,待当日全部比赛结束之后,由该参赛队负责人提交至主页相关页面,官方将在三个工作日之内进行核实处理。任何参赛队员不得以比赛纠纷无故中止干扰当场比赛,否则予以弃权处理,情节严重将进行追加处罚7 \" r# o- E9 r* j: U0 {
《NFC联赛规则》具体解释权归大海战II官方所有。 |