本帖最后由 jay102 于 2012-1-29 13:39 编辑 6 q, T0 c6 N: u6 r7 ]) g
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7 z% f3 n5 i0 t$ f1条线一个月可能提供100点?
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% a( m; C; p# r; N实践中没发现你说的这个理论,官网原帖在哪?. l5 m7 m! h4 K- e$ n
championzhao 发表于 2012-1-29 13:13  ) D# K4 @% d* C0 ^1 f3 {
/ H- @( |- a2 F9 S, E2 v! f, L据此理论,一条完全修好的30(0)的工厂,每天有33%几率产出1点,33%的几率产出(2~2.9点),33%的几率产出3点。
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注:device number小于30的工厂都有可能通不过步骤a的检测,即有可能当天没有任何研究产出。
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提到此公式的主要帖子( x4 u( |3 r) s
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:http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=2825013&mpage=1&key=airframe%2Cupgrade%2Cpath
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注:该帖没有提到步骤a的检验,步骤a的检验是michaelm(应该是开发小组的coder)在另外一个帖子里补充的,据他说是在最近的beta才完善的,在老版本中的情况可能有不同。 |