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[AE] AE十大“恐怖”设定

打了N多小剧本和一个大剧本,感觉到AE和WITP的不同,于是调侃一下, d  H& @9 \7 F  {% u$ F2 H; }
: @  b, F( N2 I+ J. ^9 ^  i

, n9 g& J3 R: ?7 aAE相对于WITP的十大“恐怖”设定" N. K. V" N/ O$ B
1、平原地形遭空袭后被突击% J& \1 T; ~0 R; M9 G: _
2、3级港口以下和潜在基地可解散舰船且不侦查不显示图标
" ]3 _3 c; J( n: s3、不侦查不显示基地飞机的图标
1 ~$ D( }# h* z) y: u4、潜艇无视反潜编队3 p  B6 ]0 Z4 V: E+ g8 ]) h
5、TF58对海攻击范围被限制为7格距离
( g' z# k( t- C/ B' W9 E+ L4 J- l9 H6、日军飞机研发更加逆天8 i4 I  v1 e0 i
7、护航战斗机被直掩虐
* K% A4 l9 F" H+ P8、地图外移动使盟军无所不在
/ M: _# d1 n6 P+ T/ U/ ~9、千机CAP被轻松打穿
8 S  ?3 C3 s# i: @) A10、地图外基地间航渡全速不耗油不损sys
2,5,6,9,10太扯。支持牛兄推出更新版AE房规~~/ o3 z4 o2 J# U- W
限制不合逻辑的,支持合理的& E' |5 V8 V2 ]( }2 v8 V+ R& h
房规不能的,只能等beta了。。
本帖最后由 jay102 于 2012-1-29 21:22 编辑
/ E+ d7 ?7 b- W
. I) X% }5 v7 z第一条是什么意思?被空袭后被谁突击?, d  e! a/ Z; x0 E6 b5 b
" M$ H# u4 L1 J# [
第10条我测试过,从西海岸-巴拿马-开普敦-柏斯的地图外路线,相比西海岸直接到悉尼的地图内路线,前者的距离是后者的两倍,所以也不是那么逆天。
对于以上调侃不发表评论~~
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
第4条也狠扯淡,有些潜艇甚至长年累月呆在反潜编队下面,真是核潜艇啊
7、护航战斗机被直掩虐. s  g3 b# |+ J" m
貌似是这样的。不过感觉电脑有水分,人用的机群存个盘换电脑来用,战斗力貌似提高
打了N多小剧本和一个大剧本,感觉到AE和WITP的不同,于是调侃一下
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AE相对于WITP的十大“恐怖”设定( p; _/ I# K. H
1、平原地形遭空袭后被突击
& q& `1 E: E4 Z2、3级港口以下和潜在基地可解散舰船且不侦查不显示图标, e1 Q( D- \& m1 G+ |
3、不侦查不显 ...* ~2 V+ n) T3 Y, N6 D1 F
kevin_hx 发表于 2012-1-29 12:53
# _* q, e& c, x- R1 @" d- M1 Y! b! @; z# t8 R' p4 K: B
最后一条补充一下,如果是进水/火灾较严重的舰船在进行场外移动,“进水/火灾无法控制”造成的伤害增加依旧会进行
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