SS最怕的,进来看哦!
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2 v& k2 D$ t, ^2 C q' jSS的迅速壮大,让其他的玩家很不平。
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以下发下SS的弱点,不怕被SS的玩家骂。
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SS为隐藏杀手,一般下潜1分钟左右会上浮,SS玩法分为两类:
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1无畏型,喜欢穿梭于中路,等猎物送上门(BB CA都喜欢竖着移动)。% A1 D/ Z0 M9 _3 ^4 `- ?$ Y( O: u
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2猥琐型,杀敌于无声,专打半残的船,打一波鱼雷换一个方向,喜欢从最上或最下活动。
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- O( ~( W/ |, _7 O/ j* P* B! J潜艇的劣势,进入正题。/ y6 p) r a1 s; ^; ]6 z6 b" J7 V
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水下移动慢,一般SS3水下正常航速是25节上下。水面除BB外都在25节以上。
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, {+ e5 S {; Y/ r' K转向慢,SS那个掉头。。。。。。。。。8 Y+ R- f- m, X4 c) x& @& f, G- c- e
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一旦被SS贴身,不要与其脱离距离(一般SS喜欢肉搏) ,因为常常他就在你的龙骨下方(确实 2战期间不少潜艇隐藏于大船下方,可以掩盖自己的行踪,无法让声纳探测到。/ |' w* M F% ?
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具体的看他第一次鱼雷发射的地点,大家都知道 SS3 除德国意外 后T位为 2发 德国是1发。9 [5 D1 V: B& P
) H! I8 |$ [9 C- e: @4 o美国 前T 4后T2
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3 z& {/ }' ]; m! U* [英国 前T 6后T2
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8 O! J! F7 ~" @# V; z4 ~1 v( f日本 前T 4后T2
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4 o N0 |( @6 b9 h德国 前T 4后T1
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$ i' B" `4 p4 w% j) A3 V( e所以一般潜艇为了不脱离射程,都会肉搏,在SS发射鱼雷后,水面舰艇就可以猜到具体位置航向。这时要做的就是粘住他。
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5 i0 w7 s9 V* k- p( B$ }DD 反潜的 扔水雷了。( A6 o) p* `. B% S# l$ n* P9 s, k
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还有就是 一旦发现SS 选择快速逃离其射程 保持9格左右的距离,他放鱼雷你可以加速,不要固定一个航向,消耗一分钟,估计就出来了。) C. R y3 j% {, c$ W' ?
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再一个就是,SS到达对方舰队附近时氧气消耗 不低于35% 这就代表他只能在最下 最多下潜100秒。
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7 \( }, b4 Z, Y7 r2 h警告水面舰艇,看到SS选择避让,不要去追,多在周围海域徘徊,这时SS会发狂的。追没到击沉目标就没氧气,不追在BB CA射程内。* [3 m) r1 E M% [
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还有SS不是北上 鱼雷的保险距离是5米,大概不到两格,一格多一点,而北上鱼雷艇至少3格半或3格。# O0 u- g; s K1 Y4 m6 _& H
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打击SS需要共同的配合,先是反潜船和己方潜艇配合,发现目标,CV注意巡航,一旦发现直接鱼雷机伺候,这才是SS真正的克星。
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当BB CA发现SS时,应选择优先打击,打不沉,也要打到他下潜。
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最后 SS中鱼雷,或穿甲,在一定时间内,如果下潜临界深度会大量消耗GP(本来就漏水,还下潜到最低点,自然伤害高)5 k- g/ j$ M$ j8 j: k
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m9 K5 R3 h0 x4 p& y在此,向一些SS玩家致敬,被人打到2000一下GP还在努力调转船头,给对方最后一次打击。( x: @/ q. u* i5 G: [0 m
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, C8 N8 Y; n0 i# ~/ |& J, E1 g4 r' sSS是最弱的,什么都怕,怕CV鱼雷,怕BB的炮点覆盖,怕CA的机动,怕北上的鱼雷。其实SS很脆弱 |