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[AE] 找人开档

本帖最后由 jay102 于 2012-2-16 00:02 编辑 ' R0 s: D( B0 p% F7 L
; u7 w- U! I0 @$ Y& l/ p/ t
从06年算起的话,接触WitP也不算短了,不过一直对这个巨兽级的游戏心存敬畏,平时倒是经常去M网看战报,也闲散地打打AI,因此只能算个半新不旧的新人。最近空闲时间比较多,AE的版本也臻于成熟,于是动了念头好好搞下AE对战,完成一个心愿,起码以后可以向朋友夸耀自己玩过这个有史以来最复杂的游戏。
, I# J  c0 J0 w- ?
1 x. n- g- o+ C由于自己那点技术还无力应付复杂深奥的生产系统,因此只有腆着脸用盟军了。在房规方面,希望双方都抱有绅士自律精神,自觉避免gamey行为,这游戏想玩得久,需要建立高度的互信对吧。
$ i+ _+ L. R6 n9 c5 C; t4 p* o! Z& ]9 Z; _) C- C* [
版本:1108r9. U9 W4 ^' k& ^4 B. x
剧本:剧本2
( N; X: Y( o9 h2 G! o$ O战雾:开" G" g/ m8 v1 K( `" G) v0 {
高级天气:开
/ J1 B* w( t9 i# Q; L盟军损管:开
6 q% ?1 t) r; I, N/ m9 m/ `自定义升级:开7 W+ D2 b1 k2 J) m3 R. m
历史首回合:开或关,由日军决定) n9 y2 e' x, u9 m
12/7奇袭:开9 z- o: Q& S: c' l* b* o" z
美军鱼类可靠:关; J+ V2 U2 b1 f
真实研发:关
0 Z' H8 R+ i: d5 E. |7 u2 W; c$ s无单位撤退:关
3 A2 Q- y% D: O. o5 x7 j增援:双方均 +/-15天% ~& y/ y& P3 F' C4 X  |  b

( v  B# N3 L# h+ W3 R  G6 w6 n; L# a房规:: z4 t; I! N" d1 O: @1 @
8 ?' q. q2 J9 U
如上所提到,提倡绅士自律精神,避免gamey行为,如:大量单舰TF,resize超大训练队,零碎空降,野地登陆/空降,小部队堵路,潜艇载人侦查……等等等。在准备进行某项操作,又自我感觉有gamey嫌疑时,请主动提出来互相商量。
9 ], U7 w  [2 u* ]
, z+ e/ z! X( Y" i) N8 _( ~4 j以M网通行标准为参考,先列出我觉得最必要的基本房规,供讨论:+ G; D3 t% K% V! Z2 _
1. restricted单位跨国境需改属。, L0 e: `: Z- k' Q9 r4 L7 n
2. 四发禁止naval attack。
. n1 S: z5 D- m5 Y$ N3. 战略轰炸只限于日本本土。
0 J3 x& ?! L8 w7 t' m4. sweep和CAP的最高高度限定在其机型第二好的机动性范围。
真实研发开的话日本后期出来的飞机都被盟军刚好克死,失去了对抗性,另外我对英文无爱,帮你顶下
真实研发
本帖最后由 galex 于 2012-2-12 09:58 编辑 9 N/ @, Y0 l. S7 \- v, G1 e& U

2 Z) i6 {2 }( p% X搭车同求天皇。LZ想用日军的话我们开起吧
本帖最后由 jay102 于 2012-2-12 10:57 编辑 : |3 X2 Q" B3 a. p  J; f: R+ p; C& o

0 r7 X* v: u+ A$ T8 p1 E9 W真实研发有那么大影响么?按手册解释,真实预研无非是影响的是可否将现有生产线路用于预研,但日本开局本来就有共近80条预研线可供使用,难道补给充裕到可以同时开80条预研线以上?  L1 ^# J% f+ q  \) N9 p; d
6 Q/ I$ N" W( Z% Z9 {
我对此条无什么要紧坚持,如果对手十分希望关闭的话,那关闭也可。
要玩盟军,就必须给日军优惠,不然那有对手
顶上去
求个AE日军。。。呵呵。。。
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