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[AE] 【分享】WITP-AE 计划全地图和游戏数据地图

官网有位   Marc  大神在上次制作了标注机场、港口、石油、资源的全地图之后,又推出几款非常实用的地图,我转到本坛,供大家下载!
6 ]7 W6 t+ n- X- v, J8 ?3 x1 e4 P$ Q2 |, j# b' A
以下所有地图数据以第一个大战役剧本为准。8 x4 m2 }; p: g% M4 T7 S

, T5 [+ P& |2 b5 T0 {( D# L+ n# l2 Z9 M
" |, U( s" j' r. a" h$ N
1、标注数据的游戏地图
( |$ r$ R: T8 r+ E8 n% M' O# a) ?2 Z# ]4 ^( ]6 f
【效果预览】  L+ g' t$ n9 D4 N6 V6 H2 O
& I; H4 C1 j8 f  V

+ p1 t" k) z# r) B5 H0 H. ]/ R8 U0 m# [: D9 l: T
【下载链接】 http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Game_1_0.exe1 W. Z2 M: B5 R' z! z

, B9 q6 L. t! F【使用说明】
# f( Y6 ]6 B/ _2 m8 m
6 m4 {( O2 W" l本地图供诸位在运行游戏时使用,省去逐个点击基地查看的烦恼。  f- {+ g- ?) I( @# ?( p! d9 s, H
' g3 h) U1 o4 N+ _
每个基地格所标注的数字依次代表:
( G" o" O3 Y; V6 r2 l左上蓝色数字:标准港口规模
& n7 H* d  `+ _6 c: _右上褐色数字:标准机场规模: K: f0 D  c3 x& |: ~  r- D" P/ J
左下黑色数字:石油中心规模
/ D+ e6 V; q; }右下绿色数字:资源中心规模! G% f( `) T6 k9 z9 B& R, C& E9 l
底部数字: 岛礁部队堆叠上限& }% N6 F6 [" n/ Y8 M
8 B" y/ Z0 Q$ g8 F
和WITP一样,计算最大可扩建港口机场规模时要在标准规模基础上+3,至多到9。# f$ G/ X' f, g
$ f# o) a* ?( z; D* |
下载后运行AE_Map_Game_1_0.exe,释放或拷贝所有图片文件到AE游戏安装目录下的ART文件夹内,覆盖原图片文件,因此如果你想恢复原图片记得做好备份。
6 \" @  T6 `  \7 k- K; y: V3 H在运行游戏时,在游戏地图风格设置界面选择无网格地图(Without Hexes)即可实现上述地图效果。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:41 编辑
: F" C5 Y6 N! t& \$ `2 G1 i- |# x5 E
2、战役计划全地图
! O: i- s  a0 q, y- h3 j1 N
+ m) K3 X: P2 f6 n. o+ E样式1:
. p5 k  y( p0 E2 j+ f1 t- x* e
【预览】
' O) E& l" x) f9 O* U: C* }2 U5 f' ^" p% C, e% h9 k- O& O; U) X* B* q
$ j4 m6 T, [: ]$ T. f

/ [7 M1 B5 p7 J; u9 t/ Q7 l3 N
8 b4 J( ]9 D0 \9 F( s/ r2 Q【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_1_1.png
' E8 ~7 S6 f  _% L4 R! L使用说明:5 ?* {9 p. {( ^/ H0 F0 K$ `

. D0 C6 d0 z2 A本图供诸位计划部署用,无需放到游戏文件内。7 g# k! I* @+ y0 T/ |

8 G0 M% R( c- x7 x! H0 r5 @7 G每个基地格所标注的数字依次代表:
. D+ @0 H' O/ Z左上蓝色数字:初始港口规模/标准港口规模* G& ~/ g6 u  Z/ U
右上褐色数字:初始机场规模/标准机场规模1 i4 v! M" t. p6 Y4 ?- N
左下黑色数字:石油中心规模
! `8 ~/ r) {8 f6 K3 h) e右下绿色数字:资源中心规模
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:48 编辑 9 D4 O. e! x8 F8 o" w4 n
6 I  d5 H; D# X: A/ n# F4 ]) m
计划全地图样式2:(带胜利点)
3 ]5 k' e4 P* J, @4 h5 Z5 c
7 l# v& f3 M5 `% Z) |) b【预览】& @* c! A# S" K
+ m  y, W0 Q! i/ A2 s

4 e1 L3 O$ |" `* F% P' t9 T
" ]" c; f8 O. a7 O" _2 B; G0 ^  |1 O# M% ]2 @0 B7 [3 U: ?9 A8 C( T
0 v2 \5 }2 M" M

% U5 v, s0 e8 g6 {1 N: f$ `# D- x6 E+ Z) n3 k1 M
【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_1_2_VP.png/ F% J' ]7 W0 h$ o* t4 {4 s7 s* e4 u
9 f7 g) p* u/ U% U2 B6 X
使用说明:
9 n5 y, Z" E2 I" W% \3 A
* \! {" u- Q+ L. b4 x左上蓝色数字:初始港口规模/标准港口规模
$ Z2 u3 l# D0 v% l) O右上褐色数字:初始机场规模/标准机场规模3 E+ e' b% G" u4 X4 g
左下黑色数字:石油中心规模
0 a6 i; U7 U- D9 @! s0 C右下绿色数字:资源中心规模# m& f9 [' F- l
左中红色数字:日军胜利点
+ i( H& j8 O5 I' n6 \右中蓝色数字: 盟军胜利点
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:55 编辑 ! |8 \1 l2 Z, X
/ _- r. P1 m4 d, V
计划全地图样式3:标注工业数据7 \! T- F7 m& _
1 x0 g9 j; ]+ w. {: Y2 t
【预览】
& \3 H; N  G2 x' O5 a  k
8 u! _! @2 n6 a5 E* y' [8 f  F! o* {7 I* e

7 X) _8 l. P, Z% o4 }$ L【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_Ind_1_0.png3 s; r" J  d6 |" I# j
* x, U0 p4 J2 s% g
使用说明:4 j4 ^+ m5 y* s! @9 M4 J! {4 ^

# _; X# g# _0 O5 ?/ |8 Y7 c$ w  p左上数字: 初始重工业规模* [2 R( O7 V7 [% o% O1 S
右上数字: 初始兵工厂规模+ U% n3 X! V0 {# m, D8 Z9 r
左中数字:人力中心规模 / P1 W' U. Y% k& W; t
右中数字:初始车辆厂规模
1 }9 D, j  y0 F1 I6 A* m左下数字:初始轻工业规模7 p6 V  G: |  G
右下数字:初始炼油厂规模
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
几张图能否合在一起啊
和在一起,那就不用看了。。。。。。满地图密密麻麻的数字,土牛眼睛就不会看花么?
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