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[AE] AE十大“恐怖”设定

打了N多小剧本和一个大剧本,感觉到AE和WITP的不同,于是调侃一下) A. w; b# x9 o7 Y* A

* i0 D, T' D' I2 g( a! W) V* X& w  e
AE相对于WITP的十大“恐怖”设定
- R+ k1 f/ J* q4 F1、平原地形遭空袭后被突击
* J- G& J5 \1 ?6 G8 X9 p8 }2、3级港口以下和潜在基地可解散舰船且不侦查不显示图标* Z# W2 z# H  n
3、不侦查不显示基地飞机的图标
, q8 u/ v$ T5 F) U0 g. R4、潜艇无视反潜编队: K% F$ z, U8 W/ h- \8 B
5、TF58对海攻击范围被限制为7格距离$ z; k+ D9 Y) [7 v# N
6、日军飞机研发更加逆天
; [, d# i$ p% v1 W1 O7、护航战斗机被直掩虐
+ m* C/ u/ \1 z3 q; h7 ]8、地图外移动使盟军无所不在; N& D+ U. j: U1 }
9、千机CAP被轻松打穿
$ d- [  H" b" L' k9 C; N7 T10、地图外基地间航渡全速不耗油不损sys
2,5,6,9,10太扯。支持牛兄推出更新版AE房规~~
1 d# G, }7 [  @( m5 Y限制不合逻辑的,支持合理的. C* k% T" y. s6 ?) ^
房规不能的,只能等beta了。。
本帖最后由 jay102 于 2012-1-29 21:22 编辑 . R( p; v% h0 N0 g  ]8 h4 x

  ?& S# p0 e* H# h  b第一条是什么意思?被空袭后被谁突击?
. K$ e! q: S. L/ _: p% K% E$ `! t& g1 N- q; X  z2 O- O5 Z
第10条我测试过,从西海岸-巴拿马-开普敦-柏斯的地图外路线,相比西海岸直接到悉尼的地图内路线,前者的距离是后者的两倍,所以也不是那么逆天。
对于以上调侃不发表评论~~
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
第4条也狠扯淡,有些潜艇甚至长年累月呆在反潜编队下面,真是核潜艇啊
7、护航战斗机被直掩虐
2 x, i) O: z  {0 c# i) ^% n貌似是这样的。不过感觉电脑有水分,人用的机群存个盘换电脑来用,战斗力貌似提高
打了N多小剧本和一个大剧本,感觉到AE和WITP的不同,于是调侃一下
5 M6 e3 D9 Q5 h9 ~: y" j8 }. I ( u. |; g! G# }" h0 A/ _
  M+ T# u! J+ s7 `' k
AE相对于WITP的十大“恐怖”设定8 a: W; c) f, |
1、平原地形遭空袭后被突击- U. ^$ f* k! Y3 a/ T7 L) S
2、3级港口以下和潜在基地可解散舰船且不侦查不显示图标* B) U% |# w0 C9 m
3、不侦查不显 ...
0 |$ ~$ k( w, P$ K9 v! N1 i" i; Kkevin_hx 发表于 2012-1-29 12:53
% K1 F6 Q7 l/ K9 s* |) N8 @

. }1 c$ `; w/ Y/ o* E1 [8 p最后一条补充一下,如果是进水/火灾较严重的舰船在进行场外移动,“进水/火灾无法控制”造成的伤害增加依旧会进行
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