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[AE] AE十大“恐怖”设定

打了N多小剧本和一个大剧本,感觉到AE和WITP的不同,于是调侃一下! g) e+ V" d7 o9 M4 y& F2 W) g
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4 X% K* B) s$ x- {( Z4 bAE相对于WITP的十大“恐怖”设定
. C6 U: y# V8 F1、平原地形遭空袭后被突击- t2 p0 v4 `) q, y7 `# ^& r
2、3级港口以下和潜在基地可解散舰船且不侦查不显示图标
0 \. u+ @" _. S8 A' o8 ?4 d" H3、不侦查不显示基地飞机的图标0 U2 {$ P0 ?6 o- Z: e
4、潜艇无视反潜编队' g- _3 J6 ^* Z% p! S' a* n  ]4 W
5、TF58对海攻击范围被限制为7格距离
" f0 @3 K% T! o6 B% K% U6、日军飞机研发更加逆天
- ^/ w3 R3 c3 g. Z" x7、护航战斗机被直掩虐
( h& E- |: A6 v; e/ }2 R8、地图外移动使盟军无所不在
  v. Z  O. U2 y4 I, t2 Q# l9 F7 v9、千机CAP被轻松打穿
. O5 i% `9 s: K6 U- y+ ^10、地图外基地间航渡全速不耗油不损sys
2,5,6,9,10太扯。支持牛兄推出更新版AE房规~~
4 V* R- A/ v8 ^' n6 E% D限制不合逻辑的,支持合理的
' k4 ?- U" [: {+ c房规不能的,只能等beta了。。
本帖最后由 jay102 于 2012-1-29 21:22 编辑 1 O, J" d$ A/ s- v) a0 E
4 H* D3 `2 u1 B) b
第一条是什么意思?被空袭后被谁突击?
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$ R. d! ^- F# ?; O" E  I第10条我测试过,从西海岸-巴拿马-开普敦-柏斯的地图外路线,相比西海岸直接到悉尼的地图内路线,前者的距离是后者的两倍,所以也不是那么逆天。
对于以上调侃不发表评论~~
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
第4条也狠扯淡,有些潜艇甚至长年累月呆在反潜编队下面,真是核潜艇啊
7、护航战斗机被直掩虐
( M( Q3 [% n' p9 q8 C4 X4 e貌似是这样的。不过感觉电脑有水分,人用的机群存个盘换电脑来用,战斗力貌似提高
打了N多小剧本和一个大剧本,感觉到AE和WITP的不同,于是调侃一下
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AE相对于WITP的十大“恐怖”设定
3 v2 P1 q5 e4 g4 F- ^, O1、平原地形遭空袭后被突击1 }+ T" g* P1 b1 C5 C* m3 g. i
2、3级港口以下和潜在基地可解散舰船且不侦查不显示图标
# ?5 i3 W. K1 A7 ]8 R0 m3、不侦查不显 ...% T# w( u# Y- b- R* \+ v
kevin_hx 发表于 2012-1-29 12:53
* u, q+ i0 Z4 Y$ T4 ]6 S) S  s+ Z( p: v. w
最后一条补充一下,如果是进水/火灾较严重的舰船在进行场外移动,“进水/火灾无法控制”造成的伤害增加依旧会进行
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