官网有位 Marc 大神在上次制作了标注机场、港口、石油、资源的全地图之后,又推出几款非常实用的地图,我转到本坛,供大家下载!
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' R. v5 ]' @& |+ a1 n4 @/ Z B' n% N以下所有地图数据以第一个大战役剧本为准。
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C* d6 M6 \9 K" t& @. j
1、标注数据的游戏地图
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: Z% I9 y/ F2 A/ S【效果预览】
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8 z0 T2 I0 Z: g1 `/ s. X. [8 f8 b, T! K& f! d. ^' E
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【下载链接】 http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Game_1_0.exe3 f3 {+ M* {4 W# n; p N! Y, U* b
* I* L9 f+ C) h) m; I9 M. L
【使用说明】
1 p: B" }& Y5 w; I6 ~- r: S8 J0 G" g) K) b
本地图供诸位在运行游戏时使用,省去逐个点击基地查看的烦恼。3 p2 j0 h$ Z8 y0 ]; [5 |
. h$ d9 G+ y% N6 x4 @$ N每个基地格所标注的数字依次代表:) y- |/ ?, S k- e: {3 g/ j" C
左上蓝色数字:标准港口规模% [7 W- H3 |4 H# S8 x
右上褐色数字:标准机场规模 C1 A; c7 w8 e
左下黑色数字:石油中心规模. A; h1 A" g M2 ~+ d; B1 o; q% r8 [
右下绿色数字:资源中心规模3 T6 N; q' [& S1 K& Q8 k; `1 F# |
底部数字: 岛礁部队堆叠上限# ?( H' X! z3 W/ k+ |
" U7 R, R% m$ d% G* u* `8 ~3 z和WITP一样,计算最大可扩建港口机场规模时要在标准规模基础上+3,至多到9。% k/ I+ Q) W# x
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下载后运行AE_Map_Game_1_0.exe,释放或拷贝所有图片文件到AE游戏安装目录下的ART文件夹内,覆盖原图片文件,因此如果你想恢复原图片记得做好备份。
4 w, Q1 A- g Y7 K: W在运行游戏时,在游戏地图风格设置界面选择无网格地图(Without Hexes)即可实现上述地图效果。 |