返回列表 回复 发帖

[WITP] 战斗机的性能及具体用途?

1.飞机的爬升率高的飞机适合什么高度战斗?比如苏联伊-15,伊-16+ Q" u0 ?) I- e% e: n3 Q& L
' {+ C. z3 @% A" z( _: s1 j
2.零式62和52和32与21相比除了航速上升,作战半径下降还有什么特点?
4 b( h4 m9 C6 @" P8 q2 _7 t2 ]- F" s- S% E$ P5 o
3.巡航速度、最大速度对飞机的格斗有何影响?像P-38G这两个速度差别太大,有的则很小。具体有神马讲究?
5 \/ S  D/ m) F5 u
6 ~0 n4 P. y( K, @. G& I) _3 a8 s4.P-40E适合在多少高度和神马飞机作战?
4 M* U7 }. a) W: N% J
3 |/ e5 Q# Y( s% c5.荷兰空军为什么这么弱?一个中队16架恶魔拦截9架一式陆攻居然被击落2架,击伤7架。。。陆攻只有一架被击伤。
哈哈,诸如此类细节问题,别看大家WITP都已玩了若干年,甚至都已经弃之转战AE,但依然无法解释的很清楚。虽然只是些细枝末节,但WITP的庞大系统却就是由这些细枝末节构成的,而能透彻了解这些细节并加以合理利用的人,必然能左右战局。正所谓“细节决定成败”,敬待高手点拨。 1# nini
恶魔是废 但不至于废到这种地步吧 汗
只用军事常识回答一下
5 N# g$ q: W7 G1 G4 H1.飞机的爬升率高的飞机适合什么高度战斗?比如苏联伊-15,伊-16
$ p+ T* c2 Q7 v, W1 N         :爬升率和作战高度无关吧。每种战斗机的作战高度需具体查询,比如米格-3就是一型高空截击机
  w0 G! E% v  h2 Y2 n2 ~; r2.零式62和52和32与21相比除了航速上升,作战半径下降还有什么特点?- x' b% w4 u: }8 y( w7 d' R9 o$ b
      :064很晚才出现,速度不够快,没什么价值
只会玩提督,纯围观
历史上,伊-15是双翼机,适合缠斗.伊-16是单翼机,速度快,适合截击。游戏中可能有所不同。
返回列表