返回列表 回复 发帖

[AE] AE十大“恐怖”设定

打了N多小剧本和一个大剧本,感觉到AE和WITP的不同,于是调侃一下
8 I9 b) K" ]' Z  A' L1 l0 ^0 m : D! G1 g# w. A) o& X* d' O- u, P0 y
  j: ^9 o$ c+ o6 |  j
AE相对于WITP的十大“恐怖”设定
$ e1 Q$ k3 e* u: _% K. ^4 K. |3 A1、平原地形遭空袭后被突击+ Y4 M/ y6 q) M' I
2、3级港口以下和潜在基地可解散舰船且不侦查不显示图标# e% F7 C7 D) u8 V2 {) F6 D' R% o! r
3、不侦查不显示基地飞机的图标! }/ Z! R: B. {) D; g8 m
4、潜艇无视反潜编队6 {  b# J$ U4 r7 u4 V
5、TF58对海攻击范围被限制为7格距离
. j$ s' {1 Y) q6 B6、日军飞机研发更加逆天5 y4 f6 o+ s/ h/ ~* `9 @
7、护航战斗机被直掩虐/ a# d0 [, z& L, k" D7 G) i! Q
8、地图外移动使盟军无所不在
+ U( o( `5 E8 R3 K' G9、千机CAP被轻松打穿
0 ?4 a9 j4 ?4 `. d$ n10、地图外基地间航渡全速不耗油不损sys
2,5,6,9,10太扯。支持牛兄推出更新版AE房规~~4 n1 _3 z  \1 s9 L
限制不合逻辑的,支持合理的
1 ~, }* u3 w/ N5 ^房规不能的,只能等beta了。。
本帖最后由 jay102 于 2012-1-29 21:22 编辑
$ C; X& C" ?" k* @0 I$ u+ ], ]  ^7 U- l6 Q0 X3 e
第一条是什么意思?被空袭后被谁突击?2 ?3 h! r) [5 v8 V" B* N7 i0 J( w8 o
0 C* ]0 }" F6 C( ]8 n$ W# s
第10条我测试过,从西海岸-巴拿马-开普敦-柏斯的地图外路线,相比西海岸直接到悉尼的地图内路线,前者的距离是后者的两倍,所以也不是那么逆天。
对于以上调侃不发表评论~~
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
第4条也狠扯淡,有些潜艇甚至长年累月呆在反潜编队下面,真是核潜艇啊
7、护航战斗机被直掩虐, a, G) Y9 l: A- n6 V- M; \' |
貌似是这样的。不过感觉电脑有水分,人用的机群存个盘换电脑来用,战斗力貌似提高
打了N多小剧本和一个大剧本,感觉到AE和WITP的不同,于是调侃一下' N+ X4 ]7 C2 h3 |  i
6 p- Y7 L  _2 v2 C0 t$ P

% a5 O$ T% y8 r. M/ q' {AE相对于WITP的十大“恐怖”设定$ z$ D) [, e, x' k3 I* I1 \
1、平原地形遭空袭后被突击
8 j$ j( F9 s, S3 B" _0 I3 A: `2、3级港口以下和潜在基地可解散舰船且不侦查不显示图标5 M& ?5 Y5 O/ r- K4 f
3、不侦查不显 ...0 a' v, I- p- m
kevin_hx 发表于 2012-1-29 12:53
/ i0 L0 M% {4 p6 G! l! F9 [' S) u( @$ e  g  E# b( G2 ]
最后一条补充一下,如果是进水/火灾较严重的舰船在进行场外移动,“进水/火灾无法控制”造成的伤害增加依旧会进行
返回列表