本帖最后由 jay102 于 2012-2-16 00:02 编辑 5 T& J+ F+ |7 F9 W6 g
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从06年算起的话,接触WitP也不算短了,不过一直对这个巨兽级的游戏心存敬畏,平时倒是经常去M网看战报,也闲散地打打AI,因此只能算个半新不旧的新人。最近空闲时间比较多,AE的版本也臻于成熟,于是动了念头好好搞下AE对战,完成一个心愿,起码以后可以向朋友夸耀自己玩过这个有史以来最复杂的游戏。
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由于自己那点技术还无力应付复杂深奥的生产系统,因此只有腆着脸用盟军了。在房规方面,希望双方都抱有绅士自律精神,自觉避免gamey行为,这游戏想玩得久,需要建立高度的互信对吧。9 v% g' j% ?' `$ u9 u/ M! `
, ^8 ^! H- d- @- q# G, L5 r版本:1108r9
4 w; Z& A I, w: F# X5 n6 V剧本:剧本27 X- J! u5 i5 w
战雾:开! `5 m" r1 U% ]) ]* g% i
高级天气:开" w) N+ E& X6 i. L/ v& t k
盟军损管:开8 Y2 k! `* D9 B. P# I
自定义升级:开
8 l" |1 r: e9 J# a1 r; X* s% T+ m) E9 B历史首回合:开或关,由日军决定
5 B4 @ R' G9 t) |7 ~, r4 L; |/ F12/7奇袭:开
$ d- B \1 q4 U0 L9 f/ T- U7 i美军鱼类可靠:关
6 N: @5 P2 Y9 _- n. c P真实研发:关
S7 `6 ]+ j F0 _! E a4 u* P无单位撤退:关1 ^! W+ x8 {" v5 c0 i
增援:双方均 +/-15天8 I6 D6 A1 u7 P) P
( O" }1 o/ T- A) M房规:
8 X: R0 g g/ f) h0 K
" D0 L% i1 W2 V$ z' T4 z5 Q如上所提到,提倡绅士自律精神,避免gamey行为,如:大量单舰TF,resize超大训练队,零碎空降,野地登陆/空降,小部队堵路,潜艇载人侦查……等等等。在准备进行某项操作,又自我感觉有gamey嫌疑时,请主动提出来互相商量。$ |& Q1 n: l8 ~2 U, s* ~
+ y& V7 I6 a; F2 z' Q以M网通行标准为参考,先列出我觉得最必要的基本房规,供讨论:
! C8 F8 x" q6 ?$ j3 Y( I% ~4 |7 A1. restricted单位跨国境需改属。' G, i3 r# @& h- z' a w4 H; C) r
2. 四发禁止naval attack。
9 h6 y0 r3 C6 K9 u* Y# N3. 战略轰炸只限于日本本土。
+ E4 `& M& Q7 ?% x4. sweep和CAP的最高高度限定在其机型第二好的机动性范围。 |