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[WITP] 菜鸟问题第三弹

本帖最后由 shl333 于 2011-1-4 21:55 编辑 ! ]1 r/ |6 @* K1 u% O
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请教 陆军的疲劳度和混乱度要怎么恢复?什么方法效果比较好?  如果只是选择炮击的话会增加疲劳和混乱么?或者会降低么?  谢谢8 a4 C6 a. C0 g) j
另外,空运补给怎么感觉没什么作用啊?我两个运输队24架飞机+12架卡塔琳娜一起对新加坡空运补给,感觉没有增加,起运点的补给也没见减少啊....我已经选择了空运补给选项,而且也选择了空运目的地了
这些问题都问,会被老鸟批不认真看手册的!
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     不过我是新人过来的,我来回答。部队进入城市或者有充足补给和后勤支援的温带据点。
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       炮击是相互的,你要对方大乱,除非你的炮兵比对方强大的多!!!!!
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: k2 P3 Q7 \& ^      新加坡部队多,你想有效果要10倍你那数量才有明显效果。
哦 谢谢  空运补给的是要需求量的十倍啊?那岂不是得一回合达到8W的空运量...乖乖 得多少运输机啊
空运补给杯水车薪,要指望空运能满足作战需求的可以醒了。
关于空投补给的计算方法:1 N* R5 ~( {- C/ z" J" E
(飞机装载量*0.454)/1000=每架飞机每天可以运输的补给
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日本的0式运输机 装载量10000,10000×0.454/1000=4.5. b( R  x* ?6 o) f& j, a
也就是1架0式运输机一天可以运4.5补给1 A1 ]" R2 O9 i& ?2 \
野地空投可以忽略,据说是4.5/25=0.18补给?没有验证过,反正没什么意义
运输要长期大批次的坚持才会有效果,比如从列多向成都用200架C47运输补给,效果很明显,至少国军不会饿肚子了。
谢谢大家的帮助,尤其是kevin_hx,已经不厌其烦的解答了我很多菜了又菜的问题了,有一点没能理解,如果说空运效率乘以0.45倒是可以理解为空运的损耗或者空运的效率折扣,但是除以1000是个什么道理啊...
载量的单位是磅,乘以0.454是换算成公斤,除以1000,是变成吨
哦  这么说的话  基地那里显示的补给需求的单位是吨啊....怪不得
4 m& ]# N1 B% g# r因为游戏里不显示单位,我之前一直都是简单的以为是10000单位,需求是XXX单位...6 w" J9 X% X9 c4 u
果然菜的不一般啊
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