本来是可以的,但是后续补丁取消了这个功能。见23、244 |/ V) O) b% e1 _/ P# I
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2006.5.12 v1.8.0.2
9 t+ I3 H+ t' q( y6 o( qItem 1 – 油船的海上补给: ?& Q% t* o1 J9 R
以前的版本中,舰队只能相互分配舰船自带的燃料,却不能从编成内的油船的储油罐中获取燃料。现在允许AO和TK在海上补给编队中,舰队可以使用他们储油罐中的燃料了。
2 R" J& I& g1 K+ c. j6 u4 |Item 2 – 分割部队将保留原单位混乱度
+ T/ Q/ t7 f6 y- D7 ~5 U- a$ x3 g' E" N. u以前的版本中,分割部队时子单位混乱度清零。也就是说子单位和原单位使用不同的混乱度。这可能被用于作弊。现在这个问题已经得到修正。+ y: s$ L; l; Y
Item 3 – 新增PG可以加入“自动护航”系统& U& g) ]6 }" K$ U6 M7 }* ~! N6 Q
Item 4 - 修正了机队分割时飞行员分配不均的问题6 {& N# W% t+ Z$ d
以前的版本分割机队时会造成飞行员分配不均的错误。1800版本没有完全修正这个问题。反而由于1800取消了自动给飞机配置飞行员的特性,造成系统无法将飞机与飞行员对应起来,因此反复地分割重组可能会得到不同的结果。换句话说,你可以如此“作弊”以得到更多的现役飞行员。1802已经基本修正了这个Bug。
' w7 F; u1 X S6 y5 _Item 5 – 解散机队时经验士气值清零/ Q- R" |0 H7 c3 M! f# {, t
1802以前的版本解散机队时,90天之后重建的部队飞行员经验值跟解散前一样。于是造成有人利用解散并重建王牌机队作弊。现在当你解散一个机队时,整个机队的经验和士气清零,90天之后重建的机队只拥有普通的经验和士气。# H6 T9 l" i4 u. s& H
Item 6 – 修正了解散机队到增援部队中的问题9 M/ Q# p/ p: ^% k. d" K+ }) U
解散Disband或者回收Withdraw机队时,系统首先检测基地内是否有可以合并的机队。如果没有,系统会检测是否有后续增援到达该基地的机队。如果有后续增援的机队到达同一个基地,当前机队将会合并到增援机队当中。1802已经修正了该Bug。! W1 H; K3 ?6 i( Z
Item 7 – 残余部队的突然崩溃' t5 {4 a/ Q) u! j9 p( X
战斗演算时,一支孤立的、遭受重创的部队有可能自己崩溃消失。现在在战斗报告中新增了对这种自行崩溃的事件的报告。
' Y. B& O5 f0 j5 S8 k9 K% y5 X$ B2 VItem 8 – 修正了飞行员突然从“已命名飞行员储备池”中消失的问题。在“已命名飞行员储备池”中的某些飞行员有可能无故消失。
, @. U8 R) `; C0 |& t注意:尽管对战模式中取消了解散机队命令,该修正仍然有效。- P- Z, d5 Y& {5 A3 o
Item 9 - 有时候机队转场时会残留一个空的编制。1802修正了这个问题。9 N! a( ]( L! M# S( o/ _
Item 10 - 1801版本允许从储备池中获取一架补充飞机但是却不消耗补给。1802版本开始该动作将要消耗补给。7 G# v. m, W8 Y7 M: j, f
Item 11 – 取消了回收飞行员的功能
8 d& V9 \+ S$ J; i5 [+ Z在1.7版本之前,回收飞行员程序的本意是为了模拟现实中给予飞行员的假期和奖励。在休假的时候,飞行员的疲劳值会清零。然后飞行员会返回原来的机队继续执行任务。然而实际使用过程中,当飞行员储备用光了的时候,这些飞行员会被当成新手以普通的经验值重新服役。而且即使飞行员储备充足时也有可能发生这种情况。因此1802版本取消了这个功能。
6 J9 ?, L# V- q& J; a* U- B, l, ~Item 12 – 合并分支部队时整备度将会重新计算" Q( I5 E+ w, f% w; D9 N5 \
假设子单位A的演习是针对新加坡,子单位B的演习是针对马尼拉,准备度均为100。那么合并以后,部队的演习针对新加坡,准备度减少为50。
& T( K: Q- P _* l0 |Item 13 - 以前版本,当前机队有零散小队在其他地方时,该机队不能解散,但是却可以回收。1802修正了这个错误,现在这个拥有零散小队的机队也不能回收了。: V/ \9 f" h) Y) F
Item 14 - 修正了水平轰炸机投放鱼雷时的不正确的战斗信息。
^& V6 `! C$ ^Item 15 - 修正了舰船类型列表中排序不正确的问题。# s+ O8 ~8 b$ M, r" I
Item 16 - 修正了解散机队条件的检测。该修正不再允许舰载机队解散零散小队。$ t t; d1 n- [0 v5 }$ y" ]
