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新手求助:一堆傻问题

1.飞机情报表里补充速率和生产速率有什么区别?
9 B; v0 W; P# W9 R( A2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架): f, G2 N6 K( x4 C1 Z
3.B26均升级B25J,但是G型的出现时间却比25J晚,有问题吗?) M' d8 r( `+ d4 R
4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?
6 X& K4 Q2 j. e9 n2 c5.改属可以让一些不能上船的部队登船。但过多的改属为某一司令部会不会造成此司令部额外的一些惩罚?
7 b  Y7 z4 O' k' ~  l+ f8 e6.TBM3d的升级型是TBM。但TBM3d还多了一个机载雷达。是不是哪里搞错了?8 J6 ?$ B! N! u' W5 X2 @% H
1 `' d/ C7 {* M2 S
新手初玩,战略战术先不谈,但一些系统实在搞不懂。望老鸟们不吝赐教。
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( L4 f- F: f9 J/ ~& q) U+ [8 v, K) X[ 本帖最后由 atta 于 2009-2-23 23:47 编辑 ]
1.飞机情报表里补充速率和生产速率有什么区别?2 C4 Q2 f% D+ h7 [& L

* P; S- N+ @7 c- _8 b" A补充速度是给盟军设计的,每月定量补充,生产速率主要是日本的飞机生产线的速度。可以增加。盟军虽然也有生产速率,但也是固定的。。。
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2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架)
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0 F4 @" Q* ~) J1 V' D" q: y8 b不能。。。不然日军不用混了。。。* C# @+ E8 E: C! Q. C

7 K: l" [$ i5 s6 E" N3.B26均升级B25J,但是G型的出现时间却比25J晚,有问题吗?
! z8 a" Q3 p, b+ o" V: \  B1 ]2 p5 g0 P' o/ Q, a
可以手动升级。。。
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/ |1 x$ r% n/ f" Z4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?
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( k, l) F3 C6 X8 a& X" _这个我也想知道。。。! F; P7 E# v: t# F1 F
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5.改属可以让一些不能上船的部队登船。但过多的改属为某一司令部会不会造成此司令部额外的一些惩罚?. S' C( S' T; y8 M# Y; l

* r( O) d. ~5 z4 _, H, A6 {不会。看一些长战报,南军后期动辄20000+战力。。。也没见有什么惩罚
更正楼上几个明显的误解。/ Q3 e' L  I/ ~/ ^$ n  f

/ v; k' g7 [9 ~! |) H2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架)
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+ N) r* e: ]+ b4 s3 \答案:完全可以累加,但是和日军的生产线自动升级一样,有时候不是到了新的飞机型号出现的月份就能马上转产新型号,需要过段时间。
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4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?
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0 H0 c, v( H4 e+ Z1 d7 Y, E/ M答案:据我所知,除了国军的地面部队在被歼灭后能自动重生以外,其他所有部队在歼灭后一概不能重生。也就是说,除了国军,所有部队都需要保留种子。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
关于重生,在情报参谋区里面有一篇《普及重生原则》里面说的比较详细
太感谢了。才注意到有老兵参谋中心。真失败。
保留一些垃圾部队的种子貌似没什么好处把,光吃补给了
盟军不用在乎补给。日军可以节约一些
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