本帖最后由 jay102 于 2012-2-16 00:02 编辑
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从06年算起的话,接触WitP也不算短了,不过一直对这个巨兽级的游戏心存敬畏,平时倒是经常去M网看战报,也闲散地打打AI,因此只能算个半新不旧的新人。最近空闲时间比较多,AE的版本也臻于成熟,于是动了念头好好搞下AE对战,完成一个心愿,起码以后可以向朋友夸耀自己玩过这个有史以来最复杂的游戏。 " A& W, @& R3 A4 C2 Q6 |
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由于自己那点技术还无力应付复杂深奥的生产系统,因此只有腆着脸用盟军了。在房规方面,希望双方都抱有绅士自律精神,自觉避免gamey行为,这游戏想玩得久,需要建立高度的互信对吧。
* a6 ]+ d) _7 b1 f2 s
% n8 s+ _/ z8 r( D1 o. G' n版本:1108r9
5 z6 |6 X; n) O' |& t& W剧本:剧本2, H7 c; v# B+ f B8 S+ F& k1 B
战雾:开
+ w; @1 }* L" k# }高级天气:开; g1 j) \- c" V1 Z M7 R" C$ x/ i
盟军损管:开; s+ L) L0 a7 d3 D4 s, P, f' Z
自定义升级:开
# E9 r! e2 P( x& u ~2 p历史首回合:开或关,由日军决定) M+ H0 K. ?8 i% t2 i# n
12/7奇袭:开. K7 I( b6 R F% w w
美军鱼类可靠:关
& M5 C" @1 k$ \; A" T真实研发:关
* U8 I2 F% W/ [1 c* Z a# w无单位撤退:关
n ^ f: F" t# |5 v增援:双方均 +/-15天2 G; J% y8 U7 n) N% u" L# U
$ z/ Q3 U8 D, q房规:# _! r2 T% Z$ n0 \) j/ }4 g" D3 a
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如上所提到,提倡绅士自律精神,避免gamey行为,如:大量单舰TF,resize超大训练队,零碎空降,野地登陆/空降,小部队堵路,潜艇载人侦查……等等等。在准备进行某项操作,又自我感觉有gamey嫌疑时,请主动提出来互相商量。
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1 q8 N4 M+ C! X以M网通行标准为参考,先列出我觉得最必要的基本房规,供讨论:
- ?8 n% w& I, ?0 R1. restricted单位跨国境需改属。
3 a( K8 V/ d; Q6 T2. 四发禁止naval attack。
6 F# Z" ]9 I3 K( m6 e- r4 Y3. 战略轰炸只限于日本本土。2 h+ G; k. m! z& L+ Z& O
4. sweep和CAP的最高高度限定在其机型第二好的机动性范围。 |