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[AE] 【分享】WITP-AE 计划全地图和游戏数据地图

官网有位   Marc  大神在上次制作了标注机场、港口、石油、资源的全地图之后,又推出几款非常实用的地图,我转到本坛,供大家下载!
* [. E& A! F) ^. i* r2 i( \0 _
' R. v5 ]' @& |+ a1 n4 @/ Z  B' n% N以下所有地图数据以第一个大战役剧本为准。
2 \- q; O& W1 o, @" P1 J
$ n2 O7 B% Z; Y5 _, {6 O- y0 u  t# L- s4 a) x. y7 H# h
  C* d6 M6 \9 K" t& @. j
1、标注数据的游戏地图
5 I# h% U7 M8 O6 B) W* K, x
: Z% I9 y/ F2 A/ S【效果预览】
+ F4 Q! m8 [8 c0 M4 c8 _  U
8 z0 T2 I0 Z: g1 `/ s. X. [8 f8 b, T! K& f! d. ^' E
; j/ P+ w6 o1 s2 g
【下载链接】 http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Game_1_0.exe3 f3 {+ M* {4 W# n; p  N! Y, U* b
* I* L9 f+ C) h) m; I9 M. L
【使用说明】
1 p: B" }& Y5 w; I6 ~- r: S8 J0 G" g) K) b
本地图供诸位在运行游戏时使用,省去逐个点击基地查看的烦恼。3 p2 j0 h$ Z8 y0 ]; [5 |

. h$ d9 G+ y% N6 x4 @$ N每个基地格所标注的数字依次代表:) y- |/ ?, S  k- e: {3 g/ j" C
左上蓝色数字:标准港口规模% [7 W- H3 |4 H# S8 x
右上褐色数字:标准机场规模  C1 A; c7 w8 e
左下黑色数字:石油中心规模. A; h1 A" g  M2 ~+ d; B1 o; q% r8 [
右下绿色数字:资源中心规模3 T6 N; q' [& S1 K& Q8 k; `1 F# |
底部数字: 岛礁部队堆叠上限# ?( H' X! z3 W/ k+ |

" U7 R, R% m$ d% G* u* `8 ~3 z和WITP一样,计算最大可扩建港口机场规模时要在标准规模基础上+3,至多到9。% k/ I+ Q) W# x
8 ?) J: r) J+ r  U
下载后运行AE_Map_Game_1_0.exe,释放或拷贝所有图片文件到AE游戏安装目录下的ART文件夹内,覆盖原图片文件,因此如果你想恢复原图片记得做好备份。
4 w, Q1 A- g  Y7 K: W在运行游戏时,在游戏地图风格设置界面选择无网格地图(Without Hexes)即可实现上述地图效果。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:41 编辑 % {' ^9 N% F% W; S
5 D$ P, h1 ?0 k1 y! h3 R7 T) P, R
2、战役计划全地图9 I# ^5 w( p% F# e: H2 h' l" O" {
  s; K4 Y4 `' t" z9 i  w$ h  D! A
样式1:- L3 V) i8 F( W+ y
  H- Z, ]4 d3 ^0 U# N7 y: ]# O
【预览】
% C9 n7 c* o, {6 p4 j, R( ]: v, o( _

% c2 e, [0 L- O5 G; G5 ^2 n
( O/ a7 W5 r( J3 m( }8 h( k% h2 D! b+ k/ e8 S1 l
【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_1_1.png
3 z* p, j1 ]2 w. {. o使用说明:
2 \6 o6 j8 S. U3 @8 j+ @2 F( ]. o4 d8 d2 E
本图供诸位计划部署用,无需放到游戏文件内。7 Q( p- x! l  q

  r( ?5 w  z" S: H9 N: g$ `8 E每个基地格所标注的数字依次代表:
/ d4 ~) x# b9 m! a左上蓝色数字:初始港口规模/标准港口规模
( W7 A* f6 z" G+ W4 g. {0 z9 i% v右上褐色数字:初始机场规模/标准机场规模
- B# d7 s% S# L4 k2 ]左下黑色数字:石油中心规模. L" j1 L2 \9 E4 e+ C" n
右下绿色数字:资源中心规模
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:48 编辑
2 h0 {9 F' v, E% _3 l* T8 d7 U  u! H. b+ T% _. _
计划全地图样式2:(带胜利点)
6 N2 k  O% x, X- e1 F; ?5 n1 t5 C7 J2 g( ^" |/ @2 n
【预览】
  j1 a7 S( v% V  N
6 R1 q' N+ K, e( T6 }$ b% Y
9 M7 b8 b# g, x4 g4 _7 O7 g6 \9 Y! K3 u6 y* P1 g6 u  @: [4 s

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  L/ k7 N3 b, \【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_1_2_VP.png+ x( }0 Q& |/ N
6 C* `$ q6 D& ]2 y/ i
使用说明:
. O& |2 B9 {+ n) m7 }1 d* O0 E
: C; n! e4 |3 Z8 _: k5 |左上蓝色数字:初始港口规模/标准港口规模
4 u# L, t; k- T3 Y6 g4 R" m8 F右上褐色数字:初始机场规模/标准机场规模/ ^1 Y- _! W  U* {- k1 ^& S+ X1 o
左下黑色数字:石油中心规模+ n5 T4 Y4 w- E9 S2 M4 U
右下绿色数字:资源中心规模, r8 O9 U7 w! d* T) h! Y
左中红色数字:日军胜利点
2 p6 x" g& w2 W右中蓝色数字: 盟军胜利点
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:55 编辑 - f; B9 H, u1 I6 [
& S8 ]# R0 [/ u
计划全地图样式3:标注工业数据! V4 P, }) e# c+ L1 Q  ?
+ M' D8 o( r8 h; x
【预览】
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5 T: ]# N* ^4 J0 I/ _# S' L: u; S  C7 J+ X1 E) N
【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_Ind_1_0.png
! G! w, v- J4 r9 q" T. \1 o5 E6 B" ^7 [
使用说明:
  v' ^" }; S3 I! X. t. W" \" J6 g
5 s# o4 X$ c! ?- B; C左上数字: 初始重工业规模7 ~7 |. H1 H+ w: Q1 R) ^, S" u
右上数字: 初始兵工厂规模
1 a% G5 V* z. b; q! [: l左中数字:人力中心规模 0 n6 o, s0 [9 E0 s
右中数字:初始车辆厂规模% W; p" g, a6 g$ c- f, }* T
左下数字:初始轻工业规模: E. y: X( U! I- k* R
右下数字:初始炼油厂规模
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
几张图能否合在一起啊
和在一起,那就不用看了。。。。。。满地图密密麻麻的数字,土牛眼睛就不会看花么?
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