1,驳船有库存数量限制,在情报界面(按I可见)找舰船补充列表,任何有港口的基地只要有补给就可以创建驳船。
3 d3 R8 W8 ^7 v+ j9 s2,找表格,英文手册里是齐全的。9 h$ r* X. ~0 ? a7 |) }
3,有补给的己方港口都可以补充,日军AV可以带水机,双方的AV都可以提供修复飞机的能力,好像只能修复水上飞机。因此多半用于潜在点或岛屿的临时水上机前进基地,实际战例参考中途岛海战前的法国军舰海滩计划。% c9 Y# i- N5 h
4,盟军只有美军港口可以生成PT,日军的PT数量很少。 ' @- {* ~# _# h- }8 S
5,驱逐舰貌似是8,潜艇貌似是6。
/ M4 F* Y. h) j% F. }6,盟军后期也不强,主要是对付的岛屿都是顶级机场顶级防御,加上日本的人肉太多。要说强只能是CV多几艘,飞机稍微好一点点(但TF58的舰载机对付日本陆航战斗机的优势不大)' k) D) S) k; G5 l) H
7,一起修,两个都被拖慢,不如一项一项修。! e& j$ a- ~# K$ }
8,执行任何任务都有利于增加训练度,但炸机场出动率高,命中率高,因此练得快,具体方法查吧。
3 A, j4 D/ m& T V+ }- T: {9,补给充分(超过需求的2倍)才有一天一个单位,没有明确的公式。: Z1 e$ L9 b% h
10,不足会用一种足额的机型来出现。
' u: }/ k+ {; P. |/ o11,这个问题无解,完全看RP。
" m) U& _; w0 B2 _0 N12,岛屿隔绝当然只能运了。
0 i* q+ }3 h9 D6 f13,1天1-2点,随时可以打,准备度影响不大。 |