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[AE] 【分享】WITP-AE 计划全地图和游戏数据地图

官网有位   Marc  大神在上次制作了标注机场、港口、石油、资源的全地图之后,又推出几款非常实用的地图,我转到本坛,供大家下载!
6 `9 c. d8 ~/ D0 ~- E+ ~1 R9 _9 z
9 W$ Y8 o' |5 V  z' a4 s以下所有地图数据以第一个大战役剧本为准。
9 G3 t1 F7 r) F4 |" }! `; ]: r; L5 v$ q
7 k. Q  F4 G6 P5 L  W* l# E# a7 W' f5 F3 F: [

! s* P  K' s. x# I/ y2 f1 H1、标注数据的游戏地图
4 R9 f& r- }" p2 f/ l3 u! d" A- A0 M8 |2 |0 N  |5 F
【效果预览】
$ w' v: o  q' r ) y  x2 }, V% F1 M1 a# V( m6 G  x
. I/ h$ J2 K( @, s# C* W+ H- U% o
) Y( ^' z* Q* V: V) N' e: e# R  m
【下载链接】 http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Game_1_0.exe
, L: x# E; Z$ ~- |
# w2 ?/ [5 {8 n8 h7 l【使用说明】
/ J) s4 v5 e4 l. c6 h+ ^* q. m0 t+ O2 E9 M/ q# u
本地图供诸位在运行游戏时使用,省去逐个点击基地查看的烦恼。
( t+ ^( d& P8 n9 E, g3 [; h$ F3 V# N. }% ]0 y; k
每个基地格所标注的数字依次代表:
$ U6 O) j, k" k% Y左上蓝色数字:标准港口规模& ?$ B6 Y0 P/ v0 v
右上褐色数字:标准机场规模* @8 i& M, D: Z3 x  H, T% n
左下黑色数字:石油中心规模
3 E; R. B$ Z# ]# K8 \( \右下绿色数字:资源中心规模+ H! G7 ~1 ]4 L! N# W) j( k$ |
底部数字: 岛礁部队堆叠上限1 @$ m$ p" L8 a0 l! f! o1 h

8 B8 ?% x& q' s( N$ W和WITP一样,计算最大可扩建港口机场规模时要在标准规模基础上+3,至多到9。
7 ?% `! C, d% o& K5 [- S) B1 H7 [
下载后运行AE_Map_Game_1_0.exe,释放或拷贝所有图片文件到AE游戏安装目录下的ART文件夹内,覆盖原图片文件,因此如果你想恢复原图片记得做好备份。# p0 x: U' Q0 B4 _) t' X
在运行游戏时,在游戏地图风格设置界面选择无网格地图(Without Hexes)即可实现上述地图效果。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:41 编辑 9 Z" {5 ^  J8 i; e' y2 ~: }& L- F

' O( i( K& V% e* _2、战役计划全地图
( e. P0 ~% \  u" \- P9 `) l' ?. a; N+ k6 e$ R/ P! I7 D+ y
样式1:
, s5 X) A% @9 Y7 {7 d" L8 y4 ~
【预览】2 y. s) [7 V1 T+ i

! ^8 t0 A  K: R- Y
. m* I  R) W' l3 X
' x- G9 g2 y9 u- Y: b2 C' W) P( M' |' r6 `
【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_1_1.png. \2 O, [! r; \, h) J) m3 t  G/ s
使用说明:
& ]) o$ Y" {0 k$ n! G5 }6 s6 C8 Q5 w) ?! J& N0 `& }* y( u
本图供诸位计划部署用,无需放到游戏文件内。1 o/ k$ x9 G1 E4 Z% S3 A, o9 g" i

, A6 @1 i5 B: G/ I1 }1 j& T每个基地格所标注的数字依次代表:. t$ l# b) Q8 x4 Y$ q$ x6 a' k
左上蓝色数字:初始港口规模/标准港口规模! v: d/ n$ c' p# @2 t- s. a
右上褐色数字:初始机场规模/标准机场规模
1 z4 v2 z7 y3 W& ^# s! G/ V左下黑色数字:石油中心规模$ }7 C  C( O  O# |; G' o5 m
右下绿色数字:资源中心规模
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:48 编辑
1 C  g3 d% a/ `4 ?7 a5 R
2 @# g4 e3 o  d" M# [) y) d( F计划全地图样式2:(带胜利点)/ g. o" b  E+ Y9 C& C& x' `

; H- B" s/ `) W. K; \【预览】/ d4 w" k' S5 h  c/ {+ p

& S  ^7 b1 P# g- b7 `# p9 z
3 Y' u6 W: k- R( |
# F: ~' b: ~2 a1 X  |* z$ F, h" `. Q8 o* D, Y7 ^, K

% |) O) y3 i. y$ J7 ]( p" w) `$ G5 u8 k9 ]  n  D0 C

4 ?2 o7 S: N' e+ Y8 u  ^" d; V【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_1_2_VP.png6 j# K% p0 O- Q) |4 J9 B
" a, q0 h: F: b4 U6 Z  u
使用说明:8 K& U+ }" a+ }0 o. a# C

1 n! P$ ~3 J; M  |: V4 I' u8 E左上蓝色数字:初始港口规模/标准港口规模
- n/ h7 x  o' P+ P右上褐色数字:初始机场规模/标准机场规模/ W' X( H$ H1 s( C/ D9 D# r
左下黑色数字:石油中心规模
% E4 m+ [2 p3 L9 z- D; k. ^右下绿色数字:资源中心规模: H6 F- l2 ^( f4 H
左中红色数字:日军胜利点
5 s3 X- o/ |+ D- g8 C+ b3 \# G, r右中蓝色数字: 盟军胜利点
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:55 编辑 6 q- J" d, W8 _, \+ Q' w; X

, ]3 \- j3 `! q计划全地图样式3:标注工业数据! w7 C" M2 o) `# m+ w7 W/ t
" j0 H" f- m6 q# l0 u
【预览】
- g7 ~5 m/ G* D/ y0 o' y" Y+ ]7 g  v0 G) d
- }- {0 Q9 p% p1 m2 e

2 |5 x" R: J" ~# G3 ^【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_Ind_1_0.png2 l( w+ O# m0 z! X. o

0 g* r4 }* K8 G! c; P: G使用说明:
" u& M. @' s. E: P; O; w5 X* d
$ U8 R" x: C0 D' f左上数字: 初始重工业规模! d, n0 l2 K+ o
右上数字: 初始兵工厂规模/ n! F, }$ V, f' w) z# G
左中数字:人力中心规模
# m- d3 x$ p  A右中数字:初始车辆厂规模" E. Q( V. M6 k! y$ F; |
左下数字:初始轻工业规模" F* \) P# _8 c! q2 D) @
右下数字:初始炼油厂规模
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
几张图能否合在一起啊
和在一起,那就不用看了。。。。。。满地图密密麻麻的数字,土牛眼睛就不会看花么?
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