SS最怕的,进来看哦!
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SS的迅速壮大,让其他的玩家很不平。6 b' {8 S+ G, X1 Y2 k5 d$ `$ K
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以下发下SS的弱点,不怕被SS的玩家骂。
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SS为隐藏杀手,一般下潜1分钟左右会上浮,SS玩法分为两类:) U( c2 g" S4 z- \
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1无畏型,喜欢穿梭于中路,等猎物送上门(BB CA都喜欢竖着移动)。' u" n, g% G, f$ p6 r9 a
( q0 P' B1 _1 j; s: E2猥琐型,杀敌于无声,专打半残的船,打一波鱼雷换一个方向,喜欢从最上或最下活动。) Q* B# y) W( A8 C' Q
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. g( `- m/ Z, i- o( l' o" y潜艇的劣势,进入正题。
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/ C6 u6 E: j# T( l# n7 e4 u F水下移动慢,一般SS3水下正常航速是25节上下。水面除BB外都在25节以上。
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转向慢,SS那个掉头。。。。。。。。。 D' Z) z7 p6 r. j$ l: @4 F
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; E' t) W9 w+ m4 o6 t* N一旦被SS贴身,不要与其脱离距离(一般SS喜欢肉搏) ,因为常常他就在你的龙骨下方(确实 2战期间不少潜艇隐藏于大船下方,可以掩盖自己的行踪,无法让声纳探测到。# Z# C& q) B; y8 K6 d. q/ o- V
' R5 M2 E4 \+ t7 r# P具体的看他第一次鱼雷发射的地点,大家都知道 SS3 除德国意外 后T位为 2发 德国是1发。
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美国 前T 4后T2 2 x, w$ g" F: S9 m4 o9 r
0 C: e$ Z3 J, t& d9 Z3 Y英国 前T 6后T2
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8 r& E2 c9 B( n日本 前T 4后T2
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: c& W* `( D7 t- J$ z德国 前T 4后T18 |$ Q" F# J: B6 I& V
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3 R7 b4 ^) e! ]; v* j7 D所以一般潜艇为了不脱离射程,都会肉搏,在SS发射鱼雷后,水面舰艇就可以猜到具体位置航向。这时要做的就是粘住他。: Z" K. O$ c$ ?0 { p0 U1 N1 U- b
/ G$ B+ q/ G% g7 y; ]* ?DD 反潜的 扔水雷了。0 z: S* ?$ p/ K( c
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还有就是 一旦发现SS 选择快速逃离其射程 保持9格左右的距离,他放鱼雷你可以加速,不要固定一个航向,消耗一分钟,估计就出来了。
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再一个就是,SS到达对方舰队附近时氧气消耗 不低于35% 这就代表他只能在最下 最多下潜100秒。
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* A% ^: m/ o# k! l3 @% c9 H警告水面舰艇,看到SS选择避让,不要去追,多在周围海域徘徊,这时SS会发狂的。追没到击沉目标就没氧气,不追在BB CA射程内。
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还有SS不是北上 鱼雷的保险距离是5米,大概不到两格,一格多一点,而北上鱼雷艇至少3格半或3格。3 W$ l+ l0 |7 \6 k' Z
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打击SS需要共同的配合,先是反潜船和己方潜艇配合,发现目标,CV注意巡航,一旦发现直接鱼雷机伺候,这才是SS真正的克星。
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当BB CA发现SS时,应选择优先打击,打不沉,也要打到他下潜。
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$ j+ g6 S% C2 G& m2 ~+ T- k) J% Y最后 SS中鱼雷,或穿甲,在一定时间内,如果下潜临界深度会大量消耗GP(本来就漏水,还下潜到最低点,自然伤害高)" ]( K; t1 O6 y$ W p7 M$ }
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; `( B3 Z" Z, c' M在此,向一些SS玩家致敬,被人打到2000一下GP还在努力调转船头,给对方最后一次打击。
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2 P0 Y9 v! s/ Y9 kSS是最弱的,什么都怕,怕CV鱼雷,怕BB的炮点覆盖,怕CA的机动,怕北上的鱼雷。其实SS很脆弱 |