Item 17 – 修正了战斗演算时的运行效率的问题
( a% u- B0 u7 W9 g) W在以前的版本中,战斗演算进行到“训练船员”这一项时,有可能出现程序缓慢(假死机)的情况。后来发现“训练船员”程序以后还有两个进程,但是他们却没有相应的消息提示,所以看起来像死机了一样。1802版本增加了这两条消息:“调整地勤”和“地面部队补充阶段”。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。
\( _+ I/ z7 V$ x. e fItem 18 – 提高了战斗演算中“飞机着陆”进程的运行效率/ l* g, M( {% m4 \% ?/ a' d
在“飞机着陆”进程之后增加了“飞行员分配”进程。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。. `: K, `; Q7 Y9 }( }
Item 19 – 允许损坏的飞机进行铁路运输。
2 ~. s3 e1 R% o7 ~. h' KItem 20 - 某些不能移动的部队在舰船装载列表中显示了一个错误的容积。现在将这些错误的无意义的数字统一以"固定"表示。
/ q( j; G' z' m# J. g+ lItem 21 –修正了1801版潜艇搭载的水上飞机不能正常使用的错误。3 z, Z' F) W* G) q% @& V* N
Item 22 - 修正了将快速运输舰队中的水上飞机母舰的水上飞机识别为“货物”的错误。8 c/ n' c( }% m0 G' s1 V
Item 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。
3 k C. {$ M' p% A( F s7 C3 IItem 24 –取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。5 A7 e# S; r, O9 J4 N
Item 25 - 取消了储备池的飞行员名单。
) S2 }1 X, _2 iItem 26 - 摩托化支援单位,例如汽车等等,不再计为工程车辆。
( A4 c' ], \" E& E! F2 y% CItem 27 -允许鱼雷攻击机转场到舰队中的航母上。4 Q- O3 k I' k8 v; {
Item 28 -大队的战绩将包括各中队独立作战的战绩。
% }3 m* ~* q3 w! Q# bItem 29 - 师、旅的指挥官在部队分割以后将担任子单位A的指挥官,不再无故消失。! J+ i$ R1 J Q* u8 m* P5 G+ o9 D
Item 30 – 改善了行动报告的显示信息,增加了诸如增援机队抵达、舰船升级等消息。- P! Y5 t6 ^: I
Item 31 – 合并机队时增加了确认步骤0 _+ {6 c6 `/ T; A
以前当基地内仅有一支合并目标机队时,合并命令立即生效而不会提示确认。现在增加了确认步骤,以防误操作。
' d3 }( F8 I$ T3 M7 \: t0 @Item 32 – 修正了美军舰载机联队重组引起的编制混乱的问题
/ a( x. Z( A$ l" k+ s, j在美军舰载机联队重组的时候,侦察机中队会与俯冲轰炸机中队合并。然而在以前的版本中,俯冲轰炸机中队的重组可能与此不同步,因此会造成俯冲轰炸机队的编制不正确。1802修正了这个问题。
, k+ W A9 g8 V( S# \! f' w4 MFix 33 - 修正了增援的美军战斗轰炸机中队的登场问题
9 ^5 n( V: G9 ~) N( b/ r当游戏设置为“关闭补充”时,增援的战斗轰炸机中队可能被错误设置以至于无法登场。1802修正了此问题。 h! p G9 T: n T, [# @3 `0 ]* R
Item 34 – 修正了独立机队增援受阻的问题
$ `) [3 i6 U3 l: c! L) [$ z) {当增援机队的出生地被占领时,增援机队将会在所属司令部所在地登场。然而这时一些没有司令部的(Independent)机队无法登场。1802修正为独立机队可以在主基地(Home Base)登场。
; w; z; X5 Z4 K$ ^3 x9 qItem 35 – 允许日军增援的机队以不满员的状态登场。
n, @! [: w/ o& U/ C' T% RItem 36 – 修正了舰船修理的问题+ V1 L: k* C. ?6 o
以前版本修理舰船时不会去检测武器系统是否修理完毕。1802修正了这个问题。' c) c, ^" z* z% ~
Item 37 – 修正了油料计算错误的问题( Y( A. `' N B
典型的Bug例如英国后期某航母油料为负数,反而大量为基地提供油料。1802修正了这个错误。 7 p p/ i: N! ^& W' ^. r" Q
Item 38 – 修正了联合攻击检定
' ]( R4 n- [, n+ b7 B以前版本联合攻击时只检测攻击距离是否相同,而不检测攻击目标是否相同。1802版本增加了是否攻击同一目标的检查。 |