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我只是认为交换比应该更加合理些,而不是在44年甚至45年的时候盟军还在被大比例的交换比虐待的这本身跟打得好坏没有任何关系
难道你认为日军从41年到47年都要压着盟军交换比都要1:1以上才是合理的?
我回来咯,VB你有没有兴趣和我一起做血战1.37?

AE我觉得不好玩,我们还是把WitP本身作完美吧
18# 浆糊
好啊
前面没看到回复。。。
本帖最后由 panzerVB 于 2010-4-19 20:35 编辑

新修改,裁减更多飞机:

44年后飞机基本裁撤干净了,编制总数终于控制到了20000以下。。。。。

裁减后飞机情况
         原有       裁后     剩余
日本
F     5754    3905    68%
FB    492     243     57%
F+FB  6246    4148    66%
NF    417     0       0%
DB    1421    615     43%
LB    1857    1188    65%
RE    432     147     34%
TR    492     394     80%
PT    126     96      76%
FP    692     455     66%
FF    102     72      71%
TB    939     510     54%
总    12724   7625    60%
盟军
F     6957    5294    76%
FB    1884    764     41%
F+FB  8841    6058    69%
NF    428     0       0%
DB    1458    643     44%
LB    5818    2180    37%
RE    292     94      32%
TR    1176    616     52%
PT    854     304     36%
FP    451     242     53%
TB    1699    1244    73%
总    21017   11381   54%
本帖最后由 浆糊 于 2010-4-19 08:43 编辑

我不太赞成裁飞行队。对战的时候,飞行队的总数是双方可控的,我觉得这个可以由双方根据战局态势协商决定。
飞机性能数据是有必要调整的
我不太赞成裁飞行队。对战的时候,飞行队的总数是双方可控的,我觉得这个可以由双方根据战局态势协商决定。
浆糊 发表于 2010-4-19 08:41
不裁绝对不行,双方后期会为手动裁剪飞行队而疲于奔命。

飞行队不仅要裁,盟军的飞行队还要合并,目前的编制太小,12-16机的编制一律合并成24-32机编制,会大大减少盟军的操作量
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
我回来咯,VB你有没有兴趣和我一起做血战1.37?

AE我觉得不好玩,我们还是把WitP本身作完美吧
浆糊 发表于 2010-4-5 19:57
AE其实很好玩,解决了许多困扰WITP的问题,如果能做个血战版的AE更好。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
强烈要求先做官版改剧本的AE剧本
把盟军的小机队合并成大机队是有必要的

但是裁剪机队如何裁?按比例裁,还是按绝对数量裁,这是一个扯不清的话题。
显然是按比例裁啊 各裁30%—40%先  原则上先裁NF 陆航DB TB这些不实用的 以及过多的水侦 大艇等  作为一个路人的纯建议
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
剧本刚玩了,发现高雄、帕劳的部队全上不了船,楼主看下是不是BUG,玩的是简化第一回合的
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