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[AE] AE十大“恐怖”设定

打了N多小剧本和一个大剧本,感觉到AE和WITP的不同,于是调侃一下
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4 n9 Q+ d" v/ [4 i: T/ l6 PAE相对于WITP的十大“恐怖”设定
8 }) Z! b# n; J2 Z# B2 w+ K1、平原地形遭空袭后被突击& c! }0 C& N" O8 i+ G0 F
2、3级港口以下和潜在基地可解散舰船且不侦查不显示图标) d; s1 n# H% [( \
3、不侦查不显示基地飞机的图标& d7 ?- j8 e/ R3 n+ d* E0 L8 q
4、潜艇无视反潜编队
. Q: d- R6 H) Z1 n3 O  \5、TF58对海攻击范围被限制为7格距离
- h- l  z5 T( w: c# m. e3 _6、日军飞机研发更加逆天' ^% y! {# B$ @5 A
7、护航战斗机被直掩虐- j( l0 E* W1 {* b$ V3 O+ [6 |8 A
8、地图外移动使盟军无所不在
/ p: j( O: I  |9、千机CAP被轻松打穿' t6 F) @0 Z8 N/ \7 {$ X& g& s
10、地图外基地间航渡全速不耗油不损sys
2,5,6,9,10太扯。支持牛兄推出更新版AE房规~~8 O# b9 R- X1 V
限制不合逻辑的,支持合理的
/ q; Z$ W- H( h# K房规不能的,只能等beta了。。
本帖最后由 jay102 于 2012-1-29 21:22 编辑 * u+ G& q3 q. M# _6 |, E

: n$ L( V3 K6 u  G第一条是什么意思?被空袭后被谁突击?0 t; i+ A4 F  ^- U" f2 A( Z
: _2 @9 f& y8 h& e$ Q4 A& n
第10条我测试过,从西海岸-巴拿马-开普敦-柏斯的地图外路线,相比西海岸直接到悉尼的地图内路线,前者的距离是后者的两倍,所以也不是那么逆天。
对于以上调侃不发表评论~~
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
第4条也狠扯淡,有些潜艇甚至长年累月呆在反潜编队下面,真是核潜艇啊
7、护航战斗机被直掩虐- C4 a2 i9 h* I. V, l/ d/ o3 J
貌似是这样的。不过感觉电脑有水分,人用的机群存个盘换电脑来用,战斗力貌似提高
打了N多小剧本和一个大剧本,感觉到AE和WITP的不同,于是调侃一下, j/ p# a5 F4 T6 W/ N! N0 a3 G: e

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AE相对于WITP的十大“恐怖”设定. p* i8 B0 y) U+ x( v$ R9 Q% k
1、平原地形遭空袭后被突击
- k3 F! h% u7 b3 {0 J* O' Z2、3级港口以下和潜在基地可解散舰船且不侦查不显示图标, L; U4 S: p, P# Y( T
3、不侦查不显 ...
% n) {  m4 u5 Pkevin_hx 发表于 2012-1-29 12:53
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最后一条补充一下,如果是进水/火灾较严重的舰船在进行场外移动,“进水/火灾无法控制”造成的伤害增加依旧会进行
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