本帖最后由 jay102 于 2012-2-16 00:02 编辑
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0 ?2 ^. X' h F- H从06年算起的话,接触WitP也不算短了,不过一直对这个巨兽级的游戏心存敬畏,平时倒是经常去M网看战报,也闲散地打打AI,因此只能算个半新不旧的新人。最近空闲时间比较多,AE的版本也臻于成熟,于是动了念头好好搞下AE对战,完成一个心愿,起码以后可以向朋友夸耀自己玩过这个有史以来最复杂的游戏。 5 M# K7 C* r1 L' T, E* |4 @' T
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由于自己那点技术还无力应付复杂深奥的生产系统,因此只有腆着脸用盟军了。在房规方面,希望双方都抱有绅士自律精神,自觉避免gamey行为,这游戏想玩得久,需要建立高度的互信对吧。
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2 `/ B9 `* r3 d, |版本:1108r98 m) i' Y, P5 x" R2 L
剧本:剧本2- T# L5 q! X1 D- H$ ~* i2 Z
战雾:开, F4 n H4 ^2 R6 M2 H! S y
高级天气:开' o( f( G; U t# ?' ]9 R
盟军损管:开
; _' h/ q2 E8 N自定义升级:开/ I# y9 T: z& f, ~8 {# t, N9 Z6 f
历史首回合:开或关,由日军决定- ^! x. J% P w' W9 _5 O
12/7奇袭:开: A) v$ K4 r! Y: r
美军鱼类可靠:关
; F% v. a& d' _2 M真实研发:关
. S7 Z2 r; h' ?无单位撤退:关% s8 k- F' Z8 z1 P
增援:双方均 +/-15天& m3 e, h8 y P( t; m1 A9 Z
+ v* K; P* [8 }* z房规:0 G2 F* h8 u- ^$ p+ n/ T5 e3 i
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如上所提到,提倡绅士自律精神,避免gamey行为,如:大量单舰TF,resize超大训练队,零碎空降,野地登陆/空降,小部队堵路,潜艇载人侦查……等等等。在准备进行某项操作,又自我感觉有gamey嫌疑时,请主动提出来互相商量。9 Q+ K, Y: @; |. D; }) R
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以M网通行标准为参考,先列出我觉得最必要的基本房规,供讨论:) u( b$ P; [5 l8 A" V: @
1. restricted单位跨国境需改属。
% x2 V* ~+ c2 _% h2 B( ~& ]/ U. D2. 四发禁止naval attack。5 \& z& i; [: Q6 I( `
3. 战略轰炸只限于日本本土。3 i9 M. y7 v% W9 I5 h- b
4. sweep和CAP的最高高度限定在其机型第二好的机动性范围。 |