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[AE] 关于陆战的几个问题。。。请老鸟帮助!

1、坦克和火炮失去了战斗力和损毁有什么区别?失去战斗力还能修复再使用么?" j, n& {+ J% m3 F
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2、剧本2,日军坦克和火炮的产量是否需要大量扩厂?生产的型号貌似不能调整吧?
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8 @. z* j( A. ]% ]" K; X3、在基地断补会有提示,,,可是部队一到野外就没有补给提示了?难道野外就打猎生存?断补之后对战斗力影响是什么样的关系?; V+ E' W, V7 i: T# m
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4、疲劳对战斗力影响大还是混乱对战斗力影响大啊?, E! V/ g" Y9 s3 U2 E# m

3 J) h  `/ E% c2 p; Z, c1 h) ^5、关于追击。。。是怎么设置的?休整就是追击?
我也进来学习下,学习好了正好用在小红帽太后身上,呵呵
我也进来学习下,学习好了正好用在小红帽太后身上,呵呵/ A% M# b: u+ p! Z: A3 V. V: u# x
151125 发表于 2011-7-14 10:01
, B. W) z" Z5 h3 n
不要这样么
我不是老鸟,但试着回答一下。
0 s% G1 {/ f0 ]' a: j1、坦克和火炮失去了战斗力和损毁有什么区别?失去战斗力还能修复再使用么?
" M' J' ?; d8 q5 u6 r- J9 T失去战斗力是坏了,可以修,后勤就是干这个的。损毁就是没了,要上面发新的下来。
1 N0 M% I, i% i' d5 T2、剧本2,日军坦克和火炮的产量是否需要大量扩厂?生产的型号貌似不能调整吧?
1 G8 R$ j" b: R  g/ \自己决定,我觉得可以扩建一点。厂子产生的是点数,每种型号的坦克和火炮需要的点数不同。
2 p9 X: l9 Z* k3、在基地断补会有提示,,,可是部队一到野外就没有补给提示了?难道野外就打猎生存?断补之后对战斗力影响是什么样的关系?
% V9 R/ B9 u# H9 R8 Y7 |饿肚子战斗力必然下降,但是具体不清楚。
( o5 }  q4 j0 C6 C1 [4、疲劳对战斗力影响大还是混乱对战斗力影响大啊?
: X6 ?5 n& I- g4 H都大。7 Z4 _- E$ A9 M. @9 L
5、关于追击。。。是怎么设置的?休整就是追击?
9 o# w2 `$ F: e, ?/ v+ @! @选预备队。
感谢楼上!!!
AE的陆战系统里面,车辆损耗极大,这里面不光是战车还有汽车,日军的车辆工厂是不够的。
AE的陆战系统里面,车辆损耗极大,这里面不光是战车还有汽车,日军的车辆工厂是不够的。
2 G& W& K/ l1 \  m- f; i蔷薇骑士团 发表于 2011-7-14 13:33
9 }3 L$ n) E/ k7 T+ m1 L6 A) q
哦!!
日军本来就是非摩托化部队,扩建没什么意思,倒不如扩建武器和重工业!
以我的经验,日本的武器工厂是够的,战车工厂不够。战车工厂需要200的规模勉强维持战损和各种增援。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
老赵可以发个经验贴。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
这个。。
3 E' C+ h  }  ^1 G8 v' H- X- c虽然我是新手刚刚开始玩,
- M) e8 N3 r+ f' Q: K1 H但我也知道
: Z+ N0 p9 }) D1 N9 Y! f! M3 v3 ^大剧本第一天41年12月8日日军的武器工厂点数储备是上万的,而车辆工厂点数储备只是个位数阿。。。
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