本帖最后由 bla1 于 2011-4-14 11:11 编辑 " b% \6 h5 d/ F+ X2 `9 z
9 l) D# S; }9 I9 ~3 Y8 N
一、侦查
1 K4 d$ I, E! ^7 q 侦查是witp(ae)重要内容,电脑都每次战斗前都有一个目标获取阶段,如果获得目标的探测度(DL)高,战斗效果就高。如果DL很低,战斗效果会大打折扣,并不像大战略格子里的部队都是同等效果。有时DL很低,几十架轰炸机丢蛋效果也会很差。在现实战斗中,你也得知道敌方具体位置才能有效实施打击。
$ I" t6 d7 m. Y$ V, {' D/ \, I/ f$ K- S/ N* c9 c
具体说:高DL可以增加地面炮击威力,LCU战斗效果,提高轰炸命中率,TF接敌几率,TF获得有利位置几率。4 _& `; y5 I! Q3 Q
/ h( s/ K7 S! S7 [ 侦查方法见手册,最好的方法是派出侦查机不停侦查。此外据说情报报告说到某部队DL+1(未证实)
/ Z( W' I& g/ |6 Q
4 T0 N, m% v1 z6 R8 o8 p$ B二、领导人属性
- [1 M7 Y1 ?, D3 g! m5 Y 不同属性有不同作用,拿重要的说,按重要先后排队) v+ q5 L* C3 D' `3 h- t" L2 W1 q
HQ:
1 H1 ~8 l" R' c' y 鼓舞(inspire):增加士气,减少疲劳
4 Z* O* e. L V6 T' ^ admin:减少补给消耗
" |6 m- I3 v, Q9 o; } Land:增加下属部队攻击力* i9 {3 o9 b9 y& E
LCU:& N5 H4 P2 z ^( y6 W
鼓舞(inspire):增加士气,减少疲劳. h1 Q1 U0 H5 n5 F( | u7 g
Land:增加攻击力) t6 B- g+ Y! ?4 K$ S3 N
空中单位
2 u; d( a- L3 s& b5 S轰炸机
' ^* ^0 s* A8 a* a/ x Leadership: 增加经验获取
5 p, h. Z0 J/ p0 J- L' Z 鼓舞(inspire):增加士气,提高出勤率8 t+ u' E% A6 ]( ]
战斗机
+ T2 Z& K/ E3 T5 t# {0 z; R7 e: U% C6 K+ K Leadership: 增加经验获取
/ G4 J) ]; L! Z A2A(格斗): 增加空中格斗 ; O7 t* Z; N. H& c2 G' `7 O
潜艇" n4 l F% s9 D" V
Agg: 增加接敌概率
, M4 z, J7 @6 ~. i$ z$ y" P* Y naval 增加有利位置概率2 w( Z% L9 t8 C6 k2 g( F( ?! _
TF
/ @/ b6 g: p7 K/ I air: 提高水上机操作效率,间接增加搜索几率
/ R: X/ P; z6 c0 W naval: 增加有利位置概率
7 K+ t- ^6 D5 p: Y- j
9 I" J0 M2 b' ^0 {三 天候
- j" M, S& o3 }晴天对地攻击效果最好,其他情况大打折扣; U' }# t; J+ ~( D4 }5 u
夜袭注意月相 |