M社这个付费Beta版的习惯过于恶劣,导致很多地方跟手册都不一样。与其自己捉摸个没完,不如在战争中学习战争。
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本来就以双方战斗力不平衡而著称的WITP原版,在升级又大大向盟军一方倾斜,导致其已经完全失去了作为竞技类游戏的价值,而是彻底变成了推演类游戏,因此对于胜负已经可以不用太过关心,胜负已经在历史上得出了结果。( I: }) |3 E2 e* ]( t C, H
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我对witp原版还有点经验,但对AE没什么经验,因此不在乎使用盟军还是日军,反正都一样的。
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7 u- ?4 s" e0 ]房规
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1。 禁止四发对海
$ \4 h0 V2 K4 M& j0 \2。 禁止四发15000以下7 X0 z% ]* q! B b9 A+ ?7 R
3。 禁止水平轰炸机对海6000以下, ]4 v( l6 c& c0 ?+ ~/ J
4。 战略空袭(对city)只能由双发及四发允许采取火攻的办法(即只允许攻击manpower造成附带伤害),只有在目标没有manpower(包括被炸光的情况下)才允许攻击其他特定目标。 单引擎飞机不得进行战略空袭。
$ i; T3 }) q, Q) ~& W# U9 U5。 海盗战斗机不允许作为舰载机使用 (没有时间限制)+ W8 B8 v! M/ |- _( [" J5 a
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% s. [* d4 s- i6 s专门针对日军的规定6 N. c" }; W% S! p" m2 u& l
* ]! z, _# K) O% g( ?- W# G41年12月只允许对珍珠港港口发动两次空袭。
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2 ^2 [/ q% V" r! k几点提示
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5 e0 `6 a' A0 t. d4 c+ r1。盟军损失的巡洋舰似乎不能自动补充了。相反,历史上出现的补充舰会全部出现,并且可以由盟方自行命名。(Default舰名是历史上的舰名),航母因为没有击沉过暂时不知道,但是估计也是同样处理。! J& m5 l. Y5 c
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2。日方有些航母的飞机数量可以自行调整。因此日方可以充分发挥想象力空间。比如龙骧上有两个中队,最大都可以扩充到48架。你可以先把其中一个先下去,另一个扩充到48架,然后如法炮制,这样龙骧航空队的编制一下子大了一倍。有些航空队会随时间而调整编制。大部分是增大编制,但也有缩小编制的情况,不过你可以选择是否改变编制大小。我建议拿日军的没必要自己给自己裁军。, u( G# k7 ]8 b& i5 |
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3。护航航母上通常配备有鱼雷飞机中队,但没有俯冲轰炸机,可是护航航母通常不能携带航空鱼雷,请注意这个事实。
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/ y5 _! b; P7 k- @* b4。北海道地区没有什么工业,但资源数量却极其可观,要比整个东南亚殖民地还要多好多,不知道这是什么原因。但是日本仍旧缺乏石油。: M ]9 x' |* T+ m: f
$ x& h D% x2 c5。哦,还有最后一点要说一下,就是现在日军运输船极其脆弱,500磅炸弹在很多情况下可以秒杀一艘大中型(四到五千吨)的运输船。希望注意保护你的运输船。: M# t4 {5 _+ N4 B8 t- f
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1 i! ~& h M' T8 |6 e0 s0 k对战将使用英文版 加 相应patch |