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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中
5 ~  e; A/ K" s# V" R4 A
8 P9 |3 Q* [% `, t大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。; t( v6 V6 W% q
' p- M3 q  g7 E0 S* \+ v
我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。0 j2 Q6 d5 q: A. t
' K; G  w/ w" L* y  ~  B' y5 B
( a" S7 `) N3 a! _8 F7 s; K
【测试方法】2 ~' R# Q0 U( X% x
用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。6 ^) ~4 `* j) s, `) p) B' l
) M5 J3 J' n2 k( K( I
各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。
4 \& N9 r( f1 R+ ^  @$ l2 f8 T8 |
1 L$ G5 f" p, S/ x, \: I& X, F每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。
% d$ O- e( T" \0 Y" W+ l9 v8 G
) ]' B3 H( O2 ~修复概率 = 61 * x ^-0.873
& Z/ r; Z7 i$ X- _* q% ]
7 q8 Z+ H2 F. Z+ }; v其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑 5 T% y! R% P6 r7 K) p' E
7 D8 ~. _( g# [* R
具体时间与修复概率的关系:
, k2 v7 i' N, X3 }# ^! `# ^/ O' f& f5 K9 Y9 R- P
距离服役           每月修复比率
7 E3 a3 d2 V) y* I的时间(月)        (%)
2 E0 H) q" M' D5 |. r=============================3 e: N9 Z& n* s' C
1          61.0                  
) Y# Y: E2 _  Q; r( [  ^. @% A2 H 2          33.3
6 b) o* T) B7 v9 ^4 Q+ Y1 \* X& W3          23.3
+ a6 A. L/ `4 }# X* _2 }6 t4          18.1
) ?6 C2 X9 g% e" E  G# Y5          14.9 3 r  g" H1 u. g# ?% S7 F7 e
6          12.7 2 L+ M1 w0 [2 X' o7 i: a# J
7          11.1
/ n2 ^/ E% z+ }9 f' h9 e8          9.9
4 v) Y6 ?# Z: X7 b0 N9          8.9 - i* b8 G' M+ k/ q5 S1 D1 d8 E( H
10        8.1 * j% @+ `# ]- L3 a5 F" ?
11        7.5 9 `* Y: }. {7 h. C) a' K
12        6.9 2 \' I  i, L* I# {2 D
13        6.5
; O. {& \6 l6 u" I; d  w14        6.1 : Z; |% ?+ z- ?* I' a
15        5.7 ' X( A# O& {3 b  X
16        5.4
# l7 I" ]: n; Q! c17        5.1 3 u. w/ P% s" N1 f$ n3 {
18        4.9 : G- d3 d' R, L+ t' f' g
19        4.6 1 ?$ O8 U1 t7 ?" s
20        4.4 9 l* T! Y) n, u# L+ C
21        4.2 9 `2 O. s8 u  A+ G$ w# I+ m
22        4.1 ( a; M: W1 C' G, m+ q' Q
23        3.9
# l7 \9 s5 b  w24        3.8
5 w) b) E$ v$ T0 a5 T25        3.6
9 Z. A0 ]2 c! `; H- v! T$ f26        3.5
) e: H9 W$ T+ i2 w1 f  G* u! a27        3.4 + A  O7 h8 `1 V# q3 j
28        3.3 ( x$ O+ u6 G9 N- ^
29        3.2 & R5 q* p9 q' \
30        3.1
; q  E# \+ |" t5 f# P2 g31        3.0
3 H4 ?8 f7 i) A4 C# a32        2.9 3 Z  p# e7 O5 V' T1 z
33        2.9 - A. R2 G' M+ B3 J& n" F1 n# n
34        2.8 2 g5 I2 V& n  d
35        2.7
: E% A6 v3 f+ n2 O9 g36        2.7 & j* I  o" S7 \
37        2.6
9 @9 L$ `* F: ?38        2.5 / r) ]( P2 Z" l, }8 o! ~4 p+ [3 u
39        2.5
) j  W3 A( R: v5 L40        2.4
$ Q, e  I# D$ A2 P+ a41        2.4 - `' ]( `2 l2 O; a8 |
42        2.3
6 _. L- X8 U3 _% P; D* ^43        2.3 $ i4 W- S5 ]- G
44        2.2 / s  B8 W1 @4 Q' \5 i
45        2.2+ c, E5 n# ]# \4 o
/ H! X' ]2 P* m
由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,4 q* K) \$ p1 Y& k) z- T, i, W1 i7 o
9 f% d6 [- T4 L* v+ B' o3 a4 c

& k7 ^7 B$ t8 `举例来说:
) H! ?  G& ~  Z5 H. @建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,# N. ]- h* W& x5 _6 [0 v  f7 P

3 P! F7 {, j  p& T至何时能够修复100%:6 j4 n5 X% s$ K+ d0 |
零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复
7 ^6 v/ R! m$ L3 F紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复
/ z# T! s9 F! w* n4 M疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复
* ~; f6 o8 D# _8 X零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复) m8 s0 S4 P6 X2 |2 G( D) ~
烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复; n; ~8 l6 E6 t/ t& {6 P
震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复
+ C* q1 z6 r8 [# a0 l& n
7 w2 S- Q4 ?" _; w; [2 q假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。( B- X& D% e" w8 e2 Y
8 r( J' y; J) v0 j+ f, F
此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
/ u) M& X1 S4 P6 o& J& i8 r阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
& p6 q% n0 R5 i1 A: C) U! C' Q6 _4 c" h
; L% C! n( c8 c1 V! E
以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。
+ O. r/ f9 r8 z, i7 f4 }4 P+ b" G, X
7 ]9 ?7 A" a6 o: Z以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)
* _/ {, v2 {% {$ U之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。& i4 s: O, y# D! q4 O2 J

) @$ F  R/ x5 V1 z! q) |; j) C  {; X3 D9 A
官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。
& J. Q. e2 B8 q0 d* v7 L4 S0 J8 a. e& K4 G5 }+ z: Q. W; u
这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。0 d" q/ N- I, }8 k- S8 D, v

3 q% g0 X! p* N* o% ?我的测试结果(针对疾风):. H; b8 O+ }& {( x% R( T
开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系
  B% y- F: e- e+ I4 t# l群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑 9 s" Q; j0 ^2 B
2 w; e- j, N" c' I( c; u4 U, B
没错,研发线规模越大,修复概率越高~
1 }, Y3 a  D0 H4 W. s+ k9 ^8 F$ L
' Y; Q+ W8 b! I举例来说,
7 }! O( c* K. Y3 z9 Z- s如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】* ~2 ?2 I0 q. C8 {9 m0 j* j
即可实现每天必然修复1点的效果。
1 |  T( P+ V* T! P0 {* d
* ~+ e7 g( Q  d但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。, ]! B* j6 |  `' `

* E3 L9 [: }; |9 c3 b$ O/ u个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。9 G0 ]1 h0 e6 e% G
附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天' h3 t5 C$ F8 T" f2 n/ J
测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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