| M社这个付费Beta版的习惯过于恶劣,导致很多地方跟手册都不一样。与其自己捉摸个没完,不如在战争中学习战争。 + \6 |& Y& k1 k/ g
 8 {; q/ S- B. s本来就以双方战斗力不平衡而著称的WITP原版,在升级又大大向盟军一方倾斜,导致其已经完全失去了作为竞技类游戏的价值,而是彻底变成了推演类游戏,因此对于胜负已经可以不用太过关心,胜负已经在历史上得出了结果。
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 我对witp原版还有点经验,但对AE没什么经验,因此不在乎使用盟军还是日军,反正都一样的。
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 房规& J0 G  R5 T7 H' l
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 1。 禁止四发对海6 p- @) ]( j; G$ c- ]
 2。 禁止四发15000以下7 y1 G, A! F0 e
 3。 禁止水平轰炸机对海6000以下
 - I3 Z5 v9 e& s0 R; b  {4。 战略空袭(对city)只能由双发及四发允许采取火攻的办法(即只允许攻击manpower造成附带伤害),只有在目标没有manpower(包括被炸光的情况下)才允许攻击其他特定目标。 单引擎飞机不得进行战略空袭。8 U2 ?5 B6 j7 X& n- t9 u/ k
 5。 海盗战斗机不允许作为舰载机使用 (没有时间限制)
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 ' Y. L6 y1 ?. |3 L# u4 N- m专门针对日军的规定
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 & H5 @3 U3 G2 O41年12月只允许对珍珠港港口发动两次空袭。
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 & U5 Z- g& A- ?/ ~4 _4 W几点提示; ]  o! ]  e  x" G
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 1。盟军损失的巡洋舰似乎不能自动补充了。相反,历史上出现的补充舰会全部出现,并且可以由盟方自行命名。(Default舰名是历史上的舰名),航母因为没有击沉过暂时不知道,但是估计也是同样处理。# G0 c/ \# s! d  M
 
 - j8 j! v1 \/ e" `, M2。日方有些航母的飞机数量可以自行调整。因此日方可以充分发挥想象力空间。比如龙骧上有两个中队,最大都可以扩充到48架。你可以先把其中一个先下去,另一个扩充到48架,然后如法炮制,这样龙骧航空队的编制一下子大了一倍。有些航空队会随时间而调整编制。大部分是增大编制,但也有缩小编制的情况,不过你可以选择是否改变编制大小。我建议拿日军的没必要自己给自己裁军。
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 5 v& A+ T+ \9 ?6 E& U. B/ {3。护航航母上通常配备有鱼雷飞机中队,但没有俯冲轰炸机,可是护航航母通常不能携带航空鱼雷,请注意这个事实。) I, _% K$ t$ g% F% q0 r2 g* Z& g
 
 4 p/ \+ z, m% A: K4。北海道地区没有什么工业,但资源数量却极其可观,要比整个东南亚殖民地还要多好多,不知道这是什么原因。但是日本仍旧缺乏石油。+ r5 q6 h" I% q: |2 ^% f
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 5。哦,还有最后一点要说一下,就是现在日军运输船极其脆弱,500磅炸弹在很多情况下可以秒杀一艘大中型(四到五千吨)的运输船。希望注意保护你的运输船。
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 对战将使用英文版 加 相应patch
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