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把存档上来让各位围观一下嘛
* M' d0 u z8 O: U* B, t& ]7 f% n1 `发电机计划 发表于 2011-5-27 14:02 9 N- R6 E/ U: E% w) _
3 S+ h- J) V1 t% f# s/ c% l {! |这个档我已经很久没玩了,日军5CV 5BB 3CVL沉没了。 没什么悬念。
* ?7 N' k9 v1 B# t/ hAI 就是这个不好,开局多段时间后都会分散兵力,而且基本固定时间,固定线路
; V0 k1 o9 b3 O% k8 i进攻,比较好打。 所以很期望 AI 可能根据情报、兵力、战略要地、补给情况1 }$ }7 e* {6 R# I0 E6 a7 Z
等因素来决定各种战略部署。* {+ v5 d1 F5 X4 o ~
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WITP的海战做的非常的出色,陆战因为单位地图大,几乎打不出什么机动 穿插
& s! [, o, F6 K; y包饺子之类的战术,陆战还是HOI的好玩,不过HOI的补给问题也很悲剧。 |