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[AE] AE重要求助

小弟才开始玩AE在真实度选项里里面看到“美军鱼雷可靠性”的选项,到底是绿灯为可靠还是红灯为可靠。还有一个问题就“无部队召回”是个什么意思?望哪位达人给予解答,谢谢
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补充问题:我设定了舰队跟随,但是母港里有好几只舰队,如何才能准确的选中我要跟随的舰队?如何取消自动存档?
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AE1.084整合汉化包第1版在看空战简报的时候文字位置会发生向左漂移!
我来解答下:# {2 g" D: e, {  A

5 s, a% w" g( e3 O4 R: I# e问题1:“美军鱼雷可靠性”的选项,到底是绿灯为可靠还是红灯为可靠?( [+ T' M9 `% T- g& Z1 I

3 |2 w  D# v1 k" {! v如果是绿灯打开,意味着美军鱼雷非常可靠,美军的鱼雷初期将不会发生哑弹现象,因此如果要模拟历史,此项应该设为红灯状态,即关闭状态。7 i* I, V$ y' u5 ^1 |& r  @# Q) k

' l; y! r$ O( d问题2:“无部队召回”是个什么意思?
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按照AE的设计,依据真实的历史,有些作战部队需要在战场上召回重组或者调到欧洲战场,如果开启无部队召回意味着,游戏中日盟双方的部队几乎没有任何部队需要被召回。为了模拟历史此项也应该设置为红灯状态,即关闭状态。+ D2 E7 Y5 T. U0 e
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问题3 :AE1.084整合汉化包第1版在看空战简报的时候文字位置会发生向左漂移!
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$ J' V# W& e% o8 V2 e这是因为AE文本显示框宽度过小导致的,应该原英文版就存在这个问题,我也注意到了这个问题,下个版本中我会通过加代码来调整汉字显示的换行。; W" t& ~) A# ^7 j9 E' p* d" K

$ D4 h, ^7 {. V# h* k( N4 Z# e目前有两个简单的解决办法;1、不要直接用鼠标拉动下拉框来查看战报,可以用鼠标滚轮来上下滚动查看,就不会存在这个问题。2、查看游戏的战报文件来查看战斗过程。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 果果狼 于 2009-10-5 12:29 编辑
, N$ O" s9 Y3 T% U+ r8 ~
4 e1 |9 Y% Y! E谢谢 非常感谢还有如何取消自动存档的问题呢?
这个貌似没法取消吧。。。。
可以更改存档的频率+ N# d8 K( `0 O2 p4 ?. r! b0 n" N

/ j) u. O/ `, X-colorBlind : Support for color blindness
8 i0 h* R) n0 X/ g+ e-deepColor : Enables 32 bit color, intended for Full Screen mode2 _5 T; U6 }) C# ?6 [
-altFont : Enables alternate in-game font (Lucida Sans Unicode)
" J' N' c: d6 H3 g8 M) z" R-w : Windowed mode
' q) N( B3 }3 B1 z1 }- p( v-wd : Windowed mode, daily autosaves5 t# l, o+ L9 }( W) T1 ~9 O  h6 [
-ww : Windowed mode, weekly autosaves# p5 G# F: O* z3 A
-fd : Full screen, daily autosaves8 Y0 g; q( w4 b- j# {
-fw : Full screen, weekly autosaves
2 o- Y0 N3 ]9 P/ N& k' w. R6 y3 [-r : Show Roads
7 e- J! s2 V+ q8 _-autosave : Daily autosave/ k4 {, h) G2 i+ R5 K% L
: ^+ q7 Y7 Q" G1 A+ ^0 L
像加窗口化参数一样,加-fw或-ww来设置为每周存档1次
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
文字左漂移是AE本身的问题,在原版中同样有这个问题的
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