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[AE] 关于陆战的几个问题。。。请老鸟帮助!

1、坦克和火炮失去了战斗力和损毁有什么区别?失去战斗力还能修复再使用么?
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2、剧本2,日军坦克和火炮的产量是否需要大量扩厂?生产的型号貌似不能调整吧?
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4 w; x! ]: q" @) d5 l3、在基地断补会有提示,,,可是部队一到野外就没有补给提示了?难道野外就打猎生存?断补之后对战斗力影响是什么样的关系?
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8 X) r5 D$ z. y4、疲劳对战斗力影响大还是混乱对战斗力影响大啊?
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5、关于追击。。。是怎么设置的?休整就是追击?
我也进来学习下,学习好了正好用在小红帽太后身上,呵呵
我也进来学习下,学习好了正好用在小红帽太后身上,呵呵6 I$ x& L& p8 J- A# O) f# E5 [1 j
151125 发表于 2011-7-14 10:01
7 C7 A9 L/ e# x8 {, _ 不要这样么
我不是老鸟,但试着回答一下。: w2 J4 [" H# H& w, H
1、坦克和火炮失去了战斗力和损毁有什么区别?失去战斗力还能修复再使用么?( _/ h# T1 Q/ S! ^1 B# }. M
失去战斗力是坏了,可以修,后勤就是干这个的。损毁就是没了,要上面发新的下来。
" p# t6 F- C' F! F4 |" B2、剧本2,日军坦克和火炮的产量是否需要大量扩厂?生产的型号貌似不能调整吧?
$ i/ h# f( k) a9 {自己决定,我觉得可以扩建一点。厂子产生的是点数,每种型号的坦克和火炮需要的点数不同。  g8 M, |9 d- Y0 C
3、在基地断补会有提示,,,可是部队一到野外就没有补给提示了?难道野外就打猎生存?断补之后对战斗力影响是什么样的关系?5 J& x. J( s" K. A3 j$ l+ b
饿肚子战斗力必然下降,但是具体不清楚。
  v0 [5 B  S7 y! R  v4、疲劳对战斗力影响大还是混乱对战斗力影响大啊?
& a# P0 \8 X" g都大。
9 Y0 W: L1 f4 M7 X* u& ~' g5、关于追击。。。是怎么设置的?休整就是追击?
/ h  q6 t- S# `$ G  h选预备队。
感谢楼上!!!
AE的陆战系统里面,车辆损耗极大,这里面不光是战车还有汽车,日军的车辆工厂是不够的。
AE的陆战系统里面,车辆损耗极大,这里面不光是战车还有汽车,日军的车辆工厂是不够的。* Z  K6 ?% I, K/ n. h, S
蔷薇骑士团 发表于 2011-7-14 13:33
6 k" F% h$ N7 x, @: r3 _& m- D
哦!!
日军本来就是非摩托化部队,扩建没什么意思,倒不如扩建武器和重工业!
以我的经验,日本的武器工厂是够的,战车工厂不够。战车工厂需要200的规模勉强维持战损和各种增援。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
老赵可以发个经验贴。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
这个。。
; m6 p8 u1 H' T0 \) O' Y虽然我是新手刚刚开始玩,- N% A9 P1 C9 j- R, \3 ]/ g
但我也知道
6 q3 p) N) B! f7 X$ ?大剧本第一天41年12月8日日军的武器工厂点数储备是上万的,而车辆工厂点数储备只是个位数阿。。。
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