SS最怕的,进来看哦!
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SS的迅速壮大,让其他的玩家很不平。& d0 S! ]/ ]" R: p" z' ]
/ J1 ~7 M% N6 C3 i, y以下发下SS的弱点,不怕被SS的玩家骂。
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6 F# J- U) [% u$ M2 I' \% {SS为隐藏杀手,一般下潜1分钟左右会上浮,SS玩法分为两类:+ {1 X- D4 j0 S2 y# i+ A8 e$ s
; b* Y$ E8 r9 W# h- q7 \1无畏型,喜欢穿梭于中路,等猎物送上门(BB CA都喜欢竖着移动)。, F. }9 a8 L9 t$ [2 |3 ]0 b
& r9 B# m9 `! T2猥琐型,杀敌于无声,专打半残的船,打一波鱼雷换一个方向,喜欢从最上或最下活动。7 }$ V! k0 N( @5 ?; E
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潜艇的劣势,进入正题。
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3 @2 \, Z5 v7 m& f3 A/ i9 j/ D水下移动慢,一般SS3水下正常航速是25节上下。水面除BB外都在25节以上。# I" L2 e$ {& U
. _; P2 g/ K4 G9 v3 ^% _3 t转向慢,SS那个掉头。。。。。。。。。$ K7 g) A6 `4 i( A( r2 p
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' d, g- l7 ^, X9 ]一旦被SS贴身,不要与其脱离距离(一般SS喜欢肉搏) ,因为常常他就在你的龙骨下方(确实 2战期间不少潜艇隐藏于大船下方,可以掩盖自己的行踪,无法让声纳探测到。
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/ t Y' ~% W/ I* r具体的看他第一次鱼雷发射的地点,大家都知道 SS3 除德国意外 后T位为 2发 德国是1发。
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/ N7 Q9 H/ S8 ~0 {9 R" k美国 前T 4后T2
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英国 前T 6后T2
0 q/ p2 _; x! |1 o$ G" J. j$ }/ W* ], Q0 K( H, j$ q/ ~5 U" n
日本 前T 4后T25 p9 s( I& c* H w5 T
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德国 前T 4后T1
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& S' s; `' F3 z% Z: V所以一般潜艇为了不脱离射程,都会肉搏,在SS发射鱼雷后,水面舰艇就可以猜到具体位置航向。这时要做的就是粘住他。% g8 ?' I; q4 p$ G' w, T2 I$ J$ o
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DD 反潜的 扔水雷了。
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7 O& z2 d2 k2 c3 T. j) ^, a# o还有就是 一旦发现SS 选择快速逃离其射程 保持9格左右的距离,他放鱼雷你可以加速,不要固定一个航向,消耗一分钟,估计就出来了。$ L! m5 a5 _! {
8 R0 h% `, Q" Q0 ]4 ?再一个就是,SS到达对方舰队附近时氧气消耗 不低于35% 这就代表他只能在最下 最多下潜100秒。
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; l+ ^0 q8 W0 X5 V/ }7 Y) w4 m警告水面舰艇,看到SS选择避让,不要去追,多在周围海域徘徊,这时SS会发狂的。追没到击沉目标就没氧气,不追在BB CA射程内。. W; G. o) W( s) v4 c( }- w
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还有SS不是北上 鱼雷的保险距离是5米,大概不到两格,一格多一点,而北上鱼雷艇至少3格半或3格。
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打击SS需要共同的配合,先是反潜船和己方潜艇配合,发现目标,CV注意巡航,一旦发现直接鱼雷机伺候,这才是SS真正的克星。
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) W- f! E. \; c4 ~$ @# @当BB CA发现SS时,应选择优先打击,打不沉,也要打到他下潜。
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最后 SS中鱼雷,或穿甲,在一定时间内,如果下潜临界深度会大量消耗GP(本来就漏水,还下潜到最低点,自然伤害高)* a3 c2 ~' M1 \" E
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在此,向一些SS玩家致敬,被人打到2000一下GP还在努力调转船头,给对方最后一次打击。8 ^, j6 J/ c* u& j, R
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7 ?9 S U$ q% z: _+ b$ _SS是最弱的,什么都怕,怕CV鱼雷,怕BB的炮点覆盖,怕CA的机动,怕北上的鱼雷。其实SS很脆弱 |