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[AE] 找人开档

本帖最后由 jay102 于 2012-2-16 00:02 编辑
7 w9 _- l3 W! F' V1 J0 H
* P/ [5 P! `- o2 z3 l: F从06年算起的话,接触WitP也不算短了,不过一直对这个巨兽级的游戏心存敬畏,平时倒是经常去M网看战报,也闲散地打打AI,因此只能算个半新不旧的新人。最近空闲时间比较多,AE的版本也臻于成熟,于是动了念头好好搞下AE对战,完成一个心愿,起码以后可以向朋友夸耀自己玩过这个有史以来最复杂的游戏。
. i( `; @1 c* P# ^# D: j+ K) A- s, w) k
由于自己那点技术还无力应付复杂深奥的生产系统,因此只有腆着脸用盟军了。在房规方面,希望双方都抱有绅士自律精神,自觉避免gamey行为,这游戏想玩得久,需要建立高度的互信对吧。; z/ y5 N; U! d" Y4 h/ y, C% m
7 s) Y8 Q' ?9 a, z+ |
版本:1108r9
0 X- P2 C: [- o  T剧本:剧本2
4 e- U: d# l# s6 Y3 b+ \战雾:开
5 c" {; s8 F( o/ @( [8 g高级天气:开0 A3 x- @& ^- y: j0 W% M2 R3 f
盟军损管:开
% O0 l/ O" B: d3 \: T! X自定义升级:开7 X/ u! \" V/ y3 {2 N( u
历史首回合:开或关,由日军决定8 g! p' T" r) P" O; ?% L  a
12/7奇袭:开% B: {8 \5 W: r8 \
美军鱼类可靠:关9 x, O8 g) V, k: s
真实研发:关
0 B5 T) R0 D6 L& k$ S5 d无单位撤退:关/ }) G* ?8 ~+ z& `6 _' h
增援:双方均 +/-15天
" o& }# ^. m5 Q2 N+ O0 [/ h" M* n8 I2 Z/ n( m; H
房规:- f9 B& }; P+ p
( R9 ]4 V/ T! n% o: Z" \
如上所提到,提倡绅士自律精神,避免gamey行为,如:大量单舰TF,resize超大训练队,零碎空降,野地登陆/空降,小部队堵路,潜艇载人侦查……等等等。在准备进行某项操作,又自我感觉有gamey嫌疑时,请主动提出来互相商量。: ~4 H/ U$ B8 L
- A) `+ k: @) D; ~! s" p  b
以M网通行标准为参考,先列出我觉得最必要的基本房规,供讨论:% u) e4 U  Q2 W
1. restricted单位跨国境需改属。
0 S$ L1 u. M$ j2. 四发禁止naval attack。
6 N, \! N) k( d7 j9 {, d3. 战略轰炸只限于日本本土。" ^1 |/ N9 Y" Q) a
4. sweep和CAP的最高高度限定在其机型第二好的机动性范围。
真实研发开的话日本后期出来的飞机都被盟军刚好克死,失去了对抗性,另外我对英文无爱,帮你顶下
真实研发
本帖最后由 galex 于 2012-2-12 09:58 编辑 ' R7 Z- Q, l7 }( S" ]/ R

$ \' C9 Z0 C4 g, ]& w2 b搭车同求天皇。LZ想用日军的话我们开起吧
本帖最后由 jay102 于 2012-2-12 10:57 编辑
: Q4 T5 e' @. z0 [$ u2 S& \7 b
  l5 i2 }* b: C7 Y真实研发有那么大影响么?按手册解释,真实预研无非是影响的是可否将现有生产线路用于预研,但日本开局本来就有共近80条预研线可供使用,难道补给充裕到可以同时开80条预研线以上?0 |- q5 x2 P$ G$ s2 y# @, E2 ^

: r' c6 L$ ^2 z1 l我对此条无什么要紧坚持,如果对手十分希望关闭的话,那关闭也可。
要玩盟军,就必须给日军优惠,不然那有对手
顶上去
求个AE日军。。。呵呵。。。
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