M社这个付费Beta版的习惯过于恶劣,导致很多地方跟手册都不一样。与其自己捉摸个没完,不如在战争中学习战争。
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, `. v$ Z2 V3 ?% R9 N本来就以双方战斗力不平衡而著称的WITP原版,在升级又大大向盟军一方倾斜,导致其已经完全失去了作为竞技类游戏的价值,而是彻底变成了推演类游戏,因此对于胜负已经可以不用太过关心,胜负已经在历史上得出了结果。
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我对witp原版还有点经验,但对AE没什么经验,因此不在乎使用盟军还是日军,反正都一样的。3 Q" p* x- x9 L
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房规
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1。 禁止四发对海( h( E2 R, M$ r
2。 禁止四发15000以下. W+ c! B$ I/ ^6 v, r' s( {
3。 禁止水平轰炸机对海6000以下1 l: v. } P) z7 h( J
4。 战略空袭(对city)只能由双发及四发允许采取火攻的办法(即只允许攻击manpower造成附带伤害),只有在目标没有manpower(包括被炸光的情况下)才允许攻击其他特定目标。 单引擎飞机不得进行战略空袭。
! J& r2 `, v1 p) m- I5。 海盗战斗机不允许作为舰载机使用 (没有时间限制). y# {; O/ Z3 {, S
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专门针对日军的规定& r" {' ^' T! v, K
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41年12月只允许对珍珠港港口发动两次空袭。, F1 a. w# j/ B* [
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+ v' ]- v6 g: p+ B几点提示
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5 K9 k6 A7 d/ A7 a; Q% {2 t1。盟军损失的巡洋舰似乎不能自动补充了。相反,历史上出现的补充舰会全部出现,并且可以由盟方自行命名。(Default舰名是历史上的舰名),航母因为没有击沉过暂时不知道,但是估计也是同样处理。0 l9 Z5 p7 k( H; c, |8 i7 o
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2。日方有些航母的飞机数量可以自行调整。因此日方可以充分发挥想象力空间。比如龙骧上有两个中队,最大都可以扩充到48架。你可以先把其中一个先下去,另一个扩充到48架,然后如法炮制,这样龙骧航空队的编制一下子大了一倍。有些航空队会随时间而调整编制。大部分是增大编制,但也有缩小编制的情况,不过你可以选择是否改变编制大小。我建议拿日军的没必要自己给自己裁军。* b/ ^0 J/ ?' W$ l- ]6 P$ d# W
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3。护航航母上通常配备有鱼雷飞机中队,但没有俯冲轰炸机,可是护航航母通常不能携带航空鱼雷,请注意这个事实。( I; f7 O& I* S4 s; s, j8 g
8 F2 L' C8 L) [2 m* [/ F4。北海道地区没有什么工业,但资源数量却极其可观,要比整个东南亚殖民地还要多好多,不知道这是什么原因。但是日本仍旧缺乏石油。# s$ g/ X$ i# }: w2 Q+ r( c
$ l) m( k/ G- r5。哦,还有最后一点要说一下,就是现在日军运输船极其脆弱,500磅炸弹在很多情况下可以秒杀一艘大中型(四到五千吨)的运输船。希望注意保护你的运输船。' u4 e0 m/ V ]3 W
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8 r; U6 T$ K5 r) v- t对战将使用英文版 加 相应patch |