SS最怕的,进来看哦!" C$ {; ^5 X( J' T8 r3 E
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SS的迅速壮大,让其他的玩家很不平。
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$ u8 Z) d7 ?4 P6 z* X8 W以下发下SS的弱点,不怕被SS的玩家骂。
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& D- D6 D" ]/ W& N) KSS为隐藏杀手,一般下潜1分钟左右会上浮,SS玩法分为两类:
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1无畏型,喜欢穿梭于中路,等猎物送上门(BB CA都喜欢竖着移动)。/ v# D* S' D6 J2 ~ @% p
9 ~9 I7 o0 U K& |2猥琐型,杀敌于无声,专打半残的船,打一波鱼雷换一个方向,喜欢从最上或最下活动。
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潜艇的劣势,进入正题。
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水下移动慢,一般SS3水下正常航速是25节上下。水面除BB外都在25节以上。1 ]4 n2 L) u% W' q
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转向慢,SS那个掉头。。。。。。。。。
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一旦被SS贴身,不要与其脱离距离(一般SS喜欢肉搏) ,因为常常他就在你的龙骨下方(确实 2战期间不少潜艇隐藏于大船下方,可以掩盖自己的行踪,无法让声纳探测到。
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具体的看他第一次鱼雷发射的地点,大家都知道 SS3 除德国意外 后T位为 2发 德国是1发。
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美国 前T 4后T2 ( ], P; i5 _5 D
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英国 前T 6后T2
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日本 前T 4后T23 {3 R5 d- k7 w3 x Z2 ]8 b# M
7 q9 J- a% d! V" P8 @7 F' [德国 前T 4后T16 F3 ^# S3 ~6 m
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P: Q1 w! U, C0 W所以一般潜艇为了不脱离射程,都会肉搏,在SS发射鱼雷后,水面舰艇就可以猜到具体位置航向。这时要做的就是粘住他。5 e' r- z }# u" ~+ _
+ L0 S; s3 A0 Y: T0 IDD 反潜的 扔水雷了。
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4 X5 u( _7 P: T( n: s( q: ?还有就是 一旦发现SS 选择快速逃离其射程 保持9格左右的距离,他放鱼雷你可以加速,不要固定一个航向,消耗一分钟,估计就出来了。( Y0 H) {, R8 P' O* @6 c
2 W/ K( P9 f5 S1 ~8 K0 @* }( ?再一个就是,SS到达对方舰队附近时氧气消耗 不低于35% 这就代表他只能在最下 最多下潜100秒。: T$ a; Q9 R2 v/ x' v5 J1 u
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警告水面舰艇,看到SS选择避让,不要去追,多在周围海域徘徊,这时SS会发狂的。追没到击沉目标就没氧气,不追在BB CA射程内。
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还有SS不是北上 鱼雷的保险距离是5米,大概不到两格,一格多一点,而北上鱼雷艇至少3格半或3格。5 x" l- ~# h3 w. E. q9 l a7 y0 X; V
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# U# j* S2 G! S I打击SS需要共同的配合,先是反潜船和己方潜艇配合,发现目标,CV注意巡航,一旦发现直接鱼雷机伺候,这才是SS真正的克星。& l+ D7 s Q/ Q
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当BB CA发现SS时,应选择优先打击,打不沉,也要打到他下潜。" i" D! \% p; k; @
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最后 SS中鱼雷,或穿甲,在一定时间内,如果下潜临界深度会大量消耗GP(本来就漏水,还下潜到最低点,自然伤害高) y1 _$ n) l$ ]2 H# {: t/ D& I
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在此,向一些SS玩家致敬,被人打到2000一下GP还在努力调转船头,给对方最后一次打击。3 v) T- Y0 L; a& E& @7 n: n
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- j7 W0 A4 m3 T3 ^0 h c: b* Q) @& QSS是最弱的,什么都怕,怕CV鱼雷,怕BB的炮点覆盖,怕CA的机动,怕北上的鱼雷。其实SS很脆弱 |