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' ~) O- V6 m* x$ O$ ^$ z把存档上来让各位围观一下嘛7 `" ~% p% ~* V9 `* m
发电机计划 发表于 2011-5-27 14:02  & F; {. t k3 M/ x/ |3 i, m- D
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这个档我已经很久没玩了,日军5CV 5BB 3CVL沉没了。 没什么悬念。
2 B2 U, M! ^* D; U5 v4 ~+ T. ]5 y, G. kAI 就是这个不好,开局多段时间后都会分散兵力,而且基本固定时间,固定线路8 o+ v" ]' m9 c; `( V" n
进攻,比较好打。 所以很期望 AI 可能根据情报、兵力、战略要地、补给情况" t3 P" X9 |( r) `+ M
等因素来决定各种战略部署。0 Q- i' D. q/ {, G6 V
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WITP的海战做的非常的出色,陆战因为单位地图大,几乎打不出什么机动 穿插
+ v9 l% p/ x+ D包饺子之类的战术,陆战还是HOI的好玩,不过HOI的补给问题也很悲剧。 |