返回列表 回复 发帖

[AE] 关于剧本编辑的几个问题?

本人在剧本编辑中遇到几个问题,不知道有哪位高手可以解决,多谢了!2 ?( a5 U' k6 J4 k. V! @- B
1、如何在剧本中增加航空火箭和制导武器?2 `: g% ^9 g  y: \  }
在WITP原版的东线MOD是可以使用航空火箭弹的,作为二战对地攻击武器的一部分,本人想将这个武器引入AE剧本,不知道是否应如何修改?是直接新建(这个貌似要修改代码),还是用机炮或者火箭炮修改相关属性实现?. Q2 n3 |9 h$ N
现在唯一在AE出现的带有制导武器的属性只有日军的“八嘎弹”,本人想既然战争进行到了1946年,制导武器在太平洋战场应该出现了。本人在《太平洋风暴》这个游戏中取得灵感,大量增加大剧本末期制导武器的数量,这个究竟如何修改,是直接用对地攻击导弹的属性,不过貌似要消耗人力点,如果不想消耗人力点的话,应如何实现?
9 E& C2 ^9 u4 h" T9 l6 o$ U2、如何实现轰炸机的对地扫射功能
% p% q) s$ @' g& A- d在部分如B-25G/H、A-20G等是具有对地扫射功能的,但是本人用单位编辑器查看过,发现与其他水平轰炸机相比没有特别之处,究竟如何实现对地扫射功能?
战争究竟给人类带来了什么?
1、直接在编辑器里武器装备栏空槽位添加你想要的武器就可以了,通过修改精度、威力、射程等来实现。然后再次飞机性能数据栏选上相应添加的武器即可。
' u: |. [5 Y3 Q  c# R7 l' L" X  R- r1 k/ @
2、你用编辑器查看,会发现很多飞机分很多种类的,轰炸机又分为轻型、中型、重型,还有歼击轰炸机(攻击机),勾选上相应机型即可。' ~% B  H& |* y
  J9 l8 X6 }8 X- L' G
更多内容建议研究下编辑器手册~~
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
2# championzhao 0 i+ S4 z# E4 X7 i
能发个中文版的吗?本人E语水平自问比较抱歉
战争究竟给人类带来了什么?
返回列表