SS最怕的,进来看哦!
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# N5 C" A# j$ A% H8 _SS的迅速壮大,让其他的玩家很不平。
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: I( Q1 B9 p0 {4 c. R" U1 K以下发下SS的弱点,不怕被SS的玩家骂。
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9 W0 T" f* z# i6 x& U. Y6 aSS为隐藏杀手,一般下潜1分钟左右会上浮,SS玩法分为两类:4 [0 ?- Q6 X( e6 k) t3 D
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1无畏型,喜欢穿梭于中路,等猎物送上门(BB CA都喜欢竖着移动)。
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2猥琐型,杀敌于无声,专打半残的船,打一波鱼雷换一个方向,喜欢从最上或最下活动。
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" }" `! L' \4 ?8 m. h' j+ `) w潜艇的劣势,进入正题。
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水下移动慢,一般SS3水下正常航速是25节上下。水面除BB外都在25节以上。8 n. j3 N6 f3 c" i; ^4 W* z/ P
) g9 p5 s1 ^, d& j, g1 v转向慢,SS那个掉头。。。。。。。。。
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% C7 W& L+ X6 m) h8 z) W3 N一旦被SS贴身,不要与其脱离距离(一般SS喜欢肉搏) ,因为常常他就在你的龙骨下方(确实 2战期间不少潜艇隐藏于大船下方,可以掩盖自己的行踪,无法让声纳探测到。
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具体的看他第一次鱼雷发射的地点,大家都知道 SS3 除德国意外 后T位为 2发 德国是1发。& l0 | w* G; J8 z
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美国 前T 4后T2 3 }2 w g4 H$ I( o0 p/ x
2 k0 P+ b9 r, r5 P) G, v% E/ B英国 前T 6后T2# D5 K; A, f f ~
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日本 前T 4后T21 Q$ z4 z) l0 ^# N
( u1 Z/ ?0 F" N6 p德国 前T 4后T1
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3 Y7 P5 ]) [5 h/ T7 J" n% H" |: F所以一般潜艇为了不脱离射程,都会肉搏,在SS发射鱼雷后,水面舰艇就可以猜到具体位置航向。这时要做的就是粘住他。; e6 ^6 T$ d+ T. i9 P/ k$ P
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DD 反潜的 扔水雷了。
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8 O: ?; H k! Y. f v4 D还有就是 一旦发现SS 选择快速逃离其射程 保持9格左右的距离,他放鱼雷你可以加速,不要固定一个航向,消耗一分钟,估计就出来了。
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再一个就是,SS到达对方舰队附近时氧气消耗 不低于35% 这就代表他只能在最下 最多下潜100秒。+ D8 }1 e1 n+ |! Q8 j; ?- s
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) x) @, ?% H+ P1 T警告水面舰艇,看到SS选择避让,不要去追,多在周围海域徘徊,这时SS会发狂的。追没到击沉目标就没氧气,不追在BB CA射程内。7 ~1 w! V3 X' J: N% s
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还有SS不是北上 鱼雷的保险距离是5米,大概不到两格,一格多一点,而北上鱼雷艇至少3格半或3格。9 c. E4 b, y" c4 n3 F( X" x6 b2 R
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/ e$ n e C; Y打击SS需要共同的配合,先是反潜船和己方潜艇配合,发现目标,CV注意巡航,一旦发现直接鱼雷机伺候,这才是SS真正的克星。
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当BB CA发现SS时,应选择优先打击,打不沉,也要打到他下潜。$ Q Q+ F3 v6 n* C7 r A* s) v
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最后 SS中鱼雷,或穿甲,在一定时间内,如果下潜临界深度会大量消耗GP(本来就漏水,还下潜到最低点,自然伤害高)
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在此,向一些SS玩家致敬,被人打到2000一下GP还在努力调转船头,给对方最后一次打击。% z+ m% s6 v# g3 e
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SS是最弱的,什么都怕,怕CV鱼雷,怕BB的炮点覆盖,怕CA的机动,怕北上的鱼雷。其实SS很脆弱 |