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[AE] 飞燕还是有价值的

本帖最后由 godkiller 于 2014-10-28 10:19 编辑 : B4 [$ U6 z' J( B3 A9 ?) y8 k7 y
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一般认为本作中飞燕属于鸡肋。但是经过仔细比较之后,发现初期开2、3条飞燕线还是很有帮助的。通过预研加速,钟馗2甲可以在42年中前投入使用。此后半年

是钟馗2甲统治天空的时期,

陆航获得了巨大的空中优势。钟馗系在飞行性能上的优势甚至可以维持到中后期。


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    进入43年后,盟军的4发开始逐渐发挥威力,钟馗2甲孱弱的火力开始力不从心。然而空有14火力的后续钟馗2乙也难堪此任。原因恰恰出在钟馗2乙的两门40mm ho-301炮上。这两门看似唬人的杀器只有2的精准和200米的有效射程,属于short gun范畴。而后期各类截击机上的37、57、75mm炮都是600米的射程。在实际作战的时候,钟馗2乙还没有接近到射程内就被四发的自卫火力击伤撤退。即使冲上前去,依靠精度2的东西能不能撸中还是问题。所以钟馗2乙真正堪用的就那两挺7.7mm机枪。真正靠谱的钟馗2丙要到43年末完成预研。


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    再反观飞燕这边,虽然性能平平,维护复杂。但是对比钟馗2甲仍然具备一定优势。首先是众所周知的那1点装甲,其次是布置在中轴的2挺12.7mm机枪。同样是10的火力,飞燕1甲的打击效果好于钟馗2甲。飞燕1系列的3型飞机是火力强化,机动退化的演变过程。这在对付四发的时候到成为了进步。飞燕1的三型飞机都可以在43年上半年预研完。正好可以在钟馗2丙服役前这段布置在重要位置对付盟军的轰炸机,夺取空优的任务还是由钟馗2甲顶着。


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    鸡肋也好,杀器也好,每种飞机都用用看,尽可能发挥各自的价值。这样也算是一种很好的体验吧。

排版很蛋疼啊,怎么弄都不行。
毫无实用价值。这游戏不能看纸上的,要实战经验。1、钟馗2丙可以42年底出来,性能不错,单单维护1就搞死飞燕了!2、43年初期基本不太担心4发,盟军的产量在那里,拦不住让炸一炸又如何,揭不起大浪。3、疾风可以43年中期出来,完全压飞燕了。4、飞燕以后要改线,浪费补给和引擎。所以确实毫无价值
钟馗2乙确实没啥用,但一般都选择速度过度到2丙,飞燕对4发可能还不如战轰好,从本人实战经验看,战轰对4发有天然优势
官網有些自虐(還原歷史?)的玩家會用非自定義升級,飛燕才會有點用處。
, a* i5 K; P  V) a% Q8 h這種自虐玩法,能用鍾馗的只有四五個大隊.....其他機種得當主力& b  F+ r+ a; ~( n4 G8 ^6 `
而且如果不生產飛燕,有些機隊會卡在九七戰(嗯......
本日天気晴朗ナレドモ浪高シ
今日天氣晴朗但是浪高
这个游戏把内陆基地的仓库改的很小,不符合实际情况呀,如果一些内陆9级机场有大量补给的话,是否很难打下来。
日军的大口径航炮都很渣
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