SS最怕的,进来看哦!
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SS的迅速壮大,让其他的玩家很不平。
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' S2 c" y" G( M3 r以下发下SS的弱点,不怕被SS的玩家骂。
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SS为隐藏杀手,一般下潜1分钟左右会上浮,SS玩法分为两类:, o5 ]' u1 _ b: `8 U7 q
f6 G4 Y- a( _1无畏型,喜欢穿梭于中路,等猎物送上门(BB CA都喜欢竖着移动)。' ]0 M+ w- R c6 Q8 P6 D
6 g" C' b7 P. E$ I( M2猥琐型,杀敌于无声,专打半残的船,打一波鱼雷换一个方向,喜欢从最上或最下活动。
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潜艇的劣势,进入正题。2 A f8 s( s" I# b
. s- s8 T' Z" ?4 ?- `! D9 E水下移动慢,一般SS3水下正常航速是25节上下。水面除BB外都在25节以上。
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转向慢,SS那个掉头。。。。。。。。。
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一旦被SS贴身,不要与其脱离距离(一般SS喜欢肉搏) ,因为常常他就在你的龙骨下方(确实 2战期间不少潜艇隐藏于大船下方,可以掩盖自己的行踪,无法让声纳探测到。
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5 s$ T2 _. @ @' z8 M p5 \具体的看他第一次鱼雷发射的地点,大家都知道 SS3 除德国意外 后T位为 2发 德国是1发。
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美国 前T 4后T2 ! @/ n5 \! {' b
0 y% O+ @; N# x6 c9 y+ G; i英国 前T 6后T2& i1 D4 O9 I9 B. o% s% A
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日本 前T 4后T2' b3 {& h. R1 Z, U# H7 |7 S
7 r J9 K6 E% u+ [+ p德国 前T 4后T1
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: j8 n/ H% ?; ? C+ M所以一般潜艇为了不脱离射程,都会肉搏,在SS发射鱼雷后,水面舰艇就可以猜到具体位置航向。这时要做的就是粘住他。
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DD 反潜的 扔水雷了。
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( G; E& Z; e/ \9 V% m还有就是 一旦发现SS 选择快速逃离其射程 保持9格左右的距离,他放鱼雷你可以加速,不要固定一个航向,消耗一分钟,估计就出来了。
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再一个就是,SS到达对方舰队附近时氧气消耗 不低于35% 这就代表他只能在最下 最多下潜100秒。
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警告水面舰艇,看到SS选择避让,不要去追,多在周围海域徘徊,这时SS会发狂的。追没到击沉目标就没氧气,不追在BB CA射程内。
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1 _) [8 e& H! Q3 f5 z; i还有SS不是北上 鱼雷的保险距离是5米,大概不到两格,一格多一点,而北上鱼雷艇至少3格半或3格。0 X2 K0 `& F% H- ]1 f
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) y3 X' ]2 I0 y0 D2 U打击SS需要共同的配合,先是反潜船和己方潜艇配合,发现目标,CV注意巡航,一旦发现直接鱼雷机伺候,这才是SS真正的克星。
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当BB CA发现SS时,应选择优先打击,打不沉,也要打到他下潜。
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/ I i: y' G! A* h最后 SS中鱼雷,或穿甲,在一定时间内,如果下潜临界深度会大量消耗GP(本来就漏水,还下潜到最低点,自然伤害高): X O6 b8 Q2 k8 ]
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+ d5 j2 P2 t; V2 ]# Z1 Z在此,向一些SS玩家致敬,被人打到2000一下GP还在努力调转船头,给对方最后一次打击。" O4 C$ p$ z f3 C5 ]
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8 O r7 r3 ~% Y3 N/ gSS是最弱的,什么都怕,怕CV鱼雷,怕BB的炮点覆盖,怕CA的机动,怕北上的鱼雷。其实SS很脆弱 |