官网有位 Marc 大神在上次制作了标注机场、港口、石油、资源的全地图之后,又推出几款非常实用的地图,我转到本坛,供大家下载!4 \# J+ E: H5 g
. U0 ^- B2 F! G9 b0 l8 Q; g" m以下所有地图数据以第一个大战役剧本为准。: h! v* j3 M4 D
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P" Q. B6 S- G2 i& K1、标注数据的游戏地图3 g3 x% M7 ]7 g2 k! b
; f1 W" d4 n9 q: G! s4 m& q【效果预览】
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5 `3 X% \+ W _/ {" q【下载链接】 http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Game_1_0.exe6 Q1 B+ V2 ?9 I* l1 Y5 b5 W* c9 _( i
& ^; P% X3 _/ o* E' L【使用说明】
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4 W1 S% O+ h% x本地图供诸位在运行游戏时使用,省去逐个点击基地查看的烦恼。# Y/ I# c: Q4 r$ l2 Q
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每个基地格所标注的数字依次代表:( t$ R6 L0 X1 O7 o1 Y, n0 r3 C& m
左上蓝色数字:标准港口规模
* K* w4 I, Z* |右上褐色数字:标准机场规模3 Y; I$ I, M6 R0 m/ Y7 O
左下黑色数字:石油中心规模, {5 w/ f6 l1 h; A
右下绿色数字:资源中心规模 o( e8 l/ o- U- n
底部数字: 岛礁部队堆叠上限
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和WITP一样,计算最大可扩建港口机场规模时要在标准规模基础上+3,至多到9。. F8 I* C/ Q1 I) A, D
( [3 M$ W- A3 c: o下载后运行AE_Map_Game_1_0.exe,释放或拷贝所有图片文件到AE游戏安装目录下的ART文件夹内,覆盖原图片文件,因此如果你想恢复原图片记得做好备份。
: x0 a5 {. {. n# K3 J在运行游戏时,在游戏地图风格设置界面选择无网格地图(Without Hexes)即可实现上述地图效果。 |