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[AE] 找人开档

本帖最后由 jay102 于 2012-2-16 00:02 编辑
6 X7 }  o7 H! [* j
1 S: a1 M) M1 e# v" d7 P从06年算起的话,接触WitP也不算短了,不过一直对这个巨兽级的游戏心存敬畏,平时倒是经常去M网看战报,也闲散地打打AI,因此只能算个半新不旧的新人。最近空闲时间比较多,AE的版本也臻于成熟,于是动了念头好好搞下AE对战,完成一个心愿,起码以后可以向朋友夸耀自己玩过这个有史以来最复杂的游戏。
( g' d, c4 q+ R2 o8 y3 k+ Q
! i! r  b2 c  U( f) }1 x由于自己那点技术还无力应付复杂深奥的生产系统,因此只有腆着脸用盟军了。在房规方面,希望双方都抱有绅士自律精神,自觉避免gamey行为,这游戏想玩得久,需要建立高度的互信对吧。
6 {0 R. g$ k8 @/ ]! a& F
% i; A* w# W7 M. N版本:1108r9, Y" U9 k- o4 g1 j, B3 ~; j
剧本:剧本2
. F, H4 p8 C* f' h- i战雾:开3 X- \, E2 `3 I0 w. r- [% G
高级天气:开% R) E7 `2 |. L! g0 g* T+ d# v
盟军损管:开
  W& H8 {3 p5 j9 D4 Y* Q自定义升级:开
* G; {7 M( P1 z4 g历史首回合:开或关,由日军决定$ T! M& ?. Y: k' B
12/7奇袭:开6 H7 d# G5 Q# L. n. k
美军鱼类可靠:关& N: x2 n0 |! M! t7 b
真实研发:关
! w& ^4 ]5 l; v无单位撤退:关! f: }( E2 N. b) q4 U
增援:双方均 +/-15天6 l; o: N2 R5 f# w" I
) a/ L) x& V2 v% w& ]1 W: _( n
房规:: n5 c# Q+ K7 Z0 Z( B1 d6 A9 u5 ]+ Z
$ Y8 I: z+ t: S4 Y  j
如上所提到,提倡绅士自律精神,避免gamey行为,如:大量单舰TF,resize超大训练队,零碎空降,野地登陆/空降,小部队堵路,潜艇载人侦查……等等等。在准备进行某项操作,又自我感觉有gamey嫌疑时,请主动提出来互相商量。
  g" g, D7 ?4 @8 S1 W5 E; H% ~! h1 u; g; x" w/ X8 J; v8 r7 g
以M网通行标准为参考,先列出我觉得最必要的基本房规,供讨论:0 T8 k5 I9 f# e/ Y9 ?1 @3 j- z% a  t
1. restricted单位跨国境需改属。& }7 m3 Z3 Y3 E- \8 @3 v
2. 四发禁止naval attack。
  Z' g( O* c+ n% A! p# k  u3. 战略轰炸只限于日本本土。
' L: \; t+ V6 n, c4 V1 m6 x7 A4. sweep和CAP的最高高度限定在其机型第二好的机动性范围。
真实研发开的话日本后期出来的飞机都被盟军刚好克死,失去了对抗性,另外我对英文无爱,帮你顶下
真实研发
本帖最后由 galex 于 2012-2-12 09:58 编辑
, {* b3 p: y) a" d" |
. P. z! x7 h! A搭车同求天皇。LZ想用日军的话我们开起吧
本帖最后由 jay102 于 2012-2-12 10:57 编辑 + a/ E6 g) |5 G
( J- l/ O1 A! Z8 Q( @3 {% F
真实研发有那么大影响么?按手册解释,真实预研无非是影响的是可否将现有生产线路用于预研,但日本开局本来就有共近80条预研线可供使用,难道补给充裕到可以同时开80条预研线以上?, Q4 {/ X  ~5 B2 {& n

8 e; c' V" n* a( t我对此条无什么要紧坚持,如果对手十分希望关闭的话,那关闭也可。
要玩盟军,就必须给日军优惠,不然那有对手
顶上去
求个AE日军。。。呵呵。。。
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