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新手發問(關於ae版的Editor問題)

請問^_^
1. Aircraft中武器欄最後一位filter的功用?
2. 關於攻擊機魚雷換掛炸彈問題,遊戲中攻擊機可攻擊地面部隊,
   但編輯器中,武器欄卻只有魚雷???
   像97艦攻(3號)掛彈能力炸彈800kgx1或500kgx1或250kgx2
   或60kgx6或魚雷800kgx1,可以改成像這樣選一種掛嗎?
3. 日軍教練機問題,像明星是九九式艦爆22型教練機,
   除了航程比原形長,怎掛彈能力..等比原形還強,
   是因為後期被拿來當神風機嗎?
   將它改回實際功能,會有什麼影響?


因為新手有很多不明白的地方,就試著美日各打5回合試著了解遊戲,
沒想到這需要快一週時間T_T,現在正試著從編輯器了解其中各項功能,
如果本人問了些愚昧的問題,請不要見怪>_<
热烈欢迎加入AE大家庭!
没有接触过编辑器,还待高人解答。
这位朋友是海峡对岸的?

试着把知道的解答一下:
1、这个问题不清楚,编辑手册上也没有解释,filter表面上看是过滤用的,确切用法不明,实际编辑飞机武器的时候没去用过。

2、鱼雷机执行对地攻击时所用的弹种,编辑器不需要指定,是可执行文件EXE中根据飞机载量和所执行的任务类型选择使用相对应的炸弹。例如陆攻数据编辑器中看到携带的是鱼雷,但实际对地时,标准半径内通常是使用2枚250公斤通常弹,对港时采用800公斤穿甲弹。盟军的飞机基本也类似。

3、明星改是日军后期用99舰爆改装的神风攻击机,携带800公斤炸弹,但是不可舰载,作为玩家如果不想神风,完全可以当作普通陆基俯冲轰炸机用。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
3# championzhao
是的我居住在台灣^_^
1.我是猜在過濾這欄都放入相同數字,是否可以變成選擇裝備,
   有空閒時,我在自己試試好了
2.這個就很感謝你,我一直在想自己加上炸彈,不就變的太強了>_<
3.其實在飛機上我偏好德美(2戰),關於明星什麼的才不在乎,
   我記得明星本身沒掛彈能力(故航程長),怕改了神風時變垃圾T_T
   (神風機都800kg)
   反正日軍空位很多,我再編輯一架明星神風(升級成神風機).

另外昨天玩編輯器,意外發現,在中文字(含繁)名稱,
可以事先在別的文件上打好並copy,再paste在名稱欄位,
可以解決不可填入中文問題,繁體字也能在遊戲中正常顯示.
是的,编辑器目前不支持直接的双字节输入,可以先在别的文档上上写好,复制过去。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
另外这位朋友不知道有没有用QQ,加本坛WITP-AE QQ群吧,群号33596901

这个游戏要对战才是精髓。

本版的版主wildcat也是台湾的
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
6# championzhao
T_T我沒QQ,對戰應該不太有機會(空閒時間不多)
时间不多就来开小剧本
大猫有空灌水,没空对战么。。。
有啊 大剧本暂时没精力 小剧本估计也没人陪我打
对面的朋友总是研究得比较细致,另外一个共同点就是都比较忙....
一万年太久,只争朝夕!
11# 飞龙
你太誇耀了,講穿了我不過就是隻軍事宅T_T
不過真的很忙,有時感到自己是現代奴工,
賺的錢免強打平開銷...........
